VIDEO Steam Deck 一个月以前才开始发货,看着它送到玩家手中,真是让人心潮澎湃。 最让我们欣喜不已的事情之一就是,终于可以了解大家在使用 Steam Deck 时的体验了。 这第一个月让我们有机会开始收集大家的反馈,让我们可以在未来的岁月中持续努力让 Deck 日臻完善。
通过 Deck 验证:已多达 2000 并不断增长 仅仅一个月的工夫,我们就越过了一个巨大的里程碑:
有 2000 款游戏已正式获得在 Deck 上“通过验证”或“可玩”的测试结果 。 看到社区在玩的游戏种类繁多,或新或旧,或大或小,涵盖每一个类型,真是让人激动万分。玩家们似乎在 Deck 上已经乐不思蜀了。 我们会继续在 Steam 目录中努力向前,也已经等不及要在这里和大家分享下一个重大的里程碑。 我们还会在这里认真听取顾客的反馈意见,因为我们要确保“Deck 验证”项目能达成其目标。 因此,我们添加了一个反馈功能,让顾客可以表明自己是否赞同每款作品的验证评级。
反作弊进展 我们最优先要完成的工作之一就是尽可能多地支持 Steam 上的作品,这也包括那些部署了反作弊技术的作品。 多亏了开发者、服务提供商以及 Proton 贡献者的齐心协力,我们取得了长足的进展,将此类游戏带到了 Steam Deck 社区。 BattlEye 和 Easy Anti-Cheat 这两个最大的反作弊服务提供商现在已经为开发者简化了路径,方便他们对 Proton 及 Steam Deck 启用支持。 在目前为止从这项工作获益的游戏中,
《艾尔登法环》 及
Apex Legends 就是两个最好的例子。
Steam 商店及库 我们还花了一些时间来让 Deck 上的 Steam 商店响应更快,使用更迅捷。 此外,我们也明白,如果玩家有海量游戏,那么在库里导航会很笨拙,因此我们推出了快速滚动,让导航更轻松。 我们还推出了在库里根据标签和其他游戏特点来创建动态收藏的功能。
……还有连接玩家与 Steam 之外的游戏 我们
与微软紧密合作 ,通过微软的 Edge 浏览器,将 Xbox 云游戏带给 Steam Deck 用户,而社区成员也为 Edge Flatpak 做出了贡献,让其可以在 Steam Deck 上访问。 为了能在 Edge(一款基于 Chromium 的浏览器)中启用输入,我们和 Google 的 Chrome 团队通力合作,为 Deck 控制器添加了原生支持,以便网站能够直接检测到。
键盘 Deck 推出之后,我们也优化了屏幕键盘体验。 双触控板输入现已可用,游戏模式键盘也已在桌面模式中推出,我们甚至还添加了多个全新键盘主题,因此玩家可以选择最适合自己输入时心情的主题。
功耗 寻找各种方法来提高 Steam Deck 的电池续航时间一直是我们工作的重中之重。 我们发现,视玩家的使用方式,预计可有 2 至 8 小时的游戏时间。但如果想要进一步优化电池续航时间,还有其他选择。 上个月,我们添加了将帧率降到低至 15 fps 的功能(这个设置非常适合视觉小说、解谜及许多模拟游戏)。 我们也为热衷于动手的玩家推出了 TDP(热设计功耗,也就是处理器功耗)、GPU 频率控制 和 FSR(画面升级)设置来进一步优化功耗。
Windows 虽然驱动程序方面还有未完的工作,但您现在已经可以安装 Windows 10 (马上就能装 11 )了。 我们一直和 AMD 及其他伙伴合作,逐步提供 Windows 驱动程序。 fTPM 支持正在测试,一旦推出就可以安装 Windows 11 了。 最后的重要一步是 Windows 音频驱动,我们也希望能尽快就此向各位提供好消息。
我们提过 Deck 是款 PC 吗? Steam Deck 发售以来的一个月里,我们见到了人们将其当作工作电脑及主力台式机,我们见到了人们用其编程及制作 3D 模型,我们甚至还见到了专为 Steam Deck 编写程序的社区。
飞机、火车以及汽车 还有公交车、停车场等。 大家都分享了很多故事(和照片),讲述了 Steam Deck 如何让他们能在路上、在等待时,甚至在孩子上兴趣班时保持忙碌(或者忙里偷闲)。 我们相当期待发现大家接下来还会在哪里使用自己的 Deck。
说到“接下来”,我们还有更多 我们的目标是继续设法优化大家的 Steam Deck 体验,这也意味着我们将一直聆听大家的反馈。 请在论坛上与我们联系,而如果您的 Steam Deck 遇上了任何问题,请不要犹豫,立即向我们报告该错误(我们在快捷访问菜单中放上了链接,以便快速访问)。
大家对 Steam Deck 的热爱让我们十分暖心,我们期待能将更多机子带给大家。 随着生产持续加速,我们已开始增加发货量。 大家有什么想法,请务必告知我们。 暂时就到这里了,不过一如往常,日后还会有更多内容。