สวัสดี! เราเพิ่งจัดส่งอัปเดต SteamOS ซึ่งตอนนี้เป็นเวอร์ชัน 3.2 แล้ว และเต็มไปด้วยการอัปเดตและการปรับปรุงประสิทธิภาพดี ๆ มากมายให้กับ Steam Deck
อัตรารีเฟรชขณะนี้ผู้เล่นมีตัวเลือกให้ปรับอัตรารีเฟรชของหน้าจอในเกมเมื่อใดก็ได้ที่ต้องการ ค่าเริ่มต้นอยู่ที่ 60 Hz (ซึ่งสามารถจำกัดให้อยู่ที่ 60, 30 และ 15 FPS ได้) แต่ตอนนี้คุณสามารถเลื่อนค่านั้นลงมาอยู่ที่ 40 Hz (ซึ่งสามารถจำกัดอัตราเฟรมให้อยู่ที่ 40, 20 และ 10 FPS ได้) หรือจะปรับให้เป็นตัวเลข (จำนวนเต็ม) ใดก็ได้ระหว่างสองค่านั้น คุณสมบัตินี้ดีอย่างยิ่งสำหรับการหาสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างอัตราเฟรม คุณภาพของเกม และอายุการใช้งานแบตเตอรี่ เคล็ดลับจากผู้เชี่ยวชาญ: เราพบว่า 40 Hz ดูเหมือนจะเป็นค่าที่เหมาะที่สุดสำหรับการตอบสนอง ความสม่ำเสมอ และความราบรื่น
* และแน่นอนว่าคุณจะสามารถบันทึกการตั้งค่านี้ได้สำหรับแต่ละเกม
การทำงานของพัดลมทีมงานของเรามุ่งมั่นทำงานเพื่อปรับปรุงการทำงานของพัดลม และการอัปเดตนี้ก็มีกราฟการทำงานของพัดลมใหม่ล่าสุดที่ควบคุมโดยระบบปฏิบัติการ ซึ่งหมายความว่าโดยรวมแล้วพัดลมทำงานอย่างฉลาดขึ้น ตอบสนองดีขึ้นต่อสิ่งที่เกิดขึ้นทั้งบนและภายใน Steam Deck และยัง
เงียบกว่าเดิม - โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่มีการใช้งานน้อยด้วย ซึ่งเราได้ทำการทดสอบนี้อย่างละเอียดและยังคงดำเนินการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง - ดังนั้นโปรดแจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไร หากคุณชอบวิธีที่พัดลมเคยทำงาน คุณสามารถสลับกลับไปที่การทำงานแบบเก่า (ควบคุมด้วย BIOS) ของพัดลมได้ใน "ระบบ" > "การตั้งค่า"
สิ่งละอันพันละน้อยอื่น ๆSteamOS 3.2 ยังมีตัวเลือกความละเอียดของหน้าจอภายในเกมให้เลือกเพิ่มเติมได้ การฟอร์แมตการ์ด microSD แบบรวดเร็ว และการปรับปรุงเสียง - ระดับเสียงสูงสุดของลำโพงตอนนี้ปรับให้ดังได้ยิ่งกว่าเดิม!
ขอขอบคุณชุมชนเป็นอย่างมากที่ช่วยเราทดสอบการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในช่องเบต้าระบบปฏิบัติการ คุณสามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอัปเดตนี้ และอ่านรายละเอียดแพตช์ฉบับเต็มได้
ที่นี่Remote Play Togetherอันที่จริงแล้ว คุณสมบัตินี้ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของการอัปเดต SteamOS 3.2 (เป็นการอัปเดตไคลเอนต์ Steam) แต่ก็ยังคงเป็นการอัปเดตที่สำคัญ และเราได้จัดส่งอัปเดตดังกล่าวในวันนี้ด้วย
Remote Play Together (คุณสมบัติที่ช่วยให้เพื่อนสามารถเข้าร่วมเล่นเกมของคุณได้จากระยะไกล แต่เหมือนกับนั่งอยู่บนโซฟาใกล้ ๆ คุณ) สามารถใช้งานกับ Steam Deck ได้อย่างสมบูรณ์แล้ว ทั้งนี้รวมทั้งการโฮสต์และการเข้าร่วมเซสชัน Remote Play Together ลองเล่น
เกมที่รองรับสักเกม และเปิดเมนูการเข้าถึงแบบรวดเร็วเพื่อเริ่มต้น คุณสามารถอ่านรายละเอียดเกี่ยวกับการอัปเดตนี้และการอัปเดตอื่น ๆ ของไคลเอนต์ Steam ได้
ที่นี่
*ข้อมูลเนิร์ด ๆ เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงอัตรารีเฟรช
30 Hz = 33.33 ms/เฟรม และ 60 Hz = 16.66ms/เฟรม ขณะที่ 40 Hz คือ 25 ms/เฟรม แม้ว่ามันอาจจะดูขัดกับความรู้สึก แต่อัตรา 40 FPS คือค่าที่อยู่ตรงกลางพอดีระหว่างอัตรา 30 FPS และ 60 FPS ในแง่ของความเร็วในการอัปเดต และค่าดังกล่าวนั้นทำให้เห็นและสัมผัสได้ถึงการตอบสนองที่ดีกว่าอัตรา 30 FPS โดยทั่วไปแล้ว คุณต้องการความเร็วของเฟรมที่เสถียรอยู่เสมอ ดังนั้นการมีค่า 40 Hz ที่เสถียรย่อมดีกว่าการมีค่าไม่คงที่ระหว่าง 42 และ 48 Hz โดยเฉพาะอย่างยิ่ง หากอัตรารีเฟรชของหน้าจอของคุณคือ 60 Hz นั่นเป็นเพราะว่าจริง ๆ แล้วคุณจะได้รับเฟรมใหม่ทุก ๆ 1/60 ของวินาทีเท่านั้น ดังนั้นทุกครั้งที่คุณพลาดไม่ได้รับเฟรม คุณจะได้รับเฟรมซ้ำสองครั้ง ซึ่งทำให้เกิดการสั่นกระตุก
ดังนั้นอัตรา 40 FPS ที่เสถียรในเกม ซึ่งมีอัตราการอัปเดตหน้าจอที่ 40 Hz จึงหมายความว่า ทุกเฟรมจะเป็นเฟรมใหม่ ทำให้รู้สึกราบรื่นกว่าอัตราเฟรมที่ไม่คงที่แต่มีอัตราการรีเฟรชสูงกว่า นอกจากนี้ การล็อคอัตราเฟรมให้อยู่ในระดับต่ำลงจะทำให้ระบบไม่ต้องทำงานหนักมากนัก จึงใช้งานแบตเตอรี่น้อยลงด้วย แม้ว่า 40 Hz จะใช้แบตเตอรี่มากกว่า 30 Hz แต่จะใช้น้อยกว่าเกมที่ถูกจำกัดค่ารีเฟรชไว้สูงกว่านั้น ในขณะเดียวกันเมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว ก็ยังคงมอบประสิทธิภาพการใช้งานที่มีคุณภาพสูงกว่ามาก