大家好! 我们刚刚推出了 SteamOS 的更新,现在的 3.2 版为大家带来了许多 Steam Deck 的优秀更新和优化。
刷新率玩家现在可以选择动态调整游戏中的屏幕刷新率。 刷新率的默认值为 60Hz(可以将帧限制为 60、30 和 15fps),但您现在可以将其下调到 40Hz(帧限制为 40、20 和 10fps), 或这两个设置之间的任何数字(整数)。 此功能非常适合在帧率、游戏质量和电池续航之间找到完美平衡。 专业提示,我们发现 40Hz 往往是平衡响应性、连贯性和平滑度的最佳设置
*。 当然,您可以按游戏保存此设置。
风扇行为团队一直在努力研究 Steam Deck 的风扇行为,而本次更新就带来了由操作系统控制的全新风扇曲线。 这意味着总体上它更智能,对 Steam Deck 外部和内部的情况更敏感,并且
更安静——特别是在低使用率的情况下。 我们已经进行了大量的测试,也还会继续努力做出改进——因此,请让我们知道您的想法。 如果您更喜欢风扇过去的工作方式,您可以随时在“系统”>“设置”中切换回旧的(由 BIOS 控制的)风扇行为。
其他零碎信息SteamOS 3.2 还包括更多可供游戏选择的内部屏幕分辨率选项、快速格式化 microSD 卡以及音频优化——扬声器的最大音量现在更高了!
非常感谢社区通过 OS Beta 的方式帮助我们测试所有这些更改。 若要了解关于此更新的更多信息,请于
此处查看完整补丁说明。
远程同乐此功能实际上不是 SteamOS 3.2 更新的一部分(它属于 Steam 客户端更新),但它仍然很重要,而且也于今天发布。
远程同乐(这一功能让朋友可以远程加入您的游戏,就像他们和您肩并肩坐在沙发上一样)现于 Steam Deck 上完全可用,功能完整, 其中包括主持和加入远程同乐会话。 快来试试
支持的游戏,打开“快捷访问菜单”开启远程同乐吧! 若要了解关于此功能的更多详情,请参见
此处。
*关于刷新率变化的更多技术宅细节:
30hz = 33.33 ms/帧,60hz = 16.66ms/帧。 同时,40hz 是 25ms/帧。 因此,虽然乍一看有点反直觉,但就更新速度而言,
40fps 恰好介于 30fps 和 60fps 之间,所以看起来和感觉上比 30fps 更灵敏。 一般来说,您需要一个非常稳定的帧节奏。 因此,稳固在 40hz 比在 42hz 到 48hz 之间变换要好,如果您的屏幕刷新率为 60hz,就更是如此了。 这是因为,您实际上每 1/60 秒才得到一个新的帧,因此每次错过一帧后,就会得到双帧,从而导致抖动。
因此,游戏中稳固不变的的 40fps 帧率再加上 40hz 的屏幕刷新率就意味着每一帧都是一个新帧,这样比起非固定的帧率和更高的屏幕刷新率感觉上要更加流畅。 此外,锁定在较低的帧率可以减低系统消耗,从而节省用电。 虽然 40hz 会比 30hz 消耗更多电量,但它会比刷新率上限更高的游戏消耗更少的电量,同时相对而言仍能提供更高质量的主观体验。