我们刚刚于稳定通道推出了 Steam Deck 客户端更新。
Steam 游戏录制Steam 游戏录制现已对所有用户开放! 这是一个全新的内置系统,用于创建和分享您的游戏录制片段,它在后台运行,确保您不会错过任何精彩时刻。
从捕捉您的精彩瞬间到记录完整的战役,这一全新的功能集有着多种多样的用法。 您可以轻松找到、剪辑并分享您的游戏片段。
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游戏录制专题页。
针对 Deck 的变更- 修复了外部驱动器移除后,其中存储的游戏仍然显示为可用的问题。
- 现在输入登录密码并按下回车后将尝试登录,而非要求导航至“提交”按钮。
- 将尚未经过兼容性检查的原生游戏与已经检查的游戏在相同的运行时环境中启动,从而改善了未经检查游戏的兼容性。
- 修复了一个问题,即当系统长时间处于休眠模式并在没有网络连接的情况下唤醒时,蓝牙设置选项卡会消失。
- 之前,如果安装了运转不良的第三方兼容性工具,控制器会失去响应,现已解决这一问题。
通用- Windows 7、Windows 8、macOS 10.13 和 10.14 将不会收到此更新。 有关更多信息,请参阅一般的 Steam 客户端更新说明。
- 将 Steam 中嵌入的 Chromium build 更新为 126.0.6478.183。
- 修复了向聊天窗口中拖放文本后会立即将其发送,而不是放入编辑区域的问题。
- 重新启用了通过 Steam 客户端的流式传输下拉菜单进行远程安装的功能。
- 使用辅助无线接口时,改进了对其他计算机的检测,以便对其进行流式传输或为其下载游戏。
- 修复了在游戏更新及牵涉大型文件的移动操作期间进度条不更新的问题。
- 修复了 macOS 和 Linux 中一些游戏自己重启后,叠加界面无响应的问题。
- 修复了手动添加或移除的游戏如果之前从用户的库中移除,那么就不会在收藏筛选标头中出现的问题。
- 修复了 steamwebhelper 会删掉之前可能没有创建过的临时目录的问题。
- 修复了可能导致在安装更新后首次重启时无法以离线模式登录的问题。
远程畅玩- 添加了对在高端系统上流式传输 AV1 视频的支持。
- 修复了在已启用桌面缩放功能的 PC 上进行流式传输时光标太小的问题。
- 修复了在 HEVC 已启用但不可用时,会使用软件编码而不是硬件 H.264 的问题。
- 修复了从 Steam Deck 流式传输 HEVC 时出现的黑屏问题。
Steam 叠加界面Steam 输入- 修复了在配置器中查询社区控制器配置时发生的崩溃。
- 添加了对在 macOS Sequoia 上使用 Xbox 有线控制器的支持。
- 修复了聚焦主窗口时“关闭控制器”操作导致 Steam 启动大屏幕模式的问题。
- 提高了摇杆鼠标模式的最大灵敏度。
- 模式切换现在支持十字键方向和右摇杆。
- 模式切换现支持 DualSense/Edge、DUALSHOCK、Steam 控制器和 Steam Deck 上的触控板触摸。
- 适用于 PlayStation DualSense 的 Steam 输入 API 图标现为单色,以匹配大屏幕模式下的图标。
- 修复了一个问题,即将配置从一种控制器类型转换到另一种控制器类型时,已有的绑定可能会保持激活状态,但由于在绑定界面中被筛选掉,无法移除。
- 在非 Steam 快捷方式的应用属性中总是显示控制器选项卡。
- 在“鼠标区域”中添加了垂直反转和水平反转。
- 现在可以在支持 Steam 输入 API 的游戏的下拉菜单中选择滚轮模式(选项在“编辑布局”中,而不是“快速设置”中)。
- 修复了在非 Steam 游戏中使用 Steam/快捷访问组合键时,可能会加载桌面配置而不是游戏配置的问题。
Linux- 修复了其他一些常见的崩溃问题。
- 在环回接口的主机名反向查找不是 localhost 的系统上,修复了启动缓慢的问题。
- 显著提高了检测命令并将其传递给已在运行中的 Steam 客户端的速度。
- 添加了“-disable-screensaver-inhibit”命令行选项,以防止 Steam 在检测到活动时抑制屏幕保护程序。
- 修复了在一些系统配置中 Linux 启动 steamwebhelper 时崩溃的问题。
- Steam 开发人员现在可以选择使用哪个 Steam Linux 运行时来执行原生游戏。 请查看合作伙伴站点,了解更多详情。
- 原生作品将会默认执行“Steam Linux Runtime 1.0 (scout)”,而不是旧的运行时环境。
这种行为与 Steam Deck 上的相一致,能促进所有 Linux 桌面发行版间的兼容性。
请注意,这一新功能可以通过在 Steam 客户端上输入命令行“-compat-force-slr off”在全局范围关闭。
- 当 SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDEO_DRIVER 设置为 Wayland 时,始终允许 Steam 客户端回退到 X11。
- 移除了用来全局禁用 Steam Play 的 UI 切换,正确反映 Steam Play 在 Linux 上始终为启用状态。 此前即使在 UI 中将 Steam Play 设置为关闭,它也总是部分启用的,因为这是 Steam 客户端运行的必要条件。
- 修复了当系统使用非 GNOME 会话且有活跃的 gnome-desktop-portal 服务时,会使用错误的 DPI 缩放因子的情况。
- 向第三方兼容性工具提供了最近的 Steam Play 修复。
探索队列- 修复了探索队列的呈现,以便视频周围的元素能够正确显示。
- 改善了浏览探索队列时的动画效果。
大屏幕模式- 修复了当 Steam 叠加界面在可见状态下切换时,游戏中的键盘输入对话框无法正确关闭/重新打开的问题。
- 修复了 Steamworks 中 ShowGamepadTextInput API 调用显示的对话框中的多行模式支持。
- 修复了游戏调用文本输入对话框时,屏幕键盘未能立即弹出的问题。
- 修复了文本输入对话框可能会失去焦点,并需要将焦点移动到按钮再返回文本输入的问题。