Tin tức & Cập nhật
28 Thg10, 2024
Steam Deck Beta Client Update: October 28th
The Steam Deck Client Beta has been updated with the following changes:
Game Recording
Game Recording
- Reduced clip export/share time in many cases when exporting native resolution, codec, and frame rate.
- Added ability to start/stop recording of a clip via manual recording shortcut key, when in background recording mode
25 Thg10, 2024
Cập nhật Beta của phần mềm Steam cho Deck - 25/10
Beta phần mềm Steam Deck được cập nhật với các thay đổi sau đây:
Tổng quan
Ghi hình trò chơi
Chế độ Desktop
Tổng quan
- Sửa lỗi hỗ trợ chế độ nhiều dòng trong hộp thoại hiển thị bởi lệnh gọi hàm API ShowGamePadTextInput trong Steamworks
- Sửa lỗi hộp thoại nhập bàn phím trong khi chơi không thể đóng/mở lại đúng cách nếu bật tắt lớp phủ Steam trong khi vẫn hiển thị hộp thoại
- Sửa lỗi thanh tiến trình không cập nhật trong khi cập nhật trò chơi và hoạt động di chuyển liên quan tới file kích thước lớn
Ghi hình trò chơi
- Thêm hỗ trợ tự động chỉnh gain cho micro thu âm
- Thêm hỗ trợ ép tín hiệu nhập micro sang mono với thiết lập micro stereo không đúng cách
Chế độ Desktop
- Luôn luôn cho phép phần mềm Steam trở về X11 khi SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDEO_DRIVER đặt thành wayland
- Bỏ giao diện bật/tắt Steam Play ở mọi nơi, phản ánh đúng tính năng Steam Play giờ luôn bật trên Linux. Steam Play luôn luôn hoạt động một phần cho dù tắt trong giao diện, vì là yêu cầu bắt buộc để phần mềm Steam hoạt động
- Sửa lỗi treo lớp phủ với một số trò chơi trong chế độ Desktop sau khi trò chơi tự khởi động lại
23 Thg10, 2024
Cập nhật phiên bản SteamOS ổn định 3.6.19
SteamOS 3.6.19 đã được phát hành lên kênh ổn định cho Deck với những thay đổi sau:
Tổng quan
- Cập nhật lên phiên bản gói nền Arch Linux mới hơn, và cập nhật kernel Linux lên phiên bản 6.5
- Những cập nhật đó giúp cải thiện độ tương thích phần cứng, hiệu năng hệ thống, bảo mật, và độ ổn định chung cho hệ thống
- Cải thiện tốc độ cập nhật các phiên bản hệ điều hành kế tiếp
- Cải thiện độ ổn định cho một số trường hợp sử dụng thẻ microSD
- Khắc phục lỗi phát hiện sai một số thẻ microSD của hãng SanDisk
- Cải thiện độ phản hồi khi khởi động lại phiên cho các trường hợp ngắt đột ngột phiên chơi vì lỗi GPU nhất định
- Sửa lỗi một số trò chơi nhất định có thể bị ngắt đột ngột với lỗi "page allocation failure" sau phiên chơi dài
- Cải thiện việc khôi phục từ các tình huống bộ cài đặt Steam có thể bị hỏng
- Sửa vài lỗi kết nối không thành công với điểm truy cập hỗ trợ bảo mật WPA3
- Sửa lỗi khiến Steam Deck không thể kết nối với một số điểm truy cập Wi-Fi 7
- Sửa lỗi căn chỉnh lệch con trỏ chuột trong phiên chơi
- Sửa lỗi có đường kẻ xám mỏng xuất hiện ở cuối màn hình khi khởi động trong một số trường hợp
- Sửa lỗi lớp phủ hiệu năng tự kích hoạt không chính xác trong một số điều kiện nhất định
- Sửa lỗi ngăn chức năng ngủ trên một số ổ SSD mua bên ngoài
- Sửa lỗi ngăn kiểm tra cập nhật hoạt động đúng cách trên hệ thống mạng có thiết lập IPv6 không hợp lệ
- Sửa lỗi chạm vào bàn rê trái sau khi ngủ có thể dẫn đến nhấp haptic giả
- Sửa lỗi chung ảnh hưởng tất cả máy OLED chạy 3.5, gây rò rỉ bộ nhớ dần dần trong khi chơi
- Sửa lỗi dẫn đến thông điệp "Lỗi cập nhật" khi thử tương tác với menu cập nhật trên kênh cập nhật "Xem trước"
- Sửa lỗi tính năng giới hạn khung hình không áp dụng trong một số trường hợp
- Sửa lỗi các khối bị hỏng có thể hiện lên trên màn hình trong một vài quá trình chuyển đổi trạng thái nhất định
- Sửa lỗi trong đó cập nhật firmware tay cầm tích hợp sẵn có thể dẫn đến tình trạng màn hình trống lúc khởi động
- Sửa lỗi hiếm gặp khi đầu ra âm thanh có thể bị hỏng vào vài lần khởi động nhất định
- Sửa lỗi hiếm gặp khi các tai nghe 3.5mm kết nối lại, sẽ có tiếng nhiễu nền tăng dần cho tới lần tiếp theo thiết bị vào chế độ ngủ/đánh thức từ chế độ ngủ
- Sửa lỗi đôi khi áp dụng sai cập nhật nếu sản phẩm bị mất nguồn đột ngột vào cuối quá trình cập nhật HĐH
- Sửa lỗi khi chép dán văn bản định dạng UTF-8 giữa các ứng dụng khác nhau
- Sửa trường hợp không thể ghi hình trò chơi sẽ dẫn đến những lần tiếp theo cũng thất bại
- Sửa lỗi ngắt đột ngột khi sử dụng công cụ kính lúp trong lúc bật ghi hình trò chơi
- Sửa lỗi không gian màu cho Ghi hình trò chơi
- Sửa lỗi màu sắc nhìn nhạt hơn khi sử dụng Steam Remote Play dưới dạng máy khách
- Sửa lỗi ngắt đột ngột có thể xảy ra khi sử dụng Steam Deck làm máy chủ Remote Play
- Sửa lỗi có thể làm giật khung hình video trong các trò chơi như BlazBlue Centralfiction
- Sửa lỗi ngắt đột ngột hiếm gặp vào đầu quá trình khởi động ELDEN RING
- Sửa lỗi hồi quy hiển thị cho các sản phẩm nhất định như Warriors All-Stars, Disgaea 5 Complete, Vampire: The Masquerade - Reckoning of New York
- Khắc phục lỗi không thể chọn HDR trong Halo Infinite
- Sửa lỗi tích tụ file tạm khi sử dụng Flatpak
- Vá lỗi bảo mật cho Flatpak (CVE-2024-42472)
- Cập nhật driver đồ họa lên Mesa 24.1, với nhiều cải thiện về hiệu năng và nhiều điểm khác
- Cải thiện độ phản hồi giao diện Steam
- Cải thiện hiệu suất và tính ổn định trong các trường hợp bộ nhớ bị áp lực
- Cải thiện nhỏ cho thời gian khởi động máy từ trạng thái tắt nguồn
- Cải thiện độ đồng nhất màn hình dưới các điều kiện nhất định (phương thức bù mura)
- Cải thiện độ cân bằng màu hiển thị (giảm tông xanh lục) ở độ sáng thấp trong một vài tình huống
- Cải thiện độ đồng bộ gamma (tông vàng) trong các trường hợp nhất định
- Sửa lỗi một vài thiết lập tần số quét nhất định không thể áp dụng cho mẫu OLED phiên bản giới hạn
- Sửa lỗi khiến màn hình trên máy vẫn không lên hình sau khi ngắt kết nối với màn hình ngoài
- Sửa lỗi tần số quét của màn hình trên máy bị giới hạn ở mức thấp bất thường sau khi ngắt kết nối màn hình gắn ngoài có bật VRR
- Sửa tình huống hiếm gặp khi chuyển từ/tới chế độ Desktop có thể dẫn đến màn hình trống hoặc sai màu
- Sửa một số lỗi có thể khiến màn hình ngoài vẫn không lên hình khi dùng lại máy
- Sửa lỗi có thể khiến màn hình ngoài vẫn không lên hình nếu chế độ của màn hình cần lấy mẫu phụ sắc độ (chroma subsampling)
- Sửa lỗi hệ thống có thể ngắt đột ngột khi thức dậy nếu kết nối màn hình ngoài qua DisplayPort
- Sửa lỗi ngắt hệ thống đột ngột khi cắm nhanh màn hình thứ hai trong chế độ Desktop
- Cải thiện các bước khung hình với VRR trên màn hình gắn ngoài
- Cải thiện trải nghiệm bắt cặp với Apple AirPods
- Bật hỗ trợ cho cấu hình Bluetooth HFP và BAP
- Thêm cơ chế thiết lập loại thiết bị Bluetooth nào được phép đánh thức hệ thống từ chế độ tạm nghỉ
- Mặc định tay cầm là loại thiết bị duy nhất có thể đánh thức hệ thống từ chế độ ngủ
- Tùy chọn thiết lập giao diện chi tiết hơn sẽ ra mắt trong một bản cập nhật tương lai
- Mặc định tay cầm là loại thiết bị duy nhất có thể đánh thức hệ thống từ chế độ ngủ
- Cải thiện tốc độ kết nối của một số thiết bị Bluetooth
- Sửa lỗi các thiết bị ngoại vi Bluetooth sẽ ngắt kết nối khi chuyển phiên chơi
- Thêm hỗ trợ cho các nút bổ sung của ROG Ally
- Thêm hỗ trợ cho tay cầm ASUS ROG Raikiri Pro
- Thêm hỗ trợ cho tay cầm Machenike G5 Pro
- Thêm hỗ trợ bộ cảm biến chuyển động Steam Deck cho driver kernel khác Steam được tích hợp
- Sửa lỗi gán nút cuộn chuột qua Steam Input không hoạt động
- Sửa lỗi tay cầm DualShock 4 và DualSense đôi lúc không hoạt động đúng cách trong lần kết nối đầu tiên
- Sửa lỗi căn chỉnh trên một số tay cầm DualShock 4 bên thứ ba
- Cập nhật KDE Plasma lên 5.27.10
- Bật ảnh thu nhỏ xem trước cho video trong phần mềm duyệt file
- Sửa lỗi khi dùng chế độ Desktop có thể khiến tính năng tự gắn thẻ nhớ microSD không hoạt động
- Sửa ô hộp thoại Zenity
- Sửa lỗi ngắt đột ngột khi khởi động Nested Desktop
- Điều chỉnh ngưỡng sạc chậm cho đèn LED nguồn
- Sửa lỗi không thể đặt SDCard làm thiết bị boot mặc định
- Sửa lỗi đèn LED nguồn nhấp nháy sai trong S5
- Với Steam Deck OLED
- Thêm hỗ trợ cho driver Bluetooth trên Windows (Mẫu LCD đã có hỗ trợ Bluetooth trên Windows)
- Với Steam Deck LCD
- Cải thiện thời lượng pin lên 10% trong trường hợp sử dụng nhẹ
- Thêm tùy chọn ép xung
- Cải thiện thời lượng pin lên 10% trong trường hợp sử dụng nhẹ
- Thêm hỗ trợ cho vài tính năng HDMI CEC:
- Tín hiệu đầu vào TV từ remote
- Đánh thức TV
- Đổi tín hiệu đầu vào TV
- Tín hiệu đầu vào TV từ remote
- Cập nhật firmware đế cắm, sửa lỗi tương thích cho các màn hình hỗ trợ VRR có tần số quét cao, và sửa nhiều lỗi khiến màn hình hiển thị trống không
- File chỉnh sửa trong /etc giờ sẽ di dời sang phiên bản HĐH mới dựa trên whitelist (danh sách trắng)
- Sửa nhiều lỗi với các file /etc vô tình bị chỉnh sửa, khiến chúng trở nên 'dính' và khó thay đổi hơn mong đợi
- Thêm mục mới vào whitelist thông qua các đoạn config
- Xem /etc/atomic-update.conf.d/example-additional-keep-list.conf
- Thêm /etc/previous/ chứa các chỉnh sửa từ bản cập nhật trước đó để tránh mất dữ liệu không mong muốn
- Tối đa 5 bản lưu trước đó của các chỉnh sửa /etc sẽ được giữ lại trong /var/lib/steamos-atomupd/etc_backup/
- Sửa nhiều lỗi với các file /etc vô tình bị chỉnh sửa, khiến chúng trở nên 'dính' và khó thay đổi hơn mong đợi
- Thêm hỗ trợ cho {ssh,sshd}_config
- Tách bước cài đặt lại gói khỏi lệnh `steamos-devmode` và đưa vào lệnh mới `steamos-unminimize`. Vì `steamos-devmode` giờ chỉ vào chế độ đọc-viết (RW) và khởi động để sử dụng archlinux-keyring cho pacman, cả quá trình tốn ít thời gian hơn
- OpenSSH: Sửa lỗi thực thi mã từ xa (CVE-2024-6387)
21 Thg10, 2024
Beta SteamOS 3.6.19: Ổn định tĩnh lặng
Lưu ý: Bản cập nhật này dành cho kênh beta lẫn xem trước của Steam Deck, và gồm những tính năng mới vẫn đang được thử nghiệm. Bạn có thể chọn tham gia trong Thiết lập > Hệ thống > Kênh cập nhật hệ thống.
Tổng quan
Tổng quan
- Sửa lỗi hiếm gặp khi các tai nghe 3.5mm kết nối lại, sẽ có tiếng nhiễu nền tăng dần cho tới lần tiếp theo thiết bị vào chế độ ngủ/đánh thức từ chế độ ngủ
- Sửa lỗi một số trò chơi nhất định có thể bị ngắt đột ngột với lỗi "page allocation failure" sau phiên chơi dài
17 Thg10, 2024
Cập nhật Beta của phần mềm Steam cho Deck - 17/10
Beta phần mềm Steam Deck được cập nhật với các thay đổi sau đây:
Tổng quan
Steam Input
Tổng quan
- Nhà phát triển trên Steam giờ có thể chọn runtime nào trên Steam chạy hệ điều hành Linux cho các trò chơi chạy mã gốc. Vui lòng tham khảo trang đối tác để biết thêm thông tin.
- Trò chơi chạy phiên bản gốc sẽ mặc định thực thi trong 'Steam for Linux runtime 1.0 (scout)', thay vì môi trường runtime cũ.
Hành vi này để thống nhất với Steam Deck và giúp cải thiện độ tương tác giữa các bản phân phối Linux khác nhau.
Lưu ý tính năng mới này có thể tắt toàn bộ với dòng lệnh "-compat-force-slr off" trên phần mềm Steam.
Steam Input
- Luôn luôn hiện thẻ tay cầm trong thiết lập ứng dụng với lối tắt trò chơi ngoài Steam.
- Thêm tùy chọn đảo trục X và Y cho vùng chuột.
- Chế độ nút cuộn giờ có thể chọn từ menu thả xuống trong trò chơi có API Steam Input (bên trong mục Sửa bố cục, không phải Thiết lập nhanh).
Thử vọc Deck nào!
Steam Deck đang được giao đi.
Thông số sản phẩm có thể thay đổi.
© 2022 Valve Corporation. Bảo lưu mọi quyền. Tất cả các thương hiệu là tài sản của chủ sở hữu tương ứng tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác. Steam, logo Steam, Steam Deck, và logo Steam Deck logo là thương hiệu và/hoặc thương hiệu được đăng ký của Valve Corporation tại Mỹ và/hoặc các quốc gia khác.