アップデートされたSteam Deckクライアントをプレビュー/ベータチャネルでリリースしました。
全般- 更新されたSDLビルドでのキーボードのイベントトラッキングとオーディオレイテンシーを改善。
- UIレイヤーからSteamクライアントのAPIレイヤーへ初期接続を確立する際のタイムアウトロジックを改善。
- クライアントの起動時のパフォーマンスを向上。
- 再開時の動画が設定されている場合に、スリープ状態から再開するとコントローラ入力がゲームに送信されなくなる問題を修正。
- Steamにアップロードされた非Steamゲームのショートカットのスクリーンショットを別のコンピューターから表示すると、サムネイルが正しく表示されない問題を修正。
- 既存のリストに対してのみ再度pingを要求したにもかかわらず、ゲームサーバー/サーバーブラウザーリストが再取得される問題を修正。
- 終了時のWebSocketのクリーンアップ中に発生するクラッシュを修正。
- グリッドまたはシェルフを実績の達成率(%)で並び替えると、一部のゲームで実績が「実績なし」と表示される問題を修正。
- クライアントの再起動後に特定のアプリが「最近プレイ」から消える問題を修正。
ゲームレコーディング- タイムライン上の異なるハイライト/領域をマウスで追跡する際のサムネイルの滑らかさを向上。
- 最大フレームレート設定を追加。 現在、30または60fpsをサポート。
- ユーザーがファイル名と一緒に拡張子を入力しなかった場合、デフォルトの.mp4ファイル拡張子がユーザーが保存したファイルに適用されない問題を修正。
- ライブタイムラインのエッジが現在の録画中の実際のライブエッジからずれるバグを修正。
- あるコンピューターから別のコンピューターにクリップを送信すると、クリップのサムネイルが失われるバグを修正。
- まれにゲームタイムラインマーカーがダウンロードされない問題を修正。
デスクトップモード- Ctrl+Fでライブラリの検索ボックスにフォーカスが当たらない問題を修正。
時計とタイマー- オプションでゲーム上にピン留めできる、Steamオーバーレイの新しい時計アプリを追加。
- タイマーのUIを改善。
Big Picture- ゲームレコーディングのオーバーレイページにブロードキャスト/Remote Play時の警告を追加。
Remote Play- エンコードオプションをハードウェアエンコードの有効化チェックボックスに簡素化。
Steam入力- Steam入力APIのGetMotionDataが、最初に接続されたコントローラ以外のコントローラ情報を返さない問題を修正。
- 『大神 絶景版』の筆と釣り竿のゲームのアクションを修正。
注:このベータは変更を加えて再リリースされました。
- オーバーレイのファイル保存ダイアログで、ファイル名の一部がファイル拡張子に置き換わることがある問題を修正。
- アカウント変更後に体験版の「プレイ」ボタンが表示されない問題を修正。