Știri și actualizări
2 iun. 2022
Steam Deck: am realizat un nou videoclip cu actualizări!

Deși Steam Deck a fost lansat în urmă cu câteva luni, suntem uimiți de entuziasmul la care am asistat, pe măsură ce Steam Deck a ajuns în mâinile tot mai multor clienți, iar aceștia și-au împărtășit opiniile cu privire la dispozitiv. Echipa a fost foarte încântată să vadă poze și videoclipuri în care erau surprinse locațiile în care dispozitivul este folosit, modurile de utilizare și personalizare, dar și titlurile pe care comunitatea le joacă. Așteptăm în continuare astfel de materiale din partea comunității!
Între timp, am continuat să lucrăm la remedierea mai multor erori, dar și la câteva caracteristici noi. De asemenea, am ținut cont de opiniile clienților, iar o mare parte dintre actualizările din ultimele luni se datorează feedbackului primit de la clienți. Astfel, așteptăm în continuare feedback! Iată o scurtă prezentare a modificărilor pe care le-am efectuat de la ultimul videoclip realizat pentru o actualizare, inclusiv o actualizare semnificativă pe care am lansat-o săptămâna trecută.
Ecranul de blocare
Adăugarea unui ecran de blocare a fost extrem de solicitată, atât la nivel intern, cât și din partea comunității. Jucătorii au de acum posibilitatea de a seta un cod PIN cu ajutorul ecranului tactil sau al controlerului. În plus, există o serie de opțiuni ce permit afișarea ecranului de blocare la reactivarea din starea de repaus a dispozitivului, la pornire, conectare și/sau la comutarea modului Desktop. Sperăm ca această caracteristică să îi mai liniștească puțin pe jucători, în special pe cei care se află în preajma copiilor curioși sau a fraților.
Tastaturi
Tastatura virtuală a dispozitivului Steam Deck continuă să devină din ce în ce mai bună. Am adăugat recent mai multe tastaturi localizate, iar acum am ajuns la 26 de limbi și configurații disponibile. Jucătorii au posibilitatea de a activa mai multe tastaturi și a comuta între acestea cu ajutorul tastei în formă de glob. În prezent lucrăm la tastaturile pentru chineză, japoneză și coreeană.
Realizări
Pagina cu realizări a fost actualizată pentru Steam Deck: acum aceasta se încarcă mai repede, iar navigarea este mai facilă. Jucătorii pot comuta între propriile statistici și cele globale sau pot utiliza meniul vertical pentru a-și compara realizările cu cele ale prietenilor care joacă același titlu.
Compatibilitate pentru ferestre multiple
Steam Deck este acum compatibil cu jocurile și aplicațiile care prezintă mai multe ferestre. O simplă apăsare a butonului Steam în timpul jocului va afișa interfața menită pentru sesiunile de joc, care vine cu opțiuni noi pentru a comuta între ferestrele active. Această opțiune este utilă în special pentru jocurile și aplicațiile care au ferestre multiple, cum ar fi browserele web și jocurile cu lansatoare.
Afișaj extern
Lucrăm continuu pentru a face cât mai multe stații de andocare USB-C compatibile cu Steam Deck, dar și pentru a adapta interfața dispozitivului pentru monitoare de dimensiuni diferite. Tocmai am lansat o actualizare care redimensionează interfața la o rezoluție virtuală de 1280x800 atunci când aceasta este afișată pe un ecran extern și continuăm să lucrăm la îmbunătățirea compatibilității cu afișajele externe.
Profiluri de performanță specifice aplicațiilor
Steam Deck vine cu o mulțime de funcționalități ce permit modificarea setărilor, precum cele pentru rata de cadre (iar în viitor și pentru frecvența de reîmprospătare), TDP, dar și multe altele pentru utilizatorii care preferă să-și personalizeze experiența de joc. Am adăugat recent posibilitatea de a salva individual setările pentru fiecare joc sau aplicație, astfel încât utilizatorii să nu fie nevoiți să modifice setările manual atunci când accesează jocuri sau aplicații diferite. Această caracteristică funcționează atât pentru jocurile Steam, cât și pentru jocurile non-Steam care au fost adăugate ca scurtături.
Modul offline
Cele mai recente actualizări au acordat o atenție deosebită modului offline. Ca urmare, utilizatorii pot accesa și părăsi mult mai rapid modul offline. De asemenea, au fost remediate mai multe erori aferente modului offline.
Remote Play
Steam Deck a primit și o serie de modificări necesare pentru funcția Remote Play. Printre acestea se numără faptul că butoanele de sistem ale dispozitivului funcționează acum conform așteptărilor, oferind, de asemenea, o interfață care să permită oprirea unei transmisiuni. În plus, jocurile transmise sunt acum incluse și în lista „Jucate recent” din cadrul ecranului principal.
Remote Play Together
Caracteristica Remote Play Together (care îți permite să te alături sesiunii de joc a unui prieten așa cum ai face-o dacă te-ai afla pe aceeași canapea cu acesta, doar că virtual) este acum complet funcțională pe Steam Deck. Ai atât posibilitatea de a găzdui o sesiune Remote Play Together, cât și aceea de a te alătura uneia.
Comportamentul ventilatorului a fost modificat
Steam Deck are acum o nouă curbă de comportament pentru ventilator care este controlată de sistemul de operare. În principiu, ventilatorul reacționează acum mult mai inteligent și este mai silențios atunci când nu este folosit la putere maximă. Utilizatorii au posibilitatea de a reveni oricând la vechiul comportament al ventilatorului accesând Sistem > Setări, dacă preferă modul în care ventilatorul funcționa înainte de această modificare. Lucrăm în continuare la îmbunătățiri, așa că ne bucurăm să primim feedbackul tău.
Rată de reîmprospătare reglabilă
Frecvența de reîmprospătare a ecranului din timpul jocurilor poate fi acum ajustată în orice moment la valori cuprinse între 40 și 60 Hz. Această caracteristică este esențială pentru stabilirea unui echilibru perfect între rata de cadre, grafica jocului și durata de viață a bateriei. Și, desigur, poți seta și salva rata de reîmprospătare individual pentru fiecare joc.
Mai multe actualizări pentru SO
Există o mulțime de modificări pe care le-am realizat la nivelul sistemului de operare, printre care se numără un volum maxim mai ridicat pentru difuzoare, mai multe opțiuni privind rezoluția ecranului pentru jocuri, formatarea mai rapidă a cardurilor microSD și multe altele.
Compatibilitate pentru cardurile SD
Echipa a lucrat din greu și la funcționalitatea cardurilor SD, acestea putând fi utilizate acum ca dispozitive de pornire. De asemenea, timpul necesar pentru formatare a fost redus, iar acum cardurile SD sunt verificate înainte de formatare pentru a identifica potențialele carduri contrafăcute.
Compatibilitate pentru Windows
În ultimele luni, am lansat câteva actualizări importante pentru a oferi o experiență îmbunătățită pe Steam Deck acelor utilizatori care doresc să instaleze și să utilizeze sistemul de operare Windows pe dispozitivul lor. Am publicat o actualizare care a adăugat compatibilitatea cu fTPM, ceea ce a permis instalarea sistemului de operare Windows 11. De asemenea, am lansat driverele audio atât pentru Windows 10, cât și pentru Windows 11. Poți găsi toate aceste informații aici.
Și multe altele
Există o mulțime de alte modificări și remedieri care au fost realizate pentru Steam Deck. Printre acestea se numără adăugarea chestionarului Steam privind hardware-ul, remedierea problemelor aferente bibliotecilor Steam cu un număr ridicat de jocuri, adăugarea unor notificări fixate pentru anumite tipuri de notificări, o mulțime de actualizări pentru configuratorul controlerului, dar și o serie de îmbunătățiri calitative. Pentru a afla totul despre aceste modificări și multe altele, consultă jurnalele de actualizări aici.
Deck Verified
În ultimul rând, o scurtă actualizare cu privire la programul Deck Verified: am depășit recent 3.000 de titluri etichetate cu „Jucabil” și „Verificat” pe Steam Deck.
Continuăm să testăm în mod constant atât titluri noi, cât și jocuri mai vechi, dar și să lucrăm la componenta Proton. Echipa noastră a lansat recent Proton-7.0-2. Noua versiune îmbunătățește compatibilitatea dispozitivului cu o mulțime de titluri. În prezent, echipa lucrează din răsputeri la versiunea 7.0-3.
Venind vorba despre compatibilitatea jocurilor cu dispozitivul, trebuie să menționăm faptul că numărul de jocuri compatibile care se află într-o continuă creștere nu se datorează doar muncii depuse de echipa noastră, ci și eforturilor incredibile depuse de dezvoltatorii jocurilor. De asemenea, cele mai jucate 10 titluri de luna trecută*, ordonate în funcție de timpul de joc, au primit toate eticheta „Verificat”, iar acest lucru se datorează eforturilor depuse de întreaga industrie. Patru dintre aceste zece titluri au primit anterior eticheta „Incompatibil” sau „Jucabil” și ar fi rămas etichetate astfel dacă dezvoltatorii nu ar fi îmbunătățit experiența pentru utilizatorii dispozitivului Steam Deck. Deși evidențiem doar aceste titluri, există o mulțime de alte titluri din catalogul Steam care au primit aceleași îmbunătățiri.
Asta-i tot pentru azi
Acestea au fost elementele actualizării de astăzi, dar, ca întotdeauna, mai multe informații vor fi disponibile în viitor!
* Aperture Desk Job, The Binding of Isaac: Rebirth, Elden Ring, Hades, No Man's Sky, Rogue Legacy 2, Slay the Spire, Stardew Valley, Vampire Survivors și The Witcher 3: Wild Hunt. Sperăm că varietatea de jocuri din această listă este la fel de captivantă pentru tine ca și pentru noi.
1 iun. 2022
Lansarea stației de andocare Steam Deck a fost amânată
Salutare tuturor! Din cauza lipsei de componente și a închiderii liniilor noastre de producție impusă de COVID, lansarea stației de andocare oficială pentru Steam Deck a fost amânată. Lucrăm la remedierea acestei situații și vom veni cu un nou anunț de îndată ce vom avea noi informații. Această situație nu afectează în niciun fel calendarul de producție și intervalele de rezervare pentru dispozitivul Steam Deck (alte componente, alte fabrici).
Între timp, echipa continuă să lucreze la îmbunătățirea experienței aferente andocării dispozitivului Steam Deck la huburi USB-C și ecrane externe.

Între timp, echipa continuă să lucreze la îmbunătățirea experienței aferente andocării dispozitivului Steam Deck la huburi USB-C și ecrane externe.

26 mai 2022
Actualizarea clientului Steam Deck și a SteamOS: Remote Play Together și SteamOS 3.2
Clientul Steam
SteamOS 3.2
- Caracteristica Remote Play Together este acum complet funcțională pe Steam Deck. Acesta include găzduirea și participarea la sesiuni de joc la distanță. Încearcă un joc compatibil și deschide meniul de acces rapid pentru a iniția o sesiune.
- A fost adăugat un mesaj de notificare care este afișat atunci când SSD-ul dispozitivului Steam Deck dispune de mai puțin de 2 GB spațiu liber.
- A fost îmbunătățită performanța temei tastaturii „Mod nocturn”.
- A fost adăugată posibilitatea de a denumi comenzile configurației controlerului.
- Au fost adăugate pictograme în meniurile virtuale din jocuri pentru comenzile padului și mouse-ului.
- A fost remediată problema conexiunii la rețelele wireless ascunse.
- A fost adăugat fusul orar pentru regiunea Saskatchewan.
- A fost adăugată posibilitatea de a închide o fereastră dacă aplicația care rulează are mai multe ferestre vizibile.
- A fost adăugată posibilitatea de a schimba contul din meniul de alimentare.
SteamOS 3.2
- A fost adăugată o nouă curbă de comportament pentru ventilator care este controlată de sistemul de operare pentru îmbunătățirea experienței atunci când dispozitivul nu este folosit la maximum și care ajustează modul în care ventilatorul răspunde la diferite scenarii și temperaturi.
- Vechea curbă de comportament pentru ventilator este în continuare disponibilă și poate fi activată din Setări > Sistem.
- A fost adăugată posibilitatea modificării frecvenței de reîmprospătare a ecranului pentru jocuri. Frecvența de reîmprospătare va fi ajustată în mod automat în funcție de opțiunea dorită la pornirea și oprirea jocului.
- Există un glisor nou în Meniu de acces rapid > fila Performanță care permite selectarea unei frecvențe de reîmprospătare a ecranului între 40 și 60 Hz.
- Valorile glisorului pentru limita ratei cadrelor se vor actualiza corespunzător și vor include opțiunile 1:1, 1:2, 1:4 sau fără limită.
- Există un glisor nou în Meniu de acces rapid > fila Performanță care permite selectarea unei frecvențe de reîmprospătare a ecranului între 40 și 60 Hz.
- A fost remediată o problemă legată de introducerea caracterului € cu ajutorul tastaturii Steam.
- Interfața de afișare a performanței arată acum o valoare mai precisă referitoare la utilizarea VRAM (versiunea anterioară era limitată la o utilizare de 1 GB).
- Au fost adăugate mai multe opțiuni pentru rezoluția ecranului intern care pot fi selectate de către joc.
- A fost îmbunătățită gestionarea etapelor de amplificare a sunetului, ceea ce oferă un volum maxim mai mare pentru difuzoare și elimină zgomotul alb care se aude în unele căști conectate la portul de 3,5 mm.
- A fost remediat faptul că PipeWire și Steam nu-și puteau mări prioritatea în ceea ce privește firele de execuție.
- A fost remediat meniul vertical privind limba pentru lansatorul Warframe.
- Procesul de formatare a cardului microSD efectuează acum o formatare rapidă.
26 mai 2022
SteamOS 3.2
Salutare! Tocmai am lansat o nouă actualizare pentru SteamOS. Astfel, am ajuns la versiunea 3.2, iar aceasta vine cu o mulțime de modificări și îmbunătățiri pentru Steam Deck.
Rata de reîmprospătare
Jucătorii au acum posibilitatea de a ajusta rata de reîmprospătare a ecranului în orice moment în timpul unei sesiuni de joc. Valoarea implicită este de 60 Hz (rata de cadre putând fi limitată la 60, 30 sau 15 cps), însă acum ai posibilitatea de a o reduce la 40 Hz (cu limite pentru rata de cadre de 40, 20 și 10 cps). Sau orice număr (întreg) cuprins între cele două valori. Această caracteristică este ideală pentru identificarea unui echilibru perfect între rata de cadre, grafica jocului și durata de viață a bateriei. Pont: am constat faptul că o frecvență de 40 Hz este ideală pentru a te bucura simultan de un timp de răspuns redus, consistență și fluiditate.* Și, desigur, poți seta rata de reîmprospătare individual pentru fiecare joc.
Comportamentul ventilatorului
Echipa a lucrat din greu la comportamentul ventilatorului din Steam Deck, iar actualizarea aceasta include o nouă curbă de comportament pentru ventilator care este controlată de sistemul de operare. În principiu, ventilatorul reacționează acum mult mai inteligent, în funcție de modul de utilizare al dispozitivului Steam Deck, iar acum este mai silențios, în special când dispozitivul nu este folosit la putere maximă. Funcția a fost testată cu multă atenție, iar noi vom continua să realizăm îmbunătățiri pentru această funcție. De asemenea, te rugăm să ne comunici părerea ta despre această schimbare. Dacă preferi modul în care ventilatorul funcționa înainte de această modificare, poți reveni oricând la vechiul comportament al ventilatorului (controlat de BIOS) din Sistem > Setări.
Alte modificări tehnice
SteamOS 3.2 include, de asemenea, mai multe opțiuni privind rezoluția ecranului pentru jocuri, formatarea rapidă a cardurilor microSD, îmbunătățiri audio (volumul maxim al difuzoarelor atinge acum un nivel și mai înalt).
Mulțumiri comunității, care ne-a ajutat să testăm toate aceste modificări în versiunea beta. Pentru mai multe informații despre această actualizare, te rugăm să consulți jurnalul complet al actualizării aici.
Remote Play Together
Această caracteristică nu face parte din actualizarea 3.2 pentru SteamOS (face parte din actualizarea clientului Steam), dar este foarte importantă și a fost lansată tot astăzi. Caracteristica Remote Play Together (această funcție îi permite unui prieten să se alăture de la distanță sesiunii tale de joc așa cum ar face-o dacă s-ar afla pe o canapea alături de tine) este acum complet funcțională pe Steam Deck. Ai atât posibilitatea de a găzdui o sesiune Remote Play Together, cât și aceea de a te alătura uneia. Încearcă un joc compatibil și deschide meniul de acces rapid pentru a iniția o sesiune. Pentru mai multe informații despre această funcție și celelalte modificări ale clientului Steam, apasă aici.

*
Mai multe informații tehnice despre modificarea ratei de reîmprospătare.
30 Hz = 33,33 ms/cadru, iar 60 Hz = 16,66 ms/cadru. De asemenea, 40 Hz = 25 ms/cadru. Deși nu pare tocmai intuitiv, 40 cps se află exact la jumătatea dintre 30 cps și 60 cps în ceea ce privește viteza de actualizare a cadrelor, asigurând astfel o fluiditate a jocurilor mult mai mare decât la 30 cps. În general, te interesează să ai o rată stabilă de cadre. Astfel, este mult mai bine să ai în permanență o frecvență de 40 Hz decât o frecvență care oscilează între 42 și 48 Hz, în special dacă frecvența de reîmprospătare a ecranului tău este setată la 60 Hz. Astfel, beneficiezi de un nou cadru la un interval de 1/60 secundă, iar atunci când acest lucru nu este posibil, îți va fi afișat un cadru duplicat, ceea ce poate provoca vizual un efect de instabilitate.
Astfel, având o valoare de 40 cps într-un joc și o frecvență de reîmprospătare a ecranului de 40 Hz, fiecare cadru redat va fi unul nou, iar, drept urmare, te vei bucura de o experiență mult mai fluidă decât în cazul unei rate de cadre instabile cu o frecvență mai mare de reîmprospătare a ecranului. De asemenea, aplicând o valoare mai mică pentru limita ratei de cadre, vei solicita mult mai puțin sistemul, iar astfel vei economisi baterie. Deși o frecvență de 40 Hz consumă mai multă baterie decât o frecvență de 30 Hz, aceasta va consuma mai puțină baterie și îți va oferi o experiență mult mai bună decât în cazul unui joc care folosește o limită pentru rata cadrelor, dar o frecvență de reîmprospătare mai mare pentru ecran.
Rata de reîmprospătare
Jucătorii au acum posibilitatea de a ajusta rata de reîmprospătare a ecranului în orice moment în timpul unei sesiuni de joc. Valoarea implicită este de 60 Hz (rata de cadre putând fi limitată la 60, 30 sau 15 cps), însă acum ai posibilitatea de a o reduce la 40 Hz (cu limite pentru rata de cadre de 40, 20 și 10 cps). Sau orice număr (întreg) cuprins între cele două valori. Această caracteristică este ideală pentru identificarea unui echilibru perfect între rata de cadre, grafica jocului și durata de viață a bateriei. Pont: am constat faptul că o frecvență de 40 Hz este ideală pentru a te bucura simultan de un timp de răspuns redus, consistență și fluiditate.* Și, desigur, poți seta rata de reîmprospătare individual pentru fiecare joc.
Comportamentul ventilatorului
Echipa a lucrat din greu la comportamentul ventilatorului din Steam Deck, iar actualizarea aceasta include o nouă curbă de comportament pentru ventilator care este controlată de sistemul de operare. În principiu, ventilatorul reacționează acum mult mai inteligent, în funcție de modul de utilizare al dispozitivului Steam Deck, iar acum este mai silențios, în special când dispozitivul nu este folosit la putere maximă. Funcția a fost testată cu multă atenție, iar noi vom continua să realizăm îmbunătățiri pentru această funcție. De asemenea, te rugăm să ne comunici părerea ta despre această schimbare. Dacă preferi modul în care ventilatorul funcționa înainte de această modificare, poți reveni oricând la vechiul comportament al ventilatorului (controlat de BIOS) din Sistem > Setări.
Alte modificări tehnice
SteamOS 3.2 include, de asemenea, mai multe opțiuni privind rezoluția ecranului pentru jocuri, formatarea rapidă a cardurilor microSD, îmbunătățiri audio (volumul maxim al difuzoarelor atinge acum un nivel și mai înalt).
Mulțumiri comunității, care ne-a ajutat să testăm toate aceste modificări în versiunea beta. Pentru mai multe informații despre această actualizare, te rugăm să consulți jurnalul complet al actualizării aici.
Remote Play Together
Această caracteristică nu face parte din actualizarea 3.2 pentru SteamOS (face parte din actualizarea clientului Steam), dar este foarte importantă și a fost lansată tot astăzi. Caracteristica Remote Play Together (această funcție îi permite unui prieten să se alăture de la distanță sesiunii tale de joc așa cum ar face-o dacă s-ar afla pe o canapea alături de tine) este acum complet funcțională pe Steam Deck. Ai atât posibilitatea de a găzdui o sesiune Remote Play Together, cât și aceea de a te alătura uneia. Încearcă un joc compatibil și deschide meniul de acces rapid pentru a iniția o sesiune. Pentru mai multe informații despre această funcție și celelalte modificări ale clientului Steam, apasă aici.

*
Mai multe informații tehnice despre modificarea ratei de reîmprospătare.
30 Hz = 33,33 ms/cadru, iar 60 Hz = 16,66 ms/cadru. De asemenea, 40 Hz = 25 ms/cadru. Deși nu pare tocmai intuitiv, 40 cps se află exact la jumătatea dintre 30 cps și 60 cps în ceea ce privește viteza de actualizare a cadrelor, asigurând astfel o fluiditate a jocurilor mult mai mare decât la 30 cps. În general, te interesează să ai o rată stabilă de cadre. Astfel, este mult mai bine să ai în permanență o frecvență de 40 Hz decât o frecvență care oscilează între 42 și 48 Hz, în special dacă frecvența de reîmprospătare a ecranului tău este setată la 60 Hz. Astfel, beneficiezi de un nou cadru la un interval de 1/60 secundă, iar atunci când acest lucru nu este posibil, îți va fi afișat un cadru duplicat, ceea ce poate provoca vizual un efect de instabilitate.
Astfel, având o valoare de 40 cps într-un joc și o frecvență de reîmprospătare a ecranului de 40 Hz, fiecare cadru redat va fi unul nou, iar, drept urmare, te vei bucura de o experiență mult mai fluidă decât în cazul unei rate de cadre instabile cu o frecvență mai mare de reîmprospătare a ecranului. De asemenea, aplicând o valoare mai mică pentru limita ratei de cadre, vei solicita mult mai puțin sistemul, iar astfel vei economisi baterie. Deși o frecvență de 40 Hz consumă mai multă baterie decât o frecvență de 30 Hz, aceasta va consuma mai puțină baterie și îți va oferi o experiență mult mai bună decât în cazul unui joc care folosește o limită pentru rata cadrelor, dar o frecvență de reîmprospătare mai mare pentru ecran.
23 mai 2022
Actualizarea clientului Steam Deck: două mici remedieri
- Au fost remediate problemele de control pentru Aperture Desk Job.
- A fost remediată problema butoanelor Mouse 4 / Mouse 5 care erau inversate în configuratorul controlerului.
Ia-ți propriul Steam Deck!
Steam Deck este disponibil acum pentru expediere.
Specificațiile produsului pot suferi modificări.
© 2022 Valve Corporation. Toate drepturile rezervate. Toate mărcile comerciale sunt proprietatea deținătorilor respectivi din SUA și celelalte țări. Steam, logoul Steam, Steam Deck și logoul Steam Deck sunt mărci comerciale și/sau mărci comerciale înregistrate ale Valve Corporation în Statele Unite ale Americii și/sau în alte țări.