Новини та оновлення
2 черв. 2022
Steam Deck: ще одне відео про оновлення!

З дня випуску Steam Deck пройшло вже кілька місяців, і ми приголомшені побаченим захопленням: дедалі більше користувачів отримують свій Steam Deck і діляться з нами своїми враженнями. Команда із задоволенням переглядає усі ваші фотографії та відео. Нам цікаво дізнаватися, де ви користуєтесь Steam Deck, як ви ним користуєтесь, як ви його персоналізували та у що ви граєте. Чекаємо на ще більше!
Ну а ми поки продовжуємо працювати над власним списком проблем, які потрібно вирішити, та функцій, які потрібно додати. Ми також намагалися дослухатися до наших користувачів, і тому значна кількість оновлень за останні місяці була відповіддю на їхні відгуки. Не припиняйте надсилати їх! Ось коротко про все, що з’явилося після нашого останнього відео про оновлення, включно з великим оновленням, що вийшло минулого тижня.
Екран блокування
Екран блокування був доволі палко жаданою функцією як з боку компанії, так і з боку користувачів. Тепер гравці можуть встановити свій ПІН-код за допомогою сенсорного екрана чи кнопок керування, а також налаштувати, щоб запит цього коду з’являвся під час виходу з режиму сну, завантаження, входу до акаунта та/або переходу до режиму робочого столу. Ми гадаємо, що з цією функцією користувачі спатимуть спокійніше, особливо якщо в домі є діти чи брати або сестри, які все хапають до своїх рук.
Клавіатури
Екранна клавіатура Steam Deck продовжує отримувати покращення. Нещодавно ми додали ще більше локалізованих клавіатур, і тепер пристрій підтримує 26 мов та розкладок. Гравці можуть вибрати кілька клавіатур та перемикатися між ними за допомогою нової клавіші з глобусом. Наразі ми працюємо над клавіатурами для китайської, японської та корейської мов, тож чекайте на них згодом.
Досягнення
Оновлення отримала й сторінка досягнень на Steam Deck, яка тепер швидше завантажується та має простішу навігацію. Гравці можуть вибирати власну чи глобальну статистику, а також використовувати нове розкривне меню для порівняння своїх досягнень з досягненнями друзів.
Підтримка кількох вікон
Steam Deck тепер підтримує ігри та застосунки, які мають кілька вікон. Просто натисніть на кнопку Steam під час гри, і ви побачите, що в оверлеї є нові опції переходу між активними вікнами. Це особливо стане в пригоді для ігор і застосунків, які можуть мати кілька вікон, як-от браузери чи ігри із запускачами.
Зовнішні екрани
Триває робота над покращенням сумісності значної кількості зовнішніх док-станцій типу USB-C зі Steam Deck, а також оптимізації інтерфейсу останнього для підтримки екранів різного розміру. Ми щойно випустили оновлення, завдяки якому для показу на зовнішніх екранах інтерфейс масштабуватиметься до віртуальної роздільності 1280х800 пікселів, і продовжуємо працювати над покращенням підтримки зовнішніх екранів.
Профілі продуктивності для окремих застосунків
У Steam Deck є безліч вбудованих функцій, налаштування яких можна змінювати: частота кадрів (а незабаром і частота оновлення), TDP і багато інших — спеціально для гравців, які полюбляють персоналізувати свій досвід. Нещодавно ми додали можливість зберігати ці налаштування окремо для кожної гри чи застосунку, і тепер гравцям не потрібно вручну перемикати їх перед запуском ігор. Ця функція працює як для ігор у Steam, так і для ігор не зі Steam, які були додані як ярлики.
Автономний режим
Наші нещодавні оновлення містили й покращення для автономного режиму: тепер перехід з та до цього режиму значно швидший, до нього легше отримати доступ, а безліч помилок, які виникали лише в автономному режимі, — усунені.
Remote Play
Такі необхідні оновлення отримала і технологія Remote Play на Steam Deck. Тепер системні кнопки на Deck працюють належним чином, в інтерфейсі з’явилась опція припинення трансляції, а в списку нещодавно зіграних ігор на головній сторінці будуть і трансльовані ігри.
Remote Play Together
Remote Play Together — функція, яка дозволяє другу віддалено приєднатися до вашої гри, ніби ви сидите поруч з ним на дивані, лише віртуально — тепер повністю підтримується на Steam Deck. Це стосується як проведення сеансів Remote Play Together, так і підключення до них.
Оновлена поведінка вентилятора
У Steam Deck тепер є нова крива вентилятора, яка керується ОС. Це означає, що поведінка вентилятора стала розумнішою, чутливішою і тихішою (особливо в періоди менш активного використання пристрою). А ті користувачі, яким подобалося, як вентилятор працював раніше, завжди можуть відновити попередню поведінку в меню «Налаштування» → «Система». Ми продовжуємо працювати над покращеннями, тож будемо раді почути вашу думку.
Налаштування частоти оновлення
Тепер частоту оновлення екрана можна змінювати під час гри: від 40 до 60 Гц. Ця функція — справжня революція в пошуку ідеального балансу між частотою кадрів, якістю гри та тривалістю роботи від акумулятора. І, звісно ж, для кожної гри можна встановлювати й зберігати різні значення цього налаштування.
Більше оновлень ОС
Ми додали кілька інших змін на рівні ОС, включно з підвищенням максимальної гучності динаміків, більшою кількістю внутрішньоігрових параметрів роздільності екрана, швидким форматуванням карт microSD тощо.
Підтримка SD-карт
Команда попрацювала й над функціональністю SD-карт, а саме їх використанням як пристроїв завантаження ОС, оптимізацією часу форматування, а також додаванням прапорця для виявлення потенційно підроблених SD-карт перед форматуванням.
Підтримка Windows
За останні кілька місяців вийшло декілька важливих оновлень, що покращили роботу Windows на Steam Deck (це для тих, хто надає перевагу цій ОС). Ми випустили оновлення, з яким додано підтримку fTPM, що уможливлює інсталяцію Windows 11. Щойно також стали доступні звукові драйвери для Windows 10 та 11 — всю інформацію можна знайти тут.
І багато іншого
Є безліч інших змін та виправлень, які отримав Steam Deck: опитування Steam про обладнання, покращений досвід для користувачів з величезними бібліотеками Steam, закріплення сповіщень для певних їх типів, низка оновлень налаштувань контролера і тому подібне. Про всі ці та інші виправлення можна дізнатися тут із докладних списків змін.
Deck Verified
І останнє, кілька слів про програму Deck Verified: нещодавно ми перетнули позначку в 3 000 ігор, які віднесені до категорій «Сумісна» або «Можна грати» у Steam.
Ми продовжуємо оперативно тестувати релізи та старіші ігри, працюючи водночас над базовою технологією. Команда нещодавно випустила Proton 7.0-2, де додала та покращила підтримку низки ігор, і вже активно працює над Proton 7.0-3.
А якщо ми вже говоримо про підтримку ігор, важливо наголосити, що їхня сумісність покращується не лише завдяки нашій роботі, а й неймовірним зусиллям, які докладають розробники. Розташовані за проведеним у грі часом, усі 10 найпопулярніших ігор за минулий місяць* належать до категорії «Сумісна». Цього вдалося досягти завдяки кропіткій роботі в індустрії: раніше 4 з цих 10 ігор мали значок «Не підтримується» або «Можна грати», і досі й мали б, якби не розробники, які роблять все, щоб покращити досвід користувачів на Steam Deck. Поки ми тут говоримо про сумісність цих ігор, така ж робота ведеться щодо решти величезного каталогу Steam.
Кінець
Це все на сьогодні, але, як завжди, далі — більше!
* Aperture Desk Job, The Binding of Isaac: Rebirth, ELDEN RING, Hades, No Man's Sky, Rogue Legacy 2, Slay the Spire, Stardew Valley, Vampire Survivors та The Witcher 3: Wild Hunt. Сподіваємося, що ви, як і ми, вражені різноманіттям ігор у цьому списку.
1 черв. 2022
Затримка випуску док-станції Steam Deck
Добрий день! Через брак компонентів і пов’язані з пандемією COVID-19 порушення в роботі наших виробничих потужностей випуск офіційної док-станції Steam Deck відкладається. Ми працюємо над покращенням цієї ситуації та повідомимо, коли матимемо додаткову інформацію. Утім це не впливає на розклад виробництва й вікна резервування Steam Deck — вони виробляються з інших компонентів і на інших підприємствах.
Тим часом наша команда продовжує працювати над покращенням роботи Steam Deck з усіма хабами USB-C та зовнішніми екранами.

Тим часом наша команда продовжує працювати над покращенням роботи Steam Deck з усіма хабами USB-C та зовнішніми екранами.

26 трав. 2022
Оновлення клієнта Steam Deck і SteamOS: Remote Play Together і SteamOS 3.2
Клієнт Steam
SteamOS 3.2
- Функція Remote Play Together тепер повноцінно підтримується на Steam Deck — це стосується як проведення сеансів, так і підключення до них. Спробуйте самі: запустіть підтримувану гру й відкрийте меню швидкого доступу.
- Додано сповіщення для ситуацій, коли на SSD Steam Deck залишилося менш ніж 2 ГБ вільного місця.
- Покращено швидкість роботи з темою клавіатури «Неон».
- Додано можливість давати назву командам розкладки контролера.
- Додано піктограми для команд ґеймпада й миші у внутрішньоігрових віртуальних меню.
- Виправлено помилку, яка не дозволяла підключатися до прихованих бездротових мереж.
- Додано часовий пояс Саскачевана.
- Тепер можна закрити вікно в запущеному застосунку з кількома вікнами.
- Додано можливість зміни акаунта в меню живлення.
SteamOS 3.2
- Додано керовану ОС криву вентилятора, за допомогою якої можна покращити роботу в періоди менш активного використання пристрою та пристосувати поведінку вентилятора до різних подій і температур.
- Стара версія кривої вентилятора все ще доступна: її можна ввімкнути в меню «Налаштування» → «Система».
- Додано можливість зміни частоти оновлення екрана під час гри — її значення автоматично змінюватиметься на вибране під час відкриття гри й виходу з неї.
- У меню швидкого доступу → вкладка «Продуктивність» з’явився новий повзунок, за допомогою якого частоту оновлення екрана можна змінювати в діапазоні від 40 до 60 Гц.
- Значення повзунка обмеження частоти кадрів оновлюватимуться відповідно (у співвідношенні 1:1, 1:2, 1:4 або без обмежень).
- У меню швидкого доступу → вкладка «Продуктивність» з’явився новий повзунок, за допомогою якого частоту оновлення екрана можна змінювати в діапазоні від 40 до 60 Гц.
- Виправлено помилку введення символу € з клавіатури Steam.
- Тепер інтерфейс продуктивності показує точніший обсяг використовуваної відеопам’яті (раніше максимальним значенням було 1 ГБ).
- Збільшено кількість внутрішньоігрових параметрів роздільності екрана.
- Виправлено нормалізацію звуку, що забезпечує вищу максимальну гучність динаміків та усуває білий шум у деяких навушниках, які підключаються через роз’єм 3,5 мм.
- Виправлено помилку, внаслідок якої PipeWire та Steam не могли підвищити пріоритети потоків.
- Виправлено помилку розкривного списку мов у запускачі Warframe.
- Тепер процес форматування карти microSD включає швидке форматування.
26 трав. 2022
Оновлення SteamOS версії 3.2
Вітаємо! Ми щойно оновили SteamOS до версії 3.2, наповненої суттєвими виправленнями й покращеннями для Steam Deck.
Частота оновлення
Тепер користувачі можуть змінювати частоту оновлення екрана під час гри. 60 Гц — стандартне значення (з обмеженням частоти до 60, 30 або 15 кадрів/с), але тепер його можна знизити до 40 Гц (з обмеженням частоти до 40, 20 або 10 кадрів/с) чи навіть встановити будь-яке ціле число від 40 до 60. Поекспериментувавши з цим налаштуванням, можна досягнути ідеального балансу між частотою кадрів, якістю гри та тривалістю роботи від акумулятора. Професійна порада: з частотою 40 Гц можна досягнути чудової чутливості, стабільності та згладжування*. Звісно, для кожної гри можна зберегти різні значення цього налаштування.
Поведінка вентилятора
Наша команда невпинно працювала над оптимізацією поведінки вентилятора Steam Deck, і це оновлення запроваджує керовану ОС криву вентилятора. У результаті його поведінка стала розумнішою, чутливішою до процесів, що відбуваються в Steam Deck, і тепер він працює тихіше (особливо в періоди менш активного використання пристрою). Ми тривалий час проводили тестування та продовжуємо працювати над покращеннями, тож будемо раді почути вашу думку. Якщо ж вам більше подобалося, як вентилятор працював раніше, то завжди можна відновити попередню (керовану BIOS) поведінку в меню «Система» → «Налаштування».
Інші дрібнички
SteamOS 3.2 також підтримує додаткові внутрішньоігрові параметри роздільності екрана, швидке форматування карт microSD і містить покращення звуку — тепер максимальна гучність динаміків ще вища!
Велика подяка спільноті за допомогу з тестуванням усіх цих змін у каналі бета-версії SteamOS. Додаткові відомості стосовно цього оновлення можна знайти в повному списку змін.
Remote Play Together
Насправді ця функція є частиною оновлення клієнта Steam, а не оновлення SteamOS 3.2, але це все одно важлива подія, яка теж сталася сьогодні. Remote Play Together — функція, яка дозволяє другу віддалено приєднатися до вашої гри, так ніби він сидить поруч на дивані — тепер доступна на Steam Deck. Це оновлення стосується як проведення сеансів Remote Play Together, так і підключення до них. Спробуйте самі: запустіть підтримувану гру й відкрийте меню швидкого доступу. Більше інформації про це та всі інші оновлення клієнта Steam можна знайти тут.

*
Подробиці про зміну частоти оновлення для допитливих.
30 Гц = 33,33 мс/кадр, а 60 Гц = 16,66 мс/кадр. Водночас 40 Гц = 25 мс/кадр. Хоча це може виглядати нелогічно, 40 кадрів/с точнісінько посередині між 30 і 60 кадрами/с у контексті швидкості оновлення та забезпечує набагато кращу чутливість, ніж значення 30 кадрів/с. Як правило, перевагу слід віддавати постійній частоті кадрів, тому краще мати стабільні 40 Гц, ніж коливання в діапазоні між 42 і 48 Гц, особливо якщо частота оновлення екрана дорівнює 60 Гц. Причина полягає в тому, що ви отримуєте новий кадр кожну 1/60 с, і щоразу, коли відбувається пропуск, ви отримуєте два кадри, що призводить до ривків на екрані.
Тобто із 40 кадрами/с під час гри та з частотою оновлення екрана 40 Гц кожен кадр буде новим і, як наслідок, ігролад виглядатиме плавнішим, ніж за нестабільної частоти кадрів із більшим значенням частоти оновлення екрана. Окрім того, встановлення меншої частоти кадрів знижує навантаження на систему й подовжує тривалість роботи від акумулятора. Хоча зі значенням 40 Гц використовується більше ресурсів акумулятора, ніж з 30 Гц, це все одно буде менше ніж у випадку гри з більшим значенням частоти оновлення, а якість, на нашу суб’єктивну думку, буде значно вищою.
Частота оновлення
Тепер користувачі можуть змінювати частоту оновлення екрана під час гри. 60 Гц — стандартне значення (з обмеженням частоти до 60, 30 або 15 кадрів/с), але тепер його можна знизити до 40 Гц (з обмеженням частоти до 40, 20 або 10 кадрів/с) чи навіть встановити будь-яке ціле число від 40 до 60. Поекспериментувавши з цим налаштуванням, можна досягнути ідеального балансу між частотою кадрів, якістю гри та тривалістю роботи від акумулятора. Професійна порада: з частотою 40 Гц можна досягнути чудової чутливості, стабільності та згладжування*. Звісно, для кожної гри можна зберегти різні значення цього налаштування.
Поведінка вентилятора
Наша команда невпинно працювала над оптимізацією поведінки вентилятора Steam Deck, і це оновлення запроваджує керовану ОС криву вентилятора. У результаті його поведінка стала розумнішою, чутливішою до процесів, що відбуваються в Steam Deck, і тепер він працює тихіше (особливо в періоди менш активного використання пристрою). Ми тривалий час проводили тестування та продовжуємо працювати над покращеннями, тож будемо раді почути вашу думку. Якщо ж вам більше подобалося, як вентилятор працював раніше, то завжди можна відновити попередню (керовану BIOS) поведінку в меню «Система» → «Налаштування».
Інші дрібнички
SteamOS 3.2 також підтримує додаткові внутрішньоігрові параметри роздільності екрана, швидке форматування карт microSD і містить покращення звуку — тепер максимальна гучність динаміків ще вища!
Велика подяка спільноті за допомогу з тестуванням усіх цих змін у каналі бета-версії SteamOS. Додаткові відомості стосовно цього оновлення можна знайти в повному списку змін.
Remote Play Together
Насправді ця функція є частиною оновлення клієнта Steam, а не оновлення SteamOS 3.2, але це все одно важлива подія, яка теж сталася сьогодні. Remote Play Together — функція, яка дозволяє другу віддалено приєднатися до вашої гри, так ніби він сидить поруч на дивані — тепер доступна на Steam Deck. Це оновлення стосується як проведення сеансів Remote Play Together, так і підключення до них. Спробуйте самі: запустіть підтримувану гру й відкрийте меню швидкого доступу. Більше інформації про це та всі інші оновлення клієнта Steam можна знайти тут.

*
Подробиці про зміну частоти оновлення для допитливих.
30 Гц = 33,33 мс/кадр, а 60 Гц = 16,66 мс/кадр. Водночас 40 Гц = 25 мс/кадр. Хоча це може виглядати нелогічно, 40 кадрів/с точнісінько посередині між 30 і 60 кадрами/с у контексті швидкості оновлення та забезпечує набагато кращу чутливість, ніж значення 30 кадрів/с. Як правило, перевагу слід віддавати постійній частоті кадрів, тому краще мати стабільні 40 Гц, ніж коливання в діапазоні між 42 і 48 Гц, особливо якщо частота оновлення екрана дорівнює 60 Гц. Причина полягає в тому, що ви отримуєте новий кадр кожну 1/60 с, і щоразу, коли відбувається пропуск, ви отримуєте два кадри, що призводить до ривків на екрані.
Тобто із 40 кадрами/с під час гри та з частотою оновлення екрана 40 Гц кожен кадр буде новим і, як наслідок, ігролад виглядатиме плавнішим, ніж за нестабільної частоти кадрів із більшим значенням частоти оновлення екрана. Окрім того, встановлення меншої частоти кадрів знижує навантаження на систему й подовжує тривалість роботи від акумулятора. Хоча зі значенням 40 Гц використовується більше ресурсів акумулятора, ніж з 30 Гц, це все одно буде менше ніж у випадку гри з більшим значенням частоти оновлення, а якість, на нашу суб’єктивну думку, буде значно вищою.
23 трав. 2022
Оновлення клієнта Steam Deck: два невеличкі виправлення
- Виправлено проблеми з керуванням в Aperture Desk Job.
- Виправлено неправильний показ кнопок миші «Вперед» і «Назад» в налаштуваннях контролера.
Отримайте свій Deck!
Steam Deck уже в продажі.
Характеристики продуктів можуть змінитися.
© 2022 Valve Corporation. Усі права захищено. Усі торговельні марки належать відповідним власникам у США та інших країнах. Steam, логотип Steam, Steam Deck і логотип Steam Deck є торговельними марками та/або зареєстрованими торговельними марками Valve Corporation у США та/або інших країнах.