我们刚刚于稳定(默认)通道推出了 Steam 客户端更新。 此更新包括已在测试和预览频道中进行测试的所有更改和优化。
注意:此更新已重新发布,以修复桌面模式下的浏览器崩溃问题。
通用- 为拥有大型游戏库的用户减少了客户端启动时间。
- 修复了在没有网络连接的情况下启动游戏需要更长时间的问题。
- 修复了某些游戏的应用详情中不显示 VR 标记的问题。
- 修复了在离线模式下进入下载页面会遇到崩溃的问题。
- 下载页面现在会正确响应在线/离线状态。
- 收藏视图现在可以显示多于两行的收藏,且可以滚动浏览。
- 减少了 Steam 客户端下载的大小。
- 修复了在桌面模式下禁用蓝牙后,在游戏模式中就无法再开启蓝牙的问题。
- 安装游戏时如果有不止一个库文件夹,将始终显示安装位置选择器,并在对话框显示时自动聚焦于默认库文件夹。
- 现在在点击 mailto 链接时会出现错误对话框。
- 修复了新连接的 wifi 密码对话框中的“取消”按钮会导致当前网络断开连接的问题。
- 重造了“待收取的礼物”页面,使其可使用手柄导航。
基座模式- 修复了 4K 显示器在基座模式下主菜单尺寸不正确的问题。
- 虚拟键盘现在有了一个最大宽度,因此它不会在大屏幕上拉伸到无法使用的尺寸。
- 设置启动影片的比例,以便将影片的顶部和底部裁剪以达到 16:9 宽高比。
桌面模式- 修复了虚拟键盘无法访问剪贴板且无法执行粘贴操作的问题。
- 在查看控制器布局时,将控制器配置弹出窗口居中。
- 修复了游戏条目列表中,圆形下载进度指示器有误的问题。
登录- 添加了支持全新二维码功能的登录流程。
- 修复了如果登录 UI 缓存了无效的凭据,它可能会卡住并且此后不接受有效凭据的情况。
- 修复了处理影响重新验证的无效缓存凭据的极端情况。
Steam 输入- 陀螺仪启用:“触摸”选项现在可用于没有电容式触摸传感器的控制器——将摇杆移出死区现在算作“触摸”。
- 所有控制器类型现在都可以选择使用 Nintendo 风格的布局。 这会在 Steam 和游戏中互换 A 和 B 按钮以及 X 和 Y 按钮。
- Xbox 扩展功能驱动程序已针对 Windows 11 进行了更新。
- 修复了 Amazon Luna 控制器在 macOS 上震动时会导致卡死的问题。
- 修复了“作鼠标用”模式中触摸绑定在滑动完成前释放的问题。
- 修复了 Nintendo Joy-Con 控制器的重复输入问题。
- 陀螺仪偏航和滚转合并现在允许二者输出负值。
- 快速转向现可反转,且可以发送至鼠标的 X 轴或 Y 轴。
- 修复了如果在退出覆盖层时摇杆仍在推动,就会触发快速转向的问题。
- 桌面控制器布局现在会默认设置为适合桌面模式的一套控制方案。 长按菜单按钮将切换至适合手柄的布局。
- 更新了 Steam 控制器 LB 和 RB 键的图像。
远程畅玩- 修复了流式传输时第三方 Nintendo 控制器的标志。
全新大屏幕模式- 更新后的大屏幕模式现在开放测试。 您可以在此篇博客文章中查阅更多相关信息。 修改您的 Steam 客户端快捷方式并在命令行中添加 -gamepadui,即可在启动 Steam 时自动使用大屏幕模式。 或者,您也可以传入 -newbigpicture,以桌面模式启动 Steam 并随时访问新的大屏幕模式。