我们刚刚于测试/预览通道推出了 Steam Deck 客户端更新。
注意:此测试版解决了打开 Steam 时 SteamVR 意外启动的问题。
通用- 在“设置”->“蓝牙”中和快捷访问菜单中显示已连接的蓝牙设备的电量信息。
- 在“设置”->“蓝牙”为每个设备添加了一个开关,用以控制是否允许该设备唤醒 Steam Deck。
- 修复了会导致 UI 显示蓝牙设备的过时数据的错误。
- 修复了网页浏览器在进行后退操作时会显示空白页面的错误。
- 修复了文件名包含空格的游戏在强制退出时无法退出的问题。
库- 对应用动态推送通知进行了修复,使刷新更加可靠。
- 修复了在应用动态推送通知中,成就解锁事件的留言有时会消失的问题。
Steam 家庭- 现在,当应用了家长设置时,虽然可以看到客户端设置,但一般不可改动。 儿童帐户可以请求获取家长权限,以对设置进行更改。
- 修复了即便在设置 UI 中未选择“设置游戏时间限制”,有时仍会应用游戏时间限制的问题。
- 对于 Steam 家庭中存在一个以上副本的游戏,会在游戏宣传图上显示副本数量图标。
- 修复了家庭成员处于离线模式或未连接至 Steam 时,其名称不显示的问题。
- 为家庭中其他成员拥有的游戏添加了“获得日期”。
好友/聊天Steam 输入- 优化了通过蓝牙连接时“陀螺仪转鼠标”的行为。
- 修复了配置器中 Nintendo 控制器的图标显示不正确的问题。
- 在控制器设置中添加了“通用正面按键图标”开关。
远程畅玩- 从远程计算机进行流式传输时,添加了一次性的配对步骤。
- 对于支持的游戏,始终可以在 Steam 界面中开启远程同乐 UI。