Hej! Vi släppte precis en uppdatering till SteamOS – vi är framme vid 3.2 nu – som medför ett gäng med utmärkta uppdateringar och förbättringar till Steam Deck.
UppdateringsfrekvensSpelare kan nu justera skärmens uppdateringsfrekvens närsomhelst. 60 Hz är standard (vilket kan begränsas till 60, 30 och 15 FPS), men nu kan du sänka den till 40 Hz (med bildfrekvensgränser på 40, 20 och 10 FPS). Eller ett annat heltal mellan de två alternativen. Denna funktion är bra för att hitta den perfekta balansen mellan bildfrekvens, spelkvalitet och batteritid. Tips: 40 Hz tycks ge den ultimata kombinationen av svarstid, stabilitet och jämnhet
*. Man kan såklart spara denna inställning individuellt för varje spel.
Fläktens funktionalitetTeamet har jobbat hårt för att förbättra fläktens funktionalitet på Steam Deck, och denna uppdatering har en helt ny OS-styrd fläktkurva. Detta innebär i stort att den är smartare och mer responsiv till vad som händer på och i Steam Deck, och att den är
tystare – särskilt vid låg användning. Detta har testats i stor omfattning och vi fortsätter att jobba på förbättringar, så berätta gärna för oss vad du tycker. Om du föredrar fläktens tidigare funktionalitet kan du alltid byta tillbaka till den föregående (BIOS-styrda) under System > Inställningar.
Annat smått och gottSteamOS 3.2 innehåller också fler interna skärmupplösningsalternativ för spel att välja mellan, snabbformatering för microSD-kort och ljudförbättringar – högtalarnas maxvolym kan nu höjas ännu mer.
Ett stort tack till gemenskapen som hjälpte oss att testa alla dessa ändringar i OS-betakanalen. För mer information om denna uppdatering, läs de fullständiga uppdateringsanteckningarna
här.
Remote Play TogetherDen här funktionen är egentligen inte en del av SteamOS 3.2-uppdateringen (det är en uppdatering av Steam-klienten) men det fortfarande något stort som även det lanseras idag.
Remote Play Together (funktionen som gör att en vän kan fjärransluta till ditt spel, som hen satt bredvid dig i soffan) fungerar nu helt och hållet på Steam Deck. Detta inkluderar både att vara värd för och deltagande i Remote Play Together-sessioner. Prova ett
spel som stöds och öppna snabbmenyn för att börja. Mer information om detta och andra Steam-klientuppdateringar hittas
här.
*Fler nördiga detaljer om ändringar av uppdateringsfrekvensen.
30 Hz = 33,33 ms/bildruta, 60 Hz = 16,66 ms/bildruta. 40 Hz = 25 ms/bildruta. Även om det kan verka lite kontraintuitivt, är 40 FPS alltså exakt halvvägs mellan 30 FPS och 60 FPS när det gäller uppdateringshastigheten, och det ser och känns mycket mer responsivt än 30 FPS. Rent allmänt vill du alltid ha en mycket stabil bildhastighet. Det är bättre med en bergfast hastighet på 40 Hz än att det svänger mellan 42 och 48 Hz, särskilt om din skärms uppdateringsfrekvens är 60 Hz. Detta beror på att du faktiskt bara får en ny bildruta var 1/60 sekund, så varje gång en missas får du en dubbel bild, vilket orsakar ryckighet.
Så en stadig bildhastighet på 40 FPS i spelet, på en skärm med en uppdateringsfrekvens på 40 Hz, betyder att varje bildruta är en ny bildruta. Detta ger en jämnare upplevelse jämfört med en inkonsekvent bildfrekvens med en högre uppdateringsfrekvens. Dessutom är en lägre bildfrekvens mindre krävande för systemet och sparar därmed på batteriet. 40 Hz använder mer batteri än 30 Hz, men det använder mindre än ett spel som begränsas vid en högre uppdateringsfrekvens, samtidigt som det jämförelsevis fortfarande ger en mycket mer högkvalitativ upplevelse.