我们刚刚于预览/测试通道推出了 Steam Deck 客户端更新。
Steam 云
修复了一个可能导致 Steam 在所有文件尚未同步完成前就启动游戏的情况。
通用
始终显示 UI 缩放滑块,即使是在内置显示屏上。
SteamOS 启动影片以正确的尺寸播放。
注意:此测试版已重新发布,或许能修复 Steam Deck/Linux 桌面模式中的输入卡顿问题。
我们刚刚于测试通道推出了 Steam Deck 客户端更新。
Steam Play
修复了兼容性审查配置无法应用,从而导致在错误的配置下运行的情况。
注意:此更新于 4 月 3 日重新发布,添加了以下额外变更:
修复了 TDP 和 GPU 频率性能设置不起作用的问题。
修复了 Wi-Fi 调试模式设置启用时在启动时出现的崩溃循环。
修复了磁盘使用率高的游戏中出现的控制器输入卡顿问题。
修复了下载队列中有更新内容的游戏的游戏详情页面的显示问题。
修复了浏览探索队列时按 A 键无法导航至商店页面的问题。
修复了群组聊天头像变更的问题。
我们刚刚于稳定通道推出了 Steam Deck 客户端更新。
修复了一些游戏中的输入卡顿问题。
修复了导航返回库栏目时元素的短暂布局移动(一帧或两帧)。
修复了某些游戏中通知在错误位置显示的问题。
修复了从游戏中唤出键盘时,键盘可能会覆盖目标文本区域的问题。
提高了 Steam 客户端更新的下载速度。
改进了下载/安装/更新 UI 的一致性和清晰度:
字节量在显示时指的是要下载的字节数量;
进度条和百分比在显示时指的是安装/更新(包括下载之前、之后和期间的工作)的总进度; 下载页面顶部的(蓝色)进度条是例外,该进度条显示的是已下载的字节量;
剩余时间估计指的是安装/更新的总进度。 这些估计一开始会非常粗略,但随着 Steam 对用户的网络和磁盘性能了解更多会变得更加准确。
在 SteamOS 上会始终启用“为所有其他产品启用 Steam Play”,相应更新了 UI 以停止显示不起作用的切换按钮。
不再对快捷方式应用兼容性工具过滤。
修复了非 Steam Proton 可能会被分配错误兼容性工具的罕见问题。
修复了在某些情况下,游戏内容从私密测试分支切换为默认分支的问题。
提高了下载进度及预估时间的准确度。 准确度将随着下载次数的增加而提高。
修复了家庭中儿童帐户切换到离线模式后会获得更多游戏时间的问题。
修复了游戏详情页“玩过的好友”栏目有时会不显示游戏中的好友的问题。
远程畅玩
修复了流式传输《潜行者2:切尔诺贝利之心》时控制器输入的问题。
Steam 输入
修复了使用 DualSense 控制器时与陀螺仪时间戳计算相关的崩溃问题。
修复了 DualSense Edge 控制器的自适应扳机效果。
Steam Deck 现已开始发货。
产品规格可能会有所更改。
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