Nyheter och uppdateringar
15 sep, 2023
Steam Decks operativsystem 3.5 (förhandsvisning)
SteamOS 3.5 har precis släppts till förhandsvisningskanalen och innehåller nya funktioner som fortfarande testas. Du kan välja att delta via Inställningar > System > Kanal för Steam-uppdateringar.
Skärm
- Den standardmässiga färgåtergivningen för Steam Deck har justerats för att emulera sRGB-färgskalan, vilket resulterar i ett något varmare och mer livfullt färgutseende.
- Lade till Inställningar -> Justera skärmfärger för att ställa in skärmens färgintensitet och färgtemperatur. Inställningarna kan ställas in med en förhandsvisning av en testbild (ovan) eller medan du kör ett spel.
- Ursprunglig: Skärmens ursprungliga utseende (Steam Decks färgåtergivning före den här uppdateringen).
- sRGB: Emulerar sRGB-grundfärger på ett smidigt sätt som inte introducerar gradientklippning.
- Förstärkt: Emulerar en bredare skärmbild vilket resulterar i ökad färgintensitet. Kan resultera i gradientklippning.
- Ursprunglig: Skärmens ursprungliga utseende (Steam Decks färgåtergivning före den här uppdateringen).
- HDR kan nu aktiveras i skärminställningarna om det stöds av den externa skärmen.
- VRR kan nu aktiveras i skärminställningarna om det stöds av USB-C-adaptern.
- Skalningsinställningarna i snabbmenyn har nu både skalning och filtrering. Lade till sträck och zooma som nya inställningar för att hantera olika bildförhållanden.
- Åtgärdade pekskärmens orientering medan en extern skärm är ansluten.
- Sammansättning undviks nu i ytterligare scenarier, vilket minskar latens och störningar i situationer med flera överlägg på skärmen.
- Förbättrade latensen i vissa situationer där programmet återgavs långsammare än skärmens uppdateringsfrekvens.
Allmänt
- Åtgärdade ett problem där vissa arbetsbelastningar kunde leda till allvarliga CPU-prestandaproblem om SMT inte inaktiverades manuellt.
- Externa lagringsenheter monteras nu automatiskt när de ansluts till Steam Deck. För att formatera eller hantera lagringsenheter, använd det nya gränssnittet via Inställningar -> Lagring.
- Uppdaterade grafikdrivrutiner med många prestanda- och funktionalitetsförbättringar. Förbättrade prestandan för Starfield. Åtgärdade skadad visningsmodell i Amnesia: The Bunker och startfel för Immortals of Aveum och Kaiju-A-GoGo.
- Förbättrade anslutningsstabilitet med Bluetooth, särskilt med flera kontroller.
- Förbättrade väckningstiden något.
- Implementerade växling mellan kontrollbindningar och mus-/tangentbordsbindningar genom ett långt tryck på alternativet Options i Linux hid-steam-drivrutinen, för att matcha Steams standardmässiga skrivbordskonfiguration.
- Förbättrade övergångar mellan appar.
- Innehållet i prestandaöverlägget kan nu anpassas genom att skapa konfigurationsfilen ~/.config/mangohud/presets.conf.
- Åtgärdade ett fel där vissa spel verkade utsträckta om deras fönsterstorlek inte matchade deras swapchain-storlek (t.ex. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
- Åtgärdade att man var tvungen att trycka på Disgaea PC innan inmatning fungerade.
- Åtgärdade fysiska dimensioner som rapporteras till spel för att fixa problem med att ett felaktigt bildförhållande ibland upptäcktes (t.ex. i Returnal).
- Löste ett problem där Tillåt screen tearing kunde orsaka störningar om prestandaöverlägget eller andra överlägg dök upp på skärmen. Screen tearing är nu omöjligt i sådana situationer, och prestandaöverlägget bör inaktiveras för bästa resultat.
- Åtgärdade ett problem där tangentbordsinmatning inte upptäcktes i Overwatch 2.
- Kontrollprogramvara: Åtgärdade ett problem där vissa beröringssensorer för styrspakar regelbundet förlorade beröringen.
Firmware 1.16
- Lade till inställningar för offsetspänning.
- Förbättrade robustheten för genvägen för programvaruåterställning (volymknapp ner + snabbåtkomst + av/på) i fall där systemet hänger sig vid start.
- Åtgärdade ett sällsynt problem som gjorde att processorns TDP-gräns sattes för lågt, vilket orsakade att CPU- och GPU-frekvenser fastnade vid 400 MHz respektive 200 MHz.
- Åtgärdade ett problem där laddningsindikatorn tändes igen om enheten var ansluten ett tag efter fulladdning.
Uppdaterade Arch Linux-bas.
- Den här uppdateringen använder nya prestanda-, säkerhets- och stabilitetsåtgärder för de underliggande paket som är grunden för SteamOS.
- Framförallt inkluderar detta de nyliga ändringarna av KDE Plasma; skrivbordsläget för Steam Deck. Fullständiga uppdateringsanteckningar finns tillgängliga på KDE:s webbplats här. Här följer några av höjdpunkterna:
- Nytt fönstersystem.
- Uppdaterade Discover (appbutik/programvaruhanterare) med en ny hemsida och förbättrad sökning.
- Discover kan nu utföra systemuppdateringar från skrivbordet.
- Uppdaterade skrivbordswidgetar.
- Nytt fönstersystem.
15 sep, 2023
Betaklientuppdatering till Steam Deck – 15 september
Obs: Denna uppdatering är för beta- och förhandsvisningskanalerna och innehåller nya funktioner som fortfarande testas. Du kan välja att delta via Inställningar > System > Kanal för Steam-uppdateringar.
Steams klientbeta har uppdateras med följande ändringar:
Allmänt
Remote Play
Steam Input
Steams klientbeta har uppdateras med följande ändringar:
Allmänt
- Information om hur mycket diskutrymme shader-cache använder visas nu i Inställningar ->Lagring
Remote Play
- Åtgärdade ett sällsynt fall där anslutningen hängde sig när man började streama.
- Lade till stöd för nätverk med låg latens på Steam Link.
- Fast bithastighet används nu i automatiskt brandbreddsläge för att förbättra bildkvaliteten.
Steam Input
- Återställde möjligheten att byta namn på kontroller i menyn Alternativ ->Kontroll.
12 sep, 2023
Uppdatering av Steam-klienten – 12 september
Vi har just släppt en uppdatering av Steam Deck-klienten till den stabila (standard-)kanalen.
Allmänt
Allmänt
- Åtgärdade ett fel som gjorde att microSD-kortet inte kändes igen efter en omstart av systemet.
12 sep, 2023
Betaklientuppdatering till Steam Deck – 12 september
Obs: Denna uppdatering är för beta- och förhandsvisningskanalerna och innehåller nya funktioner som fortfarande testas. Du kan välja att delta via Inställningar > System > Kanal för Steam-uppdateringar.
Steams klientbeta har uppdateras med följande ändringar:
Allmänt
Steams klientbeta har uppdateras med följande ändringar:
Allmänt
- Åtgärdade ett fel som gjorde att microSD-kortet inte kändes igen efter en omstart av systemet.
11 sep, 2023
Uppdatering av Steam-klienten – 11 september
Vi har just släppt en uppdatering av Steam Deck-klienten till den stabila (standard-)kanalen.
Allmänt
Steam Input
Steam Cloud
Remote Play
Biblioteket
Skrivbordsläge
Allmänt
- Lade till stöd för indonesiska.
- Åtgärdade att dialogrutan för bearbetning av shaders blinkade vid start av spel.
- Åtgärdade att manuella GPU-klockinställningar inte applicerades vid start av spel.
- Åtgärdade att skärmbildsaviseringar inte visades när en skärmbild togs.
- Åtgärdade att tomma mappar inte återskapades vid verifiering av en spelinstallation.
- Åtgärdade ett fall där en biblioteksmapp kunde glömmas bort när en enhet kopplades bort från systemet.
- Åtgärdade ett fall där spel som inte kommer från Steam kunde försvinna från biblioteket.
- Åtgärdade ett problem där hanteringen av protokollen steam:// inte utfördes korrekt på grund av användning av stora och små bokstäver. Exempel: steam://url/communityfilepage/<ugcid> fungerade inte korrekt.
- Åtgärdade ett problem där steam://connect/<gameserver ip>:<game server port>/<optional password> inte hanterades.
- Åtgärdade ett fall där uppladdningsprocessen för systemrapporter visades som framgångsrik fast den hade misslyckats.
- Lade till alternativet Spara på skrivbordet i dialogrutan för systemrapporter.
- Åtgärdade ett problem där det virtuella tangentbordet inte visades när det begärdes av spelet i spelläge.
- Åtgärdade ett fall där användaren uppmanades till att installera en uppdatering av operativsystemet för andra gången efter att ha växlat mellan spelläge och skrivbordsläge.
Steam Input
- Åtgärdade pekskärmsinmatning vid användning av Victrix- och Qanaba-arkadstyrspakar för PS4/PS5.
- Minskade fördröjningen när man växlar mellan sidor i Redigera layout-vyn för konfigurationer med ett stort antal handlingsset/lager/lägesändringar.
- Åtgärdade att uppdateringsdialogrutan för DualSense-programvara dök upp när kontrollen var ansluten via Bluetooth och redan uppdaterad.
- Lade till möjligheten att binda avtryckarhandlingar i Steam Input API:et till knappinmatningar.
Steam Cloud
- Åtgärdade ett fall där sparande i Steam Cloud kunde synkas till en dator som inte hade ett spel installerat om spelet kunde streamas från en annan dator.
Remote Play
- Åtgärdade att kontrollknappar fastnade i nedtryckt tillstånd.
- Lade till stöd för förinställningar till streaming i 4K.
- Åtgärdade sporadisk krasch som uppstod vid direktstart av spel via gränssnittet för Steam Link.
- Åtgärdade att dialogrutan för enhetsauktorisering inte visades om Steam Link anslöts medan Steam startade.
Biblioteket
- Åtgärdade att vissa miniatyrer av skärmbilder i aktivitetsflödet inte doldes ordentligt när de var markerade som spoiler.
Skrivbordsläge
- Det är nu möjligt att ändra storleken på inställningsfönstret.
- Förbättrade tillbakaknappens tillförlitlighet.
- Justerade aviseringen om lågt batteri för bärbara datorer/handhållna pc-enheter så att den endast visas i överlägget eller huvudfönstret i Big Picture-läget.
- Åtgärdade att fönster kunde ställas in till minimistorlekar som var större än skärmens storlek.
- Åtgärdade att klick på Starta spel-länkar i eventnyheter fick klientens popupfönster att stängas.
- Dialogruta för steamwebhelper visas nu om huvudklientfönstret inte kan skapas vid start.
- Åtgärdade byte från fullskärm till fönsterläge när en fullskärmsvideo stängdes ned.
- Åtgärdade att aviseringar stal fokus när de visades i överlägget.
- Åtgärdade att överlägget frös fast när en fildialogruta visades.
- Webbläsaren med flikar i överlägget väntar nu tills överlägget har aktiverats för första gången innan sparade flikar återställs.
- Lade till ett alternativ i spelinställningarna som gör det möjligt att välja om webbläsarflikar i överlägget ska återställas när man startar ett spel.
- Åtgärdade en bugg som kunde orsaka att en fråga till serverwebbläsaren kunde avslutas för tidigt utan att de andra servrarna pingades.
Skaffa dig en Steam Deck!
Steam Deck är nu redo för leverans.
Produktspecifikationerna kan komma att ändras.
© 2022 Valve Corporation. Alla rättigheter förbehålls. Alla varumärken tillhör respektive ägare i USA och andra länder. Steam, Steam-logotypen, Steam Deck och Steam Deck-logotypen är varumärken och/eller registrerade varumärken som tillhör Valve Corporation i USA och/eller andra länder.