Hej!
Den här veckan har varit riktigt spännande för oss, som ni säkert förstår. Förutom att de första Steam Deck-enheterna nu har nått sina ägare, så har vi tagit oss över en annan tröskel:
Över tusen spel har nu klassificeringen ”verifierat” eller ”spelbart” på Steam Deck. Då passar det bra att prata om vad dessa siffror för Deck Verified betyder, både här och nu och för framtiden.
Vad det betyder
När vi pratar om siffror i samband med kompatibilitetsvärdering vill vi understryka att det bara är en ögonblicksbild och att själva klassificeringen kan ändras med tiden. Till och med just i denna stund jobbar våra partner på att lägga till handkontrollstöd, aktivera anti-fusk på Steam Deck och att förbättra spelarnas upplevelse på Deck ännu mer. Samtidigt så åtgärdar vi varje dag Proton-buggar som orsakar problem i vissa spel, och vi lägger till funktioner för att ge stöd åt andra spel.
Våra nuvarande kriterier för ett spel att ska få klassificeras som ”verifierat” eller ”spelbart” är mycket stränga. Om ett spel 99 % av tiden visar handkontrollsymboler men ibland medan du spelar uppmanar ”tryck på F”, är spelet ”spelbart”, inte ”verifierat”. Om 99 % av ett spels funktionalitet är tillgänglig men ett valfritt minispel kraschar spelet om det öppnas eller en instruktionsvideo inte renderas, så blir spelet klassificerat som ”stöds inte”.
Än så länge! Detta är avsiktligt: för tidsperioden runt lanseringen kändes det viktigare att förhindra falskt positiva resultat (”det här spelet är verifierat men en del av det fungerar inte”), även till kostnad av några falskt negativa resultat (”det här spelet stöds inte men jag märkte inget fel med det”). Med nuvarande kriterier, och med tanke på hur snabbt både vi och våra partner gör förbättringar, förväntar vi oss att många titlar kommer att övergå från ”spelbara” (och till och med ”stöds inte”) till ”verifierade”. Vi förväntar oss även att våra kriterier och vårt tänkande kommer att anpassas ytterligare med tiden när vi mottar mer feedback från kunder och utvecklare.
Ny funktion för utvecklare
Idag introducerar vi en ny funktion som gör det möjligt för utvecklare att tala direkt till sina kunder om deras spel och Steam Deck-kompatibilitet. Du kan se ett exempel på detta på RimWorlds sida, där deras kompatibilitetsdetaljer inkluderar en direktlänk till ett
blogginlägg som beskriver det arbete de gör för att få RimWorld att fungera bättre på Steam Deck.
Hör gärna av dig med dina åsikter
Vi är extatiska över att Steam Deck nu levereras, för först efter att verkliga kunder har en Steam Deck i sina händer kan vi få verklig feedback och verklig data. Vi arbetade hårt på att bygga Deck Verified-programmet som det är, men vi ser fram emot att nu få iterera baserat på hur kunder interagerar med enheten. Så fortsätt gärna att berätta vad du tycker, oavsett om det handlar om programmet i sin helhet eller om enskilda titlar.
Vi ses snart för titel nr. 2 000!