Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa del cliente de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a "Parámetros" > "Sistema" > "Canal de actualización del sistema".
La beta del cliente de Steam Deck se actualizó con los siguientes cambios:
General- Se corrigió un problema por el cual el material gráfico de algunos juegos no se actualizaba correctamente. Puede que se necesite reiniciar el cliente para que algunos cambios de material gráfico surtan efecto.
- Se corrigió material gráfico de DLC que se mostraba en el idioma equivocado.
- Se corrigió que el informe de progreso desaparecía en cuanto se presionaba el botón "Expulsar unidad" en "Parámetros" -> "Almacenamiento".
- Ya se pueden editar las etiquetas para unidades externas durante una operación de formato.
Steam Input- Se agregó "Espacio del mundo", un nuevo modo de conversión de giroscopio experimental. Este modo se siente parecido a usar un putero láser. Supervisa la rotación alrededor del eje de gravedad para determinar la salida horizontal y vertical. Algunos usuarios pueden preferir el modo "Espacio del jugador", que combina guiñada del mundo y cabeceo local.
- Se corrigió el modo de conversión de giroscopio "Espacio del jugador". Ahora el eje de gravedad es fiable.
- El valor de configuración "Píxeles por 360°" ahora se copia solo en el set de acciones actual en lugar de en toda la configuración de Steam Input. Esta es una adaptación para juegos con diferentes velocidades de giro según el estado del juego (por ejemplo: el "Modo vehículo" puede tener una velocidad de rotación de la cámara diferente a la del "Modo a pie").
- Se corrigió la regresión parcial para los antiguos modos de giroscopio "Como joystick", pero aún existen algunos fallos conocidos. Se tiene planeado un rediseño.