Вітаємо! Ми щойно оновили SteamOS до версії 3.2, наповненої суттєвими виправленнями й покращеннями для Steam Deck.
Частота оновленняТепер користувачі можуть змінювати частоту оновлення екрана під час гри. 60 Гц — стандартне значення (з обмеженням частоти до 60, 30 або 15 кадрів/с), але тепер його можна знизити до 40 Гц (з обмеженням частоти до 40, 20 або 10 кадрів/с) чи навіть встановити будь-яке ціле число від 40 до 60. Поекспериментувавши з цим налаштуванням, можна досягнути ідеального балансу між частотою кадрів, якістю гри та тривалістю роботи від акумулятора. Професійна порада: з частотою 40 Гц можна досягнути чудової чутливості, стабільності та згладжування
*. Звісно, для кожної гри можна зберегти різні значення цього налаштування.
Поведінка вентилятораНаша команда невпинно працювала над оптимізацією поведінки вентилятора Steam Deck, і це оновлення запроваджує керовану ОС криву вентилятора. У результаті його поведінка стала розумнішою, чутливішою до процесів, що відбуваються в Steam Deck, і тепер він працює
тихіше (особливо в періоди менш активного використання пристрою). Ми тривалий час проводили тестування та продовжуємо працювати над покращеннями, тож будемо раді почути вашу думку. Якщо ж вам більше подобалося, як вентилятор працював раніше, то завжди можна відновити попередню (керовану BIOS) поведінку в меню «Система» → «Налаштування».
Інші дрібничкиSteamOS 3.2 також підтримує додаткові внутрішньоігрові параметри роздільності екрана, швидке форматування карт microSD і містить покращення звуку — тепер максимальна гучність динаміків ще вища!
Велика подяка спільноті за допомогу з тестуванням усіх цих змін у каналі бета-версії SteamOS. Додаткові відомості стосовно цього оновлення можна знайти в
повному списку змін.
Remote Play TogetherНасправді ця функція є частиною оновлення клієнта Steam, а не оновлення SteamOS 3.2, але це все одно важлива подія, яка теж сталася сьогодні.
Remote Play Together — функція, яка дозволяє другу віддалено приєднатися до вашої гри, так ніби він сидить поруч на дивані — тепер доступна на Steam Deck. Це оновлення стосується як проведення сеансів Remote Play Together, так і підключення до них. Спробуйте самі: запустіть
підтримувану гру й відкрийте меню швидкого доступу. Більше інформації про це та всі інші оновлення клієнта Steam можна знайти
тут.
*Подробиці про зміну частоти оновлення для допитливих.
30 Гц = 33,33 мс/кадр, а 60 Гц = 16,66 мс/кадр. Водночас 40 Гц = 25 мс/кадр. Хоча це може виглядати нелогічно, 40 кадрів/с точнісінько посередині між 30 і 60 кадрами/с у контексті швидкості оновлення та забезпечує набагато кращу чутливість, ніж значення 30 кадрів/с. Як правило, перевагу слід віддавати постійній частоті кадрів, тому краще мати стабільні 40 Гц, ніж коливання в діапазоні між 42 і 48 Гц, особливо якщо частота оновлення екрана дорівнює 60 Гц. Причина полягає в тому, що ви отримуєте новий кадр кожну 1/60 с, і щоразу, коли відбувається пропуск, ви отримуєте два кадри, що призводить до ривків на екрані.
Тобто із 40 кадрами/с під час гри та з частотою оновлення екрана 40 Гц кожен кадр буде новим і, як наслідок, ігролад виглядатиме плавнішим, ніж за нестабільної частоти кадрів із більшим значенням частоти оновлення екрана. Окрім того, встановлення меншої частоти кадрів знижує навантаження на систему й подовжує тривалість роботи від акумулятора. Хоча зі значенням 40 Гц використовується більше ресурсів акумулятора, ніж з 30 Гц, це все одно буде менше ніж у випадку гри з більшим значенням частоти оновлення, а якість, на нашу суб’єктивну думку, буде значно вищою.