Știri și actualizări
11 nov. 2024
Actualizarea versiunii beta a clientului Steam Deck – 11 noiembrie
Tocmai am lansat o versiune actualizată a clientului Steam Deck care este disponibilă prin intermediul canalului de previzualizare/beta.
Aspecte generale
Înregistrarea jocurilor
Linux
Aspecte generale
- Au fost remediate câteva șiruri învechite sau care lipseau pentru celelalte limbi decât engleza.
Înregistrarea jocurilor
- Au fost remediate problemele de formatare ale paginii cu setări din modul Big Picture pentru funcția de înregistrare a jocurilor.
- A fost adăugat timpul de export în bara de progres din fereastra de dialog pentru trimiterea conținutului către telefon.
- A fost mărită durata implicită a clipurilor instante de la 10 secunde la 20.
- Durata clipurilor instante poate fi configurată acum în modul de joc.
Linux
- A fost remediată problema în care titlurile native foloseau uneori un mediu de rulare greșit.
11 nov. 2024
Steam Deck OLED alb în ediție limitată – Lansare la nivel mondial săptămâna viitoare
Steam Deck OLED alb în ediție limitată va fi disponibil în întreaga lume pe 19 noiembrie 2024 la ora 1:00 (UTC+2). Acest model va avea un preț de 679 USD și va fi disponibil în toate regiunile în care Steam Deck este disponibil pentru achiziție, inclusiv Japonia, Coreea de Sud, Taiwan și Hong Kong prin intermediul Komodo.
Acesta va fi disponibil inclusiv pentru noii noștri clienți din Australia! Modelul alb în ediție limitată va fi comercializat concomitent cu celelalte modele Steam Deck (în cazul Australiei, începând cu 19 noiembrie, ora 10:00 AEDT).
Steam Deck OLED alb în ediție limitată vine cu aceleași specificații ca modelul Steam Deck OLED de 1 TB, singura diferență fiind că este alb și gri. De asemenea, acesta vine cu o geantă de transport albă exclusivă și o lavetă albă de curățare din microfibră.
Acest model va fi disponibil doar în cantități limitate, stocurile fiind alocate proporțional pentru fiecare regiune. Cu alte cuvinte, vor exista stocuri separate pentru SUA, Canada, Regatul Unit, Uniunea Europeană, Australia și regiunile acoperite de Komodo. Pentru a le oferi cât mai multor clienți șansa de a achiziționa un Steam Deck OLED alb în ediție limitată, vom restricționa numărul de unități ce pot fi achiziționate la o unitate per cont. Pentru a fi eligibile, conturile trebuie să fi realizat cel puțin o tranzacție pe Steam înainte de noiembrie 2024 și să fie într-o stare bună.
Deoarece acesta este un model în ediție limitată, nu vom mai produce alte unități cu acest design. Odată ce stocurile vor fi epuizate, acestea nu vor fi refăcute.
Accesează linkurile de mai jos pentru a adăuga un memento în calendarul tău (aceste linkuri se vor ajusta automat la fusul tău orar pentru lansarea simultană de la nivel mondial).
8 nov. 2024
Actualizarea versiunii beta a clientului Steam Deck – 8 noiembrie
Tocmai am lansat o versiune actualizată a clientului Steam Deck care este disponibilă prin intermediul canalului de previzualizare/beta.
Aspecte generale
Înregistrarea jocurilor
Steam Input
Aspecte generale
- A fost remediată o situație în care setările de gestionare a energiei pentru Wi-Fi nu se aplicau la pornire.
Înregistrarea jocurilor
- A fost remediată o problemă de afișare a playerului pentru înregistrări din modul Big Picture.
Steam Input
- A fost remediată o situație în care un controler putea să nu apară în interfață atunci când era conectat la un cont pentru prima dată.
5 nov. 2024
Actualizarea clientului Steam Deck – 5 noiembrie
Tocmai am lansat o versiune actualizată a clientului Steam Deck care este disponibilă prin intermediul canalului stabil.
Înregistrarea jocurilor pe Steam
Înregistrarea jocurilor pe Steam este disponibilă acum pentru toți utilizatorii! Aceasta constă într-un nou sistem integrat pentru crearea și distribuirea secvențelor tale din joc, care rulează în fundal, astfel ca tu să nu pierzi niciun moment.
Există multe modalități de a utiliza acest nou set complet de funcții, de la înregistrarea momentelor tale importante până la documentarea unor campanii întregi. Astfel, poți găsi, extrage și distribui cu ușurință clipuri din sesiunile tale de joc.
Pentru mai multe informații, accesează pagina web Înregistrarea jocurilor.
Modificări specifice dispozitivului Steam Deck
Aspecte generale
Remote Play
Interfața suprapusă Steam
Steam Input
Linux
Lista de descoperiri
Modul Big Picture
Înregistrarea jocurilor pe Steam
Înregistrarea jocurilor pe Steam este disponibilă acum pentru toți utilizatorii! Aceasta constă într-un nou sistem integrat pentru crearea și distribuirea secvențelor tale din joc, care rulează în fundal, astfel ca tu să nu pierzi niciun moment.
Există multe modalități de a utiliza acest nou set complet de funcții, de la înregistrarea momentelor tale importante până la documentarea unor campanii întregi. Astfel, poți găsi, extrage și distribui cu ușurință clipuri din sesiunile tale de joc.
Pentru mai multe informații, accesează pagina web Înregistrarea jocurilor.
Modificări specifice dispozitivului Steam Deck
- A fost remediată problema în care jocurile stocate pe unități externe erau afișate ca fiind disponibile atunci când unitatea era înlăturată.
- Acțiunea tastei Enter din cadrul câmpului pentru parolă din ecranul de conectare va încerca să realizeze conectarea la cont în loc să treacă la selectarea butonului „Trimite”.
- A fost îmbunătățită compatibilitatea pentru titlurile native care nu au fost încă verificate. Acestea sunt lansate acum în același mediu de rulare ca titlurile verificate.
- A fost remediată o situație în care fila cu setările Bluetooth dispărea dacă sistemul se afla în starea de repaus pentru o perioadă lungă, iar atunci când acesta revenea din această stare nu avea o conexiune la internet.
- A fost remediată o situație în care controlerele nu mai funcționau dacă era instalat un instrument de compatibilitate terț care funcționa defectuos.
Aspecte generale
- Sistemele de operare Windows 7, Windows 8, macOS 10.13 și macOS 10.14 nu vor primi această actualizare. Consultă jurnalul de actualizare al clientului Steam pentru mai multe informații.
- A fost actualizată versiunea compilată de Chromium integrată la versiunea 126.0.6478.183.
- A fost remediată problema în care acțiunea de tragere și eliberare a unui text într-un chat trimitea imediat textul în loc să-l lipească în zona de editare.
- A fost reactivată opțiunea de instalare de la distanță din clientul Steam prin meniul vertical de transmisiune.
- A fost îmbunătățită funcția de detectare a celorlalte computere disponibile pentru transmisiune și descărcare în rețea pentru situațiile în care este utilizată o interfață wireless secundară.
- A fost remediată problema în care bara de progres nu se actualiza atunci când un joc era în curs de actualizare sau când erau mutate jocuri cu fișiere de dimensiuni mari.
- Au fost remediate blocajele suferite de interfața suprapusă în câteva jocuri pe macOS și Linux care aveau loc atunci când un joc repornea singur.
- A fost remediată problema în care numele jocurilor adăugate sau eliminate manual nu apăreau în antetul filtrului pentru colecție dacă jocul fusese eliminat din biblioteca utilizatorului.
- A fost remediată problema în care steamwebhelper ștergea directoarele temporare pe care este posibil să nu le fi creat anterior.
- A fost remediată o eroare din cauza căreia conectarea în modul offline nu era posibilă atunci când dispozitivul era repornit pentru prima dată după instalarea unei actualizări.
Remote Play
- A fost implementată codificarea video AV1 pentru transmisiunile de pe sistemele performante.
- A fost remediată problema în care cursorul era prea mic atunci când avea loc o transmisiune de pe un calculator care avea activată o opțiune de redimensionare a desktopului.
- A fost remediată problema în care era utilizată codificarea software în locul codificării hardware H.264 atunci când codificatorul HEVC era activat, dar nu era disponibil.
- A fost remediat faptul că ecranul devenea negru atunci când era transmis conținut video HEVC de pe Steam Deck.
Interfața suprapusă Steam
- A fost remediată o cădere care avea loc în câteva jocuri care utilizează API-ul de randare D3D9.
Steam Input
- A fost remediată căderea care avea loc la interogarea configurațiilor comunitare pentru controler în cadrul configuratorului.
- A fost implementată compatibilitatea pentru controlerele cu fir Xbox pe macOS.
- A fost remediată problema în care acțiunea „Oprește controlerul” determina clientul Steam să pornească în modul Big Picture dacă fereastra principală era în prim-plan.
- A fost mărită sensibilitatea maximă a modului „Joystick ca mouse”.
- Schimbările de mod acceptă acum input de la butoanele direcționale și joystickul drept.
- Schimbările de mod acceptă acum pentru declanșare și acțiunea de atingere a trackpadului de pe controlerele DualSense (Edge), DualShock, Steam Controller și Steam Deck.
- Pictogramele utilizate de API-ul Steam Input pentru controlerele PlayStation DualSense sunt acum monocrome pentru a corespunde celor din modul Big Picture.
- A fost remediată o problemă în care asocierile care erau prezente în urma conversiei unei configurații de la un tip de controler la altul puteau fi active, dar nu puteau fi eliminate din cauza faptului că erau filtrate de interfața de asociere.
- Acum este afișată întotdeauna fila „Controler” în proprietățile aplicației pentru scurtăturile non-Steam.
- Au fost adăugate opțiunile de inversare orizontală și verticală pentru regiunile de mouse.
- Modul „Rotiță de derulare” poate fi acum ales din meniul vertical în jocurile care utilizează API-ul Steam Input (în interfața „Editează configurația” în locul setărilor rapide).
- A fost remediată o problemă în care utilizarea butonului de comandă rapidă „Steam”/„Meniu de acces rapid” într-un joc non-Steam putea cauza utilizarea configurației pentru desktop în locul configurației specifice jocului.
Linux
- Au fost remediate câteva căderi frecvente.
- A fost remediată problema pornirii lente pe sistemele în care valoarea returnată de căutarea inversă a numelui de gazdă pentru interfața loopback nu era localhost.
- Detectarea și transmiterea comenzilor către un client Steam care rulează deja sunt semnificativ mai rapide.
- A fost adăugată opțiunea de linie de comandă „-disable-screensaver-inhibit” pentru a împiedica Steam să oprească screen saverul atunci când este detectată activitate.
- A fost remediată o cădere care avea loc pe unele configurații de sistem Linux atunci când se pornea procesul steamwebhelper.
- Dezvoltatorii Steam pot selecta ce mediu de lansare Steam pentru Linux să fie utilizat pentru titlurile native. Te rugăm să consulți site-ul partenerilor pentru mai multe detalii.
- Titlurile native vor utiliza în mod implicit „Steam for Linux runtime 1.0 (scout)” în locul mediului de rulare moștenit.
Acest comportament este în concordanță cu Steam Deck și promovează o mai bună compatibilitate pentru toate distribuțiile de desktop Linux.
Reține faptul că această funcționalitate nouă poate fi dezactivată global folosind „-compat-force-slr off” în linia de comandă a clientului Steam. - Clientul Steam poate reveni oricând la X11 atunci când SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDEO_DRIVER este setat la wayland.
- A fost eliminat din interfața de utilizator comutatorul care permitea dezactivarea funcției Steam Play la nivel global pentru a indica faptul că funcția Steam Play este întotdeauna activată pe Linux. Funcția Steam Play era mereu activă parțial atunci când era dezactivată din interfața de utilizator, deoarece aceasta este necesară pentru ca aplicația Steam să funcționeze.
- A fost remediată o situație în care era utilizat un factor de scară DPI greșit pentru sistemele care utilizau o sesiune care nu era bazată pe GNOME cu un serviciu activ de tip gnome-desktop-portal.
- Remedierile recente aduse funcției Steam Play au fost aplicate și instrumentelor terțe de compatibilitate.
Lista de descoperiri
- A fost remediat modul de prezentare a listei de descoperiri, astfel încât elementele din jurul videoclipurilor să fie afișate corect.
- A fost îmbunătățită animația pentru derularea listei de descoperiri.
Modul Big Picture
- A fost remediată problema în care caseta de dialog din joc pentru inputul tastaturii nu se închidea/redeschidea corect dacă interfața suprapusă Steam era comutată când caseta de dialog era vizibilă.
- A fost remediată compatibilitatea cu modul de text multilinie pentru caseta de dialog afișată de apelul API ShowGamepadTextInput în Steamworks.
- A fost remediată problema în care tastatura virtuală nu apărea imediat atunci când jocurile invocau un câmp de dialog pentru introducerea textului.
- A fost remediată o situație în care câmpul de dialog pentru introducerea textului putea să nu mai fie activ și să necesite ca indicatorul de activare să fie mutat asupra butoanelor, iar apoi asupra câmpului text.
5 nov. 2024
Actualizarea versiunii beta a clientului Steam Deck – 5 noiembrie
Tocmai am lansat o versiune actualizată a clientului Steam Deck care este disponibilă prin intermediul canalului de previzualizare/beta.
Înregistrarea jocurilor
Steam Input
Remote Play
Înregistrarea jocurilor
- A fost îmbunătățită viteza procesului de exportare/copiere în clipboard a videoclipurilor/clipurilor în câteva scenarii.
- A fost remediată o problemă din cauza căreia unele opțiuni ale meniului vertical „Salvează/distribuie” din interfața suprapusă nu făceau nimic.
- A fost remediată o problemă în care progresul încărcării nu era afișat corect atunci când era creat un link partajabil pentru un clip.
- A fost adăugat un interval pentru estimarea spațiului de disc necesar pentru înregistrările cu o rezoluție cuprinsă între 1080p și 4k.
- A fost remediată o eroare din cauza căreia exportarea unui clip ca fișier nu se putea realiza.
Steam Input
- A fost implementată compatibilitatea pentru controlerele wireless PowerA OPS v1, v3 Pro, Fusion Pro 4 și Fusion Pro.
Remote Play
- Codecurile sunt schimbate acum imediat dacă HEVC sau AV1 este activat sau dezactivat în timpul transmisiunii.
Ia-ți propriul Steam Deck!
Steam Deck este disponibil acum pentru expediere.
Specificațiile produsului pot suferi modificări.
© 2022 Valve Corporation. Toate drepturile rezervate. Toate mărcile comerciale sunt proprietatea deținătorilor respectivi din SUA și celelalte țări. Steam, logoul Steam, Steam Deck și logoul Steam Deck sunt mărci comerciale și/sau mărci comerciale înregistrate ale Valve Corporation în Statele Unite ale Americii și/sau în alte țări.