Știri și actualizări
28 oct. 2024
Actualizarea versiunii beta a clientului Steam Deck – 28 octombrie
Versiunea beta a clientului Steam Deck a fost actualizată cu următoarele modificări:
Înregistrarea jocurilor
Înregistrarea jocurilor
- A fost redus timpul necesar pentru exportarea/distribuirea unui clip pentru mai multe cazuri când exportarea păstrează rezoluția nativă, codecul și frecvența de cadre.
- A fost adăugată posibilitatea de a porni/opri înregistrarea unui clip, în mod manual, cu ajutorul unei taste de comandă rapidă, atunci când este utilizat modul „Înregistrare în fundal”.
25 oct. 2024
Actualizarea versiunii beta a clientului Steam Deck – 25 octombrie
Versiunea beta a clientului Steam Deck a fost actualizată cu următoarele modificări:
Aspecte generale
Înregistrarea jocurilor
Modul Desktop
Aspecte generale
- A fost remediată compatibilitatea cu modul de text multilinie pentru caseta de dialog afișată de apelul API ShowGamepadTextInput în Steamworks.
- A fost remediată problema în care caseta de dialog din joc pentru inputul tastaturii nu se închidea/redeschidea corect dacă interfața suprapusă Steam era comutată când caseta de dialog era vizibilă.
- A fost remediată problema în care bara de progres nu se actualiza atunci când un joc era în curs de actualizare sau când erau mutate jocuri cu fișiere de dimensiuni mari.
Înregistrarea jocurilor
- A fost implementată compatibilitatea pentru controlul automat al amplificării sunetului înregistrat de microfon.
- A fost implementată compatibilitatea pentru a forța inputul microfonului să fie mono pentru configurațiile de microfon stereo care nu au fost configurate corect.
Modul Desktop
- Clientul Steam poate reveni oricând la X11 atunci când SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDEO_DRIVER este setat la wayland.
- A fost eliminat din interfața de utilizator comutatorul care permitea dezactivarea funcției Steam Play la nivel global pentru a indica faptul că funcția Steam Play este întotdeauna activată pe Linux. Funcția Steam Play era mereu activă parțial atunci când era dezactivată din interfața de utilizator, deoarece aceasta este necesară pentru ca aplicația Steam să funcționeze.
- Au fost remediate blocajele suferite de interfața suprapusă în modul Desktop pentru câteva jocuri, care aveau loc atunci când jocurile reporneau singure.
23 oct. 2024
Actualizarea beta SteamOS 3.6.19: versiunea stabilă
SteamOS 3.6.19 a fost lansat pentru canalul stabil sub forma unei actualizări pentru Steam Deck cu următoarele modificări:
Aspecte generale
- SteamOS a fost actualizat la o versiune mai recentă a sistemului de bază Arch Linux. Nucleul Linux a fost actualizat la versiunea 6.5.
- Aceste actualizări îmbunătățesc compatibilitatea hardware, performanța sistemului, securitatea și stabilitatea generală a sistemului.
- A fost îmbunătățită viteza de instalare a viitoarelor actualizări ale sistemului de operare.
- A fost îmbunătățită fiabilitatea anumitor scenarii de utilizare a cardurilor microSD.
- Au fost remediate problemele de detectare a câtorva carduri microSD SanDisk.
- A fost îmbunătățit timpul de răspuns pentru repornirea sesiunilor în cazul în care căderile sesiunilor erau cauzate de anumite erori ale plăcii video.
- A fost remediată o problemă în care, după o sesiune lungă de joc, anumite titluri puteau suferi căderi din cauza unei probleme de alocare a paginii.
- A fost îmbunătățit procesul de recuperare pentru situațiile în care instalarea clientului Steam devine deteriorată.
- Au fost remediate câteva probleme de conectivitate cu punctele de acces care acceptă protocolul de securitate WPA3.
- A fost remediată o problemă în care Steam Deck nu se putea conecta la anumite puncte de acces Wi-Fi 7.
- A fost remediată problema de aliniere a cursorului din sesiunile de joc.
- A fost remediat faptul că, în anumite situații, o linie gri subțire putea apărea în partea de jos a ecranului la pornirea dispozitivului.
- A fost remediat faptul că interfața de performanță se activa accidental în anumite condiții.
- A fost remediată o problemă care împiedica anumite tipuri de SSD-uri terțe să intre în starea de repaus.
- A fost remediată o problemă care împiedica verificările de actualizări disponibile să funcționeze corespunzător în cazul rețelelor cu o configurație IPv6 nevalidă.
- A fost remediată o problemă în care atingerea trackpadului stâng după revenirea dispozitivului din starea de repaus putea cauza un clic haptic.
- A fost remediată o problemă generală care afecta unitățile OLED care rulau SteamOS 3.5 și care cauza pierderi de memorie în timpul jocurilor.
- A fost remediată o problemă care cauza apariția mesajului „Eroare la actualizare” atunci când utilizatorul încerca să interacționeze cu meniul de actualizare în cazul canalului de actualizare „Versiunea de previzualizare”.
- A fost remediată problema în care limita de cadre pe secundă nu era aplicată corect în anumite situații.
- A fost remediată problema în care erau afișate blocuri deteriorate de pixeli în cursul anumitor tranziții.
- A fost remediată problema în care procesul de actualizarea a firmware-ului controlerului putea cauza afișarea unui ecran gol la pornire.
- A fost remediată o situație rară în care sunetul utilizat pentru pornire putea fi deteriorat în cazul anumitor porniri.
- A fost remediată o problemă rară în care căștile cu mufă de 3,5 mm puteau produce un zgomot puternic de fundal atunci când erau reconectate și care persista până când Steam Deck intra în starea de repaus, iar apoi revenea din aceasta.
- A fost remediată o eroare din cauza căreia actualizările erau aplicate uneori în mod incorect dacă dispozitivul era oprit în mod brusc aproape de finalul procesului de actualizare a sistemului de operare.
- A fost remediată o problemă cu copierea și lipirea textelor în format UTF-8 între aplicații.
- A fost remediată o problemă în care dacă o înregistrare realizată de funcția pentru înregistrarea jocurilor eșua, aceasta putea determina și înregistrările viitoare să nu funcționeze.
- A fost remediată o cădere care apărea la utilizarea lupei în timp ce funcția pentru înregistrarea jocurilor era activă.
- A fost remediat spațiul de culori pentru funcția de înregistrare a jocurilor.
- A fost remediată o problemă în care culorile păreau spălăcite atunci când era utilizat Steam Remote Play drept client.
- A fost remediată o cădere care putea avea loc atunci când Steam Deck era utilizat ca gazdă pentru o sesiune Remote Play.
- A fost remediată o problemă care putea produce blocaje în timpul redării videoclipurilor în titluri precum BlazBlue Centralfiction.
- A fost remediată o problemă privind o cădere rară de sesiune care avea loc la pornirea jocului ELDEN RING.
- Au fost remediate erorile de afișare introduse recent, care afectau titluri precum Warriors All-Stars, Disgaea 5 Complete, Vampire: Masquerade - Reckoning of New York.
- A fost remediată o eroare din cauza căreia opțiunea HDR nu putea fi selectată în Halo Infinite.
- A fost remediată o problemă din cauza căreia fișierele temporare se puteau acumula atunci când era utilizat Flatpak.
- A fost realizată o remediere de securitate pentru Flatpak (CVE-2024-42472).
- A fost actualizat driverul plăcii video la Mesa 24.1. Această actualizare vine cu multe îmbunătățiri de performanță și remedieri.
- A fost îmbunătățit timpul de răspuns al interfeței Steam.
- A fost îmbunătățită performanța și stabilitatea sistemului pentru situațiile în care memoria este utilizată intensiv.
- A fost redus ușor timpul de pornire.
- A fost îmbunătățită uniformitatea afișajului în anumite condiții (compensarea pentru efectul mura).
- A fost îmbunătățit echilibrul de culoare al afișajului (a fost redusă tenta culorii verde) pentru nivelurile reduse de luminozitate în anumite condiții.
- A fost îmbunătățită uniformitatea gama (tenta culorii galben) în anumite condiții.
- A fost remediată problema în care anumite frecvențe de reîmprospătare nu funcționau pentru ediția limitată a modelului OLED.
- A fost remediată problema în care ecranul intern putea rămâne gol după deconectarea unui ecran extern.
- A fost remediată o problemă în care ecranul intern putea fi limitat în mod anormal la o frecvență de cadre mai mică după deconectarea unui ecran extern care folosea VRR.
- Au fost remediate câteva situații rare în care accesarea sau părăsirea modului Desktop putea cauza afișarea unui ecran gol sau a unor culori greșite.
- Au fost remediate mai multe probleme în care un ecran extern putea rămâne gol după ce dispozitivul revenea din starea de repaus.
- A fost remediată problema în care un ecran extern putea rămâne gol dacă modul său de afișare necesita subeșantionare cromatică.
- A fost remediată o problemă în care sistemul putea suferi căderi atunci când revenea din starea de repaus dacă un monitor extern era conectat folosind un port DisplayPort.
- A fost rezolvată o cădere de sistem care avea loc atunci când era conectat un al doilea ecran în modul Desktop în timp ce sistemul rula.
- A fost îmbunătățită stabilitatea de afișare a cadrelor pentru ecranele externe care utilizează VRR.
- A fost îmbunătățită asocierea cu Apple AirPods.
- A fost activată compatibilitatea pentru profilurile Bluetooth HFP și BAP.
- A fost adăugat un mecanism care permite configurarea categoriilor de dispozitive Bluetooth care au permisiunea să reactiveze sistemul din starea de repaus:
- În mod implicit, controlerele sunt singurele dispozitive care pot reactiva sistemul din starea de repaus.
- Într-o actualizare viitoare, vor fi disponibile opțiuni de configurare mai precise pentru interfața de utilizator.
- În mod implicit, controlerele sunt singurele dispozitive care pot reactiva sistemul din starea de repaus.
- A fost îmbunătățită viteza de conectare a câtorva dispozitive Bluetooth.
- A fost remediată o problemă în care dispozitivele periferice Bluetooth se deconectau la schimbarea sesiunii.
- A fost implementată compatibilitatea pentru butoanele suplimentare ale dispozitivului ROG Ally.
- A fost implementată compatibilitatea pentru controlerul ASUS ROG Raikiri Pro.
- A fost implementată compatibilitatea pentru controlerul Machenike G5 Pro.
- A fost implementată compatibilitatea cu senzorii de mișcare ai dispozitivului Steam Deck în cadrul driverului de nucleu non-Steam integrat.
- A fost remediată o problemă din cauza căreia asocierile Steam Input ale rotiței de derulare nu funcționau.
- A fost remediată problema în care controlerele DualShock 4 și DualSense nu funcționau uneori corect atunci când erau conectate pentru prima dată.
- A fost remediată calibrarea pentru câteva controlere DualShock 4 terțe.
- SteamOS a fost actualizat la KDE Plasma 5.27.10.
- Au fost activate previzualizările în miniatură pentru videoclipuri în browserul de fișiere.
- A fost remediat faptul că utilizarea modului Desktop putea cauza probleme privind montarea automată a cardurilor microSD.
- A fost remediată problema casetelor de dialog Zenity.
- A fost remediată căderea care avea loc la pornirea aplicației „Nested Desktop”.
- A fost modificat pragul de încărcare lentă pentru LED-ul de alimentare.
- A fost remediat faptul că utilizatorii nu puteau seta cardul SD ca fiind dispozitivul implicit de pornire.
- A fost remediat faptul că LED-ul de alimentare lumina intermitent, în mod neașteptat, în S5.
- Doar pentru modelul Steam Deck OLED:
- A fost implementată compatibilitatea pentru driverul Bluetooth al sistemului de operare Windows (modelele LCD aveau deja implementată compatibilitatea cu driverul Bluetooth al sistemului de operare Windows).
- Doar pentru modelul Steam Deck LCD:
- A fost îmbunătățită autonomia bateriei cu până la 10% pentru nivelurile de utilizare redusă.
- Au fost adăugate comenzi de overclock.
- A fost îmbunătățită autonomia bateriei cu până la 10% pentru nivelurile de utilizare redusă.
- A fost implementată compatibilitatea pentru câteva caracteristici HDMI CEC:
- input de la telecomenzile de TV;
- activarea televizorului din starea de repaus;
- comutarea inputului televizorului.
- input de la telecomenzile de TV;
- A fost actualizat firmware-ul stației de andocare, cu remedieri de compatibilitate pentru ecranele cu frecvență de reîmprospătare mare VRR și pentru a remedia mai multe probleme în care ecranele nu afișau nimic.
- Fișierele modificate din „/etc” sunt acum migrate către versiuni noi aprobate ale sistemului de operare.
- Au fost remediate mai multe probleme din cauza căreia fișierele din „/etc” modificate accidental nu mai puteau fi șterse.
- Pot fi adăugate intrări suplimentare în lista de permisiuni prin intermediul fragmentelor de configurare.
- Vezi „/etc/atomic-update.conf.d/example-additional-keep-list.conf”.
- A fost adăugat dosarul „/etc/previous/”, care conține modificările actualizării anterioare pentru a împiedica pierderea neașteptată de date.
- Vor fi păstrate suplimentar până la cinci instantanee cu modificările dosarului „/etc” în „/var/lib/steamos-atomupd/etc_backup/”.
- Au fost remediate mai multe probleme din cauza căreia fișierele din „/etc” modificate accidental nu mai puteau fi șterse.
- A fost implementată compatibilitatea pentru fragmentele „{ssh,sshd}_config”.
- Pasul pentru reinstalarea pachetului a fost separat de comanda „steamos-devmode” și introdus în noua comandă „steamos-unminimize”. Comanda „steamos-devmode” acum doar activează modul de citire-scriere, inițializează inelul de chei pacman pentru utilizare și e mult mai rapidă.
- OpenSSH: a fost remediată eroarea privind executarea de cod de la distanță (CVE-2024-6387).
21 oct. 2024
Actualizarea beta SteamOS 3.6.19: silențiozitate și stabilitate
Notă: această actualizare este pentru versiunea beta și cea de previzualizare pentru Steam Deck și include caracteristici noi care se află încă în faza de testare. Poți opta pentru versiunea de previzualizare din Setări > Sistem > Canalul de actualizare a sistemului.
Aspecte generale
Aspecte generale
- A fost remediată o problemă rară în care căștile cu mufă de 3,5 mm puteau produce un zgomot puternic de fundal atunci când erau reconectate și care persista până când Steam Deck intra în starea de repaus, iar apoi revenea din aceasta.
- A fost remediată o problemă în care, după o sesiune lungă de joc, anumite titluri puteau suferi căderi din cauza unei probleme de alocare a paginii.
17 oct. 2024
Actualizarea versiunii beta a clientului Steam Deck – 17 octombrie
Versiunea beta a clientului Steam Deck a fost actualizată cu următoarele modificări:
Aspecte generale
Steam Input
Aspecte generale
- Dezvoltatorii Steam pot selecta ce mediu de lansare Steam pentru Linux să fie utilizat pentru titlurile native. Te rugăm să consulți site-ul partenerilor pentru mai multe detalii.
- Titlurile native vor utiliza în mod implicit „Steam for Linux runtime 1.0 (scout)” în locul mediului de rulare moștenit.
Acest comportament este în concordanță cu Steam Deck și promovează o mai bună compatibilitate pentru toate distribuțiile de desktop Linux.
Reține faptul că această funcționalitate nouă poate fi dezactivată global folosind „-compat-force-slr off” în linia de comandă a clientului Steam.
Steam Input
- Acum este afișată întotdeauna fila „Controler” în proprietățile aplicației pentru scurtăturile non-Steam.
- Au fost adăugate opțiunile de inversare orizontală și verticală pentru regiunile de mouse.
- Modul „Rotiță de derulare” poate fi acum ales din meniul vertical în jocurile care utilizează API-ul Steam Input (în interfața „Editează configurația” în locul setărilor rapide).
Ia-ți propriul Steam Deck!
Steam Deck este disponibil acum pentru expediere.
Specificațiile produsului pot suferi modificări.
© 2022 Valve Corporation. Toate drepturile rezervate. Toate mărcile comerciale sunt proprietatea deținătorilor respectivi din SUA și celelalte țări. Steam, logoul Steam, Steam Deck și logoul Steam Deck sunt mărci comerciale și/sau mărci comerciale înregistrate ale Valve Corporation în Statele Unite ale Americii și/sau în alte țări.