我们刚刚于稳定通道推出了 Steam Deck 客户端更新。
注意:此更新于 1 月 21 日(PT)重新发布,添加了以下额外变更:
通用
更新了正在下载的项目的页面布局。
更新了不在 Steam Deck 上时的暂停动画。
改进了大型库中资产加载的速度。
改进了在 16:9 和超宽屏显示器分辨率下启动动画的显示。
优化了库中原声音轨封面的缓存。
探索队列:优化了用户体验,并与网页版本的最新变化保持同步。
儿童帐户现可调整屏幕亮度。
在下载页面的游戏上下文菜单中添加了“在库中查看”选项。
现在,在下载页面中点击正在下载的游戏的图像会导航至该游戏的库页面。
修复了运行非 Steam 应用的 Steam Deck 在唤醒时,桌面版 Steam 客户端会在运行游戏时退出的问题。
修复了导航可能卡在菜单或对话框之后的几处问题。
修复了 WiFi 自动连接设置在重启系统后失效的问题。
修复了在仅支持 WPA3 的网络中,WiFi 连接对话框不显示密码提示的问题。
修复了快捷访问菜单中的亮度滑块(HDR)。
修复了某些虚拟键盘皮肤中 PlayStation DUALSHOCK 控制器的三角键/交叉键未能正确显示的问题。
修复了通过控制器组合键或在闲置超时后关闭通过蓝牙连接的外部游戏控制器的问题。
为拥有大量本地截图(数万张)的用户修复了截屏后游戏停顿的问题。
修复了反复在叠加界面中访问控制器配置器后,退出游戏时会在后台堆栈中留下额外实例的问题。
修复了在“设置”->“蓝牙”中,蓝牙设备有时会显示为通用设备,而不是具体的设备类型(比如手柄/耳机)的问题。
修复了在“设置”->“互联网”中扫描 WiFi 设备时可能会出现的罕见崩溃问题。
修复了热插拔鼠标和键盘时发生的罕见崩溃。
修复了在桌面模式中关闭游戏后导航菜单停止显示的问题。
游戏录制
远程畅玩
Steam 输入
减少了控制器输入在大屏幕模式和虚拟菜单中的触发耗时/延迟。
稍微减少了 Steam 输入总体上的稳态 CPU 使用。
在预览布局页面中添加了模式切换的可视化效果。
添加了无需在来源上已有其他模式的情况下进行模式切换的功能。
已将 Nintendo Switch 控制器配置添加到 Wireless HORIPAD For Steam 的默认显示选项中,以便更容易找到陀螺仪配置。
让“选择配置”页面在从预览配置返回时记住您所在的选项卡。
让“选择配置”页面记住显示/隐藏其他控制器类型配置的设置。
在设置 -> 控制器 -> 校准及高级设置 -> 陀螺仪校准中,手柄的俯仰、偏航和滚转图标旋转现在基于内部四元数(该四元数驱动了许多新的“陀螺仪转……”模式),以及 Steam 输入 API 的 GetMotionData。
修复了 Linux 上特有的一些崩溃现象。
修复了使用可分享的个人布局时,无法使用“导出布局”->“保存新布局”的问题。
修复了在预览配置后,编辑原始配置可能会导致配置损坏的问题。
修复了在启用 Steam 输入并使用游戏控制器配置时,《钻核公司》崩溃的问题。
修复了 Wireless HORIPAD for Steam 控制器在通过蓝牙连接设备时可能唤醒挂起的 OLED Steam Deck 的问题。
修复了在选择绑定界面的“键盘”部分按下按键时,可能会切换到“手柄”选项卡的问题。
修复了一些设备上的握持或分享键绑定被移除的情况。
修复了在概要屏幕中编辑配置后,配置标题显示异常的问题。
修复了拥有多重绑定的输入在移除一个绑定后会显示为 \[object] \[object] 的问题。
修复了将扳机绑定至按键时,Steam 输入 API 的扳机绑定可能会失灵的问题。
修复了陀螺仪的“作摇杆用”模式会忽略灵敏度设置的问题。
修复了左/右扳机的轻扣操作在模式切换按键下拉菜单中显示为“无”的问题。
修复了模式切换按键在概览页面中有时缺少本地化的问题。
修复了虚拟菜单在概览页面中显示为“创建触摸菜单”而不是“触摸菜单”的问题。
修复了当机器进入休眠模式时,陀螺仪漂移校正未保存到磁盘的问题。 现在会在手动校准期间进行保存。
修复了一处问题,即 2019 年的一项错误留下的模式切换绑定可能会激活在 UI 中禁用的模式切换。
修复了在控制器设置中检测被映射为十字键的摇杆时出现的问题。