Tin tức & Cập nhật
15 Thg09, 2023
Xem trước HĐH Steam Deck 3.5
SteamOS 3.5 vừa được phát hành trong kênh xem trước, bao gồm các tính năng vẫn đang được thử nghiệm. Bạn có thể chọn tham gia trong Thiết lập > Hệ thống > Kênh cập nhật hệ thống.
Màn hình hiển thị
- Màu xuất ra mặc định cho Steam Deck đã được điều chỉnh để giả lập gam màu sRGB, từ đấy tạo nên tông màu ấm và rực rỡ hơn một chút.
- Thêm Thiết lập -> Điều chỉnh màu hiển thị, để hiệu chỉnh độ rực màu và nhiệt độ màu cho màn hình. Thiết lập này có thể được điều chỉnh với ảnh xem trước thử nghiệm (bên trên), hoặc với trò chơi đang chạy.
- Gốc: Kiểu màu nguyên bản cho màn hình (cách xuất màu của Steam Deck trước bản cập nhật này).
- sRGB: Mô phỏng mượt mà các màu chính của sRGB để không đổi màu đột ngột (gradient clipping).
- Tăng cường: Mô phỏng cách hiển thị dải màu rộng hơn, từ đấy tăng thêm độ rực rỡ. Có thể dẫn đến việc các dải màu đan xen nhau.
- Gốc: Kiểu màu nguyên bản cho màn hình (cách xuất màu của Steam Deck trước bản cập nhật này).
- HDR có thể được bật trong 'Thiết lập màn hình' nếu màn hình ngoài có hỗ trợ.
- VRR có thể được bật trong 'Thiết lập màn hình' nếu bộ chuyển USB-C có hỗ trợ.
- Làm lại menu truy cập nhanh cho thiết lập điều chỉnh tỷ lệ, tách biệt chế độ tỷ lệ với bộ lọc tỷ lệ. Thêm tùy chọn tỷ lệ mới: kéo giãn và thu phóng để xử lý các kiểu tỷ lệ màn hình khác nhau.
- Sửa hướng của màn hình cảm ứng nếu kết nối tới màn hình ngoài.
- Compositor giờ sẽ tránh được dùng trong các tình huống bổ sung, từ đấy giảm độ trễ và giật lắc trong trường hợp có nhiều lớp phủ trên màn hình.
- Cải thiện độ trễ trong một số tình huống mà ứng dụng xuất hình chậm hơn tần số quét của màn hình.
Tổng quát
- Sửa lỗi khiến một số khối lượng công việc sẽ giảm trầm trọng hiệu suất CPU trừ khi tự tay tắt SMT (Xử lý đồng thời đa luồng).
- Thiết bị lưu trữ ngoài nay tự động gắn khi kết nối vào Steam Deck. Để định dạng hay quản lý thiết bị lưu trữ, vui lòng dùng giao diện quản lý thiết bị mới trong Thiết lập->Lưu trữ.
- Cập nhật driver đồ họa, cải thiện nhiều về hiệu suất và chức năng. Cải thiện hiệu suất cho Starfield. Sửa lỗi model góc nhìn thứ nhất bị hỏng trong Amnesia: The Bunker và khởi động không thành công cho Immortals of Aveum và Kaiju-A-GoGo.
- Cải thiện độ ổn định cho kết nối Bluetooth, đặc biệt khi kết nối nhiều tay cầm
- Cải thiện nhẹ tốc độ đánh thức máy từ chế độ ngủ
- Thêm khả năng chuyển đổi cách gán phím giữa tay cầm và chuột/bàn phím trên desktop bằng cách ấn giữ nút Options trong driver hid-steam của Linux, để khớp với thiết lập mặc định trên Desktop của Steam.
- Cải thiện hiệu ứng mờ khi chuyển đổi giữa các ứng dụng.
- Nội dung của lớp phủ hiệu suất giờ có thể được tùy biến bằng cách tạo một file thiết lập ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Sửa lỗi trong đó một số trò chơi bị kéo giãn hình ảnh nếu cửa sổ của chúng không khớp với kích thước swap chain (ví dụ Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4)
- Sửa Disgaea PC cần được chạm trước khi tín hiệu nhập có thể hoạt động
- Sửa kích thước vật lý được báo với trò chơi, sửa vài vấn đề với việc đôi lúc phát hiện tỷ lệ màn hình sai (ví dụ Returnal)
- Khắc phục tạm vấn đề 'Cho phép xé hình' có thể khiến giật lắc nặng nếu lớp phủ hiệu suất hay các lớp phủ khác xuất hiện trên màn hình. Xé hình nay bất khả thi trong những tình huống đó, và nên tắt lớp phủ hiệu suất để cho kết quả tốt nhất.
- Sửa lỗi trong đó Overwatch 2 không nhận được tín hiệu từ bàn phím
- Firmware tay cầm: sửa lỗi khiến cảm biến cảm ứng chạm của một số cần trỏ sẽ thi thoảng mất khả năng cảm ứng
Firmware 1.16
- Thêm thiết lập sai số điện áp.
- Cải thiện độ hiệu quả cho tổ hợp phím khởi động lại thiết lập Firmware (Nút giảm âm lượng + Truy cập nhanh + Nút nguồn) trong một số trường hợp treo khi khởi động.
- Sửa lỗi hiếm làm cho giới hạn công suất tỏa nhiệt (TDP) của bộ xử lý quá thấp, khiến tần số CPU và GPU lần lượt bị kẹt tại 400 MHz và 200 MHz.
- Sửa lỗi khiến đèn sạc sẽ bị bật lại khi tiếp tục cắm điện một lúc lâu sau khi đã sạc đầy.
Cập nhật gói nền của Arch Linux
- Bản cập nhật này mang tới các chỉnh sửa mới hơn về hiệu năng, bảo mật và ổn định cho những gói nằm trong nền tảng của SteamOS
- Nổi bật nhất, bao gồm các thay đổi gần đây cho KDE Plasma, chế độ Desktop của Steam Deck. Ghi chú đầy đủ về các cập nhật này có thể được tìm thấy trên trang web của KDE tại đây. Sau đây là vài điểm nổi bật:
- Hệ thống mới để xếp cửa sổ không đè lên nhau
- Cập nhật Discover (cửa hàng ứng dụng / quản lý phần mềm) với trang chủ mới và cải thiện tìm kiếm
- Discover giờ có thể thực hiện cập nhật hệ thống từ desktop
- Cập nhật widget cho desktop
- Hệ thống mới để xếp cửa sổ không đè lên nhau
15 Thg09, 2023
Cập nhật Beta của phần mềm Steam cho Deck - 15/9
Lưu ý: Bản cập nhật này dành cho kênh beta lẫn xem trước của Steam Deck, và gồm những tính năng mới vẫn đang được thử nghiệm. Bạn có thể chọn tham gia trong Thiết lập > Hệ thống > Kênh cập nhật hệ thống.
Beta phần mềm Steam được cập nhật với các thay đổi sau đây:
Tổng quan
Remote Play
Steam Input
Beta phần mềm Steam được cập nhật với các thay đổi sau đây:
Tổng quan
- Hiện thông tin sử dụng ổ cứng cho bộ nhớ đệm shader dưới mục Thiết lập->Lưu trữ
Remote Play
- Sửa trường hợp hiếm gặp về kết nối bị treo khi bắt đầu phát sóng
- Thêm hỗ trợ cho tùy chọn mạng có độ trễ thấp trên Steam Link
- Dùng bitrate cố định trong chế độ băng thông tự động để cải thiện chất lượng hình ảnh
Steam Input
- Khôi phục tính năng đổi tên tay cầm trong menu Tùy chọn->Tay cầm.
12 Thg09, 2023
Cập nhật phần mềm Steam cho Deck - 12/9
Chúng tôi vừa phát hành bản cập nhật phần mềm Steam cho Deck trong kênh ổn định (mặc định).
Tổng quan
Tổng quan
- Sửa lỗi không thể nhận ra thẻ microSD sau khi khởi động lại hệ thống.
12 Thg09, 2023
Cập nhật Beta của phần mềm Steam cho Deck - 12/9
Lưu ý: Bản cập nhật này dành cho kênh beta lẫn xem trước của Steam Deck, và gồm những tính năng mới vẫn đang được thử nghiệm. Bạn có thể chọn tham gia trong Thiết lập > Hệ thống > Kênh cập nhật hệ thống.
Beta phần mềm Steam được cập nhật với các thay đổi sau đây:
Tổng quan
Beta phần mềm Steam được cập nhật với các thay đổi sau đây:
Tổng quan
- Sửa lỗi không thể nhận ra thẻ microSD sau khi khởi động lại hệ thống.
11 Thg09, 2023
Cập nhật phần mềm Steam cho Deck - 11/9
Chúng tôi vừa phát hành bản cập nhật phần mềm Steam cho Deck trong kênh ổn định (mặc định).
Tổng quan
Steam Input
Steam Cloud
Remote Play
Thư viện
Chế độ Desktop
Tổng quan
- Thêm hỗ trợ ngôn ngữ tiếng Indonesia.
- Sửa lỗi hộp thoại "Xử lý shader cho Vulkan..." nhấp nháy khi khởi động trò chơi.
- Sửa lỗi không áp dụng xung nhịp thủ công cho card đồ họa khi khởi động trò chơi.
- Sửa lỗi thông báo ảnh chụp không hiện sau khi chụp ảnh.
- Sửa lỗi không tạo lại thư mục trống khi xác nhận thư mục cài đặt trò chơi.
- Sửa lỗi thư mục thư viện có thể bị quên khi một ổ đĩa bị gỡ ra khỏi hệ thống.
- Sửa trường hợp các trò chơi không phải của Steam có thể biến mất khỏi thư viện.
- Sửa lỗi một số giao thức steam:// không được xử lý đúng cách do phân biệt chữ hoa/thường. Ví dụ: steam://url/communityfilepage/<ugcid> không hoạt động đúng cách.
- Sửa lỗi steam://connect/<gameserver ip>:<game server port>/<optional password> không được xử lý.
- Sửa lỗi quá trình tải lên 'báo cáo hệ thống' được báo thành công cho dù không tải lên được.
- Thêm tùy chọn "Lưu vào Desktop" trong hộp thoại báo cáo hệ thống.
- Sửa lỗi bàn phím ảo không hiển thị khi được trò chơi yêu cầu trong khi hoạt động ở chế độ chơi.
- Sửa lỗi người dùng nhận hộp thoại cập nhật phần mềm hệ điều hành lần thứ hai khi chuyển giữa chế độ chơi và desktop.
Steam Input
- Sửa lỗi tín hiệu nhập cảm ứng khi sử dụng với tay cầm arcade PS4/PS5 Victrix và Qanba
- Giảm lag khi chuyển giữa các trang trong phần "Sửa bố cục" với các thiết lập có nhiều bộ hành động/lớp/chuyển chế độ
- Sửa lỗi hộp thoại cập nhật firmware DualSense hiện lên khi kết nối tay cầm qua Bluetooth trong khi đã tới phiên bản mới nhất
- Thêm khả năng gán hành động nút cò tới tín hiệu nhập bằng nút bấm cho API Steam Input.
Steam Cloud
- Sửa trường hợp bản lưu Steam Cloud không thể đồng bộ với máy tính chưa cài đặt trò chơi, nếu trò chơi đó có thể phát sóng từ máy tính khác.
Remote Play
- Sửa lỗi nút tay cầm bị kẹt nhấn xuống.
- Thêm hỗ trợ lựa chọn phát sóng 4K chất lượng cao.
- Sửa lỗi đôi khi ngắt đột ngột khi khởi động trò chơi từ giao diện Steam Link.
- Sửa hộp thoại ủy quyền thiết bị không hiển thị nếu kết nối Steam Link trong lúc khởi động Steam.
Thư viện
- Sửa một vài ảnh chụp thu nhỏ trên 'bảng tin hoạt động' không được che đúng cách khi đánh dấu tiết lộ nội dung.
Chế độ Desktop
- Cho phép điều chỉnh kích thước cửa sổ thiết lập.
- Cải thiện tính ổn định của nút Back.
- Điều chỉnh thông báo pin sắp hết trên laptop/máy tính cầm tay chỉ hiện trong lớp phủ hoặc cửa sổ chính của Big Picture.
- Sửa lỗi cửa sổ có thể đặt kích thước tối thiểu lớn hơn kích thước màn hình.
- Sửa lỗi nhấn đường dẫn "Chơi cùng" trên tin tức sự kiện sẽ đóng cửa sổ popup trong phần mềm.
- Hộp thoại xử lý sự cố steamwebhelper giờ chỉ hiện nếu cửa sổ phần mềm chính không thể tạo lúc khởi động.
- Sửa lỗi chuyển từ chế độ toàn màn hình sang cửa sổ sau khi đóng một video toàn màn hình.
- Sửa lỗi thông báo cướp trọng tâm khi hiển thị trong lớp phủ.
- Sửa lỗi lớp phủ đứng hình khi hiển thị hộp thoại file.
- Trình duyệt trong thẻ ở lớp phủ giờ sẽ chờ lớp phủ kích hoạt trước khi bắt đầu quá trình khôi phục thẻ đã lưu.
- Thêm tùy chọn đối với thiết lập trong khi chơi, cho phép bật/tắt việc khôi phục các thẻ trong trình duyệt của lớp phủ khi khởi động trò chơi.
- Sửa lỗi làm yêu cầu liệt kê máy chủ trong hộp thoại dừng đột ngột trước khi ping tới tất cả máy chủ.
Thử vọc Deck nào!
Steam Deck đang được giao đi.
Thông số sản phẩm có thể thay đổi.
© 2022 Valve Corporation. Bảo lưu mọi quyền. Tất cả các thương hiệu là tài sản của chủ sở hữu tương ứng tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác. Steam, logo Steam, Steam Deck, và logo Steam Deck là thương hiệu và/hoặc thương hiệu được đăng ký của Valve Corporation tại Mỹ và/hoặc các quốc gia khác.