Notícias e novidades
9 jun. 2022
Atualização da aplicação do Steam Deck: algumas correções de bugs
- Foi melhorado o desempenho do carrossel de jogos jogados recentemente no ecrã inicial.
- Foram corrigidos bugs e falhas críticas durante o arranque relatados por alguns utilizadores.
- Foi corrigido um problema que impedia o funcionamento das opções de volume do menu de acesso rápido depois de suspender/despertar o dispositivo.
- Foi corrigido um problema no menu de reordenação de comandos, em que mudar para um número mais alto do que o número de comandos ligados no momento fazia aparecer o símbolo "!" e era preciso voltar a abrir o menu de acesso rápido para que o símbolo desaparecesse.
3 jun. 2022
Atualização da aplicação do Steam Deck: correção para início de sessão lento
- Foi corrigido um problema que resultava num início de sessão lento em alguns Steam Decks com várias contas de utilizador.
2 jun. 2022
Atualização da aplicação do Steam Deck: atualizações de desempenho, comandos e ecrãs externos
- Foi adicionada a definição "Resolução do jogo" às propriedades de cada aplicação para que os utilizadores possam definir a resolução de ecrã máxima utilizada pelo jogo em questão.
- Foi adicionado um cursor de rato (controlado pelo trackpad direito) para interações em browsers da web integrados enquanto o Steam Deck estiver ligado a um ecrã externo.
- Foi melhorado o comportamento da proporção de imagem padrão em monitores externos. Por predefinição, os jogos irão usar a resolução de 1280x800 em ecrãs 16:10 e a de 1280x720 em todos os outros.
- Foi melhorado o desempenho da interface em carrosséis de jogos.
- Foi melhorado o desempenho da interface enquanto o Steam Deck estiver ligado a um ecrã externo.
- Enquanto comandos externos estiverem a ser usados, a numeração dos comandos será agora definida de acordo com a ordem de input. Isto deverá ajudar com a compatibilidade de jogos que só reconheciam os controlos do Steam Deck.
- Foi corrigido um problema em que o estado da opção "Ativar gestão melhorada da ventoinha" não era memorizado após o Steam Deck ser reiniciado.
- Foi corrigido um problema que impedia comandos ligados por Bluetooth de funcionar no ecrã de bloqueio.
- Foram corrigidos alguns problemas de formatação na página de atalhos do Steam Deck.
- Foi corrigido um problema que impedia a eliminação de alguns layouts de comandos.
- Foi desativada temporariamente a opção de brilho adaptativo devido a problemas de desempenho e de estabilidade. Queremos agradecer à comunidade por nos ter avisado acerca deste bug estranho. Já estamos a trabalhar numa correção.
2 jun. 2022
Steam Deck: fizemos outro vídeo de novidades!
Já passaram alguns meses desde que foi lançado o Steam Deck e estamos perplexos com o entusiasmo à medida que mais pessoas recebem o Steam Deck e partilham as suas experiências. A equipa adorou ver fotos e vídeos dos locais onde está a ser usado, de como o estão a usar, de como o estão a personalizar e do que têm jogado. Continuem a enviar as vossas experiências!
Enquanto isso, temos continuado a trabalhar na nossa própria lista de bugs por corrigir e de funcionalidades por adicionar. Também temos prestado atenção aos nossos utilizadores e uma boa parte das atualizações dos últimos meses resultaram diretamente do seu feedback. Continuem também a enviar o vosso feedback! Aqui fica um apanhado do que lançámos desde o nosso último vídeo de novidades, incluindo a grande atualização que lançámos na semana passada.
Ecrã de bloqueio
Um ecrã de bloqueio foi uma funcionalidade bastante pedida, tanto por nós aqui na empresa como pela comunidade. Agora, os utilizadores podem definir um PIN com o ecrã táctil ou com os botões e há definições para que o ecrã de bloqueio apareça ao despertar o Steam Deck, ao ligá-lo, ao iniciar sessão e/ou ao mudar para o Modo Computador. Acreditamos que isto traz um pouco mais de paz de espírito, especialmente para quem tem filhos ou irmãos mais novos que gostam de mexer no que não devem.
Teclados
O teclado virtual do Steam Deck está cada vez melhor. Adicionámos recentemente mais teclados localizados e temos agora teclados adaptados para um total de 26 idiomas e esquemas. Os utilizadores podem ativar vários teclados ao mesmo tempo e alternar entre eles usando a nova tecla do globo no teclado. Estamos atualmente a trabalhar em teclados para os idiomas chinês, japonês e coreano, que serão disponibilizados em breve.
Proezas
A página das proezas foi remodelada para o Steam Deck: é agora mais rápida a carregar e mais fácil de navegar. Os utilizadores podem alternar entre as estatísticas pessoais e globais ou usar o novo menu pendente para comparar as suas proezas com as de um amigo que também jogue esse jogo.
Gestão de várias janelas
O Steam Deck agora funciona com jogos e aplicações que têm várias janelas. Basta pressionar o botão Steam durante um jogo e o painel irá mostrar novas opções para mudar de janela ativa. Isto é especialmente útil para jogos e aplicações que possam ter mais do que uma janela, como browsers da web e jogos com launchers.
Ecrãs externos
Os nossos esforços continuam para aumentar a compatibilidade do Steam Deck com mais docking stations USB-C externas e para tornar a interface do Steam Deck mais adaptável a monitores de vários tamanhos. Acabámos de lançar uma atualização que redimensiona a interface para uma resolução virtual de 1280x800 quando exibida num ecrã externo e continuamos a trabalhar para melhorar a compatibilidade com ecrãs externos.
Perfis de desempenho específicos para cada jogo
O Steam Deck inclui várias funcionalidades integradas que permitem ajustar definições como a taxa de frames (e, recentemente, a taxa de atualização), TDP e muito mais. Tudo isto foi pensado para utilizadores que gostam de personalizar a sua experiência. Adicionámos recentemente a possibilidade de guardar definições específicas para cada jogo ou aplicação, de forma a que os utilizadores não tenham de mudar as definições manualmente sempre que jogarem um jogo diferente. Isto funciona não só com jogos Steam como também com jogos não-Steam que foram adicionados como atalhos à biblioteca.
Modo Offline
O Modo Offline recebeu alguma atenção em atualizações recentes. É agora muito mais rápido entrar e sair do Modo Offline, para além de se ter tornado mais acessível e muitos bugs típicos deste modo terem sido corrigidos.
Remote Play
O Remote Play no Steam Deck também recebeu algumas atualizações necessárias. Por exemplo, os botões de sistema do Deck agora funcionam como esperado, foi adicionada uma opção à interface para interromper streams e a lista de jogos jogados recentemente (no ecrã principal) foi atualizada para incluir jogos transmitidos.
Remote Play Together
O Remote Play Together (a funcionalidade que permite a utilizadores jogar remotamente com outros como se estivessem todos sentados à frente do mesmo computador) está agora completamente funcional no Steam Deck. É possível tanto criar como entrar em sessões de Remote Play Together.
Comportamento da ventoinha atualizado
O Steam Deck tem uma nova curva de comportamento da ventoinha controlada pelo sistema operativo, o que a torna mais inteligente, mais responsiva e muito mais silenciosa em situações de utilização menos intensivas. Para quem prefere a forma como a ventoinha funcionava antes, é possível reverter para o comportamento antigo no menu Sistema > Definições. Vamos continuar a trabalhar em melhoramentos, por isso digam-nos o que acham.
Taxa de atualização ajustável
Agora, a taxa de atualização do ecrã durante jogos pode ser ajustada a qualquer momento para qualquer valor entre 40 e 60 Hz. Esta funcionalidade é revolucionária para encontrar aquele equilíbrio perfeito entre taxa de frames, qualidade de jogo e duração da bateria. E, claro, é possível definir e guardar valores específicos para cada jogo.
Mais atualizações do SteamOS
Também desenvolvemos um monte de atualizações ao nível do sistema operativo, tais como um limite maior de volume máximo, mais opções de resolução de ecrã interna para jogos, formatação rápida para cartões microSD e mais.
Compatibilidade com cartões SD
A nossa equipa também tem trabalhado imenso em tudo o que diz respeito a cartões SD. Agora, é possível usá-los como dispositivos de arranque, formatá-los deverá demorar menos tempo e é testado se um cartão é falso e tem menos espaço do que o esperado antes da formatação.
Compatibilidade com Windows
Nos últimos meses, foram lançadas algumas atualizações importantes que fazem do Windows uma opção mais viável no Steam Deck para aqueles que preferem este sistema operativo. Lançámos uma atualização que implementou compatibilidade com fTPM, o que permite a instalação do Windows 11. Também acabámos de lançar drivers de áudio para o Windows 10 e 11. Podem encontrar todas essas informações aqui.
E muito mais
Há todo um leque de alterações e correções que chegaram ao Steam Deck, tais como a adição do inquérito de hardware do Steam, a otimização da biblioteca para utilizadores com imensos jogos, a adição de notificações afixadas para certos tipos de notificações, bastantes atualizações ao configurador do comando e várias correções gerais que melhoram a experiência de utilização. Todas estas alterações (e muito mais) podem ser consultadas nas notas de atualização detalhadas aqui.
Deck Verified
Por último, um breve ponto da situação acerca do programa Deck Verified: há agora mais de 3000 jogos com a classificação "Jogável" e "Aprovado" no Steam Deck.
Vamos continuar a testar novos lançamentos e jogos mais antigos a um ritmo constante enquanto trabalhamos na tecnologia que está por detrás. A nossa equipa lançou recentemente o Proton-7.0-2, que adiciona e melhora compatibilidade com muitos jogos, e já está a trabalhar arduamente na versão 7.0-3.
Por falar em compatibilidade com jogos, é importante realçar que a compatibilidade dos jogos com o Steam Deck está a melhorar não só devido ao nosso trabalho, como também graças aos incríveis esforços dos developers. Os dez jogos com mais tempo de uso no Deck no mês passado* têm todos a classificação "Aprovado", mas isso só se deve ao esforço de membros de toda a indústria: quatro destes dez jogos tinham a classificação "Incompatível" ou "Jogável" — e assim continuariam, se os devs não tivessem trabalhado para melhorar a experiência para os utilizadores do Deck. Embora estejamos a destacar estes jogos aqui, o mesmo tipo de trabalho está a acontecer por todo o catálogo gigantesco do Steam.
Por agora é tudo
No que toca ao apanhado de hoje ficamos por aqui, mas há sempre mais novidades a caminho!
* Aperture Desk Job, The Binding of Isaac: Rebirth, Elden Ring, Hades, No Man's Sky, Rogue Legacy 2, Slay the Spire, Stardew Valley, Vampire Survivors e The Witcher 3: Wild Hunt. Esperamos que a variedade dos jogos desta lista seja tão entusiasmante para vocês como para nós.
1 jun. 2022
Lançamento da Base do Steam Deck adiado
Olá a todos. Devido à escassez de componentes e aos encerramentos das instalações das nossas fábricas por causa da COVID, o lançamento da base oficial do Steam Deck foi adiado. Estamos a trabalhar no sentido de resolver esta situação e iremos partilhar mais detalhes assim que possível. Os planos de produção e as reservas de Steam Decks não serão afetados, uma vez que se trata de componentes e fábricas diferentes.
Entretanto, a equipa continua a dirigir esforços para melhorar a experiência de utilização do Steam Deck com hubs USB-C e monitores externos.
Entretanto, a equipa continua a dirigir esforços para melhorar a experiência de utilização do Steam Deck com hubs USB-C e monitores externos.
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