방금 업데이트된 Steam Deck 클라이언트를 미리 보기와 베타 채널에 출시했습니다.
일반
Big Picture 모드 오버레이에서 노트를 이용할 때 발생하던 문제를 해결했습니다.
도킹 스테이션에 연결되어 있을 때 재생되는 기본 시작 애니메이션을 수정했습니다.
데스크톱 모드
서버 브라우저 창의 새로 고침 버튼을 사용하려면 스크롤을 해야 했던 문제를 해결했습니다.
현지화 파일을 업데이트했습니다.
드롭다운 메뉴가 때때로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
Steam Input
전경색이 Steam Input 가상 메뉴에 제대로 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
방금 업데이트된 Steam Deck 클라이언트를 안정적 채널에 출시했습니다.
참고: 이 업데이트는 다음의 변경 사항이 추가되어 1월 21일에 다시 출시되었습니다.
데스크톱 모드에서 드롭다운 메뉴가 때때로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
다운로드 페이지에 표시되는 다운로드 중인 항목의 레이아웃을 업데이트했습니다.
Steam Deck을 사용하지 않을 때의 일시 정지 애니메이션을 업데이트했습니다.
라이브러리의 규모가 클 경우 라이브러리 자산을 불러오는 데 걸리는 시간을 단축했습니다.
16:9 및 울트라 와이드 모니터 해상도에서 재생되는 시작 애니메이션을 개선했습니다.
라이브러리에서 사운드트랙 앨범 커버에 대한 캐싱을 개선했습니다.
맞춤 대기열: 사용자 경험을 개선하고 최신 업데이트를 웹 버전에도 적용했습니다.
자녀 계정으로 화면 밝기를 조정할 수 있도록 허용했습니다.
다운로드 페이지에서 게임을 마우스로 오른쪽 클릭하면 표시되는 컨텍스트 메뉴에 '라이브러리에서 보기'를 추가했습니다.
다운로드 페이지에서 현재 다운로드 중인 항목의 게임 이미지를 클릭하면 이제 해당 게임의 라이브러리 페이지로 이동합니다.
데스크톱 모드에서 Steam 외부 앱을 실행하고 있을 때 Steam Deck을 절전 모드로 전환했다가 해제하면 게임이 실행 중인 상태에서 데스크톱 Steam 클라이언트가 종료되던 문제를 해결했습니다.
메뉴 또는 대화 상자가 열려 있을 경우 탐색 기능이 멈추던 몇 가지 문제를 해결했습니다.
시스템 재시작 후 Wi-Fi 자동 연결 설정을 인식하지 못하던 문제를 해결했습니다.
Wi-Fi 연결 대화 상자에 WPA3만 지원하는 네트워크의 비밀번호 입력 메시지가 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
바로 가기 메뉴의 밝기 슬라이더(HDR)와 관련된 문제를 해결했습니다.
일부 가상 키보드 스킨 사용 시 PlayStation DUALSHOCK 컨트롤러의 △와 ✕ 버튼 아이콘이 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
Bluetooth로 연결된 외부 게임패드가 컨트롤러 단축키를 통해 또는 비활성화 상태로 전환되어 꺼질 경우 꺼지지 않던 문제를 해결했습니다.
저장된 로컬 스크린샷이 수만 개 이상인 사용자의 경우 스크린샷을 찍은 후 게임이 멈추는 현상이 발생하던 문제를 해결했습니다.
오버레이를 통해 컨트롤러 구성기에 반복적으로 접근하면 게임을 종료한 후 백스택에 추가적인 창이 남아 있던 문제를 해결했습니다.
블루투스 기기가 '설정' -> 'Bluetooth' 섹션에 구체적인 유형(예: 게임패드, 헤드폰 등)으로 표시되지 않고 일반 기기로 표시되던 문제를 해결했습니다.
'설정' -> '인터넷'에서 Wi-Fi 기기를 스캔하면 드물게 충돌이 발생하던 문제를 해결했습니다.
마우스와 키보드를 핫플러깅(Hot plugging)할 때 드물게 발생하던 충돌 문제를 해결했습니다.
데스크톱 모드에서 게임 종료 후 탐색 메뉴가 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
게임 녹화
채팅 또는 공유 메뉴를 통해 메시지를 공유하는 제한된 계정에 대한 오류 메시지를 개선했습니다.
게임 녹화의 동영상 트랙이 비어 있던 버그를 수정했습니다.
Remote Play
macOS 호스트 시스템에서 실행되는 일부 게임에 대해 Remote Play Together 세션이 제대로 시작되지 않던 문제를 해결했습니다.
Big Picture 모드 및 가상 메뉴에서 컨트롤러 입력의 오버헤드 및 지연 시간이 감소했습니다.
Steam Input의 정상 상태 CPU 사용량이 전반적으로 약간 감소했습니다.
레이아웃 미리 보기 페이지에 시각화된 모드 전환 기능을 추가했습니다.
소스에 이미 설정된 모드가 없어도 모드 전환을 사용할 수 있는 기능을 추가했습니다.
Wireless HORIPAD for Steam의 기본 설정에 Nintendo Switch 컨트롤러 구성을 추가하여 자이로 구성을 더 쉽게 찾을 수 있도록 했습니다.
구성 미리 보기를 마치고 돌아왔을 때 이전에 사용하고 있던 탭을 기억하는 기능을 '새 레이아웃 불러오기' 페이지에 추가했습니다.
'새 레이아웃 불러오기' 페이지에 다른 컨트롤러 유형의 구성을 표시하거나 숨기는 설정을 기억하는 기능을 추가했습니다.
옵션 -> 컨트롤러 -> 보정 및 고급 설정 -> 자이로 보정에 표시되는 게임패드 피치, 요, 롤 아이콘이 이제 새로운 '자이로 사용' 모드와 Steam Input API의 GetMotionData에 사용되는 내부 쿼터니언을 활용하여 회전합니다.
Linux와 관련된 일부 충돌 문제를 해결했습니다.
'공유 가능한 개인 레이아웃' 사용 시 '레이아웃 내보내기 -> 새 레이아웃 저장'을 사용할 수 없던 문제를 해결했습니다.
구성을 미리 보기 한 후 편집하면 구성이 손상되던 문제를 해결했습니다.
게임패드 구성으로 Steam Input을 활성화하면 Drill Core 플레이 시 충돌이 일어나던 문제를 해결했습니다.
Bluetooth로 연결된 Wireless HORIPAD for Steam이 일시 정지 모드일 경우 Steam Deck OLED의 절전 모드가 해제되던 문제를 해결했습니다.
바인딩 선택 화면의 키보드 섹션에서 '아래' 키를 누르면 게임패드 탭으로 전환되던 문제를 해결했습니다.
기기의 그립 버튼이나 공유 버튼에 설정된 바인딩이 제거되던 문제를 해결했습니다.
구성을 편집한 후 편집 요약 화면에서 구성 제목이 손상되어 표시되던 문제를 해결했습니다.
바인딩 제거 후 여러 바인딩이 지정되어 있는 입력이 '\[object] \[object]'로 표시되던 문제를 해결했습니다.
Steam Input API를 사용하는 바인딩이 버튼에 바인딩되어 있을 때 가끔 작동하지 않던 문제를 해결했습니다.
자이로를 조이스틱 모드로 사용할 때 감도 설정을 무시하던 문제를 해결했습니다.
모드 전환 버튼 드롭다운의 왼쪽/오른쪽 트리거 살짝 당기기 옵션이 '사용 안 함'으로 표시되던 문제를 해결했습니다.
요약 페이지에 표시되는 모드 전환 버튼에 현지화 토큰이 없었던 문제를 해결했습니다.
요약 페이지에 가상 메뉴가 '터치 메뉴' 대신 '터치 메뉴 만들기'로 표시되던 문제를 해결했습니다.
콘솔이 절전 모드일 때 자이로 드리프트 보정이 디스크에 저장되지 않던 문제를 해결했습니다. 이제 수동 보정 중에 저장이 진행됩니다.
2019년에 발생한 버그로 인해 남아 있던 모드 전환 바인딩이 UI에서 비활성화된 모드 전환을 활성화할 수 있던 문제를 해결했습니다.
컨트롤러 설정에서 방향 패드에 매핑된 엄지스틱을 감지하던 문제를 해결했습니다.
Steam Deck 배송이 시작되었습니다.
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