VIDEO 我們開始寄送 Steam Deck 至今剛滿一個月,見到它在外界玩家的手中遊玩實在讓我們無比興奮。 最讓我們欣喜的一點就是終於能瞭解到各位 Steam Deck 使用者的親身體驗。 這第一個月給我們機會開始收集意見回饋,讓我們能在未來長遠的日子中持續讓 Deck 變得更好。
Deck 已驗證:超過 2000 款且還在繼續增加 剛滿一個月我們就達成了一個巨大的里程碑,現在已有
2000 款遊戲正式屬於 Deck 認證或可遊玩類別 。 觀察到社群遊玩的遊戲種類如此豐富,是一件很開心的事。不論大小新舊的遊戲都有人玩,各種類型的遊戲也都不缺,看起來玩家在 Deck 上的確享有滿滿樂趣。 我們會在 Steam 目錄中繼續推進,並期待很快能跟大家分享下一個大里程碑。 我們也仔細傾聽顧客在這個空間中提出的意見回饋,我們希望能確保 Deck 驗證計畫的執行方向正確。 在這點上,我們新增了意見回饋系統功能,讓顧客能表達他們同不同意每款遊戲的驗證評等。
防作弊系統進展 我們的優先重點之一就是要盡可能地支援更多 Steam 上的遊戲,這也包括使用防作弊技術的遊戲。 感謝開發者、服務商和 Proton 貢獻者的協力合作,在把這些遊戲帶給 Steam Deck 社群這方面我們已有重大進展。 現在最大的兩個防作弊服務商 BattlEye 和 Easy Anti-Cheat 會為選擇啟用 Proton 和 Steam Deck 支援的開發者提供一個順暢的作業流程。
《艾爾登法環》 和
《Apex 英雄》 就是兩個利用了這個成果的範例,以後還會有更多。
Steam 商店和您的收藏庫 我們花了些時間讓 Deck 上 Steam 商店的反應更加迅速。 此外,我們知道如果各位擁有大量遊戲,可能會使收藏庫不便使用。所以我們加入快速捲動讓瀏覽輕鬆一些, 也新增在收藏庫內依標籤和其它遊戲特色來建立動態收藏的功能。
…還有讓大家能連上非 Steam 遊戲的功能 我們
與微軟密切合作 ,以透過 Microsoft Edge 瀏覽器將 Xbox Cloud Gaming 帶給 Steam Deck 使用者,而社群成員對 Edge Flatpak 的貢獻也讓使用 Steam Deck 存取成為可能。 為了替 Edge(Chromium 架構的瀏覽器)啟用輸入,我們與 Google Chrome 團隊合作,為 Deck 控制器加入原生支援,如此就能直接被網站偵測到。
鍵盤 推出後我們也改良了螢幕鍵盤體驗。 現在提供雙觸控板打字,遊戲模式鍵盤現在也可在桌面模式開啟,而且我們甚至還新增了一堆新的鍵盤主題,讓您在打字時就可隨心情挑選變換。
電力 尋找延長 Steam Deck 電池使用時間的方法一直是我們的首要目標之一。 我們發現,根據玩家使用方式,遊戲時間約為 2 到 8 小時,但若想進一步最佳化電池續航時間,還有更多選項可供調整。 上個月我們新增了將幀率一路降低到 15 FPS 的功能(這項設定相當適合視覺小說、解謎以及許多模擬遊戲)。 對喜歡自己動手的玩家,我們也提供 TDP(處理器功耗)、GPU 時脈控制和 FSR(畫面縮放)等設定,來進一步最佳化功耗。
Windows 雖然驅動程式尚未完善,但現在已經可以安裝 Windows 10(且很快將開放 11)。 我們正在與 AMD 和其它夥伴合作,而在 Windows 驅動程式方面也有穩定進展。 fTPM 支援目前尚在測試階段,但推出後即可安裝 Windows 11。 最後一項重要要素是 Windows 音訊驅動程式,希望很快就有更多好消息能與各位分享。
我們有提過嗎?這是台電腦 Steam Deck 上市一個月以來,我們看到許多人用來當工作電腦或主要桌機使用。許多人用它來編寫程式或進行 3D 建模,社群甚至開始製作 Steam Deck 專用的軟體。
飛機、火車和汽車 和公車、停車場等等。 許多人分享了他們在通勤、等待,甚至是小孩忙著上補習班時,Steam Deck 是如何讓他們有事情做(或忙裡偷閒)的故事(和照片)。 我們很期待看到大家接下來會在哪裡進行遊戲。
關於(我們的)下一步:更多後續更新 我們的目標仍然是尋找方式提升 Steam Deck 的使用體驗,這代表我們會持續聆聽各位的意見。 請到討論區與我們聯繫,而如果使用 Steam Deck 時出現任何問題,請不用猶豫,立刻向我們回報程式錯誤(我們在快捷選單中加入了方便回報的連結)。
聽到各位對 Steam Deck 的熱愛讓我們十分開心,也期待要將更多產品送入大家手中。 目前出貨量已開始逐漸增加,生產速度也在持續加快。 大家有什麼想法,請務必讓我們知道。 目前先到這裡,但如同以往,敬請期待後續更新。