Știri și actualizări
26 mai 2022
Actualizarea clientului Steam Deck și a SteamOS: Remote Play Together și SteamOS 3.2
Clientul Steam
SteamOS 3.2
- Caracteristica Remote Play Together este acum complet funcțională pe Steam Deck. Acesta include găzduirea și participarea la sesiuni de joc la distanță. Încearcă un joc compatibil și deschide meniul de acces rapid pentru a iniția o sesiune.
- A fost adăugat un mesaj de notificare care este afișat atunci când SSD-ul dispozitivului Steam Deck dispune de mai puțin de 2 GB spațiu liber.
- A fost îmbunătățită performanța temei tastaturii „Mod nocturn”.
- A fost adăugată posibilitatea de a denumi comenzile configurației controlerului.
- Au fost adăugate pictograme în meniurile virtuale din jocuri pentru comenzile padului și mouse-ului.
- A fost remediată problema conexiunii la rețelele wireless ascunse.
- A fost adăugat fusul orar pentru regiunea Saskatchewan.
- A fost adăugată posibilitatea de a închide o fereastră dacă aplicația care rulează are mai multe ferestre vizibile.
- A fost adăugată posibilitatea de a schimba contul din meniul de alimentare.
SteamOS 3.2
- A fost adăugată o nouă curbă de comportament pentru ventilator care este controlată de sistemul de operare pentru îmbunătățirea experienței atunci când dispozitivul nu este folosit la maximum și care ajustează modul în care ventilatorul răspunde la diferite scenarii și temperaturi.
- Vechea curbă de comportament pentru ventilator este în continuare disponibilă și poate fi activată din Setări > Sistem.
- A fost adăugată posibilitatea modificării frecvenței de reîmprospătare a ecranului pentru jocuri. Frecvența de reîmprospătare va fi ajustată în mod automat în funcție de opțiunea dorită la pornirea și oprirea jocului.
- Există un glisor nou în Meniu de acces rapid > fila Performanță care permite selectarea unei frecvențe de reîmprospătare a ecranului între 40 și 60 Hz.
- Valorile glisorului pentru limita ratei cadrelor se vor actualiza corespunzător și vor include opțiunile 1:1, 1:2, 1:4 sau fără limită.
- Există un glisor nou în Meniu de acces rapid > fila Performanță care permite selectarea unei frecvențe de reîmprospătare a ecranului între 40 și 60 Hz.
- A fost remediată o problemă legată de introducerea caracterului € cu ajutorul tastaturii Steam.
- Interfața de afișare a performanței arată acum o valoare mai precisă referitoare la utilizarea VRAM (versiunea anterioară era limitată la o utilizare de 1 GB).
- Au fost adăugate mai multe opțiuni pentru rezoluția ecranului intern care pot fi selectate de către joc.
- A fost îmbunătățită gestionarea etapelor de amplificare a sunetului, ceea ce oferă un volum maxim mai mare pentru difuzoare și elimină zgomotul alb care se aude în unele căști conectate la portul de 3,5 mm.
- A fost remediat faptul că PipeWire și Steam nu-și puteau mări prioritatea în ceea ce privește firele de execuție.
- A fost remediat meniul vertical privind limba pentru lansatorul Warframe.
- Procesul de formatare a cardului microSD efectuează acum o formatare rapidă.
26 mai 2022
SteamOS 3.2
Salutare! Tocmai am lansat o nouă actualizare pentru SteamOS. Astfel, am ajuns la versiunea 3.2, iar aceasta vine cu o mulțime de modificări și îmbunătățiri pentru Steam Deck.
Rata de reîmprospătare
Jucătorii au acum posibilitatea de a ajusta rata de reîmprospătare a ecranului în orice moment în timpul unei sesiuni de joc. Valoarea implicită este de 60 Hz (rata de cadre putând fi limitată la 60, 30 sau 15 cps), însă acum ai posibilitatea de a o reduce la 40 Hz (cu limite pentru rata de cadre de 40, 20 și 10 cps). Sau orice număr (întreg) cuprins între cele două valori. Această caracteristică este ideală pentru identificarea unui echilibru perfect între rata de cadre, grafica jocului și durata de viață a bateriei. Pont: am constat faptul că o frecvență de 40 Hz este ideală pentru a te bucura simultan de un timp de răspuns redus, consistență și fluiditate.* Și, desigur, poți seta rata de reîmprospătare individual pentru fiecare joc.
Comportamentul ventilatorului
Echipa a lucrat din greu la comportamentul ventilatorului din Steam Deck, iar actualizarea aceasta include o nouă curbă de comportament pentru ventilator care este controlată de sistemul de operare. În principiu, ventilatorul reacționează acum mult mai inteligent, în funcție de modul de utilizare al dispozitivului Steam Deck, iar acum este mai silențios, în special când dispozitivul nu este folosit la putere maximă. Funcția a fost testată cu multă atenție, iar noi vom continua să realizăm îmbunătățiri pentru această funcție. De asemenea, te rugăm să ne comunici părerea ta despre această schimbare. Dacă preferi modul în care ventilatorul funcționa înainte de această modificare, poți reveni oricând la vechiul comportament al ventilatorului (controlat de BIOS) din Sistem > Setări.
Alte modificări tehnice
SteamOS 3.2 include, de asemenea, mai multe opțiuni privind rezoluția ecranului pentru jocuri, formatarea rapidă a cardurilor microSD, îmbunătățiri audio (volumul maxim al difuzoarelor atinge acum un nivel și mai înalt).
Mulțumiri comunității, care ne-a ajutat să testăm toate aceste modificări în versiunea beta. Pentru mai multe informații despre această actualizare, te rugăm să consulți jurnalul complet al actualizării aici.
Remote Play Together
Această caracteristică nu face parte din actualizarea 3.2 pentru SteamOS (face parte din actualizarea clientului Steam), dar este foarte importantă și a fost lansată tot astăzi. Caracteristica Remote Play Together (această funcție îi permite unui prieten să se alăture de la distanță sesiunii tale de joc așa cum ar face-o dacă s-ar afla pe o canapea alături de tine) este acum complet funcțională pe Steam Deck. Ai atât posibilitatea de a găzdui o sesiune Remote Play Together, cât și aceea de a te alătura uneia. Încearcă un joc compatibil și deschide meniul de acces rapid pentru a iniția o sesiune. Pentru mai multe informații despre această funcție și celelalte modificări ale clientului Steam, apasă aici.
*
Mai multe informații tehnice despre modificarea ratei de reîmprospătare.
30 Hz = 33,33 ms/cadru, iar 60 Hz = 16,66 ms/cadru. De asemenea, 40 Hz = 25 ms/cadru. Deși nu pare tocmai intuitiv, 40 cps se află exact la jumătatea dintre 30 cps și 60 cps în ceea ce privește viteza de actualizare a cadrelor, asigurând astfel o fluiditate a jocurilor mult mai mare decât la 30 cps. În general, te interesează să ai o rată stabilă de cadre. Astfel, este mult mai bine să ai în permanență o frecvență de 40 Hz decât o frecvență care oscilează între 42 și 48 Hz, în special dacă frecvența de reîmprospătare a ecranului tău este setată la 60 Hz. Astfel, beneficiezi de un nou cadru la un interval de 1/60 secundă, iar atunci când acest lucru nu este posibil, îți va fi afișat un cadru duplicat, ceea ce poate provoca vizual un efect de instabilitate.
Astfel, având o valoare de 40 cps într-un joc și o frecvență de reîmprospătare a ecranului de 40 Hz, fiecare cadru redat va fi unul nou, iar, drept urmare, te vei bucura de o experiență mult mai fluidă decât în cazul unei rate de cadre instabile cu o frecvență mai mare de reîmprospătare a ecranului. De asemenea, aplicând o valoare mai mică pentru limita ratei de cadre, vei solicita mult mai puțin sistemul, iar astfel vei economisi baterie. Deși o frecvență de 40 Hz consumă mai multă baterie decât o frecvență de 30 Hz, aceasta va consuma mai puțină baterie și îți va oferi o experiență mult mai bună decât în cazul unui joc care folosește o limită pentru rata cadrelor, dar o frecvență de reîmprospătare mai mare pentru ecran.
Rata de reîmprospătare
Jucătorii au acum posibilitatea de a ajusta rata de reîmprospătare a ecranului în orice moment în timpul unei sesiuni de joc. Valoarea implicită este de 60 Hz (rata de cadre putând fi limitată la 60, 30 sau 15 cps), însă acum ai posibilitatea de a o reduce la 40 Hz (cu limite pentru rata de cadre de 40, 20 și 10 cps). Sau orice număr (întreg) cuprins între cele două valori. Această caracteristică este ideală pentru identificarea unui echilibru perfect între rata de cadre, grafica jocului și durata de viață a bateriei. Pont: am constat faptul că o frecvență de 40 Hz este ideală pentru a te bucura simultan de un timp de răspuns redus, consistență și fluiditate.* Și, desigur, poți seta rata de reîmprospătare individual pentru fiecare joc.
Comportamentul ventilatorului
Echipa a lucrat din greu la comportamentul ventilatorului din Steam Deck, iar actualizarea aceasta include o nouă curbă de comportament pentru ventilator care este controlată de sistemul de operare. În principiu, ventilatorul reacționează acum mult mai inteligent, în funcție de modul de utilizare al dispozitivului Steam Deck, iar acum este mai silențios, în special când dispozitivul nu este folosit la putere maximă. Funcția a fost testată cu multă atenție, iar noi vom continua să realizăm îmbunătățiri pentru această funcție. De asemenea, te rugăm să ne comunici părerea ta despre această schimbare. Dacă preferi modul în care ventilatorul funcționa înainte de această modificare, poți reveni oricând la vechiul comportament al ventilatorului (controlat de BIOS) din Sistem > Setări.
Alte modificări tehnice
SteamOS 3.2 include, de asemenea, mai multe opțiuni privind rezoluția ecranului pentru jocuri, formatarea rapidă a cardurilor microSD, îmbunătățiri audio (volumul maxim al difuzoarelor atinge acum un nivel și mai înalt).
Mulțumiri comunității, care ne-a ajutat să testăm toate aceste modificări în versiunea beta. Pentru mai multe informații despre această actualizare, te rugăm să consulți jurnalul complet al actualizării aici.
Remote Play Together
Această caracteristică nu face parte din actualizarea 3.2 pentru SteamOS (face parte din actualizarea clientului Steam), dar este foarte importantă și a fost lansată tot astăzi. Caracteristica Remote Play Together (această funcție îi permite unui prieten să se alăture de la distanță sesiunii tale de joc așa cum ar face-o dacă s-ar afla pe o canapea alături de tine) este acum complet funcțională pe Steam Deck. Ai atât posibilitatea de a găzdui o sesiune Remote Play Together, cât și aceea de a te alătura uneia. Încearcă un joc compatibil și deschide meniul de acces rapid pentru a iniția o sesiune. Pentru mai multe informații despre această funcție și celelalte modificări ale clientului Steam, apasă aici.
*
Mai multe informații tehnice despre modificarea ratei de reîmprospătare.
30 Hz = 33,33 ms/cadru, iar 60 Hz = 16,66 ms/cadru. De asemenea, 40 Hz = 25 ms/cadru. Deși nu pare tocmai intuitiv, 40 cps se află exact la jumătatea dintre 30 cps și 60 cps în ceea ce privește viteza de actualizare a cadrelor, asigurând astfel o fluiditate a jocurilor mult mai mare decât la 30 cps. În general, te interesează să ai o rată stabilă de cadre. Astfel, este mult mai bine să ai în permanență o frecvență de 40 Hz decât o frecvență care oscilează între 42 și 48 Hz, în special dacă frecvența de reîmprospătare a ecranului tău este setată la 60 Hz. Astfel, beneficiezi de un nou cadru la un interval de 1/60 secundă, iar atunci când acest lucru nu este posibil, îți va fi afișat un cadru duplicat, ceea ce poate provoca vizual un efect de instabilitate.
Astfel, având o valoare de 40 cps într-un joc și o frecvență de reîmprospătare a ecranului de 40 Hz, fiecare cadru redat va fi unul nou, iar, drept urmare, te vei bucura de o experiență mult mai fluidă decât în cazul unei rate de cadre instabile cu o frecvență mai mare de reîmprospătare a ecranului. De asemenea, aplicând o valoare mai mică pentru limita ratei de cadre, vei solicita mult mai puțin sistemul, iar astfel vei economisi baterie. Deși o frecvență de 40 Hz consumă mai multă baterie decât o frecvență de 30 Hz, aceasta va consuma mai puțină baterie și îți va oferi o experiență mult mai bună decât în cazul unui joc care folosește o limită pentru rata cadrelor, dar o frecvență de reîmprospătare mai mare pentru ecran.
23 mai 2022
Actualizarea clientului Steam Deck: două mici remedieri
- Au fost remediate problemele de control pentru Aperture Desk Job.
- A fost remediată problema butoanelor Mouse 4 / Mouse 5 care erau inversate în configuratorul controlerului.
23 mai 2022
Steam Deck: piesele de schimb și ghidurile de reparație sunt disponibile acum pe iFixit.com
Salutare!
Ne face plăcere să vă anunțăm că, începând de astăzi, piesele de schimb și ghidurile de reparație pentru Steam Deck (și Valve Index) sunt disponibile pe site-ul https://www.ifixit.com/Device/Steam_Deck#. Printre piesele de schimb disponibile se numără stickurile analogice, ecranele, ventilatoarele și multe altele, alături de o mulțime de ghiduri de reparație pentru toate componentele dispozitivului Steam Deck ce pot fi înlocuite.
Pentru a afla totul despre piesele de schimb și ghidurile de reparație, accesează site-ul https://www.ifixit.com/Device/Steam_Deck#. Echipa Valve este foarte încântată de acest program. Am conceput Steam Deck pentru a fi ușor de reparat, așa că este normal să colaborăm cu iFixit pentru a le oferi clienților posibilitatea de a repara și înlocui piesele dispozitivului de unii singuri.
Asta e tot pentru azi. Pe data viitoare!
Imagine: iFixit.com
Ne face plăcere să vă anunțăm că, începând de astăzi, piesele de schimb și ghidurile de reparație pentru Steam Deck (și Valve Index) sunt disponibile pe site-ul https://www.ifixit.com/Device/Steam_Deck#. Printre piesele de schimb disponibile se numără stickurile analogice, ecranele, ventilatoarele și multe altele, alături de o mulțime de ghiduri de reparație pentru toate componentele dispozitivului Steam Deck ce pot fi înlocuite.
Pentru a afla totul despre piesele de schimb și ghidurile de reparație, accesează site-ul https://www.ifixit.com/Device/Steam_Deck#. Echipa Valve este foarte încântată de acest program. Am conceput Steam Deck pentru a fi ușor de reparat, așa că este normal să colaborăm cu iFixit pentru a le oferi clienților posibilitatea de a repara și înlocui piesele dispozitivului de unii singuri.
Asta e tot pentru azi. Pe data viitoare!
Imagine: iFixit.com
20 mai 2022
Actualizarea clientului Steam Deck: remedierile de vineri
- A fost remediată problema din cauza căreia era afișată o actualizare disponibilă atunci când nu era cazul.
- A fost remediată problema configurațiilor oficiale Steam pentru controler care nu se încărcau în anumite scenarii, cum ar fi configurația implicită pentru desktop a dispozitivului Deck.
- A fost remediat faptul că nivelul interfeței de performanță era mereu setat la nivelul 0 la pornire.
- A fost remediat faptul că setările manuale pentru frecvența procesorului grafic erau dezactivate după un ciclu de suspendare/reluare.
- A fost remediată eroarea de configurație a controlerului după editarea unei configurații puse la dispoziție de joc.
- A fost remediată eroarea aferentă selectării temei pentru tastatură care împiedica selectarea temei implicite.
Ia-ți propriul Steam Deck!
Steam Deck este disponibil acum pentru expediere.
Specificațiile produsului pot suferi modificări.
© 2022 Valve Corporation. Toate drepturile rezervate. Toate mărcile comerciale sunt proprietatea deținătorilor respectivi din SUA și celelalte țări. Steam, logoul Steam, Steam Deck și logoul Steam Deck sunt mărci comerciale și/sau mărci comerciale înregistrate ale Valve Corporation în Statele Unite ale Americii și/sau în alte țări.