SteamOS 3.4 刚刚已发布至稳定通道,所有 Deck 用户都会收到更新。 更新包括下列变更,这些变更此前已作为 3.4 操作系统预览版测试过:
在 Arch Linux 较新的快照上为 SteamOS 进行了变基。
- 此更新为 SteamOS 中的基础底层程序包带来了在性能、安全性和稳定性方面的最新修复。
- 最值得注意的是,这也包括最近对 Steam Deck 桌面模式 KDE Plasma 的变更。 完整的更新说明可以在 KDE 网站的此处、此处和此处找到。 以下为一些重点:
- 全新桌面总览视图,可查看所有打开的窗口和虚拟桌面;
- 更新了 KRunner,也就是内置的搜索和运行任务的帮助程序;
- 全新触摸屏手势;
- 全新主题和壁纸;
- widget 更新。
通用
- 修复了影响少数游戏的睡眠问题,其中特定游戏在唤醒后会卡死或出现故障行为。
- 修复了一个性能问题,即如果启用自适应亮度,可能会导致在游戏过程中出现 100 毫秒的卡顿。
- 修复了在与《死亡搁浅导演剪辑版》内的地图交互时出现的显卡驱动崩溃问题。
- 修复了重新启动 gamescope 会话时,打开文件管理器会出现的问题。
- 修复了在手动设置 GPU 频率时,设置有时会改变的问题(感谢用户 xperia64 提供的向后移植版的 amdgpu 内核补丁)。
- 修复了风扇控制器的过度传感器轮询会导致某些 NVMe 驱动器上偶尔出现一些风扇行为和 SSD 温度升高的问题。
- 全新基座固件。
- 修复了在唤醒机器或开机时,检测不到 HDMI 2.0 显示器的问题。
性能配置文件
- 允许画面撕裂的新选项:以有时显示不完整的帧为代价,在禁用 VSync 和帧限制器关闭时允许较低的平均延迟。
- 将性能 HUD 等级 2 更改为使用水平布局。 这一布局适合宽高比为 16:9、上下有黑边的游戏。
存储空间
- 为内部驱动器以及支持的外部存储设备重新启用 TRIM,提高写入性能。
- 这其中包含了一种应对措施,以确保 TRIM 作业在宣称支持 discard 但实际上却不支持它的 SD 卡上也能安全运行。
- Steam 会根据需要定期为存储设备运行 TRIM 命令。
- 在“设置”→“系统”→“高级”中新添了按钮,按下就会立即执行 TRIM 操作。
- 在“设置”→“存储空间”中添加了可移除驱动器的弹出选项。
- 格式化为 ext4 的外部驱动器现在会自动挂载并可在 Steam 中使用。
输入
- 在运行 Steam 时禁止内核 DualShock 4 和 DualSense 触控板操作转化为鼠标模拟。
- 更改了虚拟按键的触发时间,以提高游戏与屏幕键盘的兼容性。
- 修复了 Street Fighter V、EA 应用等应用的输入问题。
- 修复了 Steam 输入在游戏模式下会基于光标可见性切换操作集的问题。
- 当 Steam 未在桌面模式下运行时,重新启用内置的 HID-Steam 内核手柄驱动程序,并为其添加震动支持。
- 添加了对八位堂猎户座无线手柄接收器的支持。
- 修复了使用特定控制器(例如 Hori Fighting Stick α)时 USB 崩溃的问题。
音频
- 修复了默认音频设备会显示“echo-cancel-sink”且音频控制不再正常运行的问题。
- 修复了某些应用程序将音频输出到错误设备的情况。
- 修复了在某些情况下可能导致板载声卡出现噼啪声的音频驱动程序错误。