Aktualności i aktualizacje
11 listopada 2024
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 11 listopada
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Nagrywanie gier
Linux
Ogólne
- Naprawiono nieaktualne i brakujące opisy w tłumaczeniach z angielskiego na inne języki.
Nagrywanie gier
- Rozwiązano problemy z ułożeniem elementów na stronie ustawień nagrywania gier w trybie Big Picture.
- Dodano czas eksportowania do paska postępu dla okna dialogowego „Wyślij na telefon…”.
- Wydłużono domyślny czas trwania natychmiastowego klipu z 10 do 20 sekund.
- Od teraz można dostosować czas trwania natychmiastowego klipu w trybie gry.
Linux
- Naprawiono błąd powodujący okazjonalne uruchamianie gier z natywną obsługą Linuksa w złym środowisku uruchomieniowym.
11 listopada 2024
Biała edycja limitowana Steam Decka OLED – dostępna na całym świecie od przyszłego tygodnia
Biała edycja limitowana Steam Decka OLED będzie dostępna w sprzedaży na całym świecie o północy z 18 na 19 listopada czasu polskiego. Ten model będzie kosztował 679 $ i będzie dostępny we wszystkich regionach, w których prowadzimy sprzedaż Steam Decka, w tym Japonii, Korei Południowej, Tajwanie i Hongkongu, gdzie Decka można nabyć za pośrednictwem strony firmy Komodo.
Uwzględniliśmy również naszych nowych klientów z Australii! Model w białej edycji limitowanej zostanie udostępniony w tym samym czasie, co wszystkie pozostałe modele Steam Decka (w Australii będzie to 19 listopada o godzinie 10:00 czasu wschodnioaustralijskiego).
Biała edycja limitowana Steam Decka OLED ma identyczną specyfikację techniczną co model Steam Deck OLED 1 TB, ale jest dostępna w kolorze biało-szarym. W zestawie znajduje się również ekskluzywne białe etui i biała ściereczka z mikrofibry.
Ten model będzie dostępny w ograniczonym nakładzie, a jego ilość zostanie proporcjonalnie podzielona pomiędzy poszczególnymi regionami. Oznacza to osobną dostępność dla regionów USA, Kanady, Wielkiej Brytanii, UE, Australii oraz tych obsługiwanych przez Komodo. Aby upewnić się, że jak najwięcej klientów zainteresowanych zakupem białej edycji limitowanej Steam Decka OLED będzie miało okazję go nabyć, ograniczamy możliwość zakupu do 1 sztuki na konto. Aby móc dokonać zakupu, konto musi być w dobrym stanie oraz posiadać zakup na Steam sprzed listopada 2024 r.
Ponieważ jest to edycja limitowana, nie będziemy produkować kolejnych egzemplarzy tego konkretnego wzoru. Jak nakład się wyczerpie, to się wyczerpie.
Kliknijcie poniższe linki, by dodać przypomnienie do kalendarza – linki te automatycznie dostosują się do waszej lokalnej strefy czasowej dla równoczesnej premiery na całym świecie.
[calendarevent title="Premiera białej edycji limitowanej Steam Decka OLED" datetime="2024-11-18T23:00Z" body="Biała edycja limitowana Steam Decka OLED trafia do sprzedaży. Zamów swoją na http://store.steampowered.com/steamdeck." ][/calendarevent]
8 listopada 2024
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 8 listopada
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Nagrywanie gier
Steam Input
Ogólne
- Naprawiono przypadek, w którym ustawienia zasilania Wi-Fi mogły nie zostać zastosowane przy uruchamianiu.
Nagrywanie gier
- Rozwiązano problem z układem odtwarzacza nagrań w trybie Big Picture.
Steam Input
- Naprawiono przypadek, w którym kontroler mógł nie być wyświetlany w interfejsie po pierwszym połączeniu go z kontem.
5 listopada 2024
Aktualizacja klienta Steam Decka z 5 listopada
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do stabilnego kanału.
Nagrywanie gier na Steam
Funkcja nagrywania gier na Steam jest już dostępna dla wszystkich użytkowników! Stanowi ona nowy wbudowany system do tworzenia i udostępniania waszych nagrań z gry, który działa w tle, abyście nigdy nie przegapili ani chwili.
Istnieje wiele sposobów korzystania z tego zupełnie nowego zestawu funkcji, od przechwytywania najważniejszych momentów po dokumentowanie całych kampanii. Z łatwością możecie odszukać, przyciąć i podzielić się waszą rozgrywką.
Aby dowiedzieć się więcej, przejdźcie na stronę funkcji nagrywania gier.
Zmiany specyficzne dla Decka
Ogólne
Remote Play
Nakładka Steam
Steam Input
Linux
Kolejka odkryć
Tryb Big Picture
Nagrywanie gier na Steam
Funkcja nagrywania gier na Steam jest już dostępna dla wszystkich użytkowników! Stanowi ona nowy wbudowany system do tworzenia i udostępniania waszych nagrań z gry, który działa w tle, abyście nigdy nie przegapili ani chwili.
Istnieje wiele sposobów korzystania z tego zupełnie nowego zestawu funkcji, od przechwytywania najważniejszych momentów po dokumentowanie całych kampanii. Z łatwością możecie odszukać, przyciąć i podzielić się waszą rozgrywką.
Aby dowiedzieć się więcej, przejdźcie na stronę funkcji nagrywania gier.
Zmiany specyficzne dla Decka
- Naprawiono błąd powodujący, że gry przechowywane na dysku zewnętrznym były wciąż wyświetlane jako dostępne po usunięciu dysku.
- Sprawiono, że działanie potwierdzenia przy wprowadzaniu hasła do logowania będzie teraz podejmowało próbę logowania, zamiast wymagać przejścia do przycisku „Prześlij”.
- Poprawiono zgodność dla natywnie obsługiwanych tytułów (które nie zostały jeszcze poddane ocenie) poprzez uruchamianie ich w tym samym środowisku uruchomieniowym co ocenione tytuły.
- Naprawiono przypadek, w którym zakładka ustawień Bluetooth znikała, jeśli system znajdował się w stanie uśpienia przez dłuższy czas i został wybudzony bez połączenia z internetem.
- Naprawiono przypadek, w którym kontrolery nie reagowały, jeśli zainstalowane było wadliwe narzędzie zgodności od strony trzeciej.
Ogólne
- Systemy Windows 7 i 8 oraz macOS 10.13 i 10.14 nie otrzymają tej aktualizacji. Po więcej informacji zajrzyjcie do ogólnej listy zmian dla klienta Steam.
- Kompilacja przeglądarki Chromium w kliencie Steam została zaktualizowana do wersji 126.0.6478.183.
- Rozwiązano problem, w którym przeciąganie i upuszczanie tekstu na czat powodowało natychmiastowe wysłanie tekstu, zamiast upuszczenia go do obszaru edycji.
- Ponownie umożliwiono opcję zdalnej instalacji gier z klienta Steam – jest obecna na liście rozwijanej strumieniowania.
- Ulepszono wykrywanie innych komputerów do celów strumieniowania i pobierania podczas korzystania z drugorzędnego interfejsu sieci bezprzewodowej.
- Naprawiono błąd powodujący, że pasek postępu nie był aktualizowany przy aktualizowaniu gry i operacji przenoszenia z udziałem dużych plików.
- Naprawiono błąd powodujący, że nakładka zawieszała się w niektórych grach na systemach macOS i Linux po samoistnym restarcie gry.
- Naprawiono błąd powodujący, że nazwy ręcznie dodanych i usuniętych gier nie pojawiały się w nagłówku filtra kolekcji, jeśli gra została usunięta z biblioteki użytkownika.
- Naprawiono błąd powodujący, że steamwebhelper próbował bezskutecznie usunąć tymczasowe katalogi, których mógł w ogóle nie utworzyć.
- Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwić zalogowanie się w trybie offline po pierwszym restarcie po zainstalowaniu aktualizacji.
Remote Play
- Dodano obsługę strumieniowania obrazu w standardzie AV1 na konfiguracjach o dużej wydajności.
- Naprawiono błąd powodujący, że przy strumieniowaniu z komputera z włączonym skalowaniem pulpitu kursor był za mały.
- Naprawiono błąd powodujący używanie kodowania programowego zamiast sprzętowego H.264, gdy kodowanie HEVC jest włączone i niedostępne.
- Naprawiono błąd powodujący czarny ekran podczas strumieniowania ze Steam Decka z użyciem kodowania HEVC.
Nakładka Steam
- Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamykanie się w niektórych grach korzystających z API graficznego D3D9.
Steam Input
- Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie przy przeszukiwaniu konfiguracji kontrolerów społeczności w konfiguratorze.
- Dodano obsługę przewodowych kontrolerów Xbox na systemie macOS Sequoia.
- Naprawiono błąd powodujący, że działanie „Wyłącz kontroler” włączało Steam w trybie Big Picture, jeśli główne okno było aktywne.
- Zwiększono maksymalną czułość trybu drążka jako myszy.
- Od teraz zmiany trybu obsługują kierunki na padzie kierunkowym i prawy drążek.
- Od teraz zmiany trybu obsługują dotknięcie panelu dotykowego na kontrolerach DualSense/Edge, DUALSHOCK, Steam Controllerze i na Steam Decku.
- Od teraz ikony kontrolera Playstation DualSense w API Steam Input są monochromatyczne, by były dopasowane do ikon w trybie Big Picture.
- Rozwiązano problem polegający na tym, że przypisania pochodzące z konwersji konfiguracji z jednego rodzaju kontrolera na inny mogły pozostać aktywne, ale nie dało się ich usunąć z powodu odfiltrowania ich z interfejsu przypisań.
- Od teraz zakładka kontrolera we właściwościach aplikacji dla skrótów spoza Steam będzie zawsze wyświetlana.
- Dodano opcje „Odwróć poziomo” oraz „Odwróć pionowo” do regionów myszy.
- Od teraz tryb kółka myszy może zostać wybrany z listy rozwijanej w grach korzystających z API Steam Input (z poziomu edycji układu, a nie szybkich ustawień).
- Naprawiono błąd powodujący, że użycie kombinacji przycisku Steam i przycisku menu szybkiego dostępu w grze spoza Steam prowadziło do pozostawienia wczytanej konfiguracji pulpitu, zamiast wczytać konfigurację gry.
Linux
- Naprawiono rozmaite powszechnie występujące błędy powodujące nieoczekiwane zamknięcia.
- Naprawiono błąd powodujący powolne uruchamianie się na systemach, w których wsteczne wyszukiwanie nazwy hosta dla interfejsu sprzężenia zwrotnego nie wykazuje wartości „localhost”.
- Znacznie przyspieszono wykrywanie i przekazywanie poleceń do już uruchomionego klienta Steam.
- Dodano opcję wiersza polecenia „-disable-screensaver-inhibit”, by powstrzymać Steam przed wstrzymywaniem wygaszacza ekranu, gdy zostanie wykryta aktywność.
- Naprawiono błąd obecny na niektórych konfiguracjach systemowych powodujący nieoczekiwane zamknięcie klienta Steam na Linuksie przy uruchamianiu procesu steamwebhelper.
- Producenci gier na Steam mogą teraz wybrać, które środowisko uruchomieniowe Steam Linux ma być używane dla tytułów z natywną obsługą. Aby dowiedzieć się więcej, zasięgnijcie informacji na stronie dla partnerów Steamworks.
- Natywne tytuły będą domyślnie uruchamiane w środowisku „Steam Linux Runtime 1.0 (scout)” zamiast w starszym środowisku.
Takie zachowanie jest spójne ze Steam Deckiem i sprzyja lepszej zgodności na wszystkich dystrybucjach Linuksa na komputery.
Pamiętajcie, że tę nową funkcję można wyłączyć na poziomie globalnym za pomocą polecenia „-compat-force-slr off” w wierszu polecenia w kliencie Steam. - Od teraz klient Steam może rezerwowo korzystać z systemu okien X11, jeśli zmienna SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDEO_DRIVER jest ustawiona na protokół komunikacji Wayland.
- Usunięto przełącznik interfejsu, aby wyłączyć Steam Play na poziomie globalnym, co w poprawny sposób odzwierciedla to, że Steam Play jest zawsze włączone na systemie Linux. Steam Play zawsze było częściowo aktywne, nawet gdy w interfejsie wskazano wyłączenie, gdyż jest to wymóg dla działania klienta Steam.
- Naprawiono przypadek, w którym na systemach używających sesji nieopartych na Gnome, ale z aktywną usługą gnome-desktop-portal, był używany nieprawidłowy współczynnik skalowania DPI.
- Rozszerzono ostatnie poprawki Steam Play na narzędzia zgodności od stron trzecich.
Kolejka odkryć
- Poprawiono sposób prezentacji kolejki odkryć, by elementy koło wideo były poprawnie wyświetlane.
- Usprawniono animację podczas przechodzenia między tytułami w kolejce odkryć.
Tryb Big Picture
- Naprawiono błąd powodujący, że nie dochodziło do zamknięcia/ponownego otwarcia okna wprowadzania danych klawiatury w grze, jeśli przełączono nakładkę Steam, gdy była widoczna.
- Naprawiono obsługę trybu wielowierszowego w oknie dialogowym wywołania API ShowGamepadTextInput w Steamworks.
- Naprawiono błąd powodujący, że klawiatura ekranowa nie pojawiała się od razu po wywołaniu przez grę okna dialogowego do wprowadzania tekstu.
- Naprawiono przypadek, w którym okno dialogowe wprowadzania tekstu mogło utracić aktywność i wymagać przeniesienia aktywności na przyciski i z powrotem do wprowadzania tekstu.
5 listopada 2024
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 5 listopada
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do kanału podglądu/beta.
Nagrywanie gier
Steam Input
Remote Play
Nagrywanie gier
- Poprawiono prędkość eksportu/kopiowania do schowka filmów/klipów dla niektórych przypadków.
- Naprawiono błąd powodujący, że niektóre opcje na liście rozwijanej Zapisz/udostępnij w nakładce były bezużyteczne.
- Rozwiązano problem z postępem przesyłania, który nie był poprawnie wyświetlany podczas tworzenia linku do udostępnienia klipu.
- Dodano zakres szacowanej przestrzeni dyskowej dla rozdzielczości od 1080p do 4K.
- Naprawiono przypadek, w którym eksportowanie do pliku mogło się nie powieść.
Steam Input
- Dodano obsługę kontrolerów OPS v1, v3 Pro, Fusion Pro 4 i Fusion Pro Wireless marki PowerA.
Remote Play
- Dodano możliwość natychmiastowej zmiany kodeku, jeśli HEVC lub AV1 są włączone lub wyłączone podczas przesyłania strumieniowego.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.