Noticias y actualizaciones
6 OCT 2022
¡Steam Deck y la estación de acoplamiento ya están disponibles y a la venta!
¡Steam Deck ya está disponible sin reserva!
Nos complace anunciar que, con la tanda de correos electrónicos de hoy, hemos terminado nuestra cola de reservas. ¡Tenemos existencias y Steam Deck ya puede comprarse directamente!
Ha pasado más de un año desde que Steam Deck se anunció por primera vez. Desde el primer día, hemos estado lidiando con numerosos problemas en la cadena de suministro y con la escasez de componentes. Mientras el equipo trabajaba para resolver estos problemas y ponerse al día con la demanda, establecimos un sistema de reservas. Dicho sistema permitía a los clientes reservar un puesto en la cola sin tener que preocuparse por recargar la página continuamente o luchar contra scripts o bots.
El equipo ha trabajado duro a lo largo del último año para hacer frente a la escasez de componentes y solucionar los problemas logísticos, y gracias a este esfuerzo ahora estamos fabricando y enviando Steam Decks a mayor ritmo que nunca. A pesar de unos índices de reservas que no cesaban de crecer, hemos conseguido superar nuestras estimaciones de envíos y, a día de hoy, hemos acabado con la cola.
Dicho esto, hemos de reconocer que nuestra capacidad de producción, procesamiento y envío sigue siendo limitada. Si el volumen de pedidos de un determinado modelo de Steam Deck supera nuestra capacidad para enviarlo puntualmente, las estimaciones de entrega se alargarán y, en un momento dado, volveremos al método de reservas hasta que podamos ponernos al día. Al igual que antes, los clientes tendrán reservado su puesto en la cola y recibirán un correo electrónico cuando el pedido esté listo. Una vez que nos hayamos puesto al día y entreguemos todas las reservas pendientes, volveremos a aceptar pedidos.
Nos hace mucha ilusión alcanzar este importante hito, y empezaremos a enviar Steam Decks tan rápido como podamos.
¡La estación de acoplamiento oficial ya está aquí!
Con 3 puertos USB-A 3.1 Gen 1, un puerto USB-C para la alimentación, DisplayPort, HDMI y un puerto Gigabit Ethernet, la estación de acoplamiento dispone de toda la conectividad que necesitas. Es la manera perfecta de conectar tu Steam Deck a la corriente, a dos pantallas externas y a cualquier otro periférico.
Si no te importa tanto tener la oficial, puedes utilizar cualquier otra estación o concentrador USB-C. El trabajo que hemos realizado en SteamOS para que la estación de acoplamiento funcione perfectamente con Steam Deck ayuda a mejorar la compatibilidad con otros concentradores y estaciones de terceros.
¡La estación de acoplamiento ya está a la venta! Puedes encontrar más información sobre ella aquí o pedir una aquí.
La estación de acoplamiento está sometida a las mismas limitaciones de procesamiento y envío que el Steam Deck: si el volumen de pedidos es extremadamente alto, volveremos al método de reservas hasta que podamos ponernos al día. ¡Nos alegra poder finalmente poner la estación de acoplamiento a disposición de los clientes, os agradecemos vuestra paciencia!
Actualizaciones del software de Steam Deck
A lo largo de los últimos meses, el equipo ha seguido actualizando y mejorando el software de Steam Deck. He aquí algunos aspectos destacados de lo que hemos ido publicando:
Mejoras en la interfaz y la experiencia de usuario
Hemos mejorado la experiencia dentro de los juegos añadiendo enlaces rápidos a los logros y las guías en la interfaz. Se ha rediseñado y mejorado la página de archivos multimedia donde se guardan las capturas de pantalla para que rinda mucho mejor. Ahora es posible programar el modo nocturno para que se active y se desactive automáticamente a diferentes horas del día. Y el modo desconectado ha recibido una serie de mejoras para que sea mucho más estable e intuitivo.
Nuevas características de Steam Input
Además de un montón de correcciones de errores y mejoras en la interfaz, ahora se puede cambiar de modo y los menús virtuales de Steam Input se han actualizado y rediseñado por completo. Ahora puedes ponerle un nombre a los menús virtuales, moverlos entre diferentes fuentes y tener más control sobre los iconos y los colores.
Más teclados y mejor experiencia
Para preparar el lanzamiento en nuevas regiones, hemos añadido los idiomas chino simplificado, chino tradicional, japonés y coreano al teclado en pantalla. Además, hemos realizado grandes mejoras en la respuesta e introducción de caracteres con el teclado en pantalla mediante la pantalla táctil y el trackpad, tanto en el modo de juego como en el modo Escritorio.
Actualizaciones del sistema
SteamOS, los controladores y el firmware se han actualizado para mejorar el rendimiento y la estabilidad del Steam Deck. Además, para ayudar a los usuarios a estar al tanto de las actualizaciones y las betas (si deciden participar en las pruebas), hemos añadido canales de actualización más simples: Estable, Beta y Vista previa.
Revisión del modo Acoplado
Hemos centrado nuestros esfuerzos en un montón de actualizaciones de la IU, del software y del SO para mejorar la experiencia mientras Steam Deck se encuentra acoplado; no solo para la estación de acoplamiento oficial, sino para todos los periféricos, estaciones de conexión y concentradores conectados. El equipo ha añadido ajustes de escala, resolución y frecuencia de actualización para pantallas externas, además de una amplia compatibilidad con pantallas externas, periféricos y salidas de audio.
Las reservas de Steam Deck comienzan en Japón, Corea del Sur, Taiwán y Hong Kong
Otra consecuencia del aumento de la producción es la posibilidad de expandirnos a otras regiones. Recientemente hemos empezado a aceptar reservas en Japón, Corea del Sur, Taiwán y Hong Kong a través de Komodo, nuestro socio de distribución en estas regiones. Para celebrar el lanzamiento y difundir la noticia, hace poco estuvimos en el Tokyo Game Show y nos llevamos un Steam Deck gigante (¡fue genial!).
Si te encuentras en una de estas regiones y deseas reservar un Steam Deck, puedes hacerlo a través de Komodo en este sitio web. Seguiremos impulsando la llegada de Steam Deck a más lugares del mundo y compartiremos más información en cuanto dispongamos de ella.
Y eso es todo por hoy. ¡Hasta la próxima!
5 OCT 2022
Actualización del cliente de Steam Deck y SteamOS 3.3.2
¡Hola! Acabamos de lanzar SteamOS 3.3.2 y una actualización del cliente de Steam en el canal Estable. Esta actualización incluye todos los cambios y mejoras que se han estado probando en los canales Beta y Vista previa.
SteamOS 3.3.2
- Modo Acoplado
- Los ajustes de la pantalla incluyen ahora opciones para seleccionar la resolución y la frecuencia de actualización de las pantallas externas.
- Las resoluciones problemáticas (4096 × 2160 o 30 Hz, por ejemplo) se evitan ahora de forma automática en las pantallas externas.
- Se mejoró la detección de conectar en caliente una pantalla externa.
- Se corrigieron los problemas para controlar la cámara dentro de los juegos cuando se usaba un ratón físico.
- Se corrigió el problema por el cual la relación de aspecto y la resolución no cambiaban correctamente en la interfaz de usuario de Steam después de volver a conectar un monitor externo.
- Se corrigió un problema por el cual podía disminuir el número de fotogramas en pantallas externas con frecuencias de actualización bajas.
- Los ajustes de la pantalla incluyen ahora opciones para seleccionar la resolución y la frecuencia de actualización de las pantallas externas.
- General
- Se corrigió un bloqueo en Red Dead Redemption 2.
- Se mejoró el ritmo de fotogramas en las composiciones (por ejemplo, cuando está activada la resolución FSR).
- Se mejoraron las velocidades de detección al tocar o dejar de tocar.
- Se modificaron los descriptores de USB para permitir la navegación con el mando por el menú de la interfaz de firmware extensible (EFI) durante el arranque.
- La actualización del firmware del mando ya no se aplica cada vez que el sistema arranca.
- Se corrigió un caso en el cual podía fallar la operación de formateo de la tarjeta SD.
- Se solucionó un problema por el cual se ignoraban los toques leves en los bordes de ciertos trackpads.
- Se corrigieron las vibraciones aleatorias que se producían sin motivo.
- Se corrigió el volumen del sonido de arranque para igualarlo en todos los modelos.
- Se corrigió un bloqueo en Red Dead Redemption 2.
Cliente de Steam
- General
- Se realizaron mejoras de rendimiento al renderizar la pantalla inicial.
- Los cuadros de texto del chat ahora se enfocan automáticamente al abrir la pestaña del chat.
- Se corrigieron algunos casos en los que la sincronización con la nube se intentaba realizar sin conexión.
- Se corrigió un problema relacionado con la respuesta háptica del inicio.
- Se realizaron mejoras de rendimiento al renderizar la pantalla inicial.
- Modo Acoplado
- Se añadió una opción para permitir que Steam Deck controle de forma automática la resolución en las pantallas externas. Cuando se activa esta opción, Steam Deck ajusta de forma automática la resolución para conseguir el mejor rendimiento en las pantallas de resolución más alta.
- Steam Deck ahora realiza un seguimiento independiente de la configuración de los límites de FPS y de frecuencia de actualización tanto para la pantalla interna como para otras externas.
- Se desactivó de forma predeterminada el cambio de la frecuencia de actualización para pantallas externas mediante el menú de acceso rápido. Aún se puede acceder a las frecuencias de actualización alternativas desde la lista desplegable de resoluciones en «Parámetros» -> «Pantalla».
- Se añadió una opción a la configuración de desarrollador para reactivar el cambio de frecuencia de actualización en el menú de acceso rápido para pantallas externas. (Ten en cuenta que la pantalla incorporada de Steam Deck se probó para que fuera compatible con la gama completa de frecuencias de actualización disponibles en el control deslizante, pero en el caso de pantallas externas con frecuencias arbitrarias no podremos garantizar que la combinación de resolución y frecuencia de actualización funcione correctamente. Esto puede llevar a una situación en la que la pantalla externa no muestre ninguna imagen, y en ese caso no hay una forma sencilla de deshacer el cambio. No recomendamos activar este ajuste de configuración, ni siquiera a los más atrevidos.)
- Se añadió una opción para permitir que Steam Deck controle de forma automática la resolución en las pantallas externas. Cuando se activa esta opción, Steam Deck ajusta de forma automática la resolución para conseguir el mejor rendimiento en las pantallas de resolución más alta.
- Steam Input
- Las configuraciones de los mandos ahora pasan a ser automáticamente individuales de cada dispositivo cuando varios mandos del mismo tipo están conectados a la vez.
- Ahora las vistas previas de los menús virtuales en el configurador destacan el botón correcto cuando se navega hasta su comando asociado en la lista de comandos.
- Se redujeron las instancias de dobles activaciones de las pulsaciones suaves en paneles táctiles y sticks.
- Se corrigió el tamaño de la vista previa del menú virtual de la barra de acceso rápido en el configurador.
- Se corrigió un problema por el cual la opción «Desactivado» aparecía repetida varias veces en el menú desplegable de opciones para modos.
- Se corrigió un problema por el cual, al arrancar en el modo desconectado desde el escritorio, las entradas del mando no se detectaban hasta que se hacía clic en el diálogo «Permanecer desconectado».
- Se corrigió un problema relacionado con la configuración de comandos dentro de un cambio de modo.
- Se corrigió un error por el que al cambiar el mando activo en el configurador, se podían perder cambios no guardados.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al editar los ajustes de modo de una entrada (como un joystick, por ejemplo).
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al establecer como «Desactivada» una entrada de gatillo en una capa de set de acciones.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al cargar algunos de los ajustes de Steam Input.
- Las configuraciones de los mandos ahora pasan a ser automáticamente individuales de cada dispositivo cuando varios mandos del mismo tipo están conectados a la vez.
- Steam Input: desplazamiento rápido del stick
- Se redujo la frecuencia de actualización de 240 Hz a 120 Hz para reducir los casos en los que el movimiento del ratón entre fotogramas del juego llegaba a su máximo.
- Se añadió una verificación de rebote para que el stick no accione accidentalmente un giro en sentido opuesto cuando regresa a su posición original después de soltarse.
- Ahora cualquier ángulo de corrección restante se reparte a medida que el stick regresa a su punto de partida. Esto reduce adicionalmente los picos de movimiento del ratón.
- Se ajustó el radio interior predeterminado para que sea más bajo.
- Se corrigió un problema por el cual no se usaba el valor de amortiguación en los rangos correctos.
- Se redujo la frecuencia de actualización de 240 Hz a 120 Hz para reducir los casos en los que el movimiento del ratón entre fotogramas del juego llegaba a su máximo.
- Vídeos de arranque personalizados
- Ahora, Steam Deck busca un vídeo de arranque y/o una animación de inactividad personalizados en ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/
- Ten en cuenta que primero tendrás que crear esta carpeta.
- Necesitarás un formato de archivo WebM y no tendrás que truncar el vídeo ni que tocar nada en CSS.
- Las animaciones de arranque personalizadas se reproducen a pantalla completa.
- Ahora, Steam Deck busca un vídeo de arranque y/o una animación de inactividad personalizados en ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/
5 OCT 2022
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: solo un par de cosas
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización de Steam».
- Se cambió la carpeta de reemplazo de vídeo a ~/.steam/steam/config/uioverrides/movies/.
- Disculpas por cambiar de carpeta otra vez.
- Tendrás que crear esa carpeta tú mismo antes de agregar vídeos.
- Como se dijo antes: formato de archivo webm, sin necesidad de truncamiento y sin necesidad de tocar nada en css.
- Disculpas por cambiar de carpeta otra vez.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando Steam no lograba encontrar libwayland.
4 OCT 2022
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: configuración de pantallas externas y más
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización de Steam».
Configuración de pantallas externas
General
Configuración de pantallas externas
- Hacer un seguimiento independiente de la configuración de los límites de FPS y de frecuencia de actualización tanto para la pantalla interna como para otras externas.
- Desactivar de forma predeterminada el cambio de la frecuencia de actualización para pantallas externas mediante el menú de acceso rápido. Aún se puede acceder a las frecuencias de actualización alternativas desde la lista desplegable de resoluciones en «Parámetros» -> «Pantalla».
- Se añadió una opción a la configuración de desarrollador para reactivar el cambio de frecuencia de actualización en el menú de acceso rápido para pantallas externas. Ten en cuenta que la pantalla incorporada de Steam Deck se probó para que fuera compatible con la gama completa de frecuencias de actualización disponibles en el control deslizante, pero en el caso de pantallas externas con frecuencias arbitrarias no podremos garantizar que la combinación de resolución y frecuencia de actualización funcione correctamente. Esto puede llevar a una situación en la que la pantalla externa no muestre ninguna imagen, y en ese caso no hay una forma sencilla de deshacer el cambio. No recomendamos activar este ajuste de configuración, ni siquiera a los más atrevidos.
General
- Mejoras de rendimiento al renderizar la pantalla inicial.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al cargar algunos de los ajustes de Steam Input.
- Se redujeron las instancias de dobles activaciones de las pulsaciones suaves en paneles táctiles y sticks.
4 OCT 2022
Actualización de la beta del SO de Steam Deck: corrección de RDR2 y mejora de la detección de pantallas externas
Nota: Esta actualización es para el canal Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización de Steam».
- Se corrigió un bloqueo en Red Dead Redemption 2.
- Se mejoró la detección de conectar en caliente una pantalla externa.
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