Новости и обновления
7 мая. 2024 г.
Обновление клиента Steam Deck от 7 мая
Представляем обновление стабильной (стандартной) версии клиента Steam Deck.
Общее
Режим Big Picture
Steam Cloud
Система ввода Steam
Remote Play
Общее
- Решена проблема, из-за которой меню клиента Steam открывались в отдельных окнах после выхода из спящего режима или смены аккаунта.
- Устранена причина сбоя, происходившего при воспроизведении некоторых дорожек в музыкальном проигрывателе Steam.
- Решена проблема, из-за которой загрузка и сохранение кэш-файла достижений для приложения иногда приводила к чрезмерному использованию памяти в steamwebhelper.
- Решена проблема, из-за которой уведомления иногда накапливались в очереди до запуска игры.
- Уменьшена нагрузка на сеть при запуске и переподключении.
- Устранена регрессия, из-за которой не работала кнопка раздела новостей Steam.
- Решена проблема, из-за которой при нажатии правой кнопкой мыши на контекстное меню открывалось ещё одно.
- Исправлена ошибка, возникавшая при запуске некоторых игр (она появилась в предыдущей бета-версии).
- Если игру не удалось обновить, на странице загрузок и странице информации об игре теперь указывается причина.
- Процесс создания скриншотов стал более отзывчивым.
- Изменены названия классов CSS, чтобы уменьшить размеры пакетов и предотвратить утечки о новых функциях.
- Устранены некоторые причины сбоев steamwebhelper.
- Решена проблема с медленным запуском на загруженных системах.
- Решены проблемы, приводившие к задержкам при запуске в среде выполнения Flatpak.
- Стандартный масштаб для 4K-мониторов изменён с 200% на 150%.
- Исправлена ошибка, из-за которой вкладка магазина становилась пустой после развёртывания окна Steam.
- Решена проблема, из-за которой окно могло перестать отвечать и начинало работать только после изменения его размера.
- В настройках совместимости приложений больше нет несовместимых опций.
- Решена проблема, из-за которой Steam пытался запустить версию игры для Windows, не используя Steam Play.
Режим Big Picture
- Решена проблема, из-за которой после выхода из игры требовались дополнительные нажатия кнопки B, чтобы покинуть страницу игры в библиотеке.
- Решена проблема, из-за которой оповещения от службы поддержки иногда приводили к ошибке при запуске.
Steam Cloud
- Решена проблема, из-за которой файлы одного аккаунта Steam могли быть перезаписаны файлами другого, если в первый был произведён вход, но на конкретном устройстве игра с него ни разу не запускалась.
Система ввода Steam
- Добавлена новая настройка контроллера «Поменять левую кнопку на правую», с помощью которой можно изменить функции правого и левого стиков, трекпадов и т. д. На странице «Изменить раскладку» выберите элемент, команды которого вы хотите поменять местами с командами такого же элемента на противоположной стороне, а затем подтвердите замену с помощью кнопки Y. Это может быть удобно для левшей.
- Добавлено новое действие для мыши — «Сброс положения камеры». Оно помогает сбросить камеру по отношению к горизонту, меняя её положение на 180 градусов вниз, а затем, после очень короткой задержки, — на 90 градусов вверх. Действие можно привязать к любой ячейке активатора.
- Добавлено новое действие для мыши — «Поворот камеры на 360». По умолчанию оно приведёт к повороту на 360°.
- Добавлено новое действие для мыши — «Камера в направлении ввода». При его активации камера повернётся в направлении, заданном левым стиком (в настройках источник ввода можно изменить на трекпад, крестовину или кнопки). В сочетании с параметром «Сбросить положение камеры по отношению к горизонту» можно создать эффект, аналогичный кнопке сброса камеры в Splatoon.
- Обратите внимание: чтобы новые действия для мыши работали точно, нужно откалибровать параметр «Точек на 360°». Для этого используйте функцию «Поворот камеры на 360°» в сочетании с режимами Flick Stick или «Гироскоп как мышь» и убедитесь, что один вызов команды «Поворот камеры на 360°» приводит к аналогичному повороту в игре. При необходимости отрегулируйте параметр «Точек на 360°» в быстрых настройках контроллера. После выполнения этого шага режимы Flick Stick и «Гироскоп как мышь» можно выключить.
- Шаблоны для управления мышью и смешанного управления у режима Flick Stick теперь по умолчанию привязываются к корректному действию «Нажатие на стик».
- Для команды, привязанной к внешнему кольцу Flick Stick, добавлена возможность инвертирования.
- Добавлена опция, позволяющая сделать так, чтобы Flick Stick вызывал резкий поворот, когда стик наклоняют на максимальный угол при активированном наборе действий / слое набора действий / смене режима.
- Исправлены стандартные раскладки Flick Stick в шаблонах конфигуратора Steam Deck.
- Теперь можно выбрать любую комбинацию существующих кнопок включения гироскопа. Эта возможность заменяет выпадающее меню «Активация гироскопа».
- Настройки управления по умолчанию: шаблоны для управления мышью и смешанного управления (мышь и геймпад) теперь используют режим «Гироскоп как мышь» вместо режима «Как мышь».
- В режимах «Гироскоп как джойстик» тактильная отдача больше не срабатывает за пределами активного диапазона значений.
- Для контроллеров с поддержкой тактильной отдачи: включение и выключение гироскопа через нажатие кнопки его включения/отключения/переключения будет сопровождаться эффектом тактильной отдачи (если она не отключена в настройках). Эффект можно отключить/включить в меню выбора кнопки гироскопа.
- Для контроллеров DualSense и DualShock добавлена возможность включения/выключения/переключения гироскопа с помощью касания или нажатия на весь тачпад для полноты и улучшения работы некоторых модификаций тыльных кнопок.
- Исправлена ошибка, связанная с инвертированием осей при настройке ввода с устройства.
- Исправлена ошибка, из-за которой в системе ввода были перепутаны кнопки A и B контроллеров Nintendo GameCube.
- Смена элементов управления мёртвой зоны режима «джойстик-мышь» теперь происходит через обычный редактор мёртвой зоны.
Remote Play
- Решена проблема, из-за которой кнопка трансляции зависала в состоянии «Стоп» при быстром выходе из клиента трансляции.
- Улучшено восстановление после отключений сети перед началом трансляций.
- Решена проблема, из-за которой в процессе привязки устройства постоянно запрашивался ПИН-код.
- График производительности больше не возвращается к отображению иконок при смене режима на «Улучшенное 1080p» или «Улучшенное 4K».
3 мая. 2024 г.
Обновление бета-версии клиента Steam Deck от 3 мая
Представляем обновление клиента Steam Deck для режимов «Бета-версия» и «Ранняя сборка».
Общее
Режим рабочего стола
Linux
Система ввода Steam
Обратите внимание: эта бета-версия была перевыпущена, чтобы устранить регрессию, связанную с открытием экранной клавиатуры в режиме рабочего стола.
Общее
- Решена проблема, из-за которой в уведомлении о недавно скачанном дополнении отображалось неверное название.
Режим рабочего стола
- Решена проблема, из-за которой уведомления для рабочего стола переставали отображаться после редактирования заметки к игре.
Linux
- Решены проблемы со скачиванием Proton 9.
Система ввода Steam
- Устранена регрессия, из-за которой значения для пользовательских мёртвых зон применялись неверно.
- Смена элементов управления мёртвой зоны режима «джойстик-мышь» теперь происходит через обычный редактор мёртвой зоны.
- Для команды, привязанной к внешнему кольцу Flick Stick, добавлена возможность инвертирования.
- Добавлена опция, позволяющая сделать так, чтобы Flick Stick вызывал резкий поворот, когда стик наклоняют на максимальный угол при активированном наборе действий / слое набора действий / смене режима.
- Действия «Сбросить положение камеры по отношению к горизонту», «Поворачивать камеру в направлении ввода» и «Повернуть камеру на 360°» теперь будут работать, даже если вы отключите режимы Flick Stick и «Гироскоп как мышь» в своих настройках. Однако параметр «Точек на 360°» сначала нужно откалибровать, используя два этих режима.
Обратите внимание: эта бета-версия была перевыпущена, чтобы устранить регрессию, связанную с открытием экранной клавиатуры в режиме рабочего стола.
30 апр. 2024 г.
Обновление бета-версии клиента Steam Deck от 30 апреля
Представляем обновление клиента Steam Deck для режимов «Бета-версия» и «Ранняя сборка».
Общее
Система ввода Steam
Общее
- Исправлена ошибка, из-за которой у игр семейной группы была отметка «В магазине», а не «В библиотеке».
- Исправлена ошибка, из-за которой во вкладках поиска отображалось неверное число результатов.
- Во вкладку поиска «Всё» добавлена кнопка «Показать больше в магазине».
Система ввода Steam
- Устранена регрессия, из-за которой не работал сброс по отношению к горизонту.
- «Камера в направлении ввода»: добавлена возможность повернуться в сторону последнего известного направления ввода, если в текущий момент ввода нет. Это сработает только один раз, после чего потребуется ввод нового направления. Это действие эмулирует поворот в сторону персонажа для многих игр от третьего лица.
- Действие «„Точек на 360°“: калибровка» переименовано в «Повернуть камеру на 360°», чтобы название лучше передавало суть. Угол поворота можно изменить, так что это действие позволяет легко создать кнопку для поворота камеры на 180° (обратите внимание: чтобы поворот был точным, для каждой игры по отдельности потребуется задать значение «Точек на 360°» для режима «Гироскоп как мышь» или «Flick Stick»).
26 апр. 2024 г.
Обновление бета-версии клиента Steam Deck от 26 апреля
Представляем обновление клиента Steam Deck для режимов «Бета-версия» и «Ранняя сборка».
Общее
Режим рабочего стола
Система ввода Steam
Общее
- Решена проблема, из-за которой после выхода из игры требовались дополнительные нажатия кнопки B, чтобы покинуть страницу игры в библиотеке.
- Диски, на которых отсутствует папка Steam, теперь можно отформатировать прямо в разделе «Настройки» -> «Хранилище».
Режим рабочего стола
- Исправлена ошибка, из-за которой вкладка магазина становилась пустой после развёртывания окна Steam.
Система ввода Steam
- Добавлена новая настройка контроллера «Поменять левую кнопку на правую», с помощью которой можно изменить функции правого и левого стиков, трекпадов и т. д. На странице «Изменить раскладку» выберите элемент, команды которого вы хотите поменять местами с командами такого же элемента на противоположной стороне, а затем подтвердите замену с помощью кнопки Y. Это может быть удобно для левшей.
- Добавлено новое действие для мыши — «Камера в направлении ввода». При его активации камера повернётся в направлении, заданном левым стиком (в настройках источник ввода можно изменить на трекпад, крестовину или кнопки). В сочетании с параметром «Сбросить положение камеры по отношению к горизонту» можно создать эффект, аналогичный кнопке сброса камеры в Splatoon. Обратите внимание, что для точности его работы необходимо откалибровать параметр «Точек на 360°».
- Добавлено новое действие для мыши — «Точек на 360°: калибровка». По умолчанию оно приведёт к повороту на 360°, что можно использовать при настройке параметра «Точек на 360°» в режимах Flick Stick и «Гироскоп как мышь», а также для получения точных поворотов на 180° после калибровки параметра «Точек на 360°».
- В режимах «Гироскоп как джойстик» тактильная отдача больше не срабатывает за пределами активного диапазона значений.
24 апр. 2024 г.
Обновление SteamOS 3.5.19
Выпущена стабильная версия SteamOS 3.5.19 для Steam Deck со следующими изменениями:
Общее
Общее
- Исправлена ошибка, из-за которой в играх с быстрым включением и выключением звуковых устройств (например, в Super Blood Hockey) не было вывода звука.
- Улучшены стабильность и безопасность.
Заполучите свой Deck!
Есть в продаже
В характеристиках продукта возможны изменения.
© 2022 Valve Corporation. Все права сохранены. Все торговые марки являются собственностью соответствующих владельцев в США и других странах. Steam, логотип Steam, Steam Deck и логотип Steam Deck являются торговыми марками и/или зарегистрированными товарными знаками Valve Corporation в США и/или других странах.