Новости и обновления
2 июн. 2022 г.
Steam Deck: ещё один видеообзор обновлений!

Несколько месяцев назад мы выпустили Steam Deck, и нас поразил ваш восторг: пользователи один за другим получали устройства и делились впечатлениями. Наша команда обожает получать фотографии и видео того, где и как вы используете Steam Deck, как вы кастомизируете его и во что вы играете. Не останавливайтесь, присылайте ещё!
А мы пока продолжаем идти по списку ещё не исправленных ошибок и ещё не добавленных функций. Также мы ориентируемся на наших пользователей, и довольно много из обновлений последних месяцев появились благодаря вашим отзывам. Присылайте и их! А сейчас вас ждёт краткий экскурс в то, что поменялось с момента нашего последнего видеообзора, включая большое обновление, которое мы выпустили на прошлой неделе.
Экран блокировки
Функцию блокировки экрана настойчиво требовали как наши сотрудники, так и пользователи. Теперь игроки могут установить свой ПИН-код при помощи сенсорного экрана или кнопок, а настройки позволяют запрашивать код при выходе из спящего режима, загрузке, входе в аккаунт и/или переходе в режим рабочего стола. Думаем, так вам будет спокойнее, особенно если у вас есть неугомонные дети или братья/сёстры.
Клавиатуры
Экранная клавиатура Steam Deck становится всё лучше. Недавно мы добавили больше локализованных клавиатур и теперь поддерживаем целых 26 языков и раскладок. Игроки могут активировать несколько клавиатур и переключаться между ними, используя новую кнопку с глобусом на клавиатуре. В настоящий момент мы работаем над клавиатурами для китайского, японского и корейского языков, так что следите за обновлениями.
Достижения
Страница достижений обновлена на Steam Deck: теперь она загружается быстрее, а ориентироваться на ней стало проще. Игроки могут переключаться между своей и глобальной статистиками или использовать новое выпадающее меню, чтобы сравнить себя с кем-нибудь из друзей.
Поддержка нескольких окон
Steam Deck теперь поддерживает игры и приложения, в которых есть несколько окон. Просто нажмите кнопку Steam во время игры, и вы увидите в оверлее новые опции переключения между активными окнами. Это особенно может пригодиться, когда используются несколько окон: например, в браузерах или играх с программами запуска (лаунчерами).
Внешнее отображение
Steam Deck продолжает получать совместимость со всё новыми внешними док-станциями USB-C, а интерфейс устройства учится дружить с мониторами разных размеров. Мы только что выпустили обновление, которое масштабирует интерфейс в виртуальном разрешении 1280x800 при трансляции на внешние экраны, и продолжаем улучшать отображение на внешних экранах.
Профили производительности для отдельных приложений
Steam Deck идёт в комплекте с возможностью изменить множество параметров, в том числе частоту кадров (а вскоре — частоту обновления экрана), требования по теплоотводу и многое другое. Это нравится тем игрокам, которые любят настраивать всё под себя. Недавно мы добавили возможность сохранять предпочтения для отдельных игр и приложений, так что теперь не нужно копаться в настройках перед запуском каждой игры. Эта функция работает как для игр из Steam, так и для сторонних игр, добавленных как ярлыки.
Автономный режим
В последних обновлениях мы уделили внимание и автономному режиму: теперь он включается и выключается гораздо быстрее, к нему упрощён доступ, плюс множество ошибок, которые появлялись только в автономном режиме, больше не появляются нигде.
Remote Play
Очень нужных обновлений дождалась и функция Remote Play на Steam Deck. Например, системные кнопки теперь работают как положено, трансляцию можно остановить прямо через интерфейс, а в список недавних игр на домашнем экране добавляются и транслированные игры.
Remote Play Together
Remote Play Together (присоединитесь к чьей-то игре, как будто вы сидите вместе на диване, но виртуально) теперь полностью работает на Steam Deck. Вы можете как создавать свои сеансы, так и присоединяться к чужим.
Обновлённое поведение вентилятора
У Steam Deck появилась новая кривая поведения вентилятора под управлением ОС. Это значит, что вентилятор используется умнее и адаптивнее, а также работает тише — особенно при низкой нагрузке устройства. Если вам больше нравилось, как вентилятор работал раньше, вы всегда можете вернуть прежний режим в меню «Настройки» > «Система». Мы продолжаем работать над улучшениями, так что расскажите нам, что думаете.
Настраиваемая частота обновления
Теперь внутриигровую частоту обновления экрана можно изменять в пределах от 40 до 60 Гц прямо на лету. Эта возможность — настоящий прорыв в поиске идеального баланса между частотой кадров, качеством игры и временем работы батареи. И разумеется, эту частоту обновления можно задать отдельно для каждой игры.
Больше обновлений ОС
На уровне операционной системы произошли и другие изменения: например, мы увеличили максимальную громкость динамиков, увеличили число разрешений встроенного экрана для игр, добавили быстрое форматирование microSD-карт и многое другое.
Поддержка SD-карт
Наша команда хорошо поработала и над возможностями для SD-карт. Теперь Steam Deck может с них загружаться, форматирует их быстрее, а перед форматированием даже проверяет их на поддельность.
Поддержка Windows
За последние несколько месяцев произошло несколько важных изменений, улучшающих работу Windows для тех, кто предпочитает именно эту ОС. В одном из обновлений мы добавили поддержку fTPM, благодаря чему теперь можно установить Windows 11. Кроме того, мы только что выпустили аудиодрайверы для Windows 10 и 11 — информацию об этом вы можете найти здесь.
И многое другое
Для Steam Deck вышло порядочно других изменений и исправлений, например, появился опрос об оборудовании пользователей, улучшена жизнь пользователей с гигантскими библиотеками, определённые уведомления теперь закрепляются, значительно обновилась настройка контроллера и сделана куча других полезных правок. Обо всех этих изменениях и многом другом вы можете прочитать в подробных списках изменений здесь.
Deck Verified
И последнее: новость о программе Deck Verified. Для Steam Deck есть уже более 3000 игр с вердиктами «Полностью совместимо» или «Можно играть».
Мы не сбавляем обороты и продолжаем тестировать новинки и уже вышедшие игры, а также работаем над технологией, обеспечивающей совместимость. Наша команда недавно выпустила Proton-7.0-2, добавив и улучшив поддержку множества игр, и уже вовсю работает над версией 7.0-3.
Говоря о поддержке игр, важно подчеркнуть, что их совместимость улучшается не только нашими стараниями, но и благодаря поразительным усилиям разработчиков. Десять самых популярных на Steam Deck игр за прошлый месяц* (если считать по проведённому в них времени) полностью совместимы с нашим устройством. Это стало возможным только благодаря усердию в самых разных уголках индустрии: раньше четыре из этих десяти игр были играбельными или неподдерживаемыми. Они бы такими и остались, если бы не разработчики, решившие улучшить впечатление пользователей Steam Deck. И хоть мы обратили внимание именно на эти игры, но точно такие же работы ведутся по всему гигантскому каталогу Steam.
А на этом всё
Вот и всё, о чём мы хотели рассказать сегодня. Но то ли ещё будет!
* Aperture Desk Job, The Binding of Isaac: Rebirth, Elden Ring, Hades, No Man's Sky, Rogue Legacy 2, Slay the Spire, Stardew Valley, Vampire Survivors и The Witcher 3: Wild Hunt. Надеемся, разнообразие игр в этом списке впечатляет вас так же, как нас.
1 июн. 2022 г.
Задержка выпуска док-станции Steam Deck
Здравствуйте! Из-за дефицита деталей и закрытий на наших производствах, связанными с COVID, выпуск официальной док-станции Steam Deck задерживается. Мы работаем над исправлением сложившейся ситуации и расскажем больше, как только у нас появится дополнительная информация. Вышеописанные проблемы никак не отразятся на производстве и времени исполнения заказов Steam Deck (речь идёт о разных деталях и производствах).
А пока команда продолжает заниматься улучшениями работы Steam Deck при подключении через любые концентраторы USB-C и к любым внешним экранам.

А пока команда продолжает заниматься улучшениями работы Steam Deck при подключении через любые концентраторы USB-C и к любым внешним экранам.

26 мая. 2022 г.
Обновление клиента Steam Deck и SteamOS: Remote Play Together и SteamOS 3.2
Клиент Steam
SteamOS 3.2
- Remote Play Together теперь полноценно работает на Steam Deck, включая возможность как создавать свои сеансы, так и присоединяться к чужим. Запустите одну из игр с поддержкой Remote Play Together и откройте меню быстрого доступа, чтобы попробовать.
- Добавлено уведомление, когда на SSD остаётся меньше 2 ГБ свободного места.
- Улучшена производительность с темой клавиатуры «Ночная смена».
- Добавлена возможность задавать названия командам для раскладок контроллера.
- Добавлены иконки для команд геймпада и мыши, отображаемых во внутриигровых виртуальных меню.
- Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось подключаться к скрытым беспроводным сетям.
- Добавлен часовой пояс Саскачевана.
- Добавлена возможность закрыть окно, если у запущенного приложения их несколько.
- Добавлена возможность сменить аккаунт в меню выключения.
SteamOS 3.2
- Добавлена кривая поведения вентилятора под управлением ОС, которая улучшает работу при низкой нагрузке устройства и регулирует то, как вентилятор реагирует на различные события и температуры.
- Старую версию кривой вентилятора можно включить в меню «Настройки» > «Система».
- Добавлена возможность изменить внутриигровую частоту обновления экрана. Она будет автоматически изменяться на выбранное значение, когда игра активна.
- Во вкладке «Производительность» меню быстрого доступа появился новый ползунок, позволяющий менять частоту обновления экрана в пределах от 40 до 60 Гц.
- Значения на ползунке, ограничивающем частоту кадров, изменяются соответствующим образом — в соотношении 1:1, 1:2, 1:4 — либо это ограничение можно выключить.
- Во вкладке «Производительность» меню быстрого доступа появился новый ползунок, позволяющий менять частоту обновления экрана в пределах от 40 до 60 Гц.
- Исправлена ошибка, при нажатии клавиши € на клавиатуре Steam.
- Теперь интерфейс производительности отображает объём используемой видеопамяти более точно (раньше предел достигался при значении в 1 ГБ).
- Добавлены новые варианты разрешения встроенного экрана для игр.
- Исправлена нормализация звукового сигнала, из-за чего повысилась максимальная громкость динамиков и пропал белый шум в некоторых наушниках, подключенных через разъём 3,5 мм.
- Исправлена ошибка, из-за которой PipeWire и Steam не могли поднять приоритеты своих потоков.
- Исправлено выпадающее меню языка в лаунчере Warframe.
- Теперь при форматировании microSD-карты происходит быстрое форматирование.
26 мая. 2022 г.
Обновление SteamOS 3.2
Здравствуйте! Вышло обновление SteamOS — мы уже на версии 3.2, и в ней полно отличных обновлений и улучшений для Steam Deck.
Частота обновления
Теперь у игроков есть возможность изменить внутриигровую частоту обновления экрана на лету. По умолчанию она составляет 60 Гц (в этом случае частоту кадров можно ограничить до 60, 30 или 15 в секунду), но теперь её можно опустить до 40 Гц (с ограничением в 40, 20 или 10 кадров в секунду). Ну или до любого (целого) числа между этими двумя значениями. Эта возможность отлично помогает найти идеальный баланс между частотой кадров, качеством игры и временем работы батареи. Кстати, совет: мы обнаружили, что частота в 40 Гц обеспечивает наилучший баланс между отзывчивостью, стабильностью и плавностью*. И разумеется, это значение можно задать отдельно для каждой игры.
Поведение вентилятора
Наша команда усердно работала над поведением вентилятора Steam Deck, и это обновление добавляет совершенно новую кривую под управлением ОС. Это значит, что в целом вентилятор используется умнее, лучше реагирует на происходящее снаружи и внутри Steam Deck, а также работает тише — особенно при низкой нагрузке устройства. Мы тщательно тестировали эту функцию и продолжаем её улучшать — так что расскажите нам, что думаете. Если вам больше нравилось, как вентилятор работал раньше, вы всегда можете вернуть его прежнее поведение (под управлением BIOS) в меню «Система» > «Настройки».
Другие приятные мелочи
SteamOS 3.2 также включает больше вариантов разрешения встроенного экрана для игр, быстрое форматирование microSD-карт и улучшения звука — максимальная громкость динамиков стала ещё выше!
Благодарим наше сообщество за то, что оно помогло нам протестировать все эти изменения в канале бета-версии ОС. Если вы хотите узнать подробности обновления, полный список изменений можно прочесть здесь.
Remote Play Together
Строго говоря, это не часть обновления SteamOS 3.2 (а обновление клиента Steam), но это всё равно важная новость, и мы также выпускаем эту функцию сегодня. Remote Play Together (возможность, позволяющая другу присоединиться к игре удалённо, как будто он сидит на диване рядом с вами) теперь полностью работает на Steam Deck: вы можете как создавать свои сеансы, так и присоединяться к чужим. Попробуйте одну из игр с поддержкой Remote Play Together и откройте меню быстрого доступа, чтобы начать. Подробности, а также информацию о других обновлениях клиента Steam можно узнать здесь.

*
Немного заумных сведений об изменении частоты обновления.
Итак, при частоте в 30 Гц на кадр отводится 33,33 мс, а при 60 Гц — 16, 66 мс. В то же время при частоте в 40 Гц на кадр отводится 25 мс. Это может показаться нелогичным, но значение в 40 кадров в секунду — это ровно середина между 30 и 60 кадрами в секунду, если речь идёт о частоте обновления экрана, и как таковое выглядит и ощущается гораздо более отзывчивым, чем 30 кадров в секунду. Как правило, вы стремитесь к стабильной частоте кадров, поэтому постоянные 40 Гц лучше колебаний между 42 и 48 Гц, особенно если частота обновления экрана составляет 60 Гц. Такой вывод мы делаем из того, что на самом деле вы получаете новый кадр каждую 1/60 секунды, а при каждом пропуске вы получаете сразу по два кадра, что приводит к тряске изображения.
Следовательно, при 40 кадрах в секунду на экране с частотой обновления в 40 Гц каждый кадр является новым, и поэтому картинка ощущается плавнее, чем при нестабильной частоте кадров с более высокой частотой обновления экрана. Кроме того, зафиксировав частоту кадров на не самом высоком значении, вы снизите нагрузку на устройство, и оно проработает дольше. Конечно, при частоте в 30 Гц требуется не так много энергии, как при 40 Гц — но значения крупнее предполагают ещё больше нагрузки, в то время как качество, по нашей субъективной оценке, будет значительно ниже.
Частота обновления
Теперь у игроков есть возможность изменить внутриигровую частоту обновления экрана на лету. По умолчанию она составляет 60 Гц (в этом случае частоту кадров можно ограничить до 60, 30 или 15 в секунду), но теперь её можно опустить до 40 Гц (с ограничением в 40, 20 или 10 кадров в секунду). Ну или до любого (целого) числа между этими двумя значениями. Эта возможность отлично помогает найти идеальный баланс между частотой кадров, качеством игры и временем работы батареи. Кстати, совет: мы обнаружили, что частота в 40 Гц обеспечивает наилучший баланс между отзывчивостью, стабильностью и плавностью*. И разумеется, это значение можно задать отдельно для каждой игры.
Поведение вентилятора
Наша команда усердно работала над поведением вентилятора Steam Deck, и это обновление добавляет совершенно новую кривую под управлением ОС. Это значит, что в целом вентилятор используется умнее, лучше реагирует на происходящее снаружи и внутри Steam Deck, а также работает тише — особенно при низкой нагрузке устройства. Мы тщательно тестировали эту функцию и продолжаем её улучшать — так что расскажите нам, что думаете. Если вам больше нравилось, как вентилятор работал раньше, вы всегда можете вернуть его прежнее поведение (под управлением BIOS) в меню «Система» > «Настройки».
Другие приятные мелочи
SteamOS 3.2 также включает больше вариантов разрешения встроенного экрана для игр, быстрое форматирование microSD-карт и улучшения звука — максимальная громкость динамиков стала ещё выше!
Благодарим наше сообщество за то, что оно помогло нам протестировать все эти изменения в канале бета-версии ОС. Если вы хотите узнать подробности обновления, полный список изменений можно прочесть здесь.
Remote Play Together
Строго говоря, это не часть обновления SteamOS 3.2 (а обновление клиента Steam), но это всё равно важная новость, и мы также выпускаем эту функцию сегодня. Remote Play Together (возможность, позволяющая другу присоединиться к игре удалённо, как будто он сидит на диване рядом с вами) теперь полностью работает на Steam Deck: вы можете как создавать свои сеансы, так и присоединяться к чужим. Попробуйте одну из игр с поддержкой Remote Play Together и откройте меню быстрого доступа, чтобы начать. Подробности, а также информацию о других обновлениях клиента Steam можно узнать здесь.

*
Немного заумных сведений об изменении частоты обновления.
Итак, при частоте в 30 Гц на кадр отводится 33,33 мс, а при 60 Гц — 16, 66 мс. В то же время при частоте в 40 Гц на кадр отводится 25 мс. Это может показаться нелогичным, но значение в 40 кадров в секунду — это ровно середина между 30 и 60 кадрами в секунду, если речь идёт о частоте обновления экрана, и как таковое выглядит и ощущается гораздо более отзывчивым, чем 30 кадров в секунду. Как правило, вы стремитесь к стабильной частоте кадров, поэтому постоянные 40 Гц лучше колебаний между 42 и 48 Гц, особенно если частота обновления экрана составляет 60 Гц. Такой вывод мы делаем из того, что на самом деле вы получаете новый кадр каждую 1/60 секунды, а при каждом пропуске вы получаете сразу по два кадра, что приводит к тряске изображения.
Следовательно, при 40 кадрах в секунду на экране с частотой обновления в 40 Гц каждый кадр является новым, и поэтому картинка ощущается плавнее, чем при нестабильной частоте кадров с более высокой частотой обновления экрана. Кроме того, зафиксировав частоту кадров на не самом высоком значении, вы снизите нагрузку на устройство, и оно проработает дольше. Конечно, при частоте в 30 Гц требуется не так много энергии, как при 40 Гц — но значения крупнее предполагают ещё больше нагрузки, в то время как качество, по нашей субъективной оценке, будет значительно ниже.
23 мая. 2022 г.
Обновление клиента Steam Deck: два небольших исправления
- Исправлены проблемы с управлением в Aperture Desk Job.
- Исправлено неправильное назначение кнопок M4/M5 в настройках контроллера.
Заполучите свой Deck!
Есть в продаже
В характеристиках продукта возможны изменения.
© 2022 Valve Corporation. Все права сохранены. Все торговые марки являются собственностью соответствующих владельцев в США и других странах. Steam, логотип Steam, Steam Deck и логотип Steam Deck являются торговыми марками и/или зарегистрированными товарными знаками Valve Corporation в США и/или других странах.