Nyheter och uppdateringar
6 okt, 2022
Steam Deck och dockningsstationen finns nu i lager och är tillgängliga för köp!
Nu finns Steam Deck tillgänglig utan reservation!
Det är glädjande att kunna meddela att vi med dagens omgång av beställningsmejl har nått slutet på vår reservationskö. Nu har vi Steam Deck i lager och den är tillgänglig för köp!
Det har gått mer än ett år sedan vi presenterade Steam Deck för första gången. Vi har sedan starten haft ett antal problem med både distributionskedjan och brist på delar. Vi införde ett reservationssystem medan vårt team jobbade på att lösa problemen och komma i kapp efterfrågan. Detta system gjorde att kunderna kunde ha kvar sin plats i kön utan att behöva bekymra sig om att uppdatera sidor eller fajtas mot skript och bottar.
Teamet har jobbat hårt under det senaste året för att hantera brister och lösa logistikproblem, och tack vare dessa ansträngningar producerar och levererar vi nu Steam Deck-enheter snabbare än någonsin. Trots att reservationerna bara fortsatt öka i antal har vi kunnat slå uppskattad leveranstid och så till sist idag, nå slutet på kön.
Det finns fortfarande gränser för hur många vi kan producera, hantera och leverera. Om beställningsvolymen för en specifik Steam Deck-modell blir högre än vår förmåga att hantera och skicka iväg enheter i tid, så kommer uppskattad leveranstid att förlängas och vi måste då återgå till reservationssystemet tills vi är i kapp. Kunderna kommer att ha kvar sin plats i kön precis som förut, och får sedan ett mejl när beställningen är redo. När vi väl är i kapp igen och har tagit hand om alla återstående reservationer kan vi gå tillbaka till att ta nya beställningar.
Vi är glada över att ha nått så här långt, och enheterna kommer att skickas till er så fort vi kan.
Den officiella dockningsstationen är här!
Dockningsstationen har något för alla anslutningar du kan tänkas behöva: 3 USB-A 3.1 Gen-portar, en USB-C-port för ström, DisplayPort, HDMI och en Gigabit Ethernet-port. Det är det perfekta sättet att ansluta din Steam Deck till ström, upp till två externa skärmar och valfritt antal av annan kringutrustning.
Om det inte är så viktigt för dig att ha den officiella dockningsstationen kan du använda valfria USB-C-dockningsstationer eller -nav. Det arbete vi lade ned på SteamOS för att få dockningsstationen att fungera bra med Steam Deck hjälper också till att förbättra kompatibiliteten med andra nav och dockningsstationer från tredje parter.
Dockningsstationen är tillgänglig för köp nu! Läs mer här, eller beställ en här.
Precis som med Steam Deck har dockningsstationen samma begränsningar när det gäller bandbredd för hantering och leverans – om beställningsvolymen är extremt stor, byter vi till reservationssystemet tills vi är i kapp. Vi är glada över att äntligen kunna få ut dockningsstationen till våra kunder. Tack för ert tålamod!
Programvaruuppdateringar till Steam Deck
Teamet har fortsatt att uppdatera och förbättra Steam Decks programvara under de senaste månaderna. Här följer några av höjdpunkterna:
Förbättringar av användargränssnitt och -upplevelse
Vi har förbättrat spelupplevelsen genom att lägga till snabblänkar i överlägget till prestationer och guider. Mediasidan, där skärmbilder sparas, har designats om och förbättrats och är nu smidigare. Nattläget kan nu schemaläggas till att slås på/av automatiskt under olika tider på dygnet. Offlineläget har gått igenom ett antal förbättringar för att göra det mer stabilt och intuitivt att använda.
Nya funktioner för Steam Input
Utöver en mängd buggåtgärder och gränssnittsförbättringar finns nu stöd för lägesändring, och Steam Inputs virtuella menyer har omarbetats och förnyats helt. Du kan nu namnge virtuella menyer, flytta dem mellan olika källor och ha mer kontroll över ikoner och färger.
Fler tangentbord och en förbättrad upplevelse
För att förbereda vår lansering i nya regioner har vi lagt till skärmtangentbord för förenklad kinesiska, traditionell kinesiska, japanska och koreanska. Dessutom har stora förbättringar gjorts för respons och skrivning på skärmtangentbordet med pekskärm och styrplatta – både i spel- och skrivbordsläge.
Systemuppdateringar
SteamOS, drivrutiner och programvara har uppdaterats för att förbättra prestanda och stabilitet på Steam Deck. För att hjälpa folk att hålla koll på systemuppdateringar och betaversioner (om du deltar i testningen) har vi dessutom lagt till nya, enklare uppdateringskanaler – stabil, beta och förhandsvisning.
Översyn av dockningsläge
Vi har fokuserat på ett antal uppdateringar av gränssnitt, programvara och operativsystem för att förbättra upplevelsen i dockningsläge – inte bara för den officiella dockningsstationen, utan för alla anslutna dockningsstationer, nav och annan kringutrustning. Teamet har lagt till inställningar för skalning, upplösning och uppdateringsfrekvens för externa skärmar, samt bred kompatibilitet med externa skärmar, kringutrustning och ljudenheter.
Steam Deck kan nu reserveras i Japan, Sydkorea, Taiwan och Hong Kong
En annan biprodukt av att vi har trappat upp produktionen är en utökning till andra regioner. Vi har nyligen börjat ta emot reservationer i Japan, Sydkorea, Taiwan och Hong Kong via Komodo, som är vår distributionspartner i dessa regioner. För att fira lanseringen och sprida budskapet åkte vi till Tokyo Game Show och tog med oss en gigantisk Steam Deck. Rätt coolt faktiskt.
Om du befinner dig i en av dessa regioner och vill reservera en Steam Deck kan du göra det via Komodo på denna webbplats. Vi fortsätter arbetet med att utöka Steam Decks räckvidd till fler platser runt om i världen och kommer att dela mer om detta när vi har ytterligare information.
Det var allt för idag. På återseende!
5 okt, 2022
Klientuppdatering till Steam Deck och SteamOS 3.3.2
Hej! Vi har just släppt SteamOS 3.3.2 och en uppdatering av Steam-klienten till den stabila kanalen. Denna uppdatering inkluderar alla ändringar och förbättringar som testats i beta- och förhandsvisningskanalerna.
SteamOS 3.3.2
- Dockningsläge
- Lade till alternativ för skärmupplösning och uppdateringsfrekvens för externa skärmar i skärminställningarna.
- Undviker automatiskt problematiska upplösningar som 4096x2160 eller 30 Hz-lägen på externa skärmar.
- Förbättrade igenkänning av när en extern skärm ansluts.
- Åtgärdade problem med kamerastyrning i spelet vid användning av en fysisk mus.
- Åtgärdade att bildförhållande och upplösning inte ändrades korrekt i Steam-gränssnittet efter att en extern bildskärm återanslutits.
- Åtgärdade ett problem där bildrutor kunde tappas på externa skärmar vid lägre uppdateringsfrekvens.
- Lade till alternativ för skärmupplösning och uppdateringsfrekvens för externa skärmar i skärminställningarna.
- Allmänt
- Åtgärdade en krasch i Red Dead Redemption 2.
- Förbättrade bildrutetempo vid sammansättning (som när FSR är aktiverat).
- Förbättrade upptäcktshastighet vid beröring och släpp.
- Ändrade USB-beskrivningar för att stödja kontrollnavigering i EFI-menyn vid uppstart.
- Åtgärdade att en uppdatering av inbyggd programvara till handkontroller applicerades vid varje start.
- Åtgärdade ett fall där formatering av SD-kort misslyckades.
- Åtgärdade ett problem där lätta beröringar på kanterna av vissa styrplattor ignorerades.
- Åtgärdade haptiska störningar som inträffade slumpmässigt.
- Åtgärdade starttonens volym så att den är samma på alla modeller.
- Åtgärdade en krasch i Red Dead Redemption 2.
Steam-klienten
- Allmänt
- Prestandaförbättringar vid rendering av startskärmen.
- Textrutor fokuseras automatiskt när man öppnar chattfliken.
- Åtgärdade några fall där cloud-synkronisering försöktes i offlineläge.
- Åtgärdade ett problem med starthaptik.
- Prestandaförbättringar vid rendering av startskärmen.
- Dockningsläge
- Lade till en växel som gör det möjligt för Steam Deck att automatiskt styra skärmupplösningen för externa skärmar. När den är aktiverad kommer Steam Deck automatiskt att justera upplösningen för bästa prestanda på skärmar med högre upplösning.
- Steam Deck håller nu koll på uppdateringsfrekvens och FPS-gräns för interna och externa skärmar oberoende av varandra.
- Inaktiverade ändring av uppdateringsfrekvensen för externa skärmar via snabbmenyn som standard. Alternativa uppdateringsfrekvenser finns fortsatt tillgängliga via rullgardinsmenyn för upplösning under Inställningar->Skärm.
- Lade till ett konfigurationsalternativ i utvecklarinställningarna för att återaktivera byte av uppdateringsfrekvens för externa skärmar i snabbmenyn. (Observera att Steam Decks inbyggda skärm blev validerad till att ha stöd för alla uppdateringsfrekvenser som kan väljas, men för villkorliga externa skärmar kan vi inte garantera att upplösningen och vald uppdateringsfrekvens fungerar tillsammans. Detta kan leda till en situation där den externa skärmen inte visar en bild, så det finns inget enkelt sätt att ångra ändringen på. Då detta är okända farvatten rekommenderar vi inte en aktivering av denna inställning.)
- Lade till en växel som gör det möjligt för Steam Deck att automatiskt styra skärmupplösningen för externa skärmar. När den är aktiverad kommer Steam Deck automatiskt att justera upplösningen för bästa prestanda på skärmar med högre upplösning.
- Steam Input
- Kontrollkonfigurationer byter nu automatiskt till att vara per enhet när flera av samma sortens handkontroller är anslutna samtidigt.
- Förhandsvisning av den virtuella menyn i konfiguratorn markerar nu lämplig knapp när man navigerar till dess associerade kommando i kommandolistan.
- Reducerade förekomsten av dubbelaktivering vid mjuka tryck på styrplatta och styrspakar.
- Åtgärdade justering av den virtuella snabbvalsmenyns förhandsvisning i konfiguratorn.
- Åtgärdade ett problem där ”Inaktiverad” listades flera gånger bland lägesalternativen i rullgardinsmenyn.
- Åtgärdade ett problem där uppstart i offlineläget på skrivbordet resulterade i att kontrollinmatningar inte svarade förrän dialogrutan ”Förbli offline” klickades.
- Åtgärdade ett problem med att ange kommandoinställningar i en lägesändring.
- Åtgärdade en bugg där ett byte av den aktiva kontrollen i konfiguratorn ledde till att osparade ändringar kunde gå förlorade.
- Åtgärdade en krasch vid redigering av lägesinställningarna för en inmatningsenhet (t.ex. styrspak).
- Åtgärdade en krasch som uppstod då en avtryckarinmatning växlats till ”Inaktiverad” i ett handlingssetlager.
- Åtgärdade en krasch vid inläsning av vissa Steam Input-konfigurationer.
- Kontrollkonfigurationer byter nu automatiskt till att vara per enhet när flera av samma sortens handkontroller är anslutna samtidigt.
- Steam Input: FlickStick
- Reducerade uppdateringsfrekvensen från 240 Hz till 120 Hz för att minska antal gånger musrörelser blir maximerade mellan bildrutorna.
- Lade till en ”slap back”-check så att spaken inte råkar utföra en vändning åt andra hållet när den snärtas hårt till utgångspositionen.
- Eventuella kvarvarande förankringsvinklar fördelas då spaken återgår till noll. Detta minskar ”musrörelsetoppar” ytterligare.
- Justerade standarden för den inre radien till att vara lägre.
- Åtgärdade att utjämningsvärdet inte användes med korrekta intervaller.
- Reducerade uppdateringsfrekvensen från 240 Hz till 120 Hz för att minska antal gånger musrörelser blir maximerade mellan bildrutorna.
- Egna startvideor
- Steam Deck letar nu efter anpassade start- och vilolägesanimationer i ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/.
- Observera att du måste skapa den mappen först.
- Filformatet ska vara webm och du behöver inte förkorta eller krångla med css.
- Spela anpassade startanimationer i helskärm.
- Steam Deck letar nu efter anpassade start- och vilolägesanimationer i ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/.
5 okt, 2022
Betaklientuppdatering till Steam Deck: Ett par saker
Obs: Denna uppdatering är för beta- och förhandsvisningskanalerna och innehåller nya funktioner som fortfarande testas. Du kan välja att delta via Inställningar > System > Kanal för Steam-uppdateringar.
- Ändrade överskridningsmappen för startvideor till ~/.steam/steam/config/uioverrides/movies/
- Vi ber om ursäkt för denna ytterligare ändring.
- Du måste skapa denna mapp själv innan du lägger till videor.
- Samma sak gäller som förra gången: filformatet webm, behöver inte förkorta eller krångla med css.
- Vi ber om ursäkt för denna ytterligare ändring.
- Åtgärdade en krasch när Steam inte lyckas hitta libwayland.
4 okt, 2022
Betaklientuppdatering till Steam Deck: Inställningar för externa skärmar och mer
Obs: Denna uppdatering är för beta- och förhandsvisningskanalerna och innehåller nya funktioner som fortfarande testas. Du kan välja att delta via Inställningar > System > Kanal för Steam-uppdateringar.
Konfiguration för extern skärm
Allmänt
Konfiguration för extern skärm
- Håll koll på uppdateringsfrekvens och FPS-gräns för interna och externa skärmar oberoende av varandra.
- Inaktivera ändring av uppdateringsfrekvensen för externa skärmar via snabbmenyn som standard. Alternativa uppdateringsfrekvenser finns fortsatt tillgängliga via rullgardinsmenyn för upplösning under Inställningar->Skärm.
- Lade till ett konfigurationsalternativ i utvecklarinställningarna för att återaktivera byte av uppdateringsfrekvens för externa skärmar i snabbmenyn. Observera att Steam Decks inbyggda skärm blev validerad till att ha stöd för alla uppdateringsfrekvenser som kan väljas, men för villkorliga externa skärmar kan vi inte garantera att upplösningen och vald uppdateringsfrekvens fungerar tillsammans. Detta kan leda till en situation där den externa skärmen inte visar en bild, så det finns inget enkelt sätt att ångra ändringen på. Då detta är okända farvatten rekommenderar vi inte en aktivering av denna inställning.
Allmänt
- Prestandaförbättringar vid rendering av startskärmen.
- Åtgärdade en krasch vid inläsning av vissa Steam Input-konfigurationer.
- Reducerade förekomsten av dubbelaktivering vid mjuka tryck på styrplatta och styrspakar.
4 okt, 2022
Betauppdatering till Steam Decks operativsystem: Åtgärd till RDR2 och förbättrad igenkänning av extern skärm
Obs: Denna uppdatering är för Steam Decks förhandsvisningskanal och innehåller nya funktioner som fortfarande testas. Du kan välja att delta via Inställningar > System > Kanal för Steam-uppdateringar.
- Åtgärdade en krasch i Red Dead Redemption 2.
- Förbättrade igenkänning av direktanslutning av strömförsedda skärmar.
Skaffa dig en Steam Deck!
Steam Deck är nu redo för leverans.
Produktspecifikationerna kan komma att ändras.
© 2022 Valve Corporation. Alla rättigheter förbehålls. Alla varumärken tillhör respektive ägare i USA och andra länder. Steam, Steam-logotypen, Steam Deck och Steam Deck-logotypen är varumärken och/eller registrerade varumärken som tillhör Valve Corporation i USA och/eller andra länder.