Remarque : cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation du client Steam Deck, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
La bêta du client Steam a été mise à jour avec les changements suivants.
Général- Correction du problème suivant : le client Steam pouvait se bloquer au démarrage lors de la vérification de l'installation.
Steam Input- L'option « Verrouillage aux bords extérieurs » a été réimplémentée pour le mode « Gyroscope en mode joystick (inclinaison) ». Si l'inclinaison du contrôleur dépasse l'angle d'inclinaison maximal dans n'importe quelle direction à partir du point central, ce dernier suivra l'inclinaison.
- Correction du problème suivant avec le mode « Gyroscope en mode joystick (inclinaison) » : la sortie du joystick n'était pas centrée quand le gyroscope était désactivé.
- Correction du problème suivant : les valeurs d'antidéviation chargées depuis le cloud étaient obsolètes.
- Correction du problème suivant : l'autocalibrage des manettes DUALSHOCK 4 ne fonctionnait pas hors de l'écran de calibrage.
- Correction temporaire du problème suivant : la fonction GetMotionData de l'API Steam Input et les anciens modes pour le gyroscope utilisaient une version défectueuse du quaternion créé à partir de la fusion des données des capteurs.
- Correction d'une erreur relative à l'interface des paramètres du contrôleur qui se produisait quand le contrôleur n'avait aucune association.
- Le bouton « Capture » de la manette Stadia de Google peut maintenant être associé.