Actualités et mises à jour
6 oct. 2022
Commandez votre Steam Deck et votre station d'accueil dès maintenant !
Steam Deck est maintenant disponible sans réservation !
C'est avec grand plaisir que nous vous annonçons avoir satisfait toutes les réservations en attente avec l'envoi du lot d'e-mails d'aujourd'hui. Vous pouvez donc commander Steam Deck dès maintenant !
Il y a plus d'un an de cela, nous avons fait notre première annonce sur Steam Deck. Dès le premier jour, nous avons dû faire face à de nombreuses perturbations dans la chaine d'approvisionnement et composer avec les pénuries de composants. Nous avons donc développé un système de réservations le temps de résoudre ces problèmes et de répondre à la demande. Grâce à ce système, la clientèle pouvait réserver une place dans la file d'attente. Non seulement cela la dispensait d'actualiser sans cesse la page, mais le système constituait également une protection efficace contre les scripts et les bots.
Depuis l'année dernière, l'équipe a travaillé d'arrachepied pour régler les problèmes d'approvisionnement et de logistique. Ces efforts nous permettent désormais de fabriquer et d'expédier plus d'appareils Steam Deck que jamais. Malgré l'augmentation constante des réservations, nous avons réussi à aller au-delà de nos estimations en termes d'envois. Aujourd'hui, nous avons enfin satisfait toutes les réservations.
Cela étant, notre capacité de production, de traitement et d'envoi reste limitée. Si le nombre de commandes pour un modèle de Steam Deck donné croit plus rapidement que nos capacités d'expédition dans des délais raisonnables, les dates de livraison prévues deviendront de plus en plus lointaines. À partir d'un certain point, le mode de réservation sera réactivé le temps que nous rattrapions le retard accumulé. Comme avant, le système vous réservera une place, et vous recevrez un e-mail une fois votre commande prête à être finalisée. Enfin, quand toutes les réservations auront été satisfaites, vous pourrez à nouveau commander Steam Deck sans délai.
Atteindre cette étape importante nous ravit, et nous allons expédier tous ces appareils Steam Deck le plus tôt possible.
La station d'accueil officielle est là !
La station d'accueil répondra à tous vos besoins de connexion avec ses 3 ports USB-A 3.1 Gen 1, son port USB-C pour l'alimentation, son port DisplayPort, son port HDMI et son port Ethernet Gigabit. C'est la solution idéale pour recharger votre Steam Deck et pour le relier à vos écrans externes (jusqu'à deux) ou à bon nombre de périphériques différents.
Cela ne vous empêche toutefois pas d'utiliser n'importe quelle autre station d'accueil ou hub USB-C. Le travail que nous avons accompli sur SteamOS pour optimiser le fonctionnement de la station d'accueil avec Steam Deck nous permet d'améliorer la compatibilité avec les autres hubs et stations d'accueil tiers.
La station d'accueil est maintenant disponible à l'achat ! Retrouvez les caractéristiques en détail sur la page Web dédiée, ou commandez-en une en cliquant ici.
Comme pour Steam Deck, la station d'accueil est soumise aux mêmes limites de capacité de production et d'envoi. Si le volume des commandes est extrêmement élevé, nous réactiverons le système de réservations le temps de satisfaire toutes les commandes. Nous nous réjouissons d'avoir enfin pu mettre la station d'accueil entre les mains de notre clientèle. Merci de votre patience !
Mises à jour logicielles de Steam Deck
Ces derniers mois, l'équipe a continué à mettre à jour et à améliorer le système d'exploitation de Steam Deck. Vous trouverez ci-dessous quelques points importants de ces mises à jour.
Améliorations apportées à l'interface et à l'expérience d'utilisation
Nous avons ajouté des liens rapides vers les succès et les guides dans l'overlay afin d'améliorer l'expérience en jeu. La page des médias, où sont listées les captures d'écran, a été entièrement repensée et améliorée pour faciliter la navigation. Autre nouveauté : vous pouvez maintenant activer ou désactiver automatiquement le mode nuit à toute heure de la journée. Nous avons également apporté une série d'améliorations au mode hors ligne, qui est désormais bien plus stable et intuitif.
Nouvelles fonctionnalités de Steam Input
Outre la correction de quelques bugs et quelques améliorations au niveau de l'interface, nous avons ajouté la prise en charge des modes alternatifs, et les menus virtuels de Steam Input ont fait peau neuve ! Vous pouvez maintenant renommer vos menus virtuels, les déplacer entre différentes sources, et choisir d'autres icônes et couleurs.
Nouveaux claviers et expérience améliorée
Pour préparer le lancement de Steam Deck dans de nouvelles régions, nous avons ajouté une prise en charge des claviers virtuels pour le chinois simplifié, le chinois traditionnel, le japonais et le coréen. De plus, des améliorations importantes ont été apportées à la saisie et à la réactivité du clavier virtuel avec le trackpad et l'écran tactile, à la fois en modes classique et bureau.
Mises à jour du système
SteamOS, les pilotes et le microprogramme ont été mis à jour afin d'améliorer les performances et la stabilité de Steam Deck. D'autre part, pour mieux suivre les mises à jour système et les bêtas (si vous y participez), les canaux de mise à jour ont été simplifiés : vous avez maintenant le choix entre les canaux de versions stable, bêta et de prévisualisation.
Le mode station d'accueil fait peau neuve
Nous avons apporté une série de mises à jour de l'interface, du logiciel et du système d'exploitation pour perfectionner le mode station d'accueil. Ces améliorations ne concernent pas uniquement la station d'accueil officielle : elles s'appliquent à tous les hubs, stations, et périphériques connectés. L'équipe a également ajouté des paramètres pour régler la mise à l'échelle, la définition et le taux de rafraichissement sur les moniteurs externes. Un large éventail d'écrans, de périphériques et de sorties audios externes est maintenant compatible.
Réservations de Steam Deck ouvertes au Japon, en Corée du Sud, à Taïwan et à Hong Kong
L'augmentation de la production nous permet également de nous étendre à d'autres régions. Récemment, nous avons commencé à accepter les réservations pour le Japon, la Corée du Sud, Taïwan et Hong Kong via Komodo, notre partenaire de distribution dans ces régions. Pour célébrer le lancement et partager la nouvelle, nous avons récemment participé au Tokyo Game Show, où nous avons apporté un exemplaire géant de Steam Deck. C'était plutôt génial !
Si vous vous trouvez dans l'une de ces régions et que vous souhaitez réserver votre Steam Deck, vous pouvez le faire via Komodo sur ce site Web. Nous poursuivons nos efforts pour rendre Steam Deck accessible à d'autres régions du monde et nous communiquerons plus de détails dès que possible.
C'est tout pour aujourd'hui. À bientôt !
5 oct. 2022
SteamOS 3.3.2 et mise à jour du client Steam Deck
Bonjour ! SteamOS 3.3.2 vient d'être publié, et le client Steam a été mis à jour dans le canal de sa version stable. Cette mise à jour comprend les modifications et améliorations qui ont été testées dans les canaux des versions bêta et prévisualisation.
SteamOS 3.3.2
- Mode station d'accueil
- Une interface pour sélectionner la définition d'affichage d'un écran périphérique et le taux de rafraichissement a été ajoutée dans les paramètres d'affichage.
- Les définitions problématiques telles que 4096x2160 ou les modes à 30 Hz sont évités automatiquement sur les écrans périphériques.
- Amélioration de la détection des moniteurs externes hot-plug.
- Les problèmes pour commander la caméra en jeu avec une souris physique ont été résolus.
- Le format d'image et la définition ne passaient pas au bon mode dans l'interface Steam après un rebranchement à un écran périphérique.
- Correction du problème suivant : des images se retrouvaient supprimées sur les écrans périphériques aux taux de rafraichissement plus bas.
- Une interface pour sélectionner la définition d'affichage d'un écran périphérique et le taux de rafraichissement a été ajoutée dans les paramètres d'affichage.
- Général
- Correction d'un plantage avec Red Dead Redemption 2.
- La fréquence de rafraichissement a été améliorée lors de la composition d'image (par exemple, quand la FSR est activée).
- Amélioration des vitesses de détection du toucher et de son arrêt.
- Les descripteurs USB ont été modifiés pour leur faire prendre en charge la navigation du contrôleur depuis le menu EFI au démarrage.
- Correction du problème suivant : la mise à jour du microprogramme lié au contrôleur était appliquée à chaque démarrage de l'appareil.
- Correction du problème suivant : le formatage d'une carte SD échouait parfois.
- Correction du problème suivant : les touchers légers étaient ignorés sur les bords de certains trackpads.
- Les perturbations haptiques qui arrivaient aléatoirement ont été résolues.
- La tonalité au démarrage a été homogénéisée pour tous les modèles.
- Correction d'un plantage avec Red Dead Redemption 2.
Client Steam
- Général
- Améliorations des performances pour le rendu de l'écran d'accueil.
- Désormais, lorsqu'on ouvre un onglet de chat, la zone de texte est automatiquement mise en évidence.
- Correction du problème suivant : des tentatives de synchronisation avec le cloud se déclenchaient parfois en mode hors ligne.
- Correction d'un problème lié aux retours haptiques lors du démarrage.
- Améliorations des performances pour le rendu de l'écran d'accueil.
- Mode station d'accueil
- Un bouton d'activation a été ajouté afin d'autoriser Steam Deck à automatiquement contrôler la définition d'affichage pour les moniteurs externes. Une fois cette option activée, Steam Deck ajustera automatiquement la définition de l'image, permettant ainsi un affichage de qualité supérieure, notamment sur les écrans à haute résolution.
- Maintenant, Steam Deck enregistre séparément les paramètres de fréquence de rafraichissement et de limite d'images par seconde pour l'écran intégré et les moniteurs externes.
- L'option permettant de modifier la fréquence de rafraichissement via le menu d'accès rapide est désormais désactivée par défaut sur les écrans externes. Vous pouvez toujours régler la fréquence de rafraichissement grâce au menu déroulant de définition dans Paramètres -> Affichage.
- Ajout d'un bouton d'activation aux paramètres de développement dans le menu d'accès rapide pour réactiver le changement de fréquence de rafraichissement sur les écrans externes. (Toutefois, même si nous pouvons confirmer que l'écran intégré de Steam Deck fonctionne avec tous les taux de rafraichissement disponibles sur l'échelle du curseur, nous ne pouvons pas garantir que la combinaison entre la définition et la fréquence de rafraichissement que vous avez choisie fonctionnera sur les écrans externes. Il est ainsi possible que le moniteur externe ne puisse afficher une image, sans qu'il soit possible de revenir en arrière. Prudence donc ! Nous vous recommandons de ne pas activer cette option.)
- Un bouton d'activation a été ajouté afin d'autoriser Steam Deck à automatiquement contrôler la définition d'affichage pour les moniteurs externes. Une fois cette option activée, Steam Deck ajustera automatiquement la définition de l'image, permettant ainsi un affichage de qualité supérieure, notamment sur les écrans à haute résolution.
- Steam Input
- Lorsque plusieurs contrôleurs similaires sont connectés, les paramètres de configuration propres à chacun d'entre eux sont maintenant automatiquement chargés.
- Les aperçus du menu virtuel dans le configurateur mettent désormais en évidence le bouton lors de la navigation vers sa commande associée dans la liste des commandes.
- Réduction des cas de double activation lors d'une pression légère sur le touchpad ou les sticks analogiques.
- L'échelle de l'aperçu de la barre des raccourcis (menu virtuel) dans le configurateur a été corrigée.
- Correction du problème suivant : l'option « Désactivé » apparaissait plusieurs fois dans le menu déroulant des options des modes.
- Correction du problème suivant : en mode bureau, le passage en mode hors ligne empêchait les entrées du contrôleur de réagir correctement tant que la boite de dialogue « Rester hors ligne » n'avait pas été sélectionnée.
- Correction d'un problème qui survenait lors de la modification des paramètres de commande en mode alternatif.
- Correction du problème suivant : changer de contrôleur actif via le configurateur pouvait entrainer une perte des données non sauvegardées.
- Correction du problème suivant : modifier les paramètres de mode pour une entrée (par exemple, un joystick) pouvait provoquer un plantage.
- Correction du problème suivant : définir le statut d'entrée d'une gâchette sur « Désactivé » dans une couche de groupe d’actions faisait planter l'appareil.
- Correction d'un plantage lié au chargement de certaines configurations de Steam Input.
- Lorsque plusieurs contrôleurs similaires sont connectés, les paramètres de configuration propres à chacun d'entre eux sont maintenant automatiquement chargés.
- Steam Input : mouvement rapide
- La fréquence de rafraichissement a été baissée de 240 Hz à 120 Hz afin de réduire les limitations de mouvement de la souris entre les images du jeu.
- Ajout d'une fonction « antiretour de bâton » pour éviter que le joystick n'effectue une rotation accidentelle du côté opposé lorsqu'il est ramené brutalement vers sa position d'origine.
- Les angles d'alignement automatique sont ajustés lors du retour du joystick à la position zéro. Cela permet de réduire davantage les « pics de mouvements de souris ».
- Le rayon par défaut de la zone morte interne a été réduit.
- Correction du problème suivant : la valeur d'atténuation n'utilisait pas les bonnes plages de données.
- La fréquence de rafraichissement a été baissée de 240 Hz à 120 Hz afin de réduire les limitations de mouvement de la souris entre les images du jeu.
- Vidéos personnalisées de démarrage
- Les vidéos personnalisées de démarrage et animations de mise en veille du système pour Steam Deck peuvent être placées dans ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/.
- Attention, il vous faudra d'abord créer ce dossier.
- Le fichier devra être au format webm. Pas besoin de tronquer la vidéo ou de s'embêter avec css.
- La lecture des animations personnalisées de démarrage se fait désormais en plein écran.
- Les vidéos personnalisées de démarrage et animations de mise en veille du système pour Steam Deck peuvent être placées dans ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/.
5 oct. 2022
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck : quelques changements
Remarque : cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation du client Steam Deck, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour de Steam.
- Le dossier de dépôt pour les vidéos de démarrage personnalisées a été modifié : ~/.steam/steam/config/uioverrides/movies/.
- Toutes nos excuses pour ce nouveau changement.
- Il vous faudra créer ce dossier avant d'y ajouter la moindre vidéo.
- Comme avant, le fichier devra être au format webm. Pas besoin de tronquer la vidéo ou de s'embêter avec css.
- Toutes nos excuses pour ce nouveau changement.
- Correction d'un plantage qui survenait lorsque Steam ne trouvait pas la bibliothèque libwayland.
4 oct. 2022
Mise à jour de la version bêta de Steam Deck : paramètres des moniteurs externes et plus encore
Remarque : cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation du client Steam Deck, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour de Steam.
Paramètres des moniteurs externes
Général
Paramètres des moniteurs externes
- Maintenant, Steam Deck enregistre séparément les paramètres de fréquence de rafraichissement et de limite d'images par seconde pour l'écran intégré et les moniteurs externes.
- L'option permettant de modifier la fréquence de rafraichissement via le menu d'accès rapide est désormais désactivée par défaut sur les écrans externes. Vous pouvez toujours régler la fréquence de rafraichissement grâce au menu déroulant de définition dans Paramètres -> Affichage.
- Ajout d'un bouton d'activation aux paramètres de développement dans le menu d'accès rapide pour réactiver le changement de fréquence de rafraichissement sur les écrans externes. Toutefois, même si nous pouvons confirmer que l'écran intégré de Steam Deck fonctionne avec tous les taux de rafraichissement disponibles sur l'échelle du curseur, nous ne pouvons pas garantir que la combinaison entre la définition et la fréquence de rafraichissement que vous avez choisie fonctionnera sur les écrans externes. Il est ainsi possible que le moniteur externe ne puisse afficher une image, sans qu'il soit possible de revenir en arrière. Prudence donc ! Nous vous recommandons de ne pas activer cette option.
Général
- Améliorations des performances pour le rendu de l'écran d'accueil.
- Correction d'un plantage lié au chargement de certaines configurations de Steam Input.
- Réduction des cas de double activation lors d'une pression légère sur le touchpad ou les sticks analogiques.
4 oct. 2022
Mise à jour de la version bêta du système d'exploitation de Steam Deck : correction d'un bug lié à RDR2 et amélioration de la détection des écrans externes
Remarque : cette mise à jour concerne le canal de la version prévisualisation et inclut des fonctionnalités qui sont encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour de Steam.
- Correction d'un plantage avec Red Dead Redemption 2.
- Amélioration de la détection des moniteurs externes hot-plug.
Procurez-vous votre Steam Deck !
Steam Deck est maintenant disponible.
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