注意:测试通道已于 6 月 26 日晚上更新,修复了一些错误。 请参阅下文,了解更多信息。
我们刚刚于测试通道推出了 Steam Deck 客户端更新。
游戏录制今天,我们推出了 Steam 游戏录制的测试版。这是一个用于创建和分享游戏画面的全新内置系统,可用于 Steam 上的任何游戏。
请前往
我们为游戏录制创建的网页,了解此功能的详细信息以及如何开始试用。
通用- 客户端和操作系统测试版设置已更新,现推出新的 SteamOS“预览”生成版本,当有可供测试的版本时,可在设置中选择。
- 全新录像及截图管理器。
- 为库内拥有大量内容的用户优化了系统的启动和库的性能。
- 修复了根据好友推荐的游戏合集无法正常更新的问题。
桌面模式- 修复了应用网格视图中,鼠标悬停的背景发光效果错置的问题。
- 修复了集换式卡牌的悬停效果。
游戏录制- 修复了某些语言中剪辑取消按钮的格式不正确问题。
- 修复了在某些使用 directinput8 的游戏中,启动/停止录制以及在时间轴中插入标记的快捷键处理不正确的问题。
- 修复了麦克风的录制问题。
- 修复了删除本地截图时,媒体管理器确认对话框中显示 NaN 的问题。
- 修复了媒体管理器删除按钮的工具提示。
- 修复了录像及截图上下文菜单在其自己的窗口中打开的问题。
- 修复了叠加界面文件对话框中未设置默认剪辑文件名的问题。
- 改进了较小尺寸下显示录像的 UI。
- 修复了有时在删除屏幕截图后,录像及截图网格视图中的内容不会立即更新的问题。
- 修复了从录像及截图网格视图中上传多个屏幕截图时,有时会在上传完成后显示错误的问题。
- 现支持将游戏录像文件夹和剪辑导出位置设在非拉丁字符的文件路径上。
- 如果禁用录制,则会在叠加界面中显示一个按钮,说明该功能已被禁用,并带有启用录制的链接,而不是无效的录制开关按钮。
- (Linux)修复了导出剪辑的对话框不允许保存的问题。