我們剛推出了針對穩定頻道的 Steam Deck 用戶端更新。
Steam 遊戲錄影Steam 遊戲錄影現在向所有使用者開放! 這是全新的內建系統,讓您建立並分享遊戲畫面,於背景運行,讓您永遠不會錯過任何精彩時刻。
無論是要捕捉精華還是要記錄整場戰役,您有許多方式可以利用這組全新功能。 輕鬆就能找到、剪輯並分享您的遊戲畫面。
欲了解進一步資訊,請前往
遊戲錄影網站。
Deck 特定變更- 修正儲存於外接磁碟機的遊戲會在磁碟機被移除後仍顯示為可用的問題
- 變更登入介面密碼欄,使其在按輸入時會嘗試登入,而不是要求前往「提交」按鈕
- 使用與已審核遊戲相同的執行階段環境啟動尚未審核的原生遊戲來改善其相容性
- 修正若系統長時間處於休眠模式且喚醒時沒有網路連線的話,藍牙設定分頁會消失的情況
- 修正如果安裝了故障的第三方相容性工具時,控制器會沒有反應的情況
一般- Windows 7、Windows 8、macOS 10.13 和 10.14 將不會接收到此更新。 請見一般的 Steam 用戶端更新註記以了解詳情
- Steam 內嵌的 Chromium 組建已更新至 126.0.6478.183
- 修正將文字拖曳至聊天視窗時,會立即將文字傳送出去,而不會將文字拖曳至編輯區塊的問題
- 重新啟用透過 Steam 用戶端串流下拉選單進行遠端安裝的功能
- 使用次要無線介面時,改善偵測其它電腦以進行串流和點對點下載的能力
- 修正遊戲更新和執行牽涉大型檔案的移動作業時,進度條不會更新的問題
- 修正在 macOS 和 Linux 中,一些遊戲自行重新啟動後,內嵌介面會停止回應的問題
- 修正手動加入或移除的遊戲若已從使用者的收藏庫中刪除,則遊戲名稱不會出現在收藏篩選條件搜尋列中的問題
- 修正 steamwebhelper 刪除先前可能未建立的臨時目錄
- 修正在安裝更新後首次重新開機時,導致無法以離線模式登入的程式錯誤
遠端暢玩- 在高端系統中新增對 AV1 影像串流的支援
- 修正從啟用桌面縮放的電腦直播時會造成的游標過小問題
- 修正在 HEVC 啟用但無法使用的情況下,使用軟體編碼而非硬體 H.264 的問題
- 修正從 Steam Deck 串流 HEVC 時的黑畫面問題
Steam 內嵌介面Steam 輸入- 修正在配置器中查詢社群控制器配置時的當機問題
- 在 macOS Sequoia 上新增對 Xbox 有線控制器的支援
- 修正在對焦於主要視窗時,「關閉控制器」動作會導致 Steam 啟動 Big Picture 模式的問題
- 提升搖桿作為滑鼠模式的最高靈敏度
- 模式切換現支援方向鍵和右搖桿
- 模式切換現在支援 DualSense/Edge、DualShock、Steam 控制器和 Steam Deck 上的觸控板觸碰
- PlayStation DualSense 的 Steam 輸入 API 字符現在為單色,以與 Big Picture 模式中的圖示保持一致
- 修正將配置轉換為另一種控制器類型時,已綁定的按鍵可能會啟用,但因為此按鍵不會在綁定介面上因而無法將其移除的問題
- 應用程式內容中的非 Steam 捷徑永遠會顯示控制器分頁
- 新增水平反轉和垂直反轉至滑鼠區域
- 現在可透過 Steam 輸入 API 遊戲的下拉選單中選取滾輪模式(位於編輯配置而非快速設定中)
- 修正在非 Steam 遊戲中使用 Steam / 快捷選單組合鍵時,可能會載入桌面配置而非遊戲配置的問題
Linux- 修正多項其它常見當機問題
- 修正主機名稱反向查閱非 localhost 的回送介面時,系統開機速度緩慢的問題
- 大幅加快偵測指令和向執行中的 Steam 用戶端傳遞指令的速度
- 新增「-disable-screensaver-inhibit」命令列選項,以防止 Steam 在偵測到活動時阻止螢幕保護程式啟動
- 修正在使用一些系統配置時,Linux 在啟動 steamwebhelper 時發生的當機問題
- Steam 開發者現在可以選擇原生遊戲要使用哪一種 Steam Linux 執行階段。 詳情請見合作夥伴網站
- 預設情況下,原生遊戲會在「Steam for Linux runtime 1.0 (scout)」下執行,而非舊版執行階段環境。
此行為與 Steam Deck 相符並為所有 Linux 電腦發行版提供更好的相容性。
請注意:此新功能可以在 Steam 命令列中使用「-compat-force-slr off」進行全域停用
- 永遠允許 Steam 用戶端在 SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDEO_DRIVER 設定為 wayland 時,以 X11 作為遞補機制
- 移除用來全域停用 Steam Play 的介面切換控制,以正確反映出 Steam Play 在 Linux 上永遠為啟用狀態。 就算在介面中將 Steam Play 設定為關閉,Steam Play 依然會部分啟用,因為這是 Steam 用戶端作業中的必要元素
- 修正系統在啟用 gnome-desktop-portal 服務的情況下,使用不是以 Gnome 為基礎的工作階段時,會使用錯誤的 DPI 縮放比例的情況
- 將最近的 Steam Play 修正應用至第三方相容性工具上
探索佇列- 修正探索佇列的呈現方式,使影片附近的元素能正確地顯示
- 改善在探索佇列中的畫面捲動動畫
Big Picture 模式- 修正若在 Steam 內嵌介面可見時進行切換,遊戲內鍵盤輸入對話框無法正確地關閉 / 重新開啟的問題
- 修正 Steamworks 中呼叫 ShowGamepadTextInput API 的對話框中顯示多行模式支援的問題
- 修正當遊戲叫出文字輸入對話框時,輸入螢幕鍵盤未立即彈出的問題
- 修正文字輸入對話框可能會失焦,並需要將焦點移至按鈕再移回文字輸入對話框的問題