Știri și actualizări
16 nov. 2023
Actualizarea SteamOS 3.5.5
SteamOS 3.5.5 a fost lansat pentru canalul stabil sub forma unei actualizări pentru Steam Deck cu următoarele modificări:
Afișaj
- Schema de culori utilizată de Steam Deck LCD pentru randare a fost modificată ca să emuleze gama cromatică sRGB, astfel încât culorile vor fi mai calde și mai intense.
- Au fost adăugate în Setări > Ajustează culorile ecranului opțiunile de a regla Intensitatea de culoare și Temperatura de culoare pentru ecran. Pentru ajustarea acestor setări este afișată o previzualizare cu o imagine de probă (după cum se vede mai sus) sau cu jocul pe care-l rulezi.
- Nativ: modul nativ de afișare a culorilor (schema de culori utilizată de Steam Deck înainte de această actualizare).
- sRGB: emulează culorile principale sRGB într-un mod fluent care nu prezintă o întrepătrundere a degradeurilor.
- Intens: emulează o gamă mai mare de culori, rezultând astfel o schemă de culori mai intense. Este posibil ca degradeurile să se întrepătrundă.
- Nativ: modul nativ de afișare a culorilor (schema de culori utilizată de Steam Deck înainte de această actualizare).
- Modul HDR poate fi activat în setările de afișare dacă acesta este compatibil cu ecranul extern.
- A fost adăugată opțiunea „Vizualizare HDR” în cadrul setărilor de afișaj.
- Modul VRR poate fi activat din setările de afișare dacă adaptorul USB-C este compatibil cu acesta.
- Au fost revizuite setările de redimensionare din accesul rapid pentru a separa redimensionarea de filtrare. Au fost adăugate opțiuni de redimensionare noi (extindere și zoom) pentru a permite adaptarea la mai multe rapoarte de aspect..
- A fost remediată o problemă mai veche privind faptul că ecranul intern rămânea în permanență aprins.
- A fost remediată orientarea ecranului tactil pentru situațiile în care este conectat un ecran extern.
- Funcția de compunere este evitată acum pentru mai multe scenarii cu scopul de a reduce latența și blocajele în cazul în care sunt afișate mai multe elemente suprapuse pe ecran.
- A fost îmbunătățită latența în anumite situații în care aplicația randează cu o frecvență de cadre mai mică decât cea de reîmprospătare a ecranului.
Aspecte generale
- A fost adăugată compatibilitate pentru Steam Deck OLED.
- A fost remediată o situație în care anumite activități creau probleme semnificative de performanță pentru procesor, cu excepția cazului în care SMT era dezactivat în mod manual.
- Dispozitivele externe de stocare acum sunt montate în mod automat atunci când sunt conectate la Steam Deck. Pentru a formata sau gestiona dispozitivele de stocare, folosește noua interfață de gestionare a dispozitivelor din Setări > Stocare.
- A fost actualizat driverul plăcii grafice, iar acesta conține îmbunătățiri de performanță și funcționalitate. A fost îmbunătățită performanța pentru Starfield. A fost remediat faptul că modelele de previzualizare din Amnesia: The Bunker erau deteriorate, iar jocurile Immortals of Aveum și Kaiju-A-GoGo nu puteau fi pornite.
- A fost îmbunătățită stabilitatea conexiunii prin Bluetooth, în special când sunt conectate mai multe controlere.
- A fost îmbunătățită ușor viteza de revenire din modul de repaus.
- A fost implementată comutarea între asocierile controlerului și cele ale mouse-ului/tastaturii pentru modul Desktop. Comutarea are loc atunci când butonul de opțiuni este menținut apăsat în driverul hid-steam pentru Linux, iar comportamentul va fi similar cu cel al configurației implicite Steam pentru modul Desktop
- Au fost îmbunătățite tranzițiile prin estompare dintre aplicații.
- Conținutul interfeței suprapuse de performanță poate fi acum personalizat prin crearea unui fișier de configurare ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- A fost remediată o eroare din cauza căreia imaginea din unele jocuri părea extinsă dacă dimensiunea ferestrei acestora nu se potrivea cu dimensiunea lor din lanțul de schimb (de exemplu, Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
- A fost remediat faptul că Disgagea PC necesita interacțiuni tactile înainte ca inputul să funcționeze.
- Au fost remediate dimensiunile fizice raportate către jocuri, remediind astfel unele probleme ocazionale de detectare greșită a rapoartelor de aspect (de exemplu, Returnal).
- A fost remediată temporar o problemă care făcea ca opțiunea „Permite distorsiunile” să cauzeze blocaje puternice în interfața suprapusă de performanță sau atunci când alte interfețe suprapuse erau afișate. Distorsiunile vor fi acum imposibile în asemenea situații, iar interfața suprapusă de performanță ar trebui dezactivată pentru a obține cele mai bune rezultate.
- A fost remediată o eroare din cauza căreia inputul tastaturii nu era detectat în Overwatch 2.
- Firmware-ul controlerului: a fost remediat faptul că senzorii capacitiv ai stickului pierdeau periodic contactul.
Firmware 118
- Au fost adăugate setări de compensare pentru voltaj.
Stația de andocare pentru Steam Deck - Firmware 121
- A fost implementată compatibilitatea cu VRR.
- A fost îmbunătățită fiabilitatea pentru schimbarea modurilor de afișare prin intermediul meniurilor de pe ecran.
- Au fost remediate problemele privind modurile de culori 6 bpc, îmbunătățind compatibilitatea pentru modul de înaltă rezoluție/reîmprospătare.
- A fost îmbunătățită detectarea evenimentelor de conectare a cablurilor HDMI în timp ce sistemul este activ deja.
A fost actualizat sistemul de operare de bază Arch Linux
- Această actualizare implementează îmbunătățiri mai noi de performanță și securitate, precum și remedieri de stabilitate pentru pachetele care stau la baza SteamOS.
- Printre cele mai importante aspecte ale actualizării se numără și cele mai recente modificări pentru KDE Plasma, care face posibilă funcționarea modului Desktop pentru dispozitivul Steam Deck. Jurnalele acestor actualizări pot fi consultate pe site-ul web KDE aici. Iată câteva dintre cele mai importante schimbări:
- Un nou sistem de organizare a ferestrelor.
- A fost actualizat Discover (magazinul de aplicații și managerul de software) cu o nouă pagină principală și o funcție de căutare îmbunătățită.
- Discover poate efectua acum actualizări de sistem din modul desktop.
- Au fost actualizate widgeturile pentru desktop.
- Un nou sistem de organizare a ferestrelor.
16 nov. 2023
Actualizarea clientului Steam Deck – 16 noiembrie
Tocmai am lansat o versiune actualizată a clientului Steam Deck care este disponibilă prin intermediul canalului stabil (implicit).
Această actualizare a fost relansată pentru a oferi următoarea remediere:
Aspecte generale
Remote Play
Steam Input
Această actualizare a fost relansată pentru a oferi următoarea remediere:
- A fost remediată o blocare video care avea loc atunci când era folosită codificarea hardware NVIDIA pentru transmisiunea jocurilor care folosesc lansatoare.
Aspecte generale
- Permite transferul local de conținut de jocuri de la un Steam Deck conectat la o sursă de alimentare către alți clienți Steam din aceeași rețea locală.
- A fost remediată problema privind setarea ID-ului de aplicație corect în managerul de moduri al Source SDK.
- Au fost realizate modificări vizuale pentru Steam Deck, modul Big Picture și SteamVR: multe modificări mici aduse interfeței de utilizator pentru a oferi o experiență mai bogată din punct de vedere vizual în fila de pornire, bibliotecă și alte câteva secțiuni.
- A fost implementat un format mai plăcut pentru paginile coloanelor sonore. Paginile acestea pot fi răsfoite mai ușor în modul Big Picture și au acum ilustrații mai mari pe desktop.
- Au fost remediate unele erori de aranjare și interacțiune cu meniul multimedia.
- Informațiile despre compatibilitatea cu controlere din clientul pentru desktop au fost mutate din bara de joc într-un widget aflat în coloana din dreapta.
- A fost adăugată o etichetă HDR în detaliile aplicației pentru jocurile care sunt marcate că oferă output HDR.
- A fost remediată o eroare care împiedica lansarea unui joc care avea temporar dezactivate actualizările automate dacă era disponibil conținut nou din atelier.
- Au fost adăugate mai multe informații despre compatibilitatea cu controlere în cadrul clientului:
- Paginile cu detaliile jocului din bibliotecă vor conține acum informații despre compatibilitatea cu controlere specifice și RV în coloana din dreapta atunci când dispozitivele sunt conectate.
- Controlerele PlayStation au un mod nou implicit pentru Steam Input, unde Steam va redirecționa controlerele să utilizeze compatibilitatea integrată a jocului, dacă aceasta este disponibilă. În caz contrar, acestea vor fi redirecționate să utilizeze Steam Input. Aceste controlere pot să folosească sau nu Steam Input în mod global din fila „Controler” de pe pagina cu setări Steam.
- Pagina principală a configuratorului de controler conține informații cu privire la compatibilitatea cu controlere, iar acum Steam Input poate fi dezactivat mai ușor pentru un anumit joc.
- În biblioteca Big Picture există acum file de compatibilitate pentru controlerele Xbox/DualShock/DualSense, asemenea filei „Grozave pe Deck”, iar acestea sunt populate în funcție de dispozitivele tale conectate.
- Printre filtrele disponibile în bibliotecă se numără acum și compatibilitatea cu DualShock, DualShock și API-ul Steam Input.
- Jocurile care necesită controlere (care sunt incompatibile cu mouse/tastatură), care necesită o cască RV sau care sunt compatibile cu ambele moduri de joc, atât RV, cât și standard, vor afișa acum acele informații în cadrul clientului, asemenea modului în care sunt afișate în magazin.
- Pictogramele din subsol afișate în modul Big Picture pentru controlerele DualSense au fost actualizate pentru a utiliza stilul alb-negru pe dispozitiv.
- Paginile cu detaliile jocului din bibliotecă vor conține acum informații despre compatibilitatea cu controlere specifice și RV în coloana din dreapta atunci când dispozitivele sunt conectate.
Remote Play
- A fost remediat faptul că în timpul transmisiuni către Android TV cursorul mouse-ului era ascuns.
- A fost remediată blocarea transmisiunii care avea loc în timp ce era folosită codificarea hardware Intel pentru plăcile video integrate.
Steam Input
- A fost îmbunătățit aspectul configuratorului pentru atunci când nu este conectat niciun controler.
- În jocurile compatibile cu acțiunile API-ului Steam Input nu mai ascundem opțiunea „Smucire de stick ca mouse” dacă o acțiune de tip „Smucire de stick” este definită. Astfel, modul „Giroscop ca mouse” poate fi utilizat complementar dacă dorești.
- A fost remediat faptul că mouse-ul ROG Pugio II era afișat drept controler.
- Remediere pentru modul „Giroscop ca joystick”: cuaternionul de bază al giroscopului este actualizat chiar și atunci când aplicația care solicită acțiunea nu se află în prim-plan.
- Au fost remediate ambele moduri „Giroscop ca joystick”: reconfigurarea pentru min/max nu permitea ca valorile să fie 0 atunci când valorile giroscopului erau mai mici decât valorile de ieșire minime necesare pentru joystick.
- Modul „Giroscop ca joystick - deviere” folosește accelerometrul controlerului cu fuziunea senzorială în loc de cuaternion pentru un comportament mai consistent. Astfel ar trebui remediate erorile unde ieșirea pentru X ar deveni înclinată în cazul modurilor moștenite. Notă: s-ar putea să se simtă cu puțin mai diferit. Feedbackul este bine-venit.
15 nov. 2023
Actualizarea versiunii de previzualizare SteamOS 3.5.4 – Versiunea aproape stabilă
Notă: această actualizare este pentru versiunea de previzualizare a Steam Deck și include caracteristici noi care se află încă în faza de testare. Poți opta pentru versiunea de previzualizare din Setări > Sistem > Canalul de actualizare a sistemului.
Aspecte generale
Aspecte generale
- Au fost remediate niște situații în care notificările cauzau blocaje.
- Au fost remediate niște situații în care microfonul intern nu funcționa.
15 nov. 2023
Actualizarea versiunii beta a clientului Steam Deck – 15 noiembrie
Notă: această actualizare este pentru versiunea beta și cea de previzualizare pentru Steam Deck și include caracteristici noi care se află încă în faza de testare. Poți opta pentru versiunea de previzualizare din Setări > Sistem > Canalul de actualizare a sistemului.
Versiunea beta a clientului Steam a fost actualizată astfel:
Modul Desktop
Versiunea beta a clientului Steam a fost actualizată astfel:
Modul Desktop
- A fost remediată o eroare din cauza căreia, uneori, butoanele puteau lipsi din mesajele informative afișate la pornirea unui joc.
14 nov. 2023
Actualizarea versiunii de previzualizare SteamOS 3.5.3 – Actualizarea LCD
Notă: această actualizare este pentru versiunea de previzualizare a Steam Deck și include caracteristici noi care se află încă în faza de testare. Poți opta pentru versiunea de previzualizare din Setări > Sistem > Canalul de actualizare a sistemului.
Aspecte generale
Aspecte generale
- A fost remediată o eroare privind glisoarele de gestionare a culorilor.
- A fost remediată o eroare introdusă recent privind controlul ventilatorului.
Ia-ți propriul Steam Deck!
Steam Deck este disponibil acum pentru expediere.
Specificațiile produsului pot suferi modificări.
© 2022 Valve Corporation. Toate drepturile rezervate. Toate mărcile comerciale sunt proprietatea deținătorilor respectivi din SUA și celelalte țări. Steam, logoul Steam, Steam Deck și logoul Steam Deck sunt mărci comerciale și/sau mărci comerciale înregistrate ale Valve Corporation în Statele Unite ale Americii și/sau în alte țări.