Aktualności i aktualizacje
28 stycznia 2025
Aktualizacja klienta Steam Decka z 28 stycznia
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do stabilnego kanału.
Ogólne
Powiadomienia o znajomych uruchamiających grę nie będą już wyświetlane po ponownym połączeniu ze Steam (w tym po wyjściu ze stanu uśpienia).
Naprawiono błąd występujący podczas otwierania notatek.
Naprawiono błąd występujący podczas otrzymywania zaproszenia do czatu głosowego.
Naprawiono domyślną animację uruchamiania po zadokowaniu.
Tryb pulpitu
Naprawiono błąd powodujący, że przycisk odświeżania w oknie przeglądarki serwerów wymagał przewinięcia do niego, by był widoczny.
Naprawiono błąd powodujący, że kopia zapasowa plików gry czasami nie zostawała utworzona.
Steam Input
Naprawiono błąd powodujący, że przyciski L3/R3 nie działały na fightstickach lub innych urządzeniach, które nie mają osi analogowych dla lewego/prawego drążka.
27 stycznia 2025
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 27 stycznia
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Powiadomienia o znajomych uruchamiających grę nie będą już wyświetlane po ponownym połączeniu ze Steam (w tym po wyjściu ze stanu uśpienia).
Naprawiono błąd występujący podczas otrzymywania zaproszenia do czatu głosowego.
Tryb pulpitu
Naprawiono błąd powodujący, że kopia zapasowa plików gry czasami nie zostawała utworzona.
Steam Input
Naprawiono błąd powodujący, że przyciski L3/R3 nie działały na fightstickach lub innych urządzeniach, które nie mają osi analogowych dla lewego/prawego drążka.
Uwaga: ta aktualizacja została wydana ponownie, by naprawić regresję występującą podczas otwierania klawiatury ekranowej w trybie pulpitowym.
22 stycznia 2025
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 22 stycznia
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Naprawiono błąd występujący podczas otwierania notatek w nakładce w trybie Big Picture.
Naprawiono domyślną animację uruchamiania po zadokowaniu.
Tryb pulpitu
Naprawiono błąd powodujący, że przycisk odświeżania w oknie przeglądarki serwerów wymagał przewinięcia do niego, by był widoczny.
21 stycznia 2025
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 21 stycznia
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Zaktualizowano tłumaczenia.
Tryb pulpitu
Naprawiono błąd powodujący, że menu rozwijane czasami się nie pojawiały.
Steam Input
Naprawiono błąd powodujący, że kolory okna aktywnego nie były poprawnie stosowane dla menu.
20 stycznia 2025
Aktualizacja klienta Steam Decka z 20 stycznia
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do stabilnego kanału.
Uwaga: ta aktualizacja została ponownie wydana 21 stycznia z następującymi dodatkowymi zmianami:
Naprawiono błąd powodujący, że kolory okna aktywnego nie były poprawnie stosowane dla menu wirtualnych Steam Input.
Naprawiono błąd powodujący, że menu rozwijane czasami nie pojawiały się w trybie pulpitowym.
Zaktualizowano tłumaczenia.
Ogólne
Zaktualizowano układ graficzny dla obecnie pobieranego produktu w menu pobierania.
Zaktualizowano animację stanu uśpienia dla trybu pulpitu.
Skrócono czas wczytywania zasobów biblioteki dla użytkowników z dużymi bibliotekami.
Poprawiono wyświetlanie animacji przy uruchamianiu na ekranach o proporcjach 16:9 i ultraszerokich.
Ulepszono buforowanie okładek albumów ścieżek dźwiękowych w bibliotece.
Kolejka odkryć: zwiększono komfort użytkowania oraz dostosowano do ostatnich zmian w wersji sieciowej.
Umożliwiono kontom dzieci dostosowywanie jasności ekranu.
Dodano opcję „Zobacz w bibliotece” do menu kontekstowego gier na stronie pobierania.
Kliknięcie obrazka aktualnie pobieranej gry na stronie pobierania spowoduje przejście do strony gry w bibliotece.
Naprawiono błąd powodujący zamykanie klienta Steam w trybie pulpitu, jeśli wcześniej uruchomiono poprzez niego grę spoza Steam, a następnie uśpiono i wybudzono Steam Decka.
Rozwiązano wiele problemów powodujących zacinanie się nawigacji na menu i oknach dialogowych.
Naprawiono błąd powodujący zapominanie wartości ustawienia automatycznego łączenia z Wi-Fi po zrestartowaniu systemu.
Naprawiono przypadek, w którym okno połączenia z Wi-Fi nie pokazywało prośby o podanie hasła dla sieci obsługujących tylko standard WPA3.
Naprawiono suwak jasności (HDR) w menu szybkiego dostępu.
Naprawiono wyświetlanie ikon trójkąta/krzyżyka dla kontrolera PlayStation DUALSHOCK na niektórych skórkach klawiatury wirtualnej, gdzie nie były one wyświetlane.
Naprawiono błąd powodujący wyłączanie zewnętrznych kontrolerów podłączonych przez Bluetooth poprzez kombinację przycisków kontrolera oraz po upływie limitu czasu bezczynności.
Naprawiono zacinanie się gry po wykonaniu zrzutu ekranu przez użytkowników z bardzo dużą liczbą lokalnych zrzutów ekranu (dziesiątki tysięcy).
Naprawiono przypadki, w których powtarzające się otwieranie konfiguratora kontrolera w nakładce mogło zostawić jego dodatkowe wystąpienia w historii nawigacji.
Naprawiono przypadek, w którym urządzenia Bluetooth były czasami wyświetlane jako urządzenia ogólne w Ustawieniach>Bluetooth zamiast jako określony typ urządzenia (np. kontroler/słuchawki).
Naprawiono rzadki błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie, który mógł wystąpić podczas wyszukiwania urządzeń Wi-Fi w Ustawieniach->Internet.
Naprawiono rzadko występujący błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie po podłączeniu myszy i klawiatury podczas gry.
Naprawiono przypadek, w którym menu nawigacyjne przestawały być wyświetlane po zamknięciu gry w trybie pulpitowym.
Nagrywanie gier
Usprawniono komunikaty błędów wyświetlane kontom z ograniczeniami, które udostępniają wiadomości na czacie lub poprzez menu udostępniania.
Naprawiono błąd powodujący, że ścieżka wideo dla nagrania z gry mogła być pusta.
Remote Play
Naprawiono błąd powodujący niepełne uruchomienie sesji Remote Play Together dla niektórych gier, jeśli host używa systemu macOS.
Steam Input
Zmniejszono narzut/opóźnienie danych wejścia kontrolera w trybie Big Picture i wirtualnych menu.
Nieznacznie zmniejszono ogólne wykorzystanie zasobów procesora przez Steam Input podczas stabilnego zużycia.
Dodano wizualizację zmian trybu do strony podglądu układu.
Dodano możliwość zmiany trybu bez konieczności uprzedniego posiadania trybu w źródle.
Do opcji domyślnie wyświetlanych dla kontrolera Wireless HORIPAD for Steam dodano konfiguracje dla kontrolera Nintendo Switch, by ułatwić odnalezienie konfiguracji korzystających z żyroskopu.
Sprawiono, że strona „Wybierz konfigurację” zapamięta, na której zakładce byliście po powrocie z podglądu konfiguracji.
Sprawiono, że strona „Wybierz konfigurację” zapamięta ustawienie do pokazywania/ukrywania konfiguracji z innych typów kontrolerów.
Od teraz w menu Ustawienia -> Kontroler -> Kalibracja i ustawienia zaawansowane -> Kalibracja żyroskopu rotacja ikon pochylenia, odchylenia i przechylenia pochodzi z wewnętrznego kwaternionu, który kieruje wieloma nowymi trybami „Żyroskop jako…” i interfejsem GetMotionData w Steam Input API.
Naprawiono pewne błędy powodujące nieoczekiwane zamknięcia wyłącznie na systemie Linux.
Naprawiono błąd uniemożliwiający użycie opcji „Eksportuj układ -> Zapisz nowy układ” podczas korzystania ze spersonalizowanego układu.
Naprawiono błąd powodujący, że sprawdzanie podglądu konfiguracji, a następnie edytowanie oryginalnej konfiguracji mogło ją uszkodzić.
Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie w grze Drill Core, gdy włączony był Steam Input z konfiguracją dla kontrolera.
Naprawiono błąd powodujący, że kontroler Wireless HORIPAD For Steam podłączony przez Bluetooth mógł wybudzać Steam Decki OLED po uśpieniu ich.
Rozwiązano problem, w którym użycie przycisku w dół w sekcji klawiatury na ekranie wyboru przypisań mogło spowodować przełączenie na zakładkę kontrolera.
Naprawiono niektóre przypadki, w których przypisania były usuwane dla przycisków uchwytu lub udostępniania na urządzeniach.
Naprawiono przypadek, w którym tytuł konfiguracji na ekranie podsumowania był niepoprawnie wyświetlany po zedytowaniu konfiguracji.
Naprawiono przypadek, w którym dane wejściowe wykorzystujące wiele przypisań mogły być wyświetlane jako „\[object] \[object]” po usunięciu przypisania.
Naprawiono błąd powodujący, że przypisania używające spustu w API Steam Input czasami nie działały, gdy przydzieliło się je do przycisków.
Naprawiono błąd powodujący, że tryb żyroskopu jako drążka ignorował ustawienia czułości.
Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie miękkiego pociągnięcia lewego/prawego spustu jako „Brak” na liście rozwijanej przycisku do zmiany trybu.
Naprawiono błąd powodujący, że przycisk do zmiany trybu czasami nie miał tokena lokalizacji na stronie podsumowania.
Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie wirtualnych menu jako „Stwórz menu dotykowe” zamiast „Menu dotykowe” na stronie podsumowania.
Naprawiono błąd powodujący, że proces korekcji dryfu żyroskopu nie był zapisywany na dysku podczas przestawiania Decka w tryb uśpienia. Zapisywanie odbywa się teraz podczas ręcznej kalibracji.
Naprawiono przypadek, w którym przypisania zmiany trybu pozostałe po błędzie z 2019 mogły aktywować zmianę trybu, która została zablokowana w interfejsie.
Naprawiono wykrywanie drążków, które zostały zmapowane na padzie kierunkowym w konfiguracji kontrolera.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.