各位好! 我們剛推出了 SteamOS 的更新——現在來到 3.2 版本,其中包含為 Steam Deck 帶來的一些重要更新和改善。
更新率玩家現在可選擇在遊戲執行時調整遊戲內的螢幕更新頻率。 預設為 60Hz(幀數限制可為 60、30 及 15 FPS),但現在可下調為 40Hz(幀數限制為 40、20 及 10 FPS), 或是介於這兩項設定之間的任何(整數)數字。 此功能可以讓各位在幀率、遊戲品質和電池續航力之間找到最佳平衡。 專業小秘訣:我們發現 40Hz 通常是能達到反應度、一致性和順暢度均衡的最佳設定
*。 當然,您也可以為個別遊戲儲存這項設定。
風扇行為我們的團隊持續努力調整 Steam Deck 的風扇行為,而這次更新便加入了由作業系統控制的全新風扇曲線。 這代表整體來說,它更聰明、在使用 Steam Deck 時以及內部運作中的反應更快,而且還
更安靜,尤其是在低使用度的情況下。 這項功能已經經過密集測試,而我們也將持續進行改善,如果各位有什麼想法,請務必讓我們知道。 若各位偏好風扇之前的運作方式,也可以在系統 > 設定分頁中切換回舊版(由 BIOS 控制的)風扇行為。
其它各種小東西SteamOS 3.2 也包含了更多遊戲的內部螢幕解析度選項可供選擇、快速格式化 MicroSD 卡的方式,以及音訊改善——讓最大麥克風音量現在能開更大聲!
萬分感謝社群透過作業系統測試版頻道協助我們測試這些變更。 關於這次更新的詳細資訊,請在
此處查看完整更新註記。
遠端同樂這項功能其實不是 SteamOS 3.2 更新的一部分(而是 Steam 用戶端更新內容),但這仍是個很重要的消息,也是我們今天剛推出的功能。
遠端同樂(讓朋友遠端加入遊戲,有如坐在身邊一樣)的完整功能現已可在 Steam Deck 上使用, 包括主持和加入遠端同樂遊戲階段。 嘗試任一款
支援的遊戲,開啟快捷選單就可以開始暢玩。 相關詳細資訊以及其它所有 Steam 用戶端更新,可在
此處查看。
*更多關於幀率變更的進階細節。
30Hz = 33.33 毫秒 / 幀,60Hz = 16.66 毫秒 / 幀, 而 40Hz 則是 25 毫秒 / 幀。 因此,乍看之下雖然難以直接了解,
但就更新速度而言,40 FPS 實際上介於 30 FPS 和 60 FPS 的正中間,無論看起來或實際感受來說,都比 30 FPS 反應更為靈敏。 一般來說,非常穩定的幀速總是比較理想的。 因此,穩定維持在 40Hz 會比在 42Hz 到 48 Hz 之間來回擺盪來得更佳。這種情況在螢幕更新頻率為 60Hz 時更加明顯, 因為畫面每 1/60 秒就會獲得新的一幀,一旦錯過一次就會獲得雙幀,導致畫面抖動。
因此,在遊戲內以穩定的 40 FPS 搭配 40Hz 螢幕更新頻率,代表每一幀都是新的一幀,比起不穩定幀率搭配更高的螢幕更新頻率,可獲得更加順暢的體驗。 除此之外,將幀率鎖定在較低值,也能減少對系統的耗能要求,進而節省電力。 雖然 40Hz 耗用的電力比 30Hz 更高,卻比遊戲使用最高更新率所耗電力更低;相較之下,也能帶來個人主觀上更高品質的體驗。