Noticias y actualizaciones
15 SEP 2023
Vista previa de la versión 3.5 del SO de Steam Deck
Ya está disponible en el canal Vista previa la versión 3.5 del SO del Steam Deck, que incluye características nuevas que aún se están probando. Para participar, ve a "Parámetros" > "Sistema" > "Canal de actualización del sistema".
Pantalla
- Se ajustó el renderizado del color predeterminado de Steam Deck para simular la gama de colores sRGB, dando un color más brillante y más cálido.
- Se agregó la opción "Ajustar los colores de la pantalla" en "Parámetros" > "Pantalla" para poder ajustar la Intensidad del color y la Temperatura del color. Las opciones se pueden ajustar con una vista previa de una imagen de prueba (como se indica arriba) o con el juego que tengas abierto.
- Nativa: se refiere al color nativo de la pantalla, es decir, el renderizado del color de Steam Deck previo a esta actualización.
- sRGB: simula los colores primarios sRGB de forma suave, sin cambios de color abruptos en el degradado.
- Mejorada: simula una gama más amplia de colores, teniendo como resultado un aspecto más intenso. Se pueden dar cambios abruptos en el degradado.
- Nativa: se refiere al color nativo de la pantalla, es decir, el renderizado del color de Steam Deck previo a esta actualización.
- HDR ya se puede activar en los ajustes de la pantalla si es compatible con la pantalla externa.
- VRR ya se puede activar en los ajustes de la pantalla si es compatible con el adaptador USB-C.
- Se modificaron los ajustes de escala del menú de acceso rápido para separar la escala del filtrado. Se agregaron nuevas opciones a los ajustes de escala para gestionar diferentes relaciones de aspecto.
- Se corrigió la orientación de la pantalla táctil cuando hay una pantalla externa conectada.
- Ahora se evita la composición en más situaciones para reducir la latencia y que la imagen no se entrecorte cuando hay varias ventanas superpuestas en pantalla.
- Se mejoró la latencia en ciertos casos en los que el renderizado de la aplicación se tornaba más lento que la frecuencia de actualización de la pantalla.
General
- Se corrigió un problema por el cual ciertas cargas impactaban de manera negativa el rendimiento de la CPU a menos que se deshabilitaran manualmente los subprocesos simultáneos.
- Los dispositivos de almacenamiento externos ya se montan automáticamente al conectarlos a Steam Deck. Para formatear o gestionar los dispositivos de almacenamiento, puedes usar la nueva interfaz disponible en "Parámetros" > "Almacenamiento".
- Se actualizaron los controladores gráficos con muchas mejoras en el rendimiento y la funcionalidad. Se mejoró el rendimiento con "Starfield". Se corrigió el modelo de vista de "Amnesia: The Bunker" y los bloqueos al abrir "Immortals of Aveum" y "Kaiju‑A‑GoGo".
- Se mejoró la estabilidad de la conexión a través de Bluetooth con varios controles.
- Se mejoró ligeramente la velocidad de reanudación del dispositivo.
- Para que coincida con la configuración predeterminada del escritorio de Steam, el controlador hid-steam de Linux ahora permite cambiar de las asignaciones del control a las asignaciones del teclado y mouse, y viceversa, manteniendo presionado el botón de opciones.
- Se mejoraron las transiciones de desvanecimiento entre aplicaciones.
- El contenido de la interfaz de rendimiento ahora se puede personalizar creando un archivo de configuración ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Se corrigió un error por el cual algunos juegos podían aparecer estirados si el tamaño de la ventana no coincidía con el de su cadena de intercambio (por ejemplo, "Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4").
- Ahora ya no necesitas tocar la pantalla para usar el control en el juego "Disgaea PC".
- Se corrigieron las dimensiones físicas comunicadas a los juegos, se solucionaron algunos problemas por los que a veces se detectaba un formato de imagen incorrecto (por ejemplo, "Returnal").
- Se solucionó temporalmente un problema por el cual "Permitir tearing" podía causar que la imagen se entrecortara de forma excesiva cuando la interfaz de rendimiento u otras interfaces aparecían en pantalla. Ya no se puede hacer "tearing" en ciertas situaciones y la interfaz de rendimiento debe desactivarse para obtener mejores resultados.
- Se corrigió un problema por el cual las entradas del teclado no se detectaban en "Overwatch 2".
- Firmware del controlador: se solucionó un problema por el cual, algunos sensores táctiles del joystick perdían la sensibilidad táctil constantemente.
Firmware 1.16
- Se agregaron ajustes de compensación de voltaje.
- Se mejoró la resistencia de las teclas de acceso rápido para restablecer la configuración del firmware (Bajar volumen - Acceso rápido - Activar/Desactivar) para algunos escenarios de fallas al iniciar.
- Se solucionó un problema inusual por el cual se establecía un límite de TDP del procesador demasiado bajo, lo que provocaba que las frecuencias de la CPU y la GPU se quedaran bloqueadas en 400 MHz y 200 MHz respectivamente.
- Se solucionó un problema por el cual la luz de carga se volvía a encender cuando el dispositivo se dejaba enchufado después de haberse cargado por completo.
Se actualizó la base de Arch Linux:
- Esta actualización incorpora las correcciones más recientes del rendimiento, la seguridad y la estabilidad de los paquetes que constituyen la base fundamental del SO de Steam Deck.
- En especial, esta incluye cambios recientes a KDE Plasma y el modo Escritorio de Steam Deck. Puedes encontrar las notas completas sobre estas actualizaciones en el sitio web de KDE aquí. Estos son algunos de los aspectos más destacados:
- Nuevo sistema de ventanas en mosaico.
- Se actualizó Discover (administrador y tienda de aplicaciones) con una nueva página de inicio y búsqueda mejorada.
- Discover ahora puede hacer actualizaciones del sistema desde el escritorio.
- Se actualizaron los widgets del escritorio.
- Nuevo sistema de ventanas en mosaico.
15 SEP 2023
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 15 de septiembre
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa del cliente de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a "Parámetros" > "Sistema" > "Canal de actualización del sistema".
La beta del cliente de Steam Deck se actualizó con los siguientes cambios:
General
Remote Play
Steam Input
La beta del cliente de Steam Deck se actualizó con los siguientes cambios:
General
- La sección "Parámetros" > "Almacenamiento" ahora incluye información sobre el uso del disco de la caché de sombreadores.
Remote Play
- Se corrigió un problema inusual en el que la conexión se colgaba al iniciar una transmisión.
- Las redes de baja latencia ya son compatibles en Steam Link.
- Ahora el modo de ancho de banda automático usa una tasa de bits fija para mejorar la calidad de la imagen.
Steam Input
- Se restauró la capacidad para cambiarle el nombre a los controles en el menú "Opciones" > "Control".
12 SEP 2023
Actualización del cliente de Steam Deck: 12 de septiembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en el canal Estable, predeterminado.
General
General
- Se corrigió un fallo al reconocer la tarjeta microSD después de reiniciar el sistema.
12 SEP 2023
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 12 de septiembre
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa del cliente de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a "Parámetros" > "Sistema" > "Canal de actualización del sistema".
La beta del cliente de Steam Deck se actualizó con los siguientes cambios:
General
La beta del cliente de Steam Deck se actualizó con los siguientes cambios:
General
- Se corrigió un fallo al reconocer la tarjeta microSD después de reiniciar el sistema.
11 SEP 2023
Actualización del cliente de Steam Deck: 11 de septiembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en el canal Estable, predeterminado.
General
Steam Input
Steam Cloud
Remote Play
Biblioteca
Modo Escritorio
General
- Se agregó el idioma indonesio.
- Se corrigió el diálogo "Procesando sombreadores Vulkan", que se tornaba intermitente al abrir un juego.
- Se corrigieron los relojes manuales de la GPU que no se aplicaban al iniciar un juego.
- Se corrigió un problema por el cual no aparecían las notificaciones al hacer capturas de pantalla.
- Se corrigió un problema por el cual las carpetas vacías no se volvían a crear correctamente al verificar la instalación de un juego.
- Se corrigió un caso en el que se podía olvidar una carpeta de la biblioteca cuando se desconectaba una unidad del sistema.
- Se corrigió un caso donde los juegos que no eran de Steam podían desaparecer de la biblioteca.
- Se corrigió el problema por el cual algunos controladores del protocolo "steam://" no se procesaban correctamente debido a la distinción entre mayúsculas y minúsculas. Por ejemplo, "steam://url/communityfilepage/<ugcid>" no funcionaba correctamente.
- Se corrigió un problema por el cual "steam://connect/<gameserver ip>:<game server port>/<optional password>" no se procesaba correctamente.
- Se corrigió un caso por el cual al cargar un informe del sistema, el proceso indicaba que se había hecho correctamente a pesar de generar un error en la operación.
- Se agregó la opción "Guardar en el escritorio" al diálogo "Informe del sistema".
- Se corrigió el problema que hacía que el teclado virtual no apareciera cuando lo solicitaba el juego en el modo de juego.
- Se corrigió un caso en el que los usuarios recibían por segunda vez un aviso para instalar una actualización del sistema operativo luego de cambiar de modo de juego a modo Escritorio.
Steam Input
- Se corrigió la entrada del panel táctil al usar los sticks arcade para PS4/PS5 de Qanba y Victrix.
- Se redujo un retraso que se producía al cambiar de página en la vista "Editar disposición" para las configuraciones con gran cantidad de sets de acciones, capas o cambios de modo.
- Se corrigió que el diálogo de actualización del firmware de DualSense apareciera cuando el control estaba conectado a través de Bluetooth y ya estaba actualizado.
- Ahora se puede asignar las acciones de los gatillos de la API de Steam Input a las entradas de los botones.
Steam Cloud
- Se solucionó un caso por el cual al guardar archivos en Steam Cloud, se sincronizaban con un equipo que no tenía el juego instalado, incluso si el juego estaba disponible para hacer retransmisión desde otro equipo.
Remote Play
- Se corrigió que los botones del control se quedaran presionados.
- Se agregó compatibilidad para las opciones preseleccionadas de retransmisión de alta calidad en 4K.
- Se corrigió un bloqueo inusual que se producía al iniciar un juego directamente desde la interfaz de Steam Link.
- Se corrigió un problema por el cual el diálogo de autorización de dispositivo no se mostraba si Steam Link se conectaba cuando Steam se estaba iniciando.
Biblioteca
- Se corrigió que algunas imágenes en miniatura de captura de pantalla en la fuente de actividad no se ocultaban correctamente cuando se marcaban como spoilers.
Modo Escritorio
- Ya se puede cambiar el tamaño de la ventana de ajustes.
- Se mejoró la confiabilidad del botón "Atrás".
- Se ajustó la notificación de batería baja para computadoras portátiles/equipos portátiles para que solo se active en la interfaz o en la ventana principal del modo Big Picture.
- Se corrigió que las ventanas pudieran establecer tamaños mínimos superiores a sus dimensiones de pantalla.
- Se corrigió un problema por el cual al hacer clic en los enlaces "Jugar" de las noticias de eventos se cerraban las ventanas emergentes del cliente.
- Ahora aparece el diálogo de soporte de "steamwebhelper" cuando no se puede crear la ventana principal del cliente al inicio.
- Se corrigió el cambio del modo a pantalla completa al modo en ventana al salir de un video en pantalla completa.
- Se corrigió un problema por el cual las notificaciones aparecían resaltadas cuando se mostraban en la interfaz.
- Se corrigió un problema de congelación de la interfaz cuando se mostraba un diálogo de archivos.
- El navegador que se abre en una ventana independiente ya no restaura las pestañas guardadas hasta que se haya activado la interfaz superpuesta por primera vez.
- Se agregó una opción a la sección "Parámetros" > "En la partida" que permite elegir si las pestañas del navegador de la interfaz superpuesta se restauran al iniciar un juego o no.
- Se corrigió un error que podía causar que un navegador de servidores se detuviera prematuramente sin hacer un ping a todos los servidores.
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