Olá! Acabámos de lançar uma atualização para o SteamOS. Estamos agora na versão 3.2, que está repleta de grandes atualizações e melhoramentos para o Steam Deck.
Taxa de atualizaçãoOs utilizadores agora têm a opção de ajustar a taxa de atualização do ecrã a qualquer momento enquanto jogam. Por predefinição, a taxa é de 60 Hz (que permite limites de 60, 30 e 15 frames por segundo), mas agora será possível reduzir até 40 Hz (com limites de 40, 20 e 10 fps) ou qualquer número (inteiro) entre esses dois valores. Esta funcionalidade é ótima para encontrar aquele equilíbrio perfeito entre taxa de frames, qualidade de jogo e duração da bateria. Uma dica: chegámos à conclusão que, geralmente, 40 Hz é o valor ideal para garantir a melhor combinação de tempo de resposta, consistência e fluidez
*. E, claro, é possível definir valores específicos para cada jogo.
Comportamento da ventoinhaA nossa equipa tem trabalhado arduamente no comportamento da ventoinha do Steam Deck e esta atualização inclui uma nova curva de comportamento controlada pelo sistema operativo. Isto significa, de uma forma geral, que a ventoinha é mais inteligente, responde com mais precisão ao que se está a passar no Steam Deck (tanto a nível de software como de hardware) e é
mais silenciosa, especialmente em situações de utilização menos intensivas. Esta funcionalidade foi testada a fundo e continuamos a trabalhar para a melhorar. Por isso, digam-nos o que acham. Caso prefiram a forma como a ventoinha funcionava antes, é possível reverter para o comportamento antigo (controlado pela BIOS) no menu Sistema > Definições.
Outras coisitasO SteamOS 3.2 também inclui mais opções de resolução de ecrã internas para jogos, formatação rápida para cartões microSD e melhoramentos de áudio — agora, o volume máximo dos altifalantes é ainda mais alto!
Um agradecimento muito especial à comunidade por nos ajudar a testar todas estas alterações no canal da versão beta do SteamOS. As notas completas da atualização podem ser encontradas
aqui.
Remote Play TogetherIsto não faz parte da versão 3.2 do SteamOS (é uma atualização da aplicação Steam), mas não deixa de ser algo importante e que também foi lançado hoje.
Remote Play Together (a funcionalidade que permite a utilizadores jogar remotamente com outros utilizadores como se estivessem todos sentados à frente do mesmo computador) está agora completamente funcional no Steam Deck. É possível tanto criar como entrar em sessões de Remote Play Together. Experimentem um
jogo compatível e abram o menu de acesso rápido para começar. Mais detalhes sobre esta e outras atualizações da aplicação Steam podem ser encontrados
aqui.
*Detalhes adicionais sobre as alterações de taxa de atualização:
Então, 30 Hz = 33,33 ms/frame e 60 Hz = 16,66 ms/frame. Já 40 Hz é 25 ms/frame. Embora pareça contraintuitivo, 40 fps fica precisamente no meio de 30 fps e 60 fps no que toca à velocidade de atualização. Como tal, dá uma sensação de ser mais responsivo do que 30 fps. Geralmente, o que se quer é uma taxa de frames estável. Por isso, ter uns sólidos 40 Hz é melhor do que oscilar entre 42 e 48 Hz, especialmente se a taxa de atualização do ecrã for 60 Hz. Isto é porque o utilizador só tem uma frame nova a cada 1/60 de um segundo e, quando falha, o resultado é uma frame a dobrar, o que leva a uma sensação de instabilidade.
Assim, ter 40 fps de forma estável num ecrã com uma taxa de atualização de 40 Hz significa que cada frame é uma frame nova e resulta num desempenho que mais suave do que uma taxa de frames inconsistente com uma taxa de atualização de ecrã mais elevada. Além disso, definir um limite de taxa de frames mais baixo exige menos do sistema, o que ajuda a poupar no consumo da bateria. Apesar de 40 Hz gastar mais bateria do que 30 Hz, vai gastar menos do que um jogo com uma taxa de atualização mais elevada, enquanto oferece uma experiência com muito mais qualidade em comparação.