Xin chào! Chúng tôi vừa ra mắt cập nhật SteamOS - giờ lên tới bản 3.2, ngập tràn tính năng và cải tiến hay ho cho Steam Deck.
Tần số quétNgười chơi giờ có thể điều chỉnh tần số quét màn hình trong trò chơi ngay tức thì. Giá trị mặc định là 60Hz (khung hình giới hạn ở mức 60, 30, và 15fps), nhưng giờ cho phép giảm thanh trượt xuống 40Hz (khung hình giới hạn ở mức 40, 20, và 10fps). Hoặc bất kỳ số (nguyên) nào giữa hai tùy chọn thiết lập đó. Tính năng này rất hữu ích trong việc tìm kiếm sự cân bằng hoàn hảo giữa tốc độ khung hình, chất lượng trò chơi, cùng thời lượng pin. Mẹo pro: Chúng tôi nhận thấy 40Hz thường là điểm dừng lý tưởng về khía cạnh phản hồi, nhất quán lẫn mượt mà
*. Và tất nhiên, bạn có thể lưu thiết lập này theo trò chơi.
Hành vi quạtĐội ngũ đã làm việc cật lực để tối ưu hành vi quạt trên Steam Deck, bản cập nhật này sở hữu bộ điều khiển quạt hoàn toàn mới do hệ điều hành kiểm soát. Nghĩa là, hệ thống quạt nhìn chung sẽ thông minh, phản hồi nhanh hơn với những gì diễn ra trên và trong Steam Deck, cũng như
yên tĩnh hơn, đặc biệt trong trường hợp ít sử dụng. Tính năng này đã được kiểm nghiệm khắt khe, và chúng tôi vẫn tiếp tục cải thiện, vậy nên đừng ngần ngại chia sẻ cảm nghĩ bạn nhé. Nếu thích cách hoạt động trước đây của quạt hơn, bạn luôn có thể chuyển về hành vi quạt cũ (do BIOS kiểm soát) tại Hệ thống > Thiết lập.
Vài thông tin nho nhỏ khácSteamOS 3.2 cũng bổ sung nhiều tùy chọn độ phân giải màn hình bên trong cho trò chơi, định dạng nhanh cho thẻ microSD, và cải thiện âm thanh - tăng âm lượng loa tối đa!
Xin chân thành cảm ơn cộng đồng đã giúp thử nghiệm tất cả thay đổi này trên kênh Beta hệ điều hành. Đọc ghi chú chi tiết
tại đây để tìm hiểu thêm về cập nhật.
Remote Play TogetherThật ra, tính năng này vốn không thuộc cập nhật SteamOS 3.2 (mà thuộc cập nhật phần mềm Steam), nhưng đây là một phân mục quan trọng mà chúng tôi trình làng hôm nay.
Remote Play Together (tính năng cho phép bạn bè tham gia phiên chơi từ xa như thể họ đang ngồi cạnh bạn trên sofa) giờ có mặt trên Steam Deck với đầy đủ chức năng. Bao gồm khả năng chủ trì lẫn tham gia phiên Remote Play Together. Thử chơi
một tựa được hỗ trợ và mở menu Truy cập nhanh để bắt đầu. Đọc chi tiết về tính năng này, và mọi thông tin cập nhật khác về phần mềm Steam
tại đây.
*Thông tin thêm về thay đổi tần số quét cho dân mê công nghệ.
30Hz = 33.33 ms/khung, và 60Hz = 16.66ms/khung. Trong khi đó, 40Hz = 25 ms/khung. Dù trông có vẻ phản trực quan, 40fps chính xác nằm giữa 30fps và 60fps khi xét về tốc độ cập nhật, và vì thế, đem lại cái nhìn và cảm giác phản hồi nhanh hơn nhiều so với 30fps. Nói chung, bạn luôn muốn một tốc độ khung hình ổn định. Thế nên, 40Hz là lựa chọn 'chắc như bắp', hiệu quả hơn việc dao động giữa 42 và 48Hz, nhất là khi tần số quét màn hình của bạn ở mức 60Hz. Bởi vì thực tế bạn chỉ có một khung hình mới mỗi 1/60 giây, nên mỗi khi bỏ lỡ một khung nào đó, bạn sẽ nhận một khung hình đôi dẫn đến hiện tượng rung hình.
Vì vậy, mức 40fps ổn định trong trò chơi kết hợp với tốc độ cập nhật màn hình 40Hz đảm bảo mỗi khung hình là một khung hình mới và đem lại cảm giác mượt mà thay vì một tốc độ không nhất quán đến từ tần số quét cao hơn. Ngoài ra, khóa tốc độ khung hình ở mức thấp giúp giảm tải cho hệ thống và tiết kiệm pin. Dù 40Hz tốn nhiều năng lượng hơn 30Hz, nó dùng ít pin hơn trò chơi giới hạn ở tần số quét cao, và chủ quan mà nói, vẫn cung cấp chất lượng trải nghiệm tương đối tốt hơn nhiều.