Новости и обновления
30 окт. 2023 г.
Обновление бета-версии клиента Steam Deck от 30 октября
Обратите внимание, что это обновление предназначено для режимов тестирования «Бета-версия» и «Ранняя сборка». В нём представлены новые функции, которые ещё проверяются. Режим можно выбрать в разделе «Настройки» > «Система» > «Обновление системы».
В бета-версию клиента Steam Deck внесены следующие изменения.
Система ввода Steam
Примечание: это обновление бета-версии клиента было перевыпущено с дополнительными исправлениями.
В бета-версию клиента Steam Deck внесены следующие изменения.
Система ввода Steam
- Решена проблема непреднамеренного применения значений антидрифта к некоторым контроллерам.
- Исправлена ошибка, из-за которой контроллеры PlayStation отключались от системы ввода Steam при включении световой панели или гироскопа.
- API системы ввода Steam: исправлены неверные значения кватернионов в запросах GetMotionData.
Примечание: это обновление бета-версии клиента было перевыпущено с дополнительными исправлениями.
27 окт. 2023 г.
Обновление бета-версии клиента Steam Deck от 27 октября
Обратите внимание, что это обновление предназначено для режимов тестирования «Бета-версия» и «Ранняя сборка». В нём представлены новые функции, которые ещё проверяются. Режим можно выбрать в разделе «Настройки» > «Система» > «Обновление системы».
В бета-версию клиента Steam Deck внесены следующие изменения.
Режим рабочего стола
В бета-версию клиента Steam Deck внесены следующие изменения.
Режим рабочего стола
- Решена проблема, из-за которой нажатие на кнопку «Назад» возвращало в библиотеку, а не на предыдущую страницу.
- Если для приложения временно отключена возможность обновления, в интерфейсе теперь будет соответствующее сообщение.
25 окт. 2023 г.
Обновление клиента Steam Deck от 25 октября
Представляем обновление стабильной (стандартной) версии клиента Steam Deck.
Общее
Remote Play
Система ввода Steam
Режим рабочего стола
Сообщество Steam
Общее
- Теперь в разделе «Настройки» -> «Хранилище» отображается информация о том, сколько дискового пространства занято кэшем шейдеров.
- Решена проблема, из-за которой устройства чтения SD-карт отображались в разделе «Настройки» -> «Хранилище», даже если в них не было SD-карты.
- Исправлена ошибка, из-за которой первое включение лимита требований по теплоотводу могло привести к тому, что для системы устанавливалось некорректное значение.
- Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением иллюстраций некоторых игр.
- Исправлена ошибка, из-за которой иллюстрации доп. контента иногда отображались на неправильном языке.
- Исправлена ошибка, из-за которой моментально переставал отображаться прогресс при нажатии на кнопку «Извлечь диск» в меню «Настройки» -> «Хранилище».
- Исправлена ошибка, из-за которой метки внешних дисков нельзя было изменять во время форматирования.
- Теперь модальные окна закрываются и при нажатии на фон.
- Решена проблема, из-за которой главное меню и меню быстрого доступа закрывались сразу после открытия.
- Решена проблема, из-за которой клиент не мог обработать некоторые запросы на переход по ссылке.
- Исправлен фоновый цвет списка рекомендаций.
Remote Play
- Решена проблема, из-за которой при начале трансляции изредка зависало соединение.
- В Steam Link добавлена опция «Сеть с низкой задержкой».
- В режиме с автоматической пропускной способностью теперь используется фиксированный битрейт для повышения качества изображения.
- Устранено появление чёрного экрана при трансляции с другого компьютера.
- Устранено появление чёрного экрана при трансляции на компьютер, в настройках которого выбрано высокое качество трансляции.
- Добавлена настройка, позволяющая использовать сеть с низкой задержкой (снижение задержки происходит за счёт увеличенного потребления пропускной способности).
- Устранён звук потрескивания, раздававшийся во время трансляции.
- Решена проблема, из-за которой при трансляции отображалась только часть экрана и двоился курсор, если на основном компьютере с ОС Windows было включено масштабирование дисплея.
Система ввода Steam
- В меню «Настройки» -> «Контроллер» снова можно переименовывать контроллеры.
- Новый режим гироскопа: «Гироскоп как мышь».
- Это обновление режима «Как мышь» для гироскопа.
- Ожидайте частых изменений в интерфейсе и поведении, пока мы оцениваем эту замену (пока что прежний режим «Как мышь» остаётся в клиенте).
- Масштабирование стандартной чувствительности: используйте параметр «Точек на 360°», чтобы преобразовывать повороты в режиме Flick Stick и реальные повороты гироскопа во внутриигровые. Каждая игра ведёт изолированные расчёты на основе этого параметра, отчего множитель стандартной чувствительности гироскопа будет одинаковым вне зависимости от игры.
- «Фильтр одного евро»: низкоуровневое сглаживание помех гироскопа, не добавляющее задержку.
- Параметры «Мёртвая зона скорости гироскопа» и «Скорость гироскопа для макс. точности» позволяют нивелировать дрожание рук при прицеливании.
- Сочетание рыскания и крена: теперь режимы «Рыскание» и «Крен» можно совмещать.
- Инерция гироскопа: опция, позволяющая частично сохранить вращение гироскопа после отпускания кнопки его активации. Можно настроить отдельно для горизонтальной и вертикальной осей.
- Теперь используются временные метки датчика гироскопа, что повышает его общую точность.
- Улучшена работа гироскопа по Bluetooth: при задержке пакетов Bluetooth движения гироскопа экстраполируются, отчего движение стало более плавным. Ошибки экстраполяции исправляются постепенно во время резких движений, чтобы избежать непроизвольных движений при точном прицеливании.
- Это обновление режима «Как мышь» для гироскопа.
- Исправлена ось крена на Steam Deck в старом режиме «Как мышь».
- Устранена задержка ввода, возникавшая при открытии отдельной экранной клавиатуры.
- Внесены исправления для гироскопа контроллера Razer Wolverine V2 Pro.
- Исправлена ориентация по умолчанию для контроллеров Steam Deck и мобильного приложения Steam Link в новом режиме «Гироскоп как мышь».
- Теперь настройки режима «Гироскоп как мышь» можно заменить в слоях действий.
- Исправлено значение по умолчанию у параметра «Flick Stick: углы наклона на пиксели (пикселей на 360°)» (раньше было 2000).
- Теперь периодические толчки при движении гироскопа в режиме «Гироскоп как мышь» должны быть уменьшены или устранены.
- В настройки режима «Гироскоп как мышь» добавлено выпадающее меню «Преобразование 3DOF в 2D».
- В этом режиме уже знакомые пользователям параметры «Рыскание», «Крен» и «Рыскание и крен» перенесены из старой версии для упрощения переходного процесса.
- Учтите, что параметр «Рыскание и крен» немного отличается от параметра «Комбинация рыскания и крена» из старого режима «Гироскоп как мышь». Его реализация была переписана, чтобы избежать горизонтальных «перескакиваний» в отклике на движение гироскопа по восьмёрке.
- Добавлена расширенная функция «Локальное пространство», которая предоставляет доступ к дополнительным параметрам для более тонкой настройки.
- Добавлена экспериментальная функция «Пространство игрока»: для вертикального вывода, как и раньше, используется локальный тангаж, но горизонтальный вывод поступает от вращения вокруг гравитационной оси с учётом локального рыскания и крена. Большое спасибо Джиббу Смарту.
- В этом режиме уже знакомые пользователям параметры «Рыскание», «Крен» и «Рыскание и крен» перенесены из старой версии для упрощения переходного процесса.
- Примечание о принципе ориентации гироскопа в новом режиме «Гироскоп как мышь»: говоря о «тангаже», «рыскании» и «крене», ранее мы имели в виду повороты относительно устройства — например, «рыскание» считается поворотом вокруг вертикальной оси любого контроллера. Использование этого же принципа в отношении мобильных устройств (например, Steam Deck и смартфонов) приводило многих пользователей в замешательство, поскольку, чтобы видеть экран такого устройства, его нужно держать под наклоном. Чтобы решить эту проблему, теперь мы учитываем этот наклон и считаем «рыскание» ориентированным по отношению к человеку. Теперь на мобильных устройствах «рыскание» считается поворотом вокруг оси, которая идёт от верха к низу экрана, а «крен» — поворотом вокруг оси, которая проходит сквозь экран (рулевое движение). Нововведение касается только осей мобильных устройств — ориентация на контроллерах остаётся прежней.
- Добавлен экспериментальный режим преобразования ввода гироскопа «Окружающее пространство», схожий с использованием лазерной указки. Этот режим отслеживает вращение вокруг оси гравитации, чтобы определить вывод как по горизонтали, так и по вертикали. Некоторым больше подойдёт режим «Пространство игрока», сочетающий глобальное рыскание и тангаж устройства.
- Исправлен режим преобразования ввода гироскопа «Пространство игрока». Теперь ось гравитации считывается надёжно.
- Теперь значение параметра «Точек на 360°» копируется в текущий набор действий, а не во все настройки системы ввода Steam. Это нужно для игр, в которых скорость поворота отличается в зависимости от игровой ситуации (например, если камера поворачивается с разной скоростью при ходьбе и в транспорте).
- Частично устранена регрессия старых режимов гироскопа «Как джойстик», но некоторые проблемы остаются. Мы работаем над их решением.
- Добавлен новый режим преобразования данных от гироскопа из 3DOF в 2D под названием «Лазерная указка»: курсор двигается вверх, вниз, влево и вправо — вслед за воображаемым лучом, исходящим из переднего края контроллера или экрана Steam Deck. Этот режим лучше всего подходит для управления курсором мыши и взаимодействия с интерфейсом.
- Решена проблема, из-за которой для углов отклонения гироскопа Steam Deck задавались неверные стандартные значения.
- Внесены косметические изменения в интерфейс.
- Добавлена поддержка проводного контроллера PowerA Nano для Nintendo Switch.
- Решена проблема, из-за которой раскладка обновлялась только со следующим открытием конфигуратора, если пользователь включал/отключал систему ввода Steam на его странице.
- Добавлен новый экспериментальный режим гироскопа под названием «Гироскоп как джойстик: камера». В нём используются принципы работы системы «Гироскоп как мышь», в том числе стандартная чувствительность, но вывод имитирует джойстик, а не мышь. В нём также можно включить «навёрстывание» желаемых углов в игре, если скорость вращения гироскопа превышает заданную максимальную угловую скорость. Новый режим заменит старый («Гироскоп как джойстик»), как только они сравнятся по функциональным возможностям.
- В новых режимах гироскопа решена проблема с чувствительностью гироскопа контроллера DualShock 4, подключённого по Bluetooth.
- Добавлен новый режим гироскопа под названием «Гироскоп как джойстик: отклонение», который лучше всего подходит для симуляции руля и Y-образного штурвала самолёта. Со временем он заменит старый режим «Гироскоп как джойстик» (пока что это последний новый режим для гироскопа). В новом режиме используется та же система стандартных углов, что и в старом.
- В настройки режимов «Гироскоп как джойстик: камера» и «Гироскоп как джойстик: отклонение» добавлен параметр «Кривая мощности джойстика» с ползунком. Он позволяет смягчить действие «кривой отклика», используемой во многих играх для повышения точности.
- Решена проблема, из-за которой в новых режимах «Гироскоп как джойстик» не применялись настройки горизонтальной и вертикальной осей, инвертирования осей, а также вывода вращения.
- Переделана функция фиксации наклона гироскопа для режима «Гироскоп как джойстик: отклонение». Если угол поворота контроллера превышает максимальный угол отклонения в любом направлении от центральной точки, теперь она будет смещаться.
- Решена проблема, из-за которой вывод в режиме «Гироскоп как джойстик: отклонение» не центрировался при отключении гироскопа.
- Решена проблема, из-за которой из облачного хранилища загружались устаревшие значения антидрифта.
- Решена проблема, из-за которой автокалибровка контроллера DualShock 4 работала только на экране калибровки.
- Внедрено временное решение для проблемы, из-за которой при обработке запроса GetMotionData (API системы ввода Steam) и в старых режимах гироскопа использовалась неисправная версия системы слияния данных датчиков на основе кватернионов.
- Исправлена ошибка интерфейса в настройках контроллера, возникавшая, если к кнопкам ещё не были привязаны команды.
- К кнопке создания скриншота на контроллере Google Stadia теперь можно привязывать команды.
- Исправлена ошибка, которая не позволяла навсегда удалить пользовательские шаблоны и другие файлы конфигурации, загруженные из мастерской.
- Решена проблема, из-за которой значение параметра «Точек на 360°» не копировалось в новый режим в наборе действий, если в нём уже присутствовал другой режим с этим параметром.
Режим рабочего стола
- Исправлена ошибка, из-за которой диалоговое окно микротранзакций не открывалось повторно, если оверлей Steam был закрыт без отмены транзакции.
- Решена проблема, из-за которой размеры окна в компактном режиме восстанавливались некорректно, если перед переключением режима размеры окна были меньше минимальных для обычного режима.
- Решена проблема, из-за которой иногда кнопка изменения размера окна отображалась, когда оно было развёрнуто на весь экран.
Сообщество Steam
- Решена проблема, из-за которой в профилях друзей не работала кнопка «Написать».
25 окт. 2023 г.
Обновление бета-версии клиента Steam Deck от 25 октября
Обратите внимание, что это обновление предназначено для режимов тестирования «Бета-версия» и «Ранняя сборка». В нём представлены новые функции, которые ещё проверяются. Режим можно выбрать в разделе «Настройки» > «Система» > «Обновление системы».
В бета-версию клиента Steam Deck внесены следующие изменения.
Remote Play
Сообщество Steam
В бета-версию клиента Steam Deck внесены следующие изменения.
Remote Play
- Устранён звук потрескивания, раздававшийся во время трансляции.
- Решена проблема, из-за которой при трансляции отображалась только часть экрана и двоился курсор, если на основном компьютере с ОС Windows было включено масштабирование дисплея.
Сообщество Steam
- Решена проблема, из-за которой в профилях друзей не работала кнопка «Написать».
24 окт. 2023 г.
Обновление бета-версии клиента Steam Deck от 24 октября
Обратите внимание, что это обновление предназначено для режимов тестирования «Бета-версия» и «Ранняя сборка». В нём представлены новые функции, которые ещё проверяются. Режим можно выбрать в разделе «Настройки» > «Система» > «Обновление системы».
В бета-версию клиента Steam Deck внесены следующие изменения.
Система ввода Steam
В бета-версию клиента Steam Deck внесены следующие изменения.
Система ввода Steam
- Исправлена ошибка, которая не позволяла навсегда удалить пользовательские шаблоны и другие файлы конфигурации, загруженные из мастерской.
- Решена проблема, из-за которой значение параметра «Точек на 360°» не копировалось в новый режим в наборе действий, если в нём уже присутствовал другой режим с этим параметром.
- Исправлен фоновый цвет списка рекомендаций.
Заполучите свой Deck!
Есть в продаже
В характеристиках продукта возможны изменения.
© 2022 Valve Corporation. Все права сохранены. Все торговые марки являются собственностью соответствующих владельцев в США и других странах. Steam, логотип Steam, Steam Deck и логотип Steam Deck являются торговыми марками и/или зарегистрированными товарными знаками Valve Corporation в США и/или других странах.