게임에서 사용 가능한 최대 해상도를 선택할 수 있는 드롭다운 메뉴를 '설정' -> '디스플레이' -> '고급'에 추가했습니다. '게임 설정' -> '일반'에서 이미 사용할 수 있는 '게임 해상도' 드롭다운의 전역 버전입니다.
Deck의 전원 메뉴에 로그아웃 옵션을 추가했습니다.
이제 다른 사용자가 Steam Deck으로 게임을 플레이하고 있는 경우, 친구 목록에 게임패드 아이콘 대신 Steam Deck 아이콘이 표시됩니다.
친구 목록의 VR 아이콘을 게임 내 매치 또는 온라인 친구 상태 색상과 일치하는 새로운 그래픽으로 교체했습니다.
업데이트된 SDL 빌드의 키보드 이벤트 추적과 오디오 지연 시간을 개선했습니다.
클라이언트 시작 성능을 개선했습니다.
라이브러리에서 '공통 게임' 모음집의 안정성을 개선했습니다.
절전 모드 해제 영상이 설정된 경우, 절전 모드에서 다시 시작한 후에 컨트롤러 입력이 게임에 전달되지 않던 문제를 해결했습니다.
Steam 외부 게임의 단축키를 사용하여 찍은 스크린샷을 Steam에 업로드했을 때 썸네일이 다른 PC에서 제대로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
기존 목록에 대한 핑을 다시 요청했을 때 게임 서버 및 서버 브라우저 목록을 다시 가져오던 문제를 해결했습니다.
격자형 보기 또는 전시대를 도전 과제 완료 %로 정렬했을 때 일부 게임의 도전 과제가 '도전 과제 없음'으로 표시되던 문제를 해결했습니다.
클라이언트를 다시 시작했을 때 일부 애플리케이션이 최근 게임에 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
뉴스 게시물의 링크 형식을 수정했습니다.
수집품 이름을 편집할 때 모두 대문자로 표시되던 문제를 해결했습니다.
툴팁으로 인해 예기치 않은 줄 바꿈 현상이 발생하던 문제를 해결했습니다.
게임 초대 대화 상자의 레이아웃과 관련된 문제를 해결했습니다.
스크린샷
스크린샷 관리자를 새롭게 디자인했습니다.
Steam에서 직접 스크린샷을 쉽게 공유할 수 있도록 다음과 같은 기능을 추가했습니다.
클립보드에 직접 복사
Steam 채팅을 통해 친구 또는 채팅 그룹에 전송
Steam 모바일 앱을 통해 휴대폰으로 전송
PC에 새 파일로 내보내기
스크린샷 관리자의 성능 및 안정성을 개선했습니다.
앱 필터 드롭다운 내에 검색 기능을 추가했습니다.
향후 Steam 게임 녹화 정식 출시 시 녹화 영상 및 클립을 스크린샷 관리자와 통합하기 위한 사전 작업을 진행했습니다.
데스크톱 모드
Ctrl + F 단축키를 눌러도 라이브러리의 검색창으로 포커스가 이동하지 않던 문제를 해결했습니다.
시계 및 타이머
Steam 오버레이에 새로운 시계 앱을 추가했으며 선택적으로 게임 위에 표시할 수 있는 기능을 지원합니다.
타이머 UI를 개선했습니다.
Remote Play
하드웨어 인코딩 활성화 확인란으로 인코딩 옵션을 단순화했습니다.
Steam Input
자이로와 조이스틱 또는 트랙패드를 마우스 입력으로 사용할 때 소모되는 CPU 사용량을 줄였습니다.
처음 연결한 컨트롤러를 제외한 다른 컨트롤러에 대한 SIAPI GetMotionData가 반환되지 않던 문제를 해결했습니다.
Okami HD 브러시 및 낚싯대 게임 동작과 관련한 문제를 해결했습니다.
Steam Input API: 다른 동작 세트의 아날로그 동작이 활성화된 것으로 잘못 보고되던 문제를 해결했습니다. Okami HD을 포함한 일부 게임에 더 이상 영향을 미치지 않습니다.
'회전 출력' 슬라이더를 '조이스틱'과 '조이스틱 마우스' 모드 설정에 추가했습니다. 이는 특정 슛뎀업 게임에 유용하며 조이스틱을 사용할 경우 '위쪽' 방향을 보다 쉽게 이용할 수 있습니다.
모든 모드 및 동작 드롭다운 메뉴에 출력 아이콘을 추가했습니다. 이러한 아이콘은 기본적으로 해당 모드의 출력이 OS 마우스, XInput(컨트롤러) 또는 Steam Input API 동작을 생성하는지 나타내거나 재매핑 도구 또는 오버레이 메뉴(터치, 원형, 단축바)인지를 나타냅니다.
여러 모드를 사용할 수 있는 Steam Input API 아날로그 동작에 이제 레이블이 표시됩니다. 예를 들어 '카메라 | 플릭 스틱으로 카메라 사용'에 '...(플릭 스틱 사용)'이 함께 표시됩니다.
이제 Steam Input API 아날로그 동작에 선택적으로 '...(마우스로 자이로 사용)'을 사용할 수 있습니다. 기본 설정은 소스에 따라 여전히 '마우스 모드' 또는 '조이스틱 마우스 모드'입니다.
드물게 컨트롤러 유형이 확정되기 전에 자이로 프로세싱이 시작되던 희귀 오류를 수정했습니다.
트랙패드를 버튼으로 사용 시 아무런 아이콘이 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
자이로에 모드 전환이 적용된 경우, 자이로 설정 화면에 '자이로 보정' 버튼이 두 번 표시되던 문제를 해결했습니다.
'360°당 도트'가 플릭 스틱 또는 마우스로 자이로 사용 모드에 아무런 영향을 미치지 않던 회귀 문제를 해결했습니다.
Bluetooth로 연결한 PlayStation 컨트롤러가 USB로 연결되었다고 표시되던 버그를 수정했습니다.
Steam 외부 게임을 종료하고 나가면 가이드 버튼이나 QAM 버튼을 누를 때까지 컨트롤러가 입력되지 않던 문제를 해결했습니다.