ข่าวสารและอัปเดต
28 ต.ค. 2024
อัปเดตไคลเอนต์ Steam Deck เบต้า: วันที่ 28 ตุลาคม
ไคลเอนต์ Steam Deck เบต้า ได้รับการอัปเดตโดยมีการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
การบันทึกเกม
การบันทึกเกม
- ลดเวลาในการส่งออก/แบ่งปันคลิปในหลาย ๆ กรณี เมื่อส่งออกคลิปที่มีความละเอียดแบบเนทีฟ ตัวแปลงสัญญาณแบบเนทีฟ และอัตราเฟรมแบบเนทีฟ
- เพิ่มความสามารถในการเริ่ม/หยุดการบันทึกคลิปผ่านทางปุ่มชอร์ตคัตสำหรับการบันทึกด้วยตนเอง เมื่ออยู่ในโหมดการบันทึกในพื้นหลัง
25 ต.ค. 2024
อัปเดตไคลเอนต์ Steam Deck เบต้า: วันที่ 25 ตุลาคม
ไคลเอนต์ Steam Deck เบต้า ได้รับการอัปเดตโดยมีการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
ทั่วไป
การบันทึกเกม
โหมดเดสก์ท็อป
ทั่วไป
- แก้ไขการรองรับโหมดหลายบรรทัดที่การเรียก API ของ ShowGamepadTextInput ใน Steamworks แสดงให้เห็นในหน้าต่างข้อความ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าต่างข้อความอินพุตจากคีย์บอร์ดในเกมปิด/เปิดใหม่ไม่ถูกต้องเมื่อเปิดหรือปิดโอเวอร์เลย์ Steam ในขณะที่มองเห็น
- แก้ไขปัญหาที่แถบความคืบหน้าไม่อัปเดตระหว่างการอัปเดตเกมและการดำเนินการย้ายที่เกี่ยวข้องกับไฟล์ขนาดใหญ่
การบันทึกเกม
- เพิ่มการรองรับการควบคุมเกนโดยอัตโนมัติสำหรับการบันทึกจากไมโครโฟน
- เพิ่มการรองรับการบังคับให้อินพุตจากไมโครโฟนเป็นแบบโมโน สำหรับการกำหนดค่าไมโครโฟนแบบสเตอริโอที่ไม่ถูกต้อง
โหมดเดสก์ท็อป
- อนุญาตให้ไคลเอนต์ Steam กลับมาเป็น X11 เสมอ เมื่อตั้งค่า SDL_VIDEODRIVER หรือ SDL_VIDEO_DRIVER เป็น wayland
- ลบการเปิด/ปิด UI ที่ใช้ปิดการใช้งาน Steam Play ทั่วทั้งระบบ เพื่อแสดงให้เห็นอย่างถูกต้องว่า Steam Play จะเปิดใช้งานบน Linux เสมอ แม้จะตั้งค่า UI ไว้เป็นปิดก็ตาม Steam Play จะยังเปิดใช้งานเป็นบางส่วนเสมอ เนื่องจากเป็นข้อกำหนดในการทำงานของไคลเอนต์ Steam
- แก้ไขปัญหาที่บางเกมมีโอเวอร์เลย์ค้างอยู่ในโหมดเดสก์ท็อปหลังจากที่ตัวเกมรีสตาร์ทเอง
23 ต.ค. 2024
เผยแพร่ SteamOS 3.6.19 รุ่นเสถียร
SteamOS 3.6.19 ได้รับการเผยแพร่ไปยังช่องเสถียรสำหรับผู้ใช้ Steam Deck โดยมีการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
ทั่วไป
- อัปเดตเป็นฐาน Arch Linux ที่ใหม่ขึ้น และอัปเดตเคอร์เนลของ Linux เป็นเวอร์ชัน 6.5
- การอัปเดตเหล่านี้ปรับปรุงความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์ ประสิทธิภาพของระบบ ความปลอดภัย และความเสถียรโดยรวมของระบบให้ดีขึ้น
- แก้ไขความเร็วในการอัปเดตระบบปฏิบัติการรุ่นต่อ ๆ ไป
- ปรับปรุงความน่าเชื่อถือของการใช้งานการ์ด microSD ในบางสถานการณ์
- แก้ไขปัญหาเฉพาะหน้าที่ทำให้ตรวจพบการ์ด microSD ของ SanDisk บางแผ่นผิดพลาด
- ปรับปรุงให้สามารถรีสตาร์ทเซสชันได้รวดเร็วขึ้นในกรณีที่เซสชันเกิดการแครชเนื่องจากข้อผิดพลาดบางอย่างของ GPU
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้บางเกมอาจเกิดการแครชพร้อมด้วยข้อความว่า "ไม่สามารถจัดสรรหน้าความจำได้" หลังจากเล่นเกมเป็นเวลานาน
- ปรับปรุงการกู้คืนจากสถานการณ์ที่การติดตั้ง Steam อาจเสียหาย
- แก้ไขปัญหาบางอย่างที่ทำให้ไม่สามารถเชื่อมโยงกับจุดเข้าใช้งานที่รองรับระบบรักษาความปลอดภัย WPA3
- แก้ไขปัญหาที่ Steam Deck ไม่สามารถเชื่อมต่อกับจุดเข้าใช้งาน Wi-Fi 7 บางส่วนได้
- แก้ไขปัญหาที่เคอร์เซอร์ในเซสชันเกมชี้ไม่ตรงจุด
- แก้ไขปัญหาที่เส้นบาง ๆ สีเทาอาจปรากฏขึ้นที่ด้านล่างสุดของหน้าจอระหว่างการบูตในบางกรณี
- แก้ไขปัญหาที่ดูเหมือนว่าโอเวอร์เลย์ประสิทธิภาพจะเปิดใช้งานเองภายใต้เงื่อนไขบางอย่าง แต่จริง ๆ แล้วไม่ได้เปิดใช้งาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ SSD จากบริษัทภายนอกบางประเภทไม่สามารถเข้าสู่โหมดสลีป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การตรวจสอบการอัปเดตไม่สามารถทำงานได้อย่างถูกต้องบนเครือข่ายที่มีการกำหนดค่า IPv6 ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่การแตะแทร็กแพดซ้ายหลังจากโหมดสลีปอาจส่งผลให้เกิดการคลิกแฮปติกที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาทั่วไปที่มีผลต่อเครื่องรุ่น OLED ที่ใช้เวอร์ชัน 3.5 ซึ่งทำให้หน่วยความจำรั่วอย่างช้า ๆ ในระหว่างการเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดข้อความ "ข้อผิดพลาดในการอัปเดต" เมื่อพยายามใช้เมนูการอัปเดตเพื่อตั้งค่าช่องอัปเดตเป็น "ตัวอย่าง"
- แก้ไขปัญหาที่ตัวจำกัดเฟรมนำไปใช้ในบางสถานการณ์ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายของบล็อคอาจปรากฏบนหน้าจอในการเปลี่ยนสถานะบางอย่าง
- แก้ไขปัญหาที่การอัปเดตเฟิร์มแวร์ของคอนโทรลเลอร์ในตัวอาจส่งผลให้หน้าจอดำในระหว่างที่บูตเครื่อง
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นน้อยมากเมื่อเอาต์พุตเสียงอาจเสียหายในการบูตบางครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นน้อยมากเมื่อหูฟัง 3.5 มม. อาจส่งเสียงรบกวนพื้นหลังสูงขึ้นเมื่อเชื่อมต่อใหม่จนกว่าจะเข้าโหมดสลีปหรือกลับมาทำงานอีกครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งมีการนำอัปเดตไปใช้อย่างไม่ถูกต้อง หากปิดเครื่องอย่างกะทันหันในช่วงที่การอัปเดตระบบปฏิบัติการใกล้จะสิ้นสุดลง
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการคัดลอกและวางข้อความ UTF-8 ในแอปพลิเคชันต่าง ๆ
- แก้ไขปัญหาในกรณีที่การบันทึกเกมไม่สามารถจับภาพได้และอาจเป็นเหตุให้ไม่สามารถจับภาพในครั้งต่อไปได้เช่นกัน
- แก้ไขปัญหาการแครชเมื่อใช้เครื่องมือแว่นขยายในขณะที่เปิดใช้งานการบันทึกเกมอยู่
- แก้ไขปริภูมิสีให้กับการบันทึกเกม
- แก้ไขปัญหาที่สีอาจดูจางลงเมื่อใช้ Steam Remote Play เป็นไคลเอนต์
- แก้ไขปัญหาที่การแครชอาจเกิดขึ้นเมื่อใช้ Steam Deck เป็นโฮสต์ให้ Remote Play
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้วิดีโอกระตุกในเกมต่าง ๆ เช่น BlazBlue Centralfiction
- แก้ไขปัญหาการแครชของเซสชันระหว่างการเริ่มต้นของเกม ELDEN RING ซึ่งเกิดขึ้นน้อยมาก
- แก้ไขปัญหาการถดถอยในการแสดงผลของเกมบางเกม เช่น Warriors All-Stars, Disgaea 5 Complete, Vampire: The Masquerade - Reckoning of New York
- แก้ไขปัญหาเฉพาะหน้าเกี่ยวกับจุดบกพร่องที่ทำให้ไม่สามารถเลือก HDR ในเกม Halo Infinite ได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไฟล์ชั่วคราวเพิ่มจำนวนขึ้นเรื่อย ๆ ขณะที่ใช้ Flatpak
- แก้ไขปัญหาความปลอดภัยสำหรับ Flatpak (CVE-2024-42472)
- อัปเดตไดรเวอร์กราฟิกให้เป็น Mesa 24.1 พร้อมการปรับปรุงประสิทธิภาพและด้านอื่น ๆ อีกหลายอย่าง
- ปรับปรุง UI ของ Steam ให้ตอบสนองได้ดีขึ้น
- ปรับปรุงประสิทธิภาพและความเสถียรในสถานการณ์ที่ทำให้หน่วยความจำต้องทำงานหนัก
- ปรับปรุงเวลาที่ใช้ในการเปิดเครื่องหลังจากที่ปิดสวิตช์แล้วให้ดีขึ้นเล็กน้อย
- ปรับปรุงความสม่ำเสมอของจอแสดงผลภายใต้บางเงื่อนไข (ค่าชดเชย Mura)
- ปรับปรุงสมดุลสีของจอแสดงผล (ลดโทนสีเขียว) ในระดับความสว่างที่ต่ำลงภายใต้บางเงื่อนไข
- ปรับปรุงความสม่ำเสมอของแกมมา (โทนสีเหลือง) ภายใต้บางเงื่อนไข
- แก้ไขปัญหาที่อัตรารีเฟรชเฉพาะเจาะจงบางอย่างนำไปใช้กับ Steam Deck OLED รุ่นจำกัดจำนวนไม่สำเร็จ
- แก้ไขปัญหาที่จอแสดงผลภายในอาจยังคงเป็นสีดำหลังจากที่ตัดการเชื่อมต่อกับจอแสดงผลภายนอกแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่จอแสดงผลภายในอาจจำกัดอัตราเฟรมที่ต่ำกว่าอย่างผิดปกติ หลังจากตัดการเชื่อมต่อกับจอแสดงผลภายนอกที่เปิดใช้งาน VRR แล้ว
- แก้ไขสถานการณ์ที่เกิดขึ้นน้อยมากเมื่อการสลับไปเป็นโหมดเดสก์ท็อปหรือออกจากโหมดดังกล่าวอาจส่งผลให้หน้าจอดำหรือมีสีผิดเพี้ยน
- แก้ไขปัญหาในหลายกรณีที่จอแสดงผลภายนอกอาจยังคงเป็นสีดำหลังจากที่กลับมาทำงานอีกครั้ง
- แก้ไขปัญหาในกรณีที่จอแสดงผลภายนอกอาจยังคงเป็นสีดำหากโหมดที่ใช้งานต้องอาศัยการบีบอัดข้อมูลสีในไฟล์
- แก้ไขปัญหาที่ระบบอาจแครชเมื่อกลับสู่การทำงาน หากจอภาพ DisplayPort ภายนอกเชื่อมต่ออยู่
- แก้ไขปัญหาการแครชของระบบเมื่อเชื่อมต่อจอแสดงผลที่สองด้วยวิธีฮอตปลั๊กในโหมดเดสก์ท็อป
- ปรับปรุงความเร็วของเฟรมด้วย VRR บนจอแสดงผลภายนอก
- ปรับปรุงประสบการณ์การเชื่อมโยงกับ Apple AirPods
- เปิดใช้งานการรองรับโปรไฟล์บลูทูธแบบ HFP และ BAP
- เพิ่มกลไกในการกำหนดค่าว่าอุปกรณ์บลูทูธประเภทใดบ้างที่จะได้รับอนุญาตให้ปลุกระบบจากโหมดสลีป
- ค่าเริ่มต้นกำหนดให้คอนโทรลเลอร์เป็นเพียงอุปกรณ์เดียวเท่านั้นที่สามารถเรียกระบบกลับสู่การทำงานจากโหมดสลีปได้
- ตัวเลือกการกำหนดค่า UI อย่างละเอียดจะพร้อมให้ใช้งานได้ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตในอนาคต
- ค่าเริ่มต้นกำหนดให้คอนโทรลเลอร์เป็นเพียงอุปกรณ์เดียวเท่านั้นที่สามารถเรียกระบบกลับสู่การทำงานจากโหมดสลีปได้
- ปรับปรุงความเร็วการเชื่อมต่อของอุปกรณ์บลูทูธบางเครื่อง
- แก้ไขปัญหาที่อุปกรณ์ต่อพ่วงด้วยบลูทูธจะตัดการเชื่อมต่อเมื่อสลับเซสชัน
- เพิ่มการรองรับปุ่มเพิ่มเติมของ ROG Ally
- เพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์ ASUS ROG Raikiri Pro
- เพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์ Machenike G5 Pro
- เพิ่มการรองรับเซนเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวของ Steam Deck เพื่อใช้กับไดรเวอร์เคอร์เนลในตัวที่ไม่ใช่ Steam
- แก้ไขปัญหาที่การกำหนดปุ่มอินพุตของ Steam ให้ล้อหมุนเมาส์ไม่ทำงาน
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งคอนโทรลเลอร์ DUALSHOCK 4 และ DualSense ทำงานผิดพลาดเมื่อเชื่อมต่อเป็นครั้งแรก
- แก้ไขการปรับเทียบคอนโทรลเลอร์ DUALSHOCK 4 บางรุ่นของบริษัทภายนอก
- อัปเดตเป็น KDE Plasma 5.27.10
- เปิดใช้งานการแสดงภาพตัวอย่างสำหรับวิดีโอในเบราว์เซอร์ไฟล์
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการใช้เดสก์ท็อปที่อาจทำให้การติดตั้งการ์ด microSD โดยอัตโนมัติล้มเหลวในภายหลัง
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกล่องข้อความ Zenity
- แก้ไขปัญหาการแครชของ Nested Desktop เมื่อเปิดใช้งาน
- ปรับปรุงไฟ LED ของปุ่มเปิด/ปิดเครื่องที่มีเกณฑ์การชาร์จช้า
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถตั้งค่าให้การ์ด SD เป็นอุปกรณ์บูตเริ่มต้น
- แก้ไขปัญหาที่ไฟ LED ของปุ่มเปิด/ปิดเครื่องกะพริบอย่างไม่เหมาะสมใน S5
- เฉพาะ Steam Deck OLED เท่านั้น
- เพิ่มการรองรับไดรเวอร์บลูทูธให้กับ Windows (รุ่น LCD มีการรองรับบลูทูธสำหรับ Windows อยู่แล้ว)
- เฉพาะ Steam Deck LCD เท่านั้น
- ปรับปรุงอายุการใช้งานแบตเตอรี่เพิ่มขึ้นถึง 10% ในสถานการณ์การใช้งานเบา
- เพิ่มการควบคุมโอเวอร์คล็อก
- ปรับปรุงอายุการใช้งานแบตเตอรี่เพิ่มขึ้นถึง 10% ในสถานการณ์การใช้งานเบา
- เพิ่มการรองรับคุณสมบัติ HDMI CEC บางอย่าง:
- อินพุตรีโมท TV
- เรียก TV กลับสู่การทำงาน
- การสลับอินพุต TV
- อินพุตรีโมท TV
- อัปเดตเฟิร์มแวร์แท่นเชื่อมต่อ Steam Deck โดยแก้ไขความเข้ากันได้ให้กับจอแสดงผล VRR แบบอัตรารีเฟรชสูง และแก้ไขปัญหาในหลายกรณีที่จอแสดงผลอาจยังคงเป็นสีดำ
- ตอนนี้ไฟล์ที่แก้ไขไว้ในโฟลเดอร์ /etc จะย้ายไปยังระบบปฏิบัติการเวอร์ชันใหม่ตามรายการอนุญาต
- แก้ไขปัญหาต่าง ๆ มากมายที่ทำให้ไฟล์ที่ถูกแก้ไขโดยไม่ตั้งใจในโฟลเดอร์ /etc อยู่ในสภาพ "ติดค้าง" และยังคงอยู่โดยไม่คาดคิด
- สามารถเพิ่มรายการในรายการอนุญาตได้โดยอาศัยส่วนการกำหนดค่า
- โปรดดูใน /etc/atomic-update.conf.d/example-additional-keep-list.conf
- เพิ่มโฟลเดอร์ /etc/previous/ ที่มีการแก้ไขจากการอัปเดตครั้งก่อน เพื่อป้องกันข้อมูลสูญหายโดยไม่คาดคิด
- สแนปชอตก่อนหน้าจากการแก้ไขในโฟลเดอร์ /etc อีกไม่เกิน 5 รายการจะได้รับการเก็บรักษาไว้ใน /var/lib/steamos-atomupd/etc_backup/
- แก้ไขปัญหาต่าง ๆ มากมายที่ทำให้ไฟล์ที่ถูกแก้ไขโดยไม่ตั้งใจในโฟลเดอร์ /etc อยู่ในสภาพ "ติดค้าง" และยังคงอยู่โดยไม่คาดคิด
- เพิ่มการรองรับส่วน {ssh,sshd}_config
- แยกขั้นตอนการติดตั้งแพ็กเกจอีกครั้งออกจากคำสั่ง "steamos-devmode" และย้ายไปยังคำสั่งใหม่ "steamos-unminimize" ตอนนี้ "steamos-devmode" จะเข้าสู่โหมดอ่าน-เขียน และเริ่มต้นใช้งานคีย์ริง pacman พร้อมทำให้รวดเร็วยิ่งขึ้น
- openssh: แก้ไขปัญหาจุดบกพร่องการเรียกใช้โค้ดระยะไกล (CVE-2024-6387)
21 ต.ค. 2024
SteamOS 3.6.19 เบต้า: เสถียรภาพที่เงียบสงบ
หมายเหตุ: อัปเดตนี้ใช้สำหรับช่องเบต้าและช่องตัวอย่างของ Steam Deck โดยรวมถึงคุณสมบัติใหม่ ๆ ที่ยังคงได้รับการทดสอบอยู่ คุณสามารถสมัครเข้าร่วมได้ใน "การตั้งค่า > ระบบ > ช่องอัปเดตระบบ"
ทั่วไป
ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยเมื่อหูฟัง 3.5 มม. อาจส่งเสียงรบกวนพื้นหลังสูงขึ้นเมื่อเชื่อมต่อใหม่จนกว่าจะเข้าโหมดสลีปหรือกลับมาทำงานอีกครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้บางเกมอาจเกิดการแครชพร้อมด้วยข้อความว่า "ไม่สามารถจัดสรรหน้าความจำได้" หลังจากเล่นเกมเป็นเวลานาน
17 ต.ค. 2024
อัปเดตไคลเอนต์ Steam Deck เบต้า: วันที่ 17 ตุลาคม
ไคลเอนต์ Steam Deck เบต้า ได้รับการอัปเดตโดยมีการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
ทั่วไป
Steam Input
ทั่วไป
- ตอนนี้ ผู้พัฒนา Steam สามารถเลือกได้ว่าจะให้เกมแบบเนทีฟใช้ "Steam Linux Runtime" เวอร์ชันใด โปรดดูรายละเอียดเพิ่มเติมจากไซต์พันธมิตร
- เกมแบบเนทีฟจะปฏิบัติการโดยใช้ "Steam Linux Runtime 1.0 (scout)" ตามค่าเริ่มต้นแทนที่จะใช้สภาพแวดล้อมรันไทม์แบบดั้งเดิม
ลักษณะการทำงานนี้สอดคล้องกับ Steam Deck และช่วยให้เข้ากันกับ Linux เดสก์ท็อปทุกดิสทริบิวชันได้ดียิ่งขึ้น
โปรดทราบว่าสามารถปิดคุณสมบัติใหม่นี้ได้ทั่วทั้งระบบโดยใช้ "-compat-force-slr off" ในบรรทัดคำสั่งของไคลเอนต์ Steam
Steam Input
- แสดงแท็บคอนโทรลเลอร์เสมอในคุณสมบัติของแอปสำหรับชอร์ตคัตนอก Steam
- เพิ่มการกลับด้านแกน X และการกลับด้านแกน Y ให้กับบริเวณการควบคุมเมาส์
- ตอนนี้สามารถเลือกโหมดล้อหมุนเมาส์ได้จากเมนูดรอปดาวน์ในเกม SIAPI (ภายใน "แก้ไขชุดอุปกรณ์" ไม่ใช่ใน "การตั้งค่าแบบรวดเร็ว")
สั่งซื้อ Steam Deck ของคุณ!
Steam Deck เริ่มจัดส่งแล้ว
ข้อกำหนดเฉพาะของผลิตภัณฑ์อาจเปลี่ยนแปลงได้
© 2022 Valve Corporation สงวนสิทธิ์ทุกประการ เครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของแต่ละรายในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่น ส่วน Steam, โลโก้ของ Steam, Steam Deck และโลโก้ของ Steam Deck เป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Valve Corporation ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่น ๆ