Nyheter och uppdateringar
16 nov, 2023
SteamOS 3.5.5-uppdatering
SteamOS 3.5.5 has släppts i den stabila kanalen för Steam Deck med följande ändringar:
Skärm
- Den standardmässiga färgåtergivningen för Steam Deck LCD har justerats för att emulera sRGB-färgskalan, vilket resulterar i ett något varmare och mer livfullt färgutseende.
- Lade till Inställningar -> Justera skärmfärger för att ställa in skärmens färgintensitet och färgtemperatur. Inställningarna kan ställas in med en förhandsvisning av en testbild (ovan) eller medan du kör ett spel.
- Ursprunglig: skärmens ursprungliga utseende (Steam Decks färgåtergivning före den här uppdateringen).
- sRGB: emulerar sRGB-grundfärger på ett smidigt sätt som inte introducerar gradientklippning.
- Förstärkt: emulerar en bredare skärmbild vilket resulterar i ökad färgintensitet. Kan resultera i gradientklippning.
- Ursprunglig: skärmens ursprungliga utseende (Steam Decks färgåtergivning före den här uppdateringen).
- HDR kan nu aktiveras i skärminställningarna om det stöds av den externa skärmen.
- Lade till HDR-visualisering till avancerade skärminställningar.
- VRR kan nu aktiveras i skärminställningarna om det stöds av USB-C-adaptern.
- Skalningsinställningarna i snabbmenyn har nu både skalning och filtrering. Lade till sträck och zoom som nya inställningar för att hantera olika bildförhållanden.
- Åtgärdade ett långvarigt problem där den interna skärmens bakgrundsbelysning konstant var på.
- Åtgärdade pekskärmens orientering medan en extern skärm är ansluten.
- Sammansättning undviks nu i ytterligare scenarier, vilket minskar latens och störningar i situationer med flera överlägg på skärmen.
- Förbättrade latensen i vissa situationer där programmet återgavs långsammare än skärmens uppdateringsfrekvens.
Allmänt
- Lade till stöd för Steam Deck OLED.
- Åtgärdade ett problem där vissa arbetsbelastningar kunde leda till allvarliga CPU-prestandaproblem om SMT inte inaktiverades manuellt.
- Externa lagringsenheter monteras nu automatiskt när de ansluts till Steam Deck. För att formatera eller hantera lagringsenheter, använd det nya gränssnittet via Inställningar -> Lagring.
- Uppdaterade grafikdrivrutinerna med många prestanda- och funktionalitetsförbättringar. Förbättrade prestandan för Starfield. Åtgärdade skadad visningsmodell i Amnesia: The Bunker och startfel för Immortals of Aveum och Kaiju-A-GoGo.
- Förbättrade anslutningsstabilitet med Bluetooth, särskilt med flera kontroller.
- Förbättrade väckningstiden något.
- Implementerade växling mellan kontrollbindningar och mus-/tangentbordsbindningar genom ett långt tryck på alternativet Options i Linux hid-steam-drivrutinen, för att matcha Steams standardmässiga skrivbordskonfiguration.
- Förbättrade övergångar mellan appar.
- Innehållet i prestandaöverlägget kan nu anpassas genom att skapa konfigurationsfilen ~/.config/mangohud/presets.conf.
- Åtgärdade ett fel där vissa spel verkade utsträckta om deras fönsterstorlek inte matchade deras swapchain-storlek (t.ex. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
- Åtgärdade att man var tvungen att trycka på Disgaea PC innan inmatning fungerade.
- Åtgärdade fysiska dimensioner som rapporteras till spel för att åtgärda problem med att ett felaktigt bildförhållande ibland upptäcktes (t.ex. i Returnal).
- Löste ett problem där Tillåt screen tearing kunde orsaka störningar om prestandaöverlägget eller andra överlägg dök upp på skärmen. Screen tearing är nu omöjligt i sådana situationer, och prestandaöverlägget bör inaktiveras för bästa resultat.
- Åtgärdade ett problem där tangentbordsinmatning inte upptäcktes i Overwatch 2.
- Kontrollprogramvara: Åtgärdade ett problem där vissa beröringssensorer för styrspakar regelbundet förlorade beröringen.
Firmware 118
- Lade till inställningar för offsetspänning.
Programvara 121 till Steam Decks dockningsstation
- Lade till VRR-stöd.
- Förbättrade tillförlitligheten vid byte av visningsläge via skärmmenyer.
- Åtgärdade problem med 6bpc-färglägen, vilket förbättrar stödet för hög upplösning/uppdatering.
- Förbättrade registreringen av tillfällen då en HDMI-kabel ansluts direkt.
Uppdaterade Arch Linux-basen.
- Den här uppdateringen använder nya prestanda-, säkerhets- och stabilitetsåtgärder för de underliggande paket som är grunden för SteamOS.
- Framför allt inkluderar detta de nyliga ändringarna av KDE Plasma, skrivbordsläget för Steam Deck. Fullständiga uppdateringsanteckningar finns tillgängliga på KDE:s webbplats här. Här följer några av höjdpunkterna:
- Nytt fönstersystem.
- Uppdaterade Discover (appbutik/programvaruhanterare) med en ny hemsida och förbättrad sökning.
- Discover kan nu utföra systemuppdateringar från skrivbordet.
- Uppdaterade skrivbordswidgetar.
- Nytt fönstersystem.
16 nov, 2023
Uppdatering av Steam-klienten: 16 november
Vi har just släppt en uppdatering av Steam Deck-klienten till den stabila (standard-)kanalen.
Denna uppdatering har släppts på nytt med följande ändringar:
Allmänt
Remote Play
Steam Input
Denna uppdatering har släppts på nytt med följande ändringar:
- Åtgärdade att videon låste sig under streaming av spel med startprogram, vid användning av NVIDIA-maskinvarukodning.
Allmänt
- Lokalt spelinnehåll kan nu överföras från en ansluten Steam Deck till andra Steam-klienter på samma lokala nätverk.
- Åtgärdade problem med att ange korrekt appID i modifikationshanteraren i Source SDK.
- Visuella justeringar av Steam Deck, Big Picture-läget och SteamVR: flera små ändringar överlag för att göra användargränssnittet till en mer visuellt rik upplevelse på startsidan, i biblioteket och på andra platser.
- Snyggare layout för soundtracksidor. Dessa sidor är nu lättare att navigera i Big Picture-läget och har större illustrationer på skrivbordet.
- Åtgärdade några layout- och interaktionsbuggar i medievisaren.
- Information om kontrollstöd i skrivbordsklienten har flyttats från spelfältet till en widget i högra kolumnen.
- Lade till ett märke i appinformationen för spel som är markerade med HDR-utmatning.
- Åtgärdade ett fel som förhindrade start av spel som hade automatiska uppdateringar tillfälligt inaktiverade, om det fanns nytt workshopinnehåll tillgängligt.
- Ytterligare information om kontrollstöd har lagts till i klienten:
- När enheter är anslutna visar sidorna med speldetaljer i biblioteket nu information om specifikt kontroll- och VR-stöd i högra kolumnen.
- PlayStation-kontroller har ett nytt standardläge i Steam Input där Steam dirigerar kontrollerna till spelets inbyggda stöd om det finns tillgängligt, och annars till Steam Input. Kontrollerna kan fortfarande aktiveras och inaktiveras för Steam Input under kontrollfliken i Steam-inställningarna.
- Kontrollkonfiguratorns startsida visar nu information om kontrollstöd, och det har blivit lättare att snabbt aktivera och inaktivera Steam Input för ett specifikt spel.
- I Big Picture-biblioteket finns det nu stödflikar för Xbox/DUALSHOCK/DualSense som anpassar sig efter dina anslutna enheter, precis som fliken Bra på Deck.
- Stöd för DUALSHOCK, DualSense och Steam Input-API:et har lagts till bland de tillgängliga filtren i biblioteket.
- Spel som kräver kontroller (som inte har stöd för mus och tangentbord), kräver ett VR-headset eller har stöd för både VR- och standardspellägen visar nu den informationen i klienten, på samma sätt som dem visas i butiken.
- Sidfotikoner för DualSense-kontroller i Big Picture-läget har uppdaterats till att använda den svartvita stilen på enheten.
- När enheter är anslutna visar sidorna med speldetaljer i biblioteket nu information om specifikt kontroll- och VR-stöd i högra kolumnen.
Remote Play
- Åtgärdade dold muspekare vid streaming till Android TV.
- Åtgärdade att streamingen låste sig vid användning av Intel iGPU-maskinvarukodning.
Steam Input
- Förbättrade utseendet på konfiguratorn när det inte finns några kontroller anslutna.
- I spel som stöder API-handlingar via SteamInput döljer vi inte längre alternativet Flick Stick som mus om en Flick Stick-handling är definierad. Detta för att Gyro till mus ska kunna kompletteras på rätt sätt, om du så vill.
- Åtgärdade att ROG Pugio II-musen visades som en handkontroll.
- Åtgärdade Gyro som styrspak: kärnkvaternionen för gyrot uppdateras även om applikationen som efterfrågar den inte har fokus.
- Åtgärder för båda Gyro som styrspak-lägena: minsta och maximal ommappning tillät inte att värden blev noll när gyrovärdena var lägre än de minsta nödvändiga styrspaksutmatningsvärdena.
- Läget Gyro till styrspak (avböjning) använder kombinerad kontrollaccelerometer istället för kvaternion för mer konsekvent funktionalitet. Detta bör lösa problem där X-utmatningen blev snedställd i de äldre lägena. Obs! Det kan kännas aningen annorlunda. Vi tar gärna emot feedback.
15 nov, 2023
SteamOS 3.5.4 – förhandsvisning: nästan stabilt
Obs: Denna uppdatering är för Steam Decks förhandsvisningskanal och innehåller nya funktioner som fortfarande testas. Du kan välja att delta via Inställningar > System > Kanal för Steam-uppdateringar.
Allmänt
Allmänt
- Åtgärdade några fall där aviseringar kunde orsaka upphakningar.
- Åtgärdade några fall där den interna mikrofonen inte fungerade.
15 nov, 2023
Uppdatering av Steam-klienten – 15 november
Obs: Denna uppdatering är för beta- och förhandsvisningskanalerna och innehåller nya funktioner som fortfarande testas. Du kan välja att delta via Inställningar > System > Kanal för Steam-uppdateringar.
Steams klientbeta har uppdaterats med följande ändringar:
Skrivbordsläge
Steams klientbeta har uppdaterats med följande ändringar:
Skrivbordsläge
- Åtgärdade en bugg där knappar kunde saknas i informationsmeddelanden då ett spel startas.
14 nov, 2023
SteamOS 3.5.3 – förhandsvisning: LCD-uppdateringen
Obs: Denna uppdatering är för Steam Decks förhandsvisningskanal och innehåller nya funktioner som fortfarande testas. Du kan välja att delta via Inställningar > System > Kanal för Steam-uppdateringar.
Allmänt
Allmänt
- Åtgärdade en regression med färghanteringsreglage.
- Åtgärdade en regression med fläktkontroll.
Skaffa dig en Steam Deck!
Steam Deck är nu redo för leverans.
Produktspecifikationerna kan komma att ändras.
© 2022 Valve Corporation. Alla rättigheter förbehålls. Alla varumärken tillhör respektive ägare i USA och andra länder. Steam, Steam-logotypen, Steam Deck och Steam Deck-logotypen är varumärken och/eller registrerade varumärken som tillhör Valve Corporation i USA och/eller andra länder.