注:プレビュー/ベータチャネルは、6月26日の夜にいくつかのバグ修正とともに更新されました。 詳細は以下をご覧ください。
アップデートされたSteam Deckクライアントをプレビュー/ベータチャネルでリリースしました。
ゲームレコーディング本日、Steamゲームレコーディングのベータ版をリリースしました。これは、ゲーム映像を作成して共有するための新しい組み込みシステムで、Steam上のすべてのゲームで利用できます。
詳しい情報や使い方については、
ゲームレコーディングWebサイトをご覧ください。
全般- クライアントとOSのベータ設定が更新され、テスト可能な場合はSteamOSの新しい「プレビュー」ビルドが含まれるように変更。
- 新しくなった「録画とスクリーンショット」マネージャー。
- ライブラリに多くのゲームを所有するユーザーの起動とライブラリのパフォーマンスを向上。
- フレンドに基づいたコレクションが正しく更新されない問題を修正。
デスクトップモード- アプリのグリッドにカーソルを合わせた際に、背景グロー効果の位置が間違っている問題を修正。
- トレーディングカードのホバー効果を修正。
ゲームレコーディング- 一部の言語でクリップのキャンセルボタンのフォーマットが正しくない問題を修正。
- DirectInput8を使用する一部のゲームで、ゲームレコーディングの誤ったトグルキーとタイムラインマーカーのショートカットキーが処理される問題を修正。
- マイクの録音を修正。
- ローカルに保存されたスクリーンショットを削除する際に、メディアマネージャーの確認ダイアログにNaNが表示される問題を修正。
- メディアマネージャーの削除ボタンのツールチップを修正。
- 「録画とスクリーンショット」のコンテキストメニューが別のウィンドウで開く問題を修正。
- オーバーレイファイルダイアログでデフォルトのクリップファイル名が設定されない問題を修正。
- 小さいサイズで表示する際のレコーディングUIを改善。
- スクリーンショットを削除しても、「録画とスクリーンショット」のグリッドがすぐに更新されないことがある問題を修正。
- 「録画とスクリーンショット」のグリッドでスクリーンショットを複数選択してアップロードすると、アップロード完了後にエラーが表示されることがある問題を修正。
- ゲームの録画フォルダーとエクスポートされたクリップの保存場所に非ラテン文字ファイルのパスのサポートを追加。
- 録画が無効になっている場合は、動作しない録画切り替えボタンの代わりに、録画が無効になっていることを示すボタンと、録画機能を有効にするためのリンクをオーバーレイに表示するように変更。
- (Linux)クリップのエクスポートダイアログで保存できない問題を修正。