Новости и обновления
6 окт. 2022 г.
Steam Deck и док-станция — в наличии!
Steam Deck уже доступен — без бронирования!
Мы рады объявить, что очереди на бронирование больше нет: сегодня мы отправили письма всем остававшимся в ней пользователям. Теперь Steam Deck есть в наличии на складах, и его можно купить!
С момента анонса Steam Deck прошёл год. С первого дня мы решали многочисленные проблемы с цепочкой поставок и нехваткой комплектующих. На время, когда команда решала эти задачи, стараясь успеть за спросом, мы организовали систему бронирования. Эта система позволила пользователям бронировать место в очереди без необходимости постоянно обновлять страницы или бороться со скриптами и ботами.
Команда серьёзно потрудилась в прошлом году, чтобы разрешить проблемы с дефицитом и логистикой. Благодаря этим усилиям сейчас мы производим и отправляем Steam Deck самыми быстрыми — с момента запуска продукта — темпами. Несмотря на постоянно растущее число бронирований, мы превзошли свои же оценки в скорости доставки, и сегодня мы наконец обработали все заявки в очереди.
Тем не менее, наша скорость производства, обработки заказов и отправки всё же не безгранична. Если заказов определённой модели Steam Deck будет больше, чем мы сможем своевременно отправить, то ориентировочные сроки доставки увеличатся. В таком случае в какой-то момент мы можем вернуться к системе бронирований, пока снова не выполним все заказы в очереди. Как и раньше, пользователи будут постепенно получать электронные письма о готовности заказа, и как только все заявки будут выполнены, мы вернёмся к режиму обычной продажи.
Мы очень рады, что достигли этого важного этапа, и будем отправлять вам устройства так быстро, как это возможно.
Официальная док-станция Steam Deck уже в наличии!
3 порта USB-A 3.1 Gen1, порт электропитания USB-C, DisplayPort, HDMI и порт Gigabit Ethernet — у док-станции есть все разъёмы, которые могут вам понадобиться. Это идеальный способ подключить Steam Deck к источнику питания, к одному или двум внешним мониторам и массе других периферийных устройств.
Впрочем, если наличие официальной док-станции для вас не так уж и важно, вы можете использовать любую другую док-станцию или концентратор USB-C. Проделанная нами работа над SteamOS не только обеспечивает отличное взаимодействие Steam Deck с официальной док-станцией, но и улучшает совместимость со сторонними концентраторами и док-странциями.
Док-станцию уже можно купить! Узнать больше о док-станции можно здесь, а оформить заказ — здесь.
Как и у Steam Deck, у док-станции есть ограничения по скорости обработки заказов и отправки. Если объём заказов будет слишком большим, мы вернёмся к системе бронирования, пока очередь не закончится. Мы рады, что док-станции смогут наконец оказаться в руках пользователей! Благодарим за ваше терпение!
Обновления ПО Steam Deck
На протяжении последних месяцев наша команда продолжала обновлять и улучшать ПО Steam Deck. Вот несколько основных изменений:
Улучшения интерфейса и взаимодействия
Мы улучшили внутриигровой оверлей, добавив в него быстрые ссылки на достижения и руководства. Страница медиа, где хранятся скриншоты, получила новый дизайн, а её производительность значительно повысилась. Ночной режим теперь может автоматически включаться и выключаться в заданное время. Автономный режим стал гораздо более стабильным и интуитивным.
Новые функции системы ввода Steam
Мы не только исправили множество ошибок и значительно улучшили интерфейс — мы также добавили переключение режимов ввода и обновили виртуальные меню системы ввода Steam, полностью переработав их дизайн. Теперь виртуальные меню можно называть, перемещать между различными источниками и гибче настраивать их иконки и цвета.
Раскладок — больше, функциональность — лучше!
В рамках подготовки к запуску в новых регионах добавлена поддержка клавиатур для следующих языков: упрощённый китайский, традиционный китайский, японский, корейский. К тому же, значительно улучшились печатание и отзывчивость на сенсорном экране и с помощью трекпада как в режиме игры, так и в режиме рабочего стола.
Обновления системы
SteamOS, драйверы и прошивка были обновлены, чтобы улучшить производительность и стабильность работы Steam Deck. Вдобавок, чтобы помочь вам следить за системными обновлениями и бета-версиями (если решите принять участие в тестировании), мы добавили новые удобные каналы обновлений: для стабильной версии, бета-версии и ранних сборок.
Полная ревизия подключения к док-станции
Мы сконцентрировались на ряде обновлений интерфейса, программного обеспечения и ОС, чтобы улучшить работу не только с официальной док-станцией, но и с любыми концентраторами, хабами и периферийными устройствами. Команда добавила настройки масштабирования, разрешения и частоты обновления для внешних экранов, а также расширила совместимость с внешними экранами, периферией и устройствами вывода звука.
Жители Японии, Южной Кореи, Тайваня и Гонконга могут забронировать Steam Deck
Увеличив объёмы производства, мы смогли расширить охват регионов. Не так давно мы начали принимать бронирования от жителей Японии, Южной Кореи, Тайваня и Гонконга через нашего партнёра по дистрибуции в этих регионах — Komodo. Чтобы отпраздновать запуск и представить Steam Deck, мы привезли его громадную копию на Tokyo Game Show — было классно!
Если вы находитесь в одном из этих регионов и хотите забронировать Steam Deck, вы можете это сделать посредством Komodo на этом сайте. Мы продолжаем работать над тем, чтобы Steam Deck стал доступен большему количеству людей по всему миру, и будем делиться новостями по мере их поступления.
На сегодня это всё! До новых встреч!
5 окт. 2022 г.
Обновление клиента Steam Deck и SteamOS 3.3.2
Здравствуйте! Представляем обновление клиента Steam и SteamOS 3.3.2 в стабильной версии. Обновление включает в себя все изменения и улучшения, прошедшие тестирование в бета-версиях и ранних сборках.
SteamOS 3.3.2
- Подключение к док-станции
- Теперь в настройках экрана можно выбрать разрешение и частоту обновления внешнего экрана.
- Проблематичные разрешения (к примеру, 4096x2160) или режимы с частотой в 30 Гц автоматически избегаются.
- Улучшено обнаружение внешних экранов при поключении к включённому Steam Deck.
- Исправлены проблемы с контролем камеры в игре при использовании обычной мыши.
- Исправлена проблема с некорректным переключением соотношения сторон и разрешения в интерфейсе Steam после переподключения к внешнему монитору.
- Исправлена проблема, из-за которой при низкой частоте обновления на внешних экранах пропускались кадры.
- Теперь в настройках экрана можно выбрать разрешение и частоту обновления внешнего экрана.
- Общее
- Исправлен сбой в Red Dead Redemption 2.
- Улучшена стабильность отображения кадров при компоновке (например, когда включён FSR).
- Улучшена скорость определения наличия/отсутствия касания.
- Изменены дескрипторы USB, чтобы они могли поддерживать навигацию контроллером в меню EFI во время запуска.
- Исправлена проблема, из-за которой обновление прошивки контроллера происходило при каждом запуске.
- Исправлен случай, при котором возникали проблемы с операцией форматирования SD-карты.
- Исправлена проблема, при которой игнорировались лёгкие касания по краям некоторых трекпадов.
- Исправлена проблема со случайными срабатываниями тактильной отдачи.
- Теперь громкость звука при запуске одинакова во всех моделях.
- Исправлен сбой в Red Dead Redemption 2.
Клиент Steam
- Общее
- Улучшена производительность во время отображения домашнего экрана.
- Текстовые поля чата теперь автоматически попадают в фокус при открытии вкладки чата.
- Исправлены случаи, когда устройство пыталось синхронизироваться с облаком, не имея соединения с интернетом.
- Исправлена проблема с тактильной отдачей при запуске устройства.
- Улучшена производительность во время отображения домашнего экрана.
- Подключение к док-станции
- Добавлен переключатель, позволяющий Steam Deck автоматически контролировать разрешение внешних экранов. Если он включён, Steam Deck будет автоматически изменять разрешение для наилучшей производительности на экранах с высоким разрешением.
- Теперь частоту обновления и ограничение на частоту кадров можно задавать отдельно для встроенных и внешних экранов.
- Теперь смена частоты обновления в меню быстрого доступа по умолчанию не влияет на внешние экраны. Альтернативную частоту обновления экрана по-прежнему можно выбрать в выпадающем меню разрешения в разделе «Настройки»->«Экран».
- В настройки для разработчиков добавлена возможность включить изменение частоты обновления внешних экранов через меню быстрого доступа. (Обратите внимание, что встроенный экран Steam Deck поддерживает все предлагаемые в настройках варианты частоты обновления, но мы не можем гарантировать, что то или иное сочетание разрешения и частоты обновления будет работать для всех сторонних внешних экранов. Это может привести к тому, что изображение на внешнем экране не отображается, а лёгкого способа отменить изменения нет. Не рекомендуем включать эту настройку. Если что, мы вас предупреждали.)
- Добавлен переключатель, позволяющий Steam Deck автоматически контролировать разрешение внешних экранов. Если он включён, Steam Deck будет автоматически изменять разрешение для наилучшей производительности на экранах с высоким разрешением.
- Система ввода Steam
- Теперь настройки контроллера будут автоматически переключаться на индивидуальные для каждого устройства, когда одновременно подключены несколько одинаковых контроллеров.
- Теперь при предпросмотре виртуальных меню в конфигураторе подсвечивается кнопка, связанная с командой, к которой осуществляется переход.
- Уменьшено число двойных срабатываний при слабых нажатиях на тачпады и стики.
- Исправлено масштабирование предпросмотра виртуального меню быстрого доступа в конфигураторе.
- Исправлена проблема, из-за которой вариант «Отключено» появлялся несколько раз в выпадающем меню режимов.
- Исправлена проблема, из-за которой при запуске в автономном режиме рабочего стола устройство не реагировало на ввод с контроллера, пока пользователь не нажимал на диалоговое окно «Остаться в автономном режиме».
- Исправлена проблема с настройками команд при смене режима.
- Исправлена ошибка, из-за которой при переключении активного контроллера в конфигураторе утрачивались несохранённые изменения.
- Исправлен сбой при изменении настроек режима для устройства ввода (например, джойстика).
- Исправлен сбой при установке ввода триггера на «Отключено» в слое набора действий.
- Исправлен сбой при загрузке некоторых настроек системы ввода Steam.
- Теперь настройки контроллера будут автоматически переключаться на индивидуальные для каждого устройства, когда одновременно подключены несколько одинаковых контроллеров.
- Система ввода Steam: Flick Stick
- Снижена частота обновления с 240 Гц до 120 Гц, чтобы уменьшить случаи предельного движения мыши между кадрами в игре.
- Добавлена проверка «Мгновенный обратный ход», чтобы стик случайно не инициировал поворот в обратную сторону при резком возвращении на место.
- Любой оставшийся поворот стика после возврата к изначальной позиции игнорируется. Это ещё больше снижает «скачкообразные движения мыши».
- Уменьшено стандартное значение внутреннего радиуса.
- Теперь значение замедления будет использоваться с корректными диапазонами.
- Снижена частота обновления с 240 Гц до 120 Гц, чтобы уменьшить случаи предельного движения мыши между кадрами в игре.
- Пользовательские видео при загрузке
- Теперь Steam Deck ищет пользовательские видео, используемые при включении или в спящем режиме, в папке ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/.
- Обратите внимание, что эту папку требуется создать вручную.
- Поддерживаются файлы формата webm, а урезать длительность видео или возиться с CSS не нужно.
- Пользовательские видео при запуске воспроизводятся в полноэкранном режиме.
- Теперь Steam Deck ищет пользовательские видео, используемые при включении или в спящем режиме, в папке ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/.
5 окт. 2022 г.
Обновление бета-версии клиента Steam Deck: пара изменений
Обратите внимание, что это обновление предназначено для бета-версии Steam Deck и каналов ранних сборок. В нём представлены новые функции, которые по-прежнему тестируются. Вы можете попробовать раннюю сборку, перейдя в «Настройки» > «Система» > «Канал обновления Steam».
- Изменена папка замены видео для загрузки на ~/.steam/steam/config/uioverrides/movies/
- Простите, что снова меняем директорию.
- Вам потребуется создать эту папку, прежде чем вы сможете добавить в неё видео.
- Всё, как и в прошлый раз: формат файла — webm, не нужно ничего урезать или возиться с css.
- Простите, что снова меняем директорию.
- Исправлен сбой, когда Steam не может найти libwayland.
4 окт. 2022 г.
Обновление клиента Steam Deck: настройки внешних экранов и другое
Обратите внимание, что это обновление предназначено для бета-версии Steam Deck и каналов ранних сборок. В нём представлены новые функции, которые по-прежнему тестируются. Вы можете попробовать раннюю сборку, перейдя в «Настройки» > «Система» > «Канал обновления Steam».
Настройки внешних экранов
Общее
Настройки внешних экранов
- Теперь частоту обновления и ограничение на частоту кадров можно задавать отдельно для встроенных и внешних экранов.
- Теперь смена частоты обновления в меню быстрого доступа по умолчанию не влияет на внешние экраны. Альтернативную частоту обновления экрана по-прежнему можно выбрать в выпадающем меню разрешения в разделе «Настройки»->«Экран».
- В настройки для разработчиков добавлена возможность включить изменение частоты обновления внешних экранов через меню быстрого доступа. Обратите внимание, что встроенный экран Steam Deck поддерживает все предлагаемые в настройках варианты частоты обновления, но мы не можем гарантировать, что то или иное сочетание разрешения и частоты обновления будет работать для всех сторонних внешних экранов. Это может привести к тому, что изображение на внешнем экране не отображается, а лёгкого способа отменить изменения нет. Не рекомендуем включать эту настройку. Если что, мы вас предупреждали.
Общее
- Улучшена производительность во время отображения домашнего экрана.
- Исправлен сбой при загрузке некоторых настроек системы ввода Steam.
- Уменьшено число двойных срабатываний при слабых нажатиях на тачпады и стики.
4 окт. 2022 г.
Бета-версия ОС Steam Deck: исправление для RDR2 и улучшенное обнаружение внешних экранов
Обратите внимание, что это обновление предназначено для ранней сборки клиента Steam Deck. В ней представлены новые функции, которые по-прежнему тестируются. Вы можете попробовать раннюю сборку, перейдя в «Настройки» > «Система» > «Канал обновления Steam».
- Исправлен сбой в Red Dead Redemption 2
- Улучшено обнаружение внешних экранов при подключении к включённому Steam Deck
Заполучите свой Deck!
Есть в продаже
В характеристиках продукта возможны изменения.
© 2022 Valve Corporation. Все права сохранены. Все торговые марки являются собственностью соответствующих владельцев в США и других странах. Steam, логотип Steam, Steam Deck и логотип Steam Deck являются торговыми марками и/или зарегистрированными товарными знаками Valve Corporation в США и/или других странах.