Новости и обновления
9 мая. 2024 г.
SteamOS 3.6.0 для режима «Ранняя сборка»: дистанционное управление
Обратите внимание, что это обновление предназначено для режима тестирования «Ранняя сборка». В нём представлены новые функции, которые ещё проверяются. Режим можно выбрать в разделе «Настройки» > «Система» > «Обновление системы».
Общее
Экран
Графика и производительность
Режим рабочего стола
Док-станция Steam Deck
BIOS
Разработка и моддинг
Известные проблемы
Общее
- База Arch Linux обновлена до более актуальной.
- Улучшен процесс привязки Apple AirPods.
- Ускорено восстановление сессии после сбоя графического процессора.
- Решены некоторые проблемы соединения с точками доступа, поддерживающими стандарт безопасности WPA3.
- Ядро Linux обновлено до версии 6.5.
- Ускорена установка нескольких обновлений ОС подряд.
- Повышена надёжность некоторых способов использования карты microSD.
- Решена проблема со смещением курсора, возникавшим во время игровых сессий.
- Обходным путём решена проблема, приводившая к неправильному обнаружению некоторых карт microSD от SanDisk.
- Решена проблема, из-за которой иногда при включении устройства внизу экрана появлялась тонкая серая линия.
- Решена проблема, из-за которой при использовании Flatpak накапливались временные файлы.
- Включена поддержка профилей A2DP и BAP для Bluetooth.
- Повышена скорость соединения с некоторыми Bluetooth-устройствами.
- Повышены производительность и стабильность при нехватке памяти.
- Решена проблема, из-за которой оверлей производительности включался сам по себе при определённых условиях.
- Добавлен механизм для настройки того, какие категории Bluetooth-устройств могут выводить устройство из спящего режима.
- По умолчанию такой возможностью обладают только контроллеры.
- Параметры для более тонкой настройки войдут в будущее обновление.
- По умолчанию такой возможностью обладают только контроллеры.
Экран
- Повышена однородность изображения при определённых условиях (коррекция эффекта грязного экрана).
- Улучшен цветовой баланс экрана (снижена насыщенность зелёного цвета) при низком уровне яркости и определённых условиях.
- Повышена однородность палитры (насыщенность жёлтого цвета) при определённых условиях.
Графика и производительность
- Теперь используется графический драйвер Mesa версии 24.1, содержащей множество исправлений и улучшений производительности.
- Повышена отзывчивость интерфейса Steam.
Режим рабочего стола
- Среда KDE Plasma обновлена до версии 5.27.10.
- Включена возможность предпросмотра видео в файловом менеджере.
- Решена проблема, из-за которой в режиме рабочего стола не удавалось выполнить несколько автоматических подключений карт microSD подряд.
Док-станция Steam Deck
- Добавлена поддержка некоторых функций HDMI CEC:
- ввод с телевизионного пульта;
- выход из спящего режима с помощью телевизионного пульта;
- переключение источника изображения для телевизора.
- ввод с телевизионного пульта;
- Обновлена прошивка док-станции. Внесены исправления совместимости для VRR-экранов с высокой частотой обновления.
BIOS
- На Steam Deck LCD добавлены настройки оверклокинга.
- Исправлена ошибка, из-за которой SD-карту нельзя было сделать стандартным загрузочным устройством.
- Скорректированы показатели, при которых светодиод сообщает о медленной зарядке.
- Решена проблема, из-за которой в состоянии S5 происходило ошибочное мигание светодиода.
Разработка и моддинг
- Изменённые файлы в папке /etc теперь переносятся в новые версии ОС на основе списка разрешённых файлов.
- Исправлены различные проблемы, из-за которых случайно изменённые файлы в папке /etc оставались на устройстве без причины.
- Список разрешённых файлов можно дополнить с помощью фрагментов конфигурации.
- См. /etc/atomic-update.conf.d/example-additional-keep-list.conf.
- Добавлена папка /etc/previous/, содержащая изменения, произошедшие с прошлого обновления, чтобы предотвратить непредвиденную потерю данных.
- Кроме того, до пяти мгновенных снимков предыдущих изменений папки /etc будут храниться по адресу /var/lib/steamos-atomupd/etc_backup/.
- Исправлены различные проблемы, из-за которых случайно изменённые файлы в папке /etc оставались на устройстве без причины.
- Добавлена поддержка фрагментов {ssh,sshd}_config.
Известные проблемы
- Частое переключение сессий может привести к сбою звукового драйвера, после чего потребуется перезагрузка устройства.
7 мая. 2024 г.
Обновление клиента Steam Deck от 7 мая
Представляем обновление стабильной (стандартной) версии клиента Steam Deck.
Общее
Режим Big Picture
Steam Cloud
Система ввода Steam
Remote Play
Общее
- Решена проблема, из-за которой меню клиента Steam открывались в отдельных окнах после выхода из спящего режима или смены аккаунта.
- Устранена причина сбоя, происходившего при воспроизведении некоторых дорожек в музыкальном проигрывателе Steam.
- Решена проблема, из-за которой загрузка и сохранение кэш-файла достижений для приложения иногда приводила к чрезмерному использованию памяти в steamwebhelper.
- Решена проблема, из-за которой уведомления иногда накапливались в очереди до запуска игры.
- Уменьшена нагрузка на сеть при запуске и переподключении.
- Устранена регрессия, из-за которой не работала кнопка раздела новостей Steam.
- Решена проблема, из-за которой при нажатии правой кнопкой мыши на контекстное меню открывалось ещё одно.
- Исправлена ошибка, возникавшая при запуске некоторых игр (она появилась в предыдущей бета-версии).
- Если игру не удалось обновить, на странице загрузок и странице информации об игре теперь указывается причина.
- Процесс создания скриншотов стал более отзывчивым.
- Изменены названия классов CSS, чтобы уменьшить размеры пакетов и предотвратить утечки о новых функциях.
- Устранены некоторые причины сбоев steamwebhelper.
- Решена проблема с медленным запуском на загруженных системах.
- Решены проблемы, приводившие к задержкам при запуске в среде выполнения Flatpak.
- Стандартный масштаб для 4K-мониторов изменён с 200% на 150%.
- Исправлена ошибка, из-за которой вкладка магазина становилась пустой после развёртывания окна Steam.
- Решена проблема, из-за которой окно могло перестать отвечать и начинало работать только после изменения его размера.
- В настройках совместимости приложений больше нет несовместимых опций.
- Решена проблема, из-за которой Steam пытался запустить версию игры для Windows, не используя Steam Play.
Режим Big Picture
- Решена проблема, из-за которой после выхода из игры требовались дополнительные нажатия кнопки B, чтобы покинуть страницу игры в библиотеке.
- Решена проблема, из-за которой оповещения от службы поддержки иногда приводили к ошибке при запуске.
Steam Cloud
- Решена проблема, из-за которой файлы одного аккаунта Steam могли быть перезаписаны файлами другого, если в первый был произведён вход, но на конкретном устройстве игра с него ни разу не запускалась.
Система ввода Steam
- Добавлена новая настройка контроллера «Поменять левую кнопку на правую», с помощью которой можно изменить функции правого и левого стиков, трекпадов и т. д. На странице «Изменить раскладку» выберите элемент, команды которого вы хотите поменять местами с командами такого же элемента на противоположной стороне, а затем подтвердите замену с помощью кнопки Y. Это может быть удобно для левшей.
- Добавлено новое действие для мыши — «Сброс положения камеры». Оно помогает сбросить камеру по отношению к горизонту, меняя её положение на 180 градусов вниз, а затем, после очень короткой задержки, — на 90 градусов вверх. Действие можно привязать к любой ячейке активатора.
- Добавлено новое действие для мыши — «Поворот камеры на 360». По умолчанию оно приведёт к повороту на 360°.
- Добавлено новое действие для мыши — «Камера в направлении ввода». При его активации камера повернётся в направлении, заданном левым стиком (в настройках источник ввода можно изменить на трекпад, крестовину или кнопки). В сочетании с параметром «Сбросить положение камеры по отношению к горизонту» можно создать эффект, аналогичный кнопке сброса камеры в Splatoon.
- Обратите внимание: чтобы новые действия для мыши работали точно, нужно откалибровать параметр «Точек на 360°». Для этого используйте функцию «Поворот камеры на 360°» в сочетании с режимами Flick Stick или «Гироскоп как мышь» и убедитесь, что один вызов команды «Поворот камеры на 360°» приводит к аналогичному повороту в игре. При необходимости отрегулируйте параметр «Точек на 360°» в быстрых настройках контроллера. После выполнения этого шага режимы Flick Stick и «Гироскоп как мышь» можно выключить.
- Шаблоны для управления мышью и смешанного управления у режима Flick Stick теперь по умолчанию привязываются к корректному действию «Нажатие на стик».
- Для команды, привязанной к внешнему кольцу Flick Stick, добавлена возможность инвертирования.
- Добавлена опция, позволяющая сделать так, чтобы Flick Stick вызывал резкий поворот, когда стик наклоняют на максимальный угол при активированном наборе действий / слое набора действий / смене режима.
- Исправлены стандартные раскладки Flick Stick в шаблонах конфигуратора Steam Deck.
- Теперь можно выбрать любую комбинацию существующих кнопок включения гироскопа. Эта возможность заменяет выпадающее меню «Активация гироскопа».
- Настройки управления по умолчанию: шаблоны для управления мышью и смешанного управления (мышь и геймпад) теперь используют режим «Гироскоп как мышь» вместо режима «Как мышь».
- В режимах «Гироскоп как джойстик» тактильная отдача больше не срабатывает за пределами активного диапазона значений.
- Для контроллеров с поддержкой тактильной отдачи: включение и выключение гироскопа через нажатие кнопки его включения/отключения/переключения будет сопровождаться эффектом тактильной отдачи (если она не отключена в настройках). Эффект можно отключить/включить в меню выбора кнопки гироскопа.
- Для контроллеров DualSense и DualShock добавлена возможность включения/выключения/переключения гироскопа с помощью касания или нажатия на весь тачпад для полноты и улучшения работы некоторых модификаций тыльных кнопок.
- Исправлена ошибка, связанная с инвертированием осей при настройке ввода с устройства.
- Исправлена ошибка, из-за которой в системе ввода были перепутаны кнопки A и B контроллеров Nintendo GameCube.
- Смена элементов управления мёртвой зоны режима «джойстик-мышь» теперь происходит через обычный редактор мёртвой зоны.
Remote Play
- Решена проблема, из-за которой кнопка трансляции зависала в состоянии «Стоп» при быстром выходе из клиента трансляции.
- Улучшено восстановление после отключений сети перед началом трансляций.
- Решена проблема, из-за которой в процессе привязки устройства постоянно запрашивался ПИН-код.
- График производительности больше не возвращается к отображению иконок при смене режима на «Улучшенное 1080p» или «Улучшенное 4K».
3 мая. 2024 г.
Обновление бета-версии клиента Steam Deck от 3 мая
Представляем обновление клиента Steam Deck для режимов «Бета-версия» и «Ранняя сборка».
Общее
Режим рабочего стола
Linux
Система ввода Steam
Обратите внимание: эта бета-версия была перевыпущена, чтобы устранить регрессию, связанную с открытием экранной клавиатуры в режиме рабочего стола.
Общее
- Решена проблема, из-за которой в уведомлении о недавно скачанном дополнении отображалось неверное название.
Режим рабочего стола
- Решена проблема, из-за которой уведомления для рабочего стола переставали отображаться после редактирования заметки к игре.
Linux
- Решены проблемы со скачиванием Proton 9.
Система ввода Steam
- Устранена регрессия, из-за которой значения для пользовательских мёртвых зон применялись неверно.
- Смена элементов управления мёртвой зоны режима «джойстик-мышь» теперь происходит через обычный редактор мёртвой зоны.
- Для команды, привязанной к внешнему кольцу Flick Stick, добавлена возможность инвертирования.
- Добавлена опция, позволяющая сделать так, чтобы Flick Stick вызывал резкий поворот, когда стик наклоняют на максимальный угол при активированном наборе действий / слое набора действий / смене режима.
- Действия «Сбросить положение камеры по отношению к горизонту», «Поворачивать камеру в направлении ввода» и «Повернуть камеру на 360°» теперь будут работать, даже если вы отключите режимы Flick Stick и «Гироскоп как мышь» в своих настройках. Однако параметр «Точек на 360°» сначала нужно откалибровать, используя два этих режима.
Обратите внимание: эта бета-версия была перевыпущена, чтобы устранить регрессию, связанную с открытием экранной клавиатуры в режиме рабочего стола.
30 апр. 2024 г.
Обновление бета-версии клиента Steam Deck от 30 апреля
Представляем обновление клиента Steam Deck для режимов «Бета-версия» и «Ранняя сборка».
Общее
Система ввода Steam
Общее
- Исправлена ошибка, из-за которой у игр семейной группы была отметка «В магазине», а не «В библиотеке».
- Исправлена ошибка, из-за которой во вкладках поиска отображалось неверное число результатов.
- Во вкладку поиска «Всё» добавлена кнопка «Показать больше в магазине».
Система ввода Steam
- Устранена регрессия, из-за которой не работал сброс по отношению к горизонту.
- «Камера в направлении ввода»: добавлена возможность повернуться в сторону последнего известного направления ввода, если в текущий момент ввода нет. Это сработает только один раз, после чего потребуется ввод нового направления. Это действие эмулирует поворот в сторону персонажа для многих игр от третьего лица.
- Действие «„Точек на 360°“: калибровка» переименовано в «Повернуть камеру на 360°», чтобы название лучше передавало суть. Угол поворота можно изменить, так что это действие позволяет легко создать кнопку для поворота камеры на 180° (обратите внимание: чтобы поворот был точным, для каждой игры по отдельности потребуется задать значение «Точек на 360°» для режима «Гироскоп как мышь» или «Flick Stick»).
26 апр. 2024 г.
Обновление бета-версии клиента Steam Deck от 26 апреля
Представляем обновление клиента Steam Deck для режимов «Бета-версия» и «Ранняя сборка».
Общее
Режим рабочего стола
Система ввода Steam
Общее
- Решена проблема, из-за которой после выхода из игры требовались дополнительные нажатия кнопки B, чтобы покинуть страницу игры в библиотеке.
- Диски, на которых отсутствует папка Steam, теперь можно отформатировать прямо в разделе «Настройки» -> «Хранилище».
Режим рабочего стола
- Исправлена ошибка, из-за которой вкладка магазина становилась пустой после развёртывания окна Steam.
Система ввода Steam
- Добавлена новая настройка контроллера «Поменять левую кнопку на правую», с помощью которой можно изменить функции правого и левого стиков, трекпадов и т. д. На странице «Изменить раскладку» выберите элемент, команды которого вы хотите поменять местами с командами такого же элемента на противоположной стороне, а затем подтвердите замену с помощью кнопки Y. Это может быть удобно для левшей.
- Добавлено новое действие для мыши — «Камера в направлении ввода». При его активации камера повернётся в направлении, заданном левым стиком (в настройках источник ввода можно изменить на трекпад, крестовину или кнопки). В сочетании с параметром «Сбросить положение камеры по отношению к горизонту» можно создать эффект, аналогичный кнопке сброса камеры в Splatoon. Обратите внимание, что для точности его работы необходимо откалибровать параметр «Точек на 360°».
- Добавлено новое действие для мыши — «Точек на 360°: калибровка». По умолчанию оно приведёт к повороту на 360°, что можно использовать при настройке параметра «Точек на 360°» в режимах Flick Stick и «Гироскоп как мышь», а также для получения точных поворотов на 180° после калибровки параметра «Точек на 360°».
- В режимах «Гироскоп как джойстик» тактильная отдача больше не срабатывает за пределами активного диапазона значений.
Заполучите свой Deck!
Есть в продаже
В характеристиках продукта возможны изменения.
© 2022 Valve Corporation. Все права сохранены. Все торговые марки являются собственностью соответствующих владельцев в США и других странах. Steam, логотип Steam, Steam Deck и логотип Steam Deck являются торговыми марками и/или зарегистрированными товарными знаками Valve Corporation в США и/или других странах.