ข่าวสารและอัปเดต
2 มิ.ย. 2022
Steam Deck: เราทำวิดีโออัปเดตอีกหนึ่งเรื่อง!

เราเปิดตัว Steam Deck มาหลายเดือนแล้ว และยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นความตื่นเต้นของลูกค้าจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่ได้รับ Steam Deck ของตน รวมทั้งยังได้แบ่งปันความประทับใจให้คนอื่น ๆ ทราบด้วย ทีมงานของเราดีใจมากที่ได้เห็นรูปภาพและวิดีโอว่าคุณใช้ Steam Deck ที่ไหน ใช้อย่างไร ปรับแต่งให้เป็นอย่างไร และใช้เล่นเกมอะไรบ้าง กรุณาส่งเข้ามาอีกเรื่อย ๆ!
ระหว่างนี้เราก็ได้มุ่งมั่นต่อไปที่จะแก้ไขจุดบกพร่องและเพิ่มคุณสมบัติต่าง ๆ ตามรายการที่เรามีอยู่ นอกจากนี้เรายังรับฟังลูกค้าของเราอยู่อย่างต่อเนื่อง ซึ่งจะเห็นได้ว่าการอัปเดตจำนวนมากในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมาเป็นผลมาจากข้อเสนอแนะของลูกค้าโดยตรง เพราะฉะนั้นกรุณาส่งเข้ามาอีกเรื่อย ๆ เช่นกัน! ต่อไปนี้เป็นภาพรวมสั้น ๆ ว่าเราได้จัดส่งอะไรไปบ้างตั้งแต่อัปเดตวิดีโอครั้งล่าสุด ซึ่งรวมถึงอัปเดตใหญ่ที่เราจัดส่งไปเมื่อสัปดาห์ที่แล้วด้วย
การล็อคหน้าจอ
การล็อคหน้าจอเป็นคุณสมบัติที่มีผู้ขอให้เพิ่มเข้าไปมากทีเดียว ทั้งจากภายนอกและภายในบริษัท ตอนนี้ผู้เล่นสามารถตั้งพินของตนได้โดยใช้จอสัมผัสหรือปุ่มควบคุม และสามารถตั้งค่าให้แสดงขึ้นมาได้เมื่อเครื่องกลับมาทำงาน บูตเครื่อง เข้าสู่ระบบ และ/หรือเมื่อสลับเป็นโหมดเดสก์ท็อป เราคิดว่าคุณสมบัตินี้จะทำให้ผู้ใช้สบายใจขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเวลาที่ใช้งานใกล้ ๆ ลูกหรือพี่น้องที่ชอบแย่งเอาไปเล่น
คีย์บอร์ด
คีย์บอร์ดบนหน้าจอสำหรับ Steam Deck ทำงานได้ดีขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้เพิ่มจำนวนคีย์บอร์ดภาษาอื่น และตอนนี้ก็รองรับทั้งหมด 26 ภาษาและรูปแบบแล้ว ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานคีย์บอร์ดหลายแบบได้ และใช้ปุ่มรูปโลกใหม่บนคีย์บอร์ดเพื่อสลับเปลี่ยนคีย์บอร์ดที่ใช้งานอยู่ ขณะนี้คีย์บอร์ดภาษาจีน/ญี่ปุ่น/เกาหลีอยู่ระหว่างดำเนินการ ดังนั้นอย่าพลาดโอกาสที่จะใช้งานในเร็ว ๆ นี้
รางวัลความสำเร็จ
หน้ารางวัลความสำเร็จสำหรับ Steam Deck ได้รับการปรับปรุงโฉมใหม่ โดยจะโหลดได้เร็วขึ้นและใช้งานได้ง่ายกว่าเดิม ผู้เล่นสามารถสลับไปมาระหว่างสถิติของตัวเองกับสถิติโดยรวม หรือใช้เมนูดรอปดาวน์ใหม่เพื่อเปรียบเทียบรางวัลความสำเร็จของตนกับเพื่อน ๆ ที่เล่นเกมนั้นเหมือนกัน
การรองรับหลายหน้าต่าง
ตอนนี้ Steam Deck รองรับเกมและแอปพลิเคชันที่มีหลายหน้าต่างแล้ว แค่เพียงกดปุ่ม Steam ขณะอยู่ในเกม แล้วโอเวอร์เลย์ในเกมจะมีตัวเลือกใหม่ให้สลับระหว่างหน้าต่างต่าง ๆ ที่ใช้งานอยู่ ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างยิ่งต่อเกมและแอปที่อาจมีหลายหน้าต่าง เช่น เว็บเบราว์เซอร์ หรือเกมที่มีโปรแกรมเริ่ม
จอแสดงผลภายนอก
เรายังคงดำเนินงานต่อไปเพื่อทำให้แท่นเชื่อมต่อ USB-C ภายนอกจำนวนมากขึ้นสามารถเข้ากันได้กับ Steam Deck รวมทั้งปรับปรุงอินเตอร์เฟซของ Steam Deck ให้ใช้งานได้ดีกับจอภาพขนาดต่าง ๆ ด้วย เราเพิ่งจัดส่งการอัปเดตที่จากนี้ไปทำให้อินเตอร์เฟซปรับขนาดเป็นความละเอียดเสมือน 1280x800 เมื่อแสดงบนจอแสดงผลภายนอก และเราอยู่ระหว่างปรับปรุงการรองรับจอแสดงผลภายนอกอย่างต่อเนื่อง
โปรไฟล์ประสิทธิภาพแบบรายเกม
Steam Deck มาพร้อมกับฟังก์ชันการทำงานในตัวจำนวนมาก เพื่อใช้ในการปรับแต่งการตั้งค่า เช่น อัตราเฟรม (และอัตรารีเฟรชในเร็ว ๆ นี้) TDP และอื่น ๆ อีกมากมาย – สำหรับผู้เล่นที่ต้องการปรับแต่งประสบการณ์การเล่นตามที่ตนชื่นชอบ เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้เพิ่มความสามารถในการบันทึกการตั้งค่าแบบรายเกมหรือรายแอป ดังนั้นผู้เล่นจึงไม่ต้องเปลี่ยนการตั้งค่าระหว่างเกมต่าง ๆ ด้วยตนเอง โดยสามารถใช้ได้ทั้งกับเกมบน Steam และเกมนอก Steam ที่เพิ่มเข้าไปเป็นชอร์ตคัต
โหมดออฟไลน์
โหมดออฟไลน์ได้รับความสนใจพอสมควรในการอัปเดตล่าสุด – ขณะนี้สามารถเลือกเข้าและออกจากโหมดออฟไลน์ได้เร็วกว่าเดิมมาก รวมทั้งเข้าใช้งานได้ง่ายขึ้น และยังจัดการแก้ไขจุดบกพร่องมากมายที่ปรากฏขึ้นเฉพาะในโหมดออฟไลน์เท่านั้น
Remote Play
นอกจากนี้ Remote Play บน Steam Deck ยังได้รับการอัปเดตที่จำเป็นอย่างยิ่งบางอย่าง เช่น การทำให้ปุ่มระบบบน Steam Deck ทำงานตามที่คาดไว้ การจัดให้มีตัวเลือกใน UI เพื่อหยุดการสตรีม และการเพิ่มเกมที่สตรีมแล้วไปยังรายการเกม "เล่นล่าสุด"บนหน้าจอหลัก
Remote Play Together
ตอนนี้ Remote Play Together (เข้าร่วมเล่นเกมของคนอื่นได้ราวกับนั่งอยู่บนโซฟาใกล้ ๆ กัน แต่เป็นแบบเสมือน) ทำหน้าที่บน Steam Deck ได้สมบูรณ์ครบถ้วนแล้ว ทั้งนี้รวมทั้งการโฮสต์และการเข้าร่วมเซสชัน Remote Play Together ด้วย
อัปเดตการทำงานของพัดลม
ตอนนี้ Steam Deck มีซอฟต์แวร์ใหม่ไว้แสดงกราฟการทำงานของพัดลมที่ควบคุมโดยระบบปฏิบัติการ ซึ่งหมายความว่าเครื่องจะทำงานได้ดีขึ้น ตอบสนองได้มากกว่าเดิม และเงียบขึ้นมากในสถานการณ์ที่มีการใช้งานน้อย ส่วนผู้ที่ชอบให้พัดลมทำงานแบบเดิม คุณสามารถเปลี่ยนกลับไปใช้การทำงานแบบนั้นได้ตามใจในการตั้งค่า > ระบบ เราพยายามปรับปรุงอย่างต่อเนื่องอยู่เสมอ ดังนั้นโปรดแจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไร
อัตรารีเฟรชแบบปรับได้
ตอนนี้อัตรารีเฟรชหน้าจอในเกมสามารถปรับได้ตามใจทันทีในช่วงระหว่าง 40-60Hz คุณสมบัตินี้เป็นการพลิกโฉมให้เกิดสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างอัตราเฟรม คุณภาพของเกม และอายุการใช้งานแบตเตอรี่ และแน่นอนว่าคุณจะสามารถตั้งค่าและบันทึกค่าไว้ใช้แบบรายเกมได้
อัปเดตระบบปฏิบัติการเพิ่มเติม
เรายังมีการอัปเดตอื่น ๆ มากมายในระดับระบบปฏิบัติการ รวมถึงการเพิ่มระดับเสียงสูงสุดของลำโพงให้สูงขึ้นกว่าเดิม ตัวเลือกความละเอียดของหน้าจอภายในเกมให้เลือกเพิ่มเติมได้ การฟอร์แมตการ์ด microSD แบบรวดเร็ว และอื่น ๆ อีกมากมาย
การรองรับการ์ด SD
ทีมงานของเราได้ดำเนินการมากมายเกี่ยวกับฟังก์ชันการทำงานของการ์ด SD ด้วย เช่น ทำให้ใช้งานเป็นอุปกรณ์บูตได้ ปรับปรุงเวลาในการฟอร์แมต และเพิ่มการตรวจสอบว่าเป็นการ์ด SD ปลอมหรือไม่ก่อนที่จะทำการฟอร์แมต
การรองรับ Windows
ในสองสามเดือนที่ผ่านมามีการจัดส่งอัปเดตที่สำคัญ ๆ บางรายการ ทำให้ผู้ที่ต้องการใช้งาน Windows บน Steam Deck ได้รับประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้น เราได้จัดส่งอัปเดตที่เพิ่มการรองรับ fTPM ทำให้สามารถติดตั้ง Windows 11 ได้ นอกจากนี้เรายังได้จัดส่งไดรเวอร์เสียงสำหรับทั้ง Windows 10 และ Windows 11 อีกด้วย คุณสามารถอ่านข้อมูลทั้งหมดได้ที่นี่
และอื่น ๆ อีกมากมาย
Steam Deck ได้รับการเปลี่ยนแปลงและแก้ไขมากมาย เช่น การเพิ่มแบบสำรวจฮาร์ดแวร์ Steam, การปรับปรุงให้ลูกค้าที่มีคลัง Steam ขนาดใหญ่ใช้งานได้ดีขึ้น, การเพิ่มการแจ้งเตือนแบบปักหมุดสำหรับการแจ้งเตือนบางประเภท, การอัปเดตหลายรายการให้กับตัวกำหนดค่าคอลโทรลเลอร์ และการแก้ไขอื่น ๆ ที่ทำให้ใช้งานได้ดียิ่งขึ้น คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้และอื่น ๆ ในรายละเอียดแพตช์โดยละเอียดได้ที่นี่
Deck Verified
สุดท้าย อัปเดตสั้น ๆ เกี่ยวกับโครงการ Deck Verified: เมื่อไม่นานมานี้เรามีจำนวนเกมที่ได้รับการจัดประเภทว่าเล่นได้และเล่นได้ดีทะลุ 3,000 รายการแล้ว
เรายังคงดำเนินการทดสอบเกมวางจำหน่ายล่าสุดรวมถึงเกมเก่า ๆ อย่างต่อเนื่อง ในขณะที่พัฒนาเทคโนโลยีหลักไปพร้อมกันด้วย เมื่อเร็ว ๆ นี้ทีมงานได้จัดส่ง Proton-7.0-2 ที่ช่วยเพิ่มและปรับปรุงการรองรับเกมต่าง ๆ มากมาย และตอนนี้ก็ทุ่มเทดำเนินการกับเวอร์ชัน 7.0-3 อยู่
หากพูดถึงการรองรับเกม สิ่งสำคัญที่เราต้องการเน้นคือ การที่เกมต่าง ๆ มีความเข้ากันได้กับ Steam Deck มากขึ้นนั้นไม่ได้เกิดจากผลงานของเราที่นี่เท่านั้น แต่ยังเป็นผลงานอันเหลือเชื่อจากผู้พัฒนาจำนวนมากอีกด้วย เกมยอดนิยม 10 อันดับแรกของเดือนที่แล้ว* ซึ่งจัดเรียงตามเวลาเล่นบน Steam Deck ของผู้ใช้ เป็นเกมที่ "เล่นได้ดี" ทุกเกม แต่นั่นเป็นเพียงเพราะมีการดำเนินงานทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกมเท่านั้น กล่าวคือ 4 ใน 10 เกมดังกล่าวเป็นเกมที่เคยจัดอยู่ในประเภท "ไม่รองรับ" หรือ "เล่นได้" มาก่อน และจะยังคงเป็นอย่างนั้นต่อไป หากผู้พัฒนาไม่ได้ดำเนินการใด ๆ เพื่อยกระดับประสบการณ์การใช้งานให้แก่ผู้ใช้ Steam Deck แม้ว่าเราเน้นให้เห็นเกมเหล่านี้ที่นี่ แต่การทำงานในลักษณะเดียวกันก็กำลังเกิดขึ้นทั่วทั้งแค็ตตาล็อกเกมขนาดมหึมาของ Steam ด้วย
วันนี้จบเพียงเท่านี้
อัปเดตวันนี้มีเพียงเท่านี้ แต่แน่นอนว่ายังมีอีกมากมายที่กำลังตามมา!
* Aperture Desk Job, The Binding of Isaac: Rebirth, Elden Ring, Hades, No Man's Sky, Rogue Legacy 2, Slay the Spire, Stardew Valley, Vampire Survivors และ The Witcher 3: Wild Hunt เราหวังว่าคุณจะตื่นเต้นกับความหลากหลายของเกมต่าง ๆ ในรายการนี้มากพอ ๆ กับเรา
1 มิ.ย. 2022
แท่นเชื่อมต่อ Steam Deck ประสบกับปัญหาความล่าช้า
สวัสดีทุกท่าน เนื่องจากการขาดแคลนชิ้นส่วนและโรงงานผลิตของเราต้องปิดดำเนินการเพราะโควิด แท่นเชื่อมต่อแบบทางการของ Steam Deck จึงประสบกับปัญหาความล่าช้า ขณะนี้เราพยายามดำเนินการแก้ไขสถานการณ์นี้อยู่ และจะแจ้งรายละเอียดเพิ่มเติมให้ทราบทันทีที่มีข้อมูล แต่ทั้งนี้จะไม่มีผลกระทบต่อกำหนดการผลิตและช่วงการสั่งจอง Steam Deck แต่อย่างใด (ชิ้นส่วนแตกต่างกัน และไม่ใช่โรงงานเดียวกัน)
ในระหว่างนี้ ทีมงานยังคงดำเนินการเพื่อยกระดับประสบการณ์ในการเชื่อมต่อ Steam Deck กับฮับ USB-C และจอแสดงผลภายนอกทุกแบบต่อไป

ในระหว่างนี้ ทีมงานยังคงดำเนินการเพื่อยกระดับประสบการณ์ในการเชื่อมต่อ Steam Deck กับฮับ USB-C และจอแสดงผลภายนอกทุกแบบต่อไป

26 พ.ค. 2022
การอัปเดตไคลเอนต์ Steam Deck และ SteamOS: Remote Play Together และ SteamOS 3.2
ไคลเอนต์ Steam
SteamOS 3.2
- ขณะนี้ Remote Play Together ทำงานบน Steam Deck ได้อย่างสมบูรณ์แล้ว รวมทั้งการโฮสต์และการเข้าร่วมเซสชันด้วย ลองเล่นเกมที่รองรับสักเกม และเปิดเมนูการเข้าถึงแบบรวดเร็วเพื่อเริ่มต้น
- เพิ่มการแจ้งเตือนเมื่อ SSD ของ Steam Deck เหลือพื้นที่ว่างน้อยกว่า 2GB
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของธีมของคีย์บอร์ด "ยามดึก"
- เพิ่มความสามารถในการตั้งชื่อคำสั่งรูปแบบคอนโทรลเลอร์
- เพิ่มไอคอนสำหรับคำสั่งเกมแพดและเมาส์ที่แสดงบนเมนูเสมือนในเกม
- แก้ไขที่ไม่สามารถเชื่อมต่อกับเครือข่ายไร้สายที่ซ่อนอยู่ได้
- เพิ่มเขตเวลาสำหรับซัสแคตเชวัน
- เพิ่มความสามารถในการปิดหน้าต่างหากแอปพลิเคชันที่ใช้งานอยู่มีหน้าต่างที่มองเห็นได้มากกว่าหนึ่งหน้าต่าง
- เพิ่มความสามารถในการเปลี่ยนบัญชีจากเมนูการเปิดทำงาน
SteamOS 3.2
- เพิ่มซอฟต์แวร์แสดงกราฟการทำงานของพัดลมที่ควบคุมโดยระบบปฏิบัติการ เพื่อให้มีประสบการณ์การใช้งานที่ดีกว่าเดิมในสถานการณ์ที่มีการใช้งานน้อย และปรับลักษณะที่พัดลมตอบสนองต่อสถานการณ์และอุณหภูมิต่าง ๆ
- แต่ยังคงมีซอฟต์แวร์แสดงกราฟการทำงานของพัดลมในเวอร์ชันเก่าอยู่ และสามารถเปิดใช้งานได้ในการตั้งค่า > ระบบ
- เพิ่มการรองรับเพื่อให้เปลี่ยนอัตรารีเฟรชหน้าจอในเกมได้ อัตรารีเฟรชจะปรับไปยังตัวเลือกที่ต้องการได้เองโดยอัตโนมัติขณะเข้าและออกจากเกม
- "เมนูการเข้าถึงแบบรวดเร็ว > แท็บประสิทธิภาพ" มีแถบเลื่อนใหม่เพื่อให้คุณใช้เลือกอัตรารีเฟรชหน้าจอระหว่าง 40-60Hz
- ค่าของตัวเลื่อนขีดจำกัดอัตราเฟรมจะอัปเดตตามนั้น และจะมีตัวเลือกอัตราเฟรมที่ 1:1, 1:2, 1:4 หรือแบบไม่จำกัด
- "เมนูการเข้าถึงแบบรวดเร็ว > แท็บประสิทธิภาพ" มีแถบเลื่อนใหม่เพื่อให้คุณใช้เลือกอัตรารีเฟรชหน้าจอระหว่าง 40-60Hz
- แก้ไขปัญหาในการพิมพ์แป้น € เมื่อใช้คีย์บอร์ด Steam
- ตอนนี้ HUD ประสิทธิภาพจะแสดงการอ่าน VRAM ที่ใช้อยู่ได้แม่นยำกว่าเดิม (ก่อนหน้านี้จำกัดไว้ที่ 1G)
- เพิ่มตัวเลือกความละเอียดหน้าจอภายในเกมให้เลือกได้มากกว่าเดิม
- แก้ไขการปรับระดับสัญญาณเสียง ส่งผลให้ระดับเสียงสูงสุดของลำโพงมีค่าเพิ่มขึ้น และขจัดเสียงรบกวนที่มีความถี่และความเข้มหลากหลายจากช่องเสียบ 3.5 มม. เมื่อใช้หูฟังบางรุ่น
- แก้ไขที่ PipeWire และ Steam ไม่สามารถยกระดับความสำคัญของเธรดได้
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเมนูดรอปดาวน์ภาษาในโปรแกรมเริ่ม Warframe
- ตอนนี้กระบวนการฟอร์แมตการ์ด microSD จะดำเนินการฟอร์แมตแบบรวดเร็ว
26 พ.ค. 2022
อัปเดต SteamOS 3.2
สวัสดี! เราเพิ่งจัดส่งอัปเดต SteamOS ซึ่งตอนนี้เป็นเวอร์ชัน 3.2 แล้ว และเต็มไปด้วยการอัปเดตและการปรับปรุงประสิทธิภาพดี ๆ มากมายให้กับ Steam Deck
อัตรารีเฟรช
ขณะนี้ผู้เล่นมีตัวเลือกให้ปรับอัตรารีเฟรชของหน้าจอในเกมเมื่อใดก็ได้ที่ต้องการ ค่าเริ่มต้นอยู่ที่ 60 Hz (ซึ่งสามารถจำกัดให้อยู่ที่ 60, 30 และ 15 FPS ได้) แต่ตอนนี้คุณสามารถเลื่อนค่านั้นลงมาอยู่ที่ 40 Hz (ซึ่งสามารถจำกัดอัตราเฟรมให้อยู่ที่ 40, 20 และ 10 FPS ได้) หรือจะปรับให้เป็นตัวเลข (จำนวนเต็ม) ใดก็ได้ระหว่างสองค่านั้น คุณสมบัตินี้ดีอย่างยิ่งสำหรับการหาสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างอัตราเฟรม คุณภาพของเกม และอายุการใช้งานแบตเตอรี่ เคล็ดลับจากผู้เชี่ยวชาญ: เราพบว่า 40 Hz ดูเหมือนจะเป็นค่าที่เหมาะที่สุดสำหรับการตอบสนอง ความสม่ำเสมอ และความราบรื่น* และแน่นอนว่าคุณจะสามารถบันทึกการตั้งค่านี้ได้สำหรับแต่ละเกม
การทำงานของพัดลม
ทีมงานของเรามุ่งมั่นทำงานเพื่อปรับปรุงการทำงานของพัดลม และการอัปเดตนี้ก็มีกราฟการทำงานของพัดลมใหม่ล่าสุดที่ควบคุมโดยระบบปฏิบัติการ ซึ่งหมายความว่าโดยรวมแล้วพัดลมทำงานอย่างฉลาดขึ้น ตอบสนองดีขึ้นต่อสิ่งที่เกิดขึ้นทั้งบนและภายใน Steam Deck และยังเงียบกว่าเดิม - โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่มีการใช้งานน้อยด้วย ซึ่งเราได้ทำการทดสอบนี้อย่างละเอียดและยังคงดำเนินการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง - ดังนั้นโปรดแจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไร หากคุณชอบวิธีที่พัดลมเคยทำงาน คุณสามารถสลับกลับไปที่การทำงานแบบเก่า (ควบคุมด้วย BIOS) ของพัดลมได้ใน "ระบบ" > "การตั้งค่า"
สิ่งละอันพันละน้อยอื่น ๆ
SteamOS 3.2 ยังมีตัวเลือกความละเอียดของหน้าจอภายในเกมให้เลือกเพิ่มเติมได้ การฟอร์แมตการ์ด microSD แบบรวดเร็ว และการปรับปรุงเสียง - ระดับเสียงสูงสุดของลำโพงตอนนี้ปรับให้ดังได้ยิ่งกว่าเดิม!
ขอขอบคุณชุมชนเป็นอย่างมากที่ช่วยเราทดสอบการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในช่องเบต้าระบบปฏิบัติการ คุณสามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอัปเดตนี้ และอ่านรายละเอียดแพตช์ฉบับเต็มได้ที่นี่
Remote Play Together
อันที่จริงแล้ว คุณสมบัตินี้ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของการอัปเดต SteamOS 3.2 (เป็นการอัปเดตไคลเอนต์ Steam) แต่ก็ยังคงเป็นการอัปเดตที่สำคัญ และเราได้จัดส่งอัปเดตดังกล่าวในวันนี้ด้วย Remote Play Together (คุณสมบัติที่ช่วยให้เพื่อนสามารถเข้าร่วมเล่นเกมของคุณได้จากระยะไกล แต่เหมือนกับนั่งอยู่บนโซฟาใกล้ ๆ คุณ) สามารถใช้งานกับ Steam Deck ได้อย่างสมบูรณ์แล้ว ทั้งนี้รวมทั้งการโฮสต์และการเข้าร่วมเซสชัน Remote Play Together ลองเล่นเกมที่รองรับสักเกม และเปิดเมนูการเข้าถึงแบบรวดเร็วเพื่อเริ่มต้น คุณสามารถอ่านรายละเอียดเกี่ยวกับการอัปเดตนี้และการอัปเดตอื่น ๆ ของไคลเอนต์ Steam ได้ที่นี่

*
ข้อมูลเนิร์ด ๆ เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงอัตรารีเฟรช
30 Hz = 33.33 ms/เฟรม และ 60 Hz = 16.66ms/เฟรม ขณะที่ 40 Hz คือ 25 ms/เฟรม แม้ว่ามันอาจจะดูขัดกับความรู้สึก แต่อัตรา 40 FPS คือค่าที่อยู่ตรงกลางพอดีระหว่างอัตรา 30 FPS และ 60 FPS ในแง่ของความเร็วในการอัปเดต และค่าดังกล่าวนั้นทำให้เห็นและสัมผัสได้ถึงการตอบสนองที่ดีกว่าอัตรา 30 FPS โดยทั่วไปแล้ว คุณต้องการความเร็วของเฟรมที่เสถียรอยู่เสมอ ดังนั้นการมีค่า 40 Hz ที่เสถียรย่อมดีกว่าการมีค่าไม่คงที่ระหว่าง 42 และ 48 Hz โดยเฉพาะอย่างยิ่ง หากอัตรารีเฟรชของหน้าจอของคุณคือ 60 Hz นั่นเป็นเพราะว่าจริง ๆ แล้วคุณจะได้รับเฟรมใหม่ทุก ๆ 1/60 ของวินาทีเท่านั้น ดังนั้นทุกครั้งที่คุณพลาดไม่ได้รับเฟรม คุณจะได้รับเฟรมซ้ำสองครั้ง ซึ่งทำให้เกิดการสั่นกระตุก
ดังนั้นอัตรา 40 FPS ที่เสถียรในเกม ซึ่งมีอัตราการอัปเดตหน้าจอที่ 40 Hz จึงหมายความว่า ทุกเฟรมจะเป็นเฟรมใหม่ ทำให้รู้สึกราบรื่นกว่าอัตราเฟรมที่ไม่คงที่แต่มีอัตราการรีเฟรชสูงกว่า นอกจากนี้ การล็อคอัตราเฟรมให้อยู่ในระดับต่ำลงจะทำให้ระบบไม่ต้องทำงานหนักมากนัก จึงใช้งานแบตเตอรี่น้อยลงด้วย แม้ว่า 40 Hz จะใช้แบตเตอรี่มากกว่า 30 Hz แต่จะใช้น้อยกว่าเกมที่ถูกจำกัดค่ารีเฟรชไว้สูงกว่านั้น ในขณะเดียวกันเมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว ก็ยังคงมอบประสิทธิภาพการใช้งานที่มีคุณภาพสูงกว่ามาก
อัตรารีเฟรช
ขณะนี้ผู้เล่นมีตัวเลือกให้ปรับอัตรารีเฟรชของหน้าจอในเกมเมื่อใดก็ได้ที่ต้องการ ค่าเริ่มต้นอยู่ที่ 60 Hz (ซึ่งสามารถจำกัดให้อยู่ที่ 60, 30 และ 15 FPS ได้) แต่ตอนนี้คุณสามารถเลื่อนค่านั้นลงมาอยู่ที่ 40 Hz (ซึ่งสามารถจำกัดอัตราเฟรมให้อยู่ที่ 40, 20 และ 10 FPS ได้) หรือจะปรับให้เป็นตัวเลข (จำนวนเต็ม) ใดก็ได้ระหว่างสองค่านั้น คุณสมบัตินี้ดีอย่างยิ่งสำหรับการหาสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างอัตราเฟรม คุณภาพของเกม และอายุการใช้งานแบตเตอรี่ เคล็ดลับจากผู้เชี่ยวชาญ: เราพบว่า 40 Hz ดูเหมือนจะเป็นค่าที่เหมาะที่สุดสำหรับการตอบสนอง ความสม่ำเสมอ และความราบรื่น* และแน่นอนว่าคุณจะสามารถบันทึกการตั้งค่านี้ได้สำหรับแต่ละเกม
การทำงานของพัดลม
ทีมงานของเรามุ่งมั่นทำงานเพื่อปรับปรุงการทำงานของพัดลม และการอัปเดตนี้ก็มีกราฟการทำงานของพัดลมใหม่ล่าสุดที่ควบคุมโดยระบบปฏิบัติการ ซึ่งหมายความว่าโดยรวมแล้วพัดลมทำงานอย่างฉลาดขึ้น ตอบสนองดีขึ้นต่อสิ่งที่เกิดขึ้นทั้งบนและภายใน Steam Deck และยังเงียบกว่าเดิม - โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่มีการใช้งานน้อยด้วย ซึ่งเราได้ทำการทดสอบนี้อย่างละเอียดและยังคงดำเนินการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง - ดังนั้นโปรดแจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไร หากคุณชอบวิธีที่พัดลมเคยทำงาน คุณสามารถสลับกลับไปที่การทำงานแบบเก่า (ควบคุมด้วย BIOS) ของพัดลมได้ใน "ระบบ" > "การตั้งค่า"
สิ่งละอันพันละน้อยอื่น ๆ
SteamOS 3.2 ยังมีตัวเลือกความละเอียดของหน้าจอภายในเกมให้เลือกเพิ่มเติมได้ การฟอร์แมตการ์ด microSD แบบรวดเร็ว และการปรับปรุงเสียง - ระดับเสียงสูงสุดของลำโพงตอนนี้ปรับให้ดังได้ยิ่งกว่าเดิม!
ขอขอบคุณชุมชนเป็นอย่างมากที่ช่วยเราทดสอบการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในช่องเบต้าระบบปฏิบัติการ คุณสามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอัปเดตนี้ และอ่านรายละเอียดแพตช์ฉบับเต็มได้ที่นี่
Remote Play Together
อันที่จริงแล้ว คุณสมบัตินี้ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของการอัปเดต SteamOS 3.2 (เป็นการอัปเดตไคลเอนต์ Steam) แต่ก็ยังคงเป็นการอัปเดตที่สำคัญ และเราได้จัดส่งอัปเดตดังกล่าวในวันนี้ด้วย Remote Play Together (คุณสมบัติที่ช่วยให้เพื่อนสามารถเข้าร่วมเล่นเกมของคุณได้จากระยะไกล แต่เหมือนกับนั่งอยู่บนโซฟาใกล้ ๆ คุณ) สามารถใช้งานกับ Steam Deck ได้อย่างสมบูรณ์แล้ว ทั้งนี้รวมทั้งการโฮสต์และการเข้าร่วมเซสชัน Remote Play Together ลองเล่นเกมที่รองรับสักเกม และเปิดเมนูการเข้าถึงแบบรวดเร็วเพื่อเริ่มต้น คุณสามารถอ่านรายละเอียดเกี่ยวกับการอัปเดตนี้และการอัปเดตอื่น ๆ ของไคลเอนต์ Steam ได้ที่นี่

*
ข้อมูลเนิร์ด ๆ เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงอัตรารีเฟรช
30 Hz = 33.33 ms/เฟรม และ 60 Hz = 16.66ms/เฟรม ขณะที่ 40 Hz คือ 25 ms/เฟรม แม้ว่ามันอาจจะดูขัดกับความรู้สึก แต่อัตรา 40 FPS คือค่าที่อยู่ตรงกลางพอดีระหว่างอัตรา 30 FPS และ 60 FPS ในแง่ของความเร็วในการอัปเดต และค่าดังกล่าวนั้นทำให้เห็นและสัมผัสได้ถึงการตอบสนองที่ดีกว่าอัตรา 30 FPS โดยทั่วไปแล้ว คุณต้องการความเร็วของเฟรมที่เสถียรอยู่เสมอ ดังนั้นการมีค่า 40 Hz ที่เสถียรย่อมดีกว่าการมีค่าไม่คงที่ระหว่าง 42 และ 48 Hz โดยเฉพาะอย่างยิ่ง หากอัตรารีเฟรชของหน้าจอของคุณคือ 60 Hz นั่นเป็นเพราะว่าจริง ๆ แล้วคุณจะได้รับเฟรมใหม่ทุก ๆ 1/60 ของวินาทีเท่านั้น ดังนั้นทุกครั้งที่คุณพลาดไม่ได้รับเฟรม คุณจะได้รับเฟรมซ้ำสองครั้ง ซึ่งทำให้เกิดการสั่นกระตุก
ดังนั้นอัตรา 40 FPS ที่เสถียรในเกม ซึ่งมีอัตราการอัปเดตหน้าจอที่ 40 Hz จึงหมายความว่า ทุกเฟรมจะเป็นเฟรมใหม่ ทำให้รู้สึกราบรื่นกว่าอัตราเฟรมที่ไม่คงที่แต่มีอัตราการรีเฟรชสูงกว่า นอกจากนี้ การล็อคอัตราเฟรมให้อยู่ในระดับต่ำลงจะทำให้ระบบไม่ต้องทำงานหนักมากนัก จึงใช้งานแบตเตอรี่น้อยลงด้วย แม้ว่า 40 Hz จะใช้แบตเตอรี่มากกว่า 30 Hz แต่จะใช้น้อยกว่าเกมที่ถูกจำกัดค่ารีเฟรชไว้สูงกว่านั้น ในขณะเดียวกันเมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว ก็ยังคงมอบประสิทธิภาพการใช้งานที่มีคุณภาพสูงกว่ามาก
23 พ.ค. 2022
อัปเดตไคลเอนต์ Steam Deck: การแก้ไขย่อย 2 ข้อ
- แก้ไขปัญหาการควบคุมสำหรับเกม Aperture Desk Job
- แก้ไขที่ปุ่ม Mouse4/Mouse5 สลับกันในตัวกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์
สั่งซื้อ Steam Deck ของคุณ!
Steam Deck เริ่มจัดส่งแล้ว
ข้อกำหนดเฉพาะของผลิตภัณฑ์อาจเปลี่ยนแปลงได้
© 2022 Valve Corporation สงวนสิทธิ์ทุกประการ เครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของแต่ละรายในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่น ส่วน Steam, โลโก้ของ Steam, Steam Deck และโลโก้ของ Steam Deck เป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Valve Corporation ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่น ๆ