Notícias e novidades
7 mar. 2022
Steam Deck: outra remessa de e-mails de encomenda e mais
Olá!
Acabámos de enviar e-mails de encomenda para a segunda remessa de reservas na fila do 1.º trimestre. Para mais informações sobre o nosso processo de envio de e-mails, consultem o post da semana passada. Estamos entusiasmados por ver Steam Decks nas mãos dos clientes!
Para além da remessa de e-mails de hoje, temos dois anúncios sobre reservas e disponibilidade.
Acabámos de enviar e-mails de encomenda para a segunda remessa de reservas na fila do 1.º trimestre. Para mais informações sobre o nosso processo de envio de e-mails, consultem o post da semana passada. Estamos entusiasmados por ver Steam Decks nas mãos dos clientes!
Para além da remessa de e-mails de hoje, temos dois anúncios sobre reservas e disponibilidade.
- Temos intensificado imenso a produção do Steam Deck e temos uma melhor ideia da disponibilidade e dos planos de produção. Por isso, para além dos grupos do 1.º e 2.º trimestre, os clientes que reservaram podem agora ver se estão incluídos no período de disponibilidade do 3.º trimestre. Para isso, consultem a página do Steam Deck na Loja Steam (com sessão iniciada) para verem o grupo de reserva.
- Também planeamos ter o Steam Deck disponível em mais países, incluindo o Japão, antes do fim deste ano. A equipa está a trabalhar no duro em todas estas frentes e iremos partilhar mais informações à medida que as obtivermos.
- Forbes: “O Steam Deck não tem igual, está completamente noutro nível.”
- Gizmodo: “Não é todos os dias que tenho oportunidade de analisar um dispositivo tão único que pode ser capaz de revolucionar o mundo dos jogos móveis. Mas aqui está ele, diretamente dos sonhos daqueles que jogam principalmente no PC e que há muito desejavam ter uma consola portátil.” E “…o que a Valve alcançou é inegavelmente impressionante. É de tal forma impressionante que passei de cético a crente.”
- PC Gamer: “Nem faz sentido chamar-lhes concorrência. O Steam Deck é outro nível.”
- Polygon: “O Steam Deck é a minha nova consola favorita.”
- Digital Foundry: “Jogabilidade portátil com qualidade de consola: acreditem!”
- Engadget: “O Steam Deck é o que acontece quando a Vita e a Wii U se embebedam com Linux e fazem um bebé juntos.”
- Rock Paper Shotgun: “Mesmo com uns pequenos problemas de software, o Steam Deck é um PC de mão ambicioso e impressionante.”
- Tom’s Hardware: “A consola portátil da Valve tem pujança de PC.”
- GamesBeat: “O meu PC de jogos favorito.”
4 mar. 2022
Steam Deck Client Update: March 4, 2022
Updated March 6th with a crash fix
Steam Cloud:
Steam Cloud:
- Fixed Steam Cloud file conflict created in some cases when the game's Steam Cloud configuration has changed
- Added mouse as an input option for games that use the Steam Input API
- Fixed a crash when no controller is attached
- Updated layout of mouse bindings page in the controller configurator
- Now switch to the correct friends tab when opening invites via a notification
- Fixed a case where the same system update could be installed twice
- Added an option to disable WiFi power management under Settings->Developer. Disabling this may improve connection reliability on 5GHz networks.
- Fixed bug when opening the developer notes on Deck Verified info panel
- Added additional information for when the keyboard theme cannot be changed
4 mar. 2022
Atualização do "Deck Verified": 1000 jogos Aprovados/Jogáveis e mais a caminho
Olá!
Tem sido uma semana empolgante para nós, como podem imaginar. Não só chegaram os primeiros Steam Decks às mãos dos consumidores, mas também alcançámos ontem outra meta: mais de mil jogos receberam a classificação de "Aprovado" ou "Jogável" no Deck. Esta parece-nos ser uma ótima oportunidade para falar sobre o que estes números significam, tanto para o presente como para o futuro.
Atualmente, os nossos critérios para um jogo receber a classificação de Aprovado ou Jogável são muito rigorosos. Se um jogo mostra ícones de botões de comando 99% das vezes, mas depois volta e meia diz "Press F", então será considerado Jogável, não Aprovado. Se 99% das funcionalidades de um jogo forem acessíveis, mas o jogo vai abaixo quando se tenta abrir um minijogo opcional, ou um tutorial em vídeo não é reproduzido, então será considerado Incompatível.
Por agora! Isto é intencional: durante a fase de lançamento, acreditámos que era mais útil evitar falsos positivos ("este jogo é Aprovado, mas tem partes que não funcionam"), mesmo se pudesse resultar em ocorrências de falsos negativos ("este jogo é Incompatível, mas não reparei em nada de errado"). Mesmo com os critérios atuais e com a frequência dos melhoramentos efetuados por nós e pelos nossos parceiros, esperamos que muitos jogos façam a transição de "Jogável", ou até de "Incompatível", para "Aprovado" ao longo das próximas semanas. Também esperamos que os nossos critérios e raciocínio se adaptem com o passar do tempo e à medida que recebermos muito mais feedback dos consumidores e dos developers.
Vemo-nos em breve quando chegarmos aos 2000!
Tem sido uma semana empolgante para nós, como podem imaginar. Não só chegaram os primeiros Steam Decks às mãos dos consumidores, mas também alcançámos ontem outra meta: mais de mil jogos receberam a classificação de "Aprovado" ou "Jogável" no Deck. Esta parece-nos ser uma ótima oportunidade para falar sobre o que estes números significam, tanto para o presente como para o futuro.
O que isto significa
Sempre que falamos sobre o número de jogos que receberam uma classificação de compatibilidade, salientamos que isto é só um apanhado de um único momento e que essas classificações mudam ao longo do tempo. Enquanto leem isto, os nossos parceiros estão a trabalhar para implementar compatibilidade com comandos, para tornar funcional software antibatota no Deck e para melhorar a experiência dos utilizadores do dispositivo. Ao mesmo tempo, todos os dias corrigimos bugs do Proton que causam problemas em certos jogos e adicionamos novas funcionalidades para que outros sejam compatíveis.Atualmente, os nossos critérios para um jogo receber a classificação de Aprovado ou Jogável são muito rigorosos. Se um jogo mostra ícones de botões de comando 99% das vezes, mas depois volta e meia diz "Press F", então será considerado Jogável, não Aprovado. Se 99% das funcionalidades de um jogo forem acessíveis, mas o jogo vai abaixo quando se tenta abrir um minijogo opcional, ou um tutorial em vídeo não é reproduzido, então será considerado Incompatível.
Por agora! Isto é intencional: durante a fase de lançamento, acreditámos que era mais útil evitar falsos positivos ("este jogo é Aprovado, mas tem partes que não funcionam"), mesmo se pudesse resultar em ocorrências de falsos negativos ("este jogo é Incompatível, mas não reparei em nada de errado"). Mesmo com os critérios atuais e com a frequência dos melhoramentos efetuados por nós e pelos nossos parceiros, esperamos que muitos jogos façam a transição de "Jogável", ou até de "Incompatível", para "Aprovado" ao longo das próximas semanas. Também esperamos que os nossos critérios e raciocínio se adaptem com o passar do tempo e à medida que recebermos muito mais feedback dos consumidores e dos developers.
Nova funcionalidade para developers
Falando em developers, hoje apresentamos uma nova funcionalidade que permite aos developers falar diretamente com os seus clientes sobre o seu jogo e a compatibilidade com o Steam Deck. Podem ver um exemplo disto no Rimworld, cujos developers falaram sobre os detalhes do nível de compatibilidade do seu jogo (Jogável) e incluíram um link direto para este post, onde descrevem o trabalho que estão a fazer para que o Rimworld funcione melhor no Steam Deck.Digam-nos o que acham
Estamos radiantes com o lançamento do Deck, pois só depois de utilizadores de verdade o terem experimentado é que poderemos receber feedback e dados a sério. Apesar de termos trabalhado arduamente para criar o programa "Deck Verified" no seu estado atual, estamos entusiasmados por podermos agora melhorá-lo tendo em conta a experiência dos consumidores. Por esse motivo, por favor, continuem a partilhar connosco as vossas opiniões, seja sobre o programa em geral ou sobre jogos específicos.Vemo-nos em breve quando chegarmos aos 2000!
3 mar. 2022
Steam Deck Client Update: March 3, 2022
Steam Deck Client Update: March 3, 2022
- Added patch notes to Settings > System when there’s a system update
- Added link to report bugs to the Quick Access Menu > Help tab
- Added default app icon in notifications for apps that don’t have an icon set
- Added ‘View more in the store’ at the end of store search results
- Added chat message option for revealing spoiler messages
- Added notification to claim Steam Deck rewards
- Added option to clear search bar when it has focus, but keyboard isn’t up
- No longer automatically clear search bar when navigating away from search page
- Improved handling of external browser windows from games and the store.
- Improved experience and bug fixes for offline mode
- Library now remembers which collection you were in in addition to tab when returning to the Library
- UI & Layout improvements for the Store, Game detail, Settings, and Download pages
2 mar. 2022
Steam Deck Client Update: March 1, 2022
Here is what has changed on Steam Deck between February 28th through March 1st, 2022. These notes will be available directly on Steam Deck in a coming update.
- Fixed thumbstick deadzone regression from a recent firmware update
- New app launching animation and layout
- UI updates for Aperture Desk Job
- Updates to claiming Deck Rewards (accessed from the Notifications panel in quick access menu)
- Store event style updates
- Library style updates
- Search style updates
- Localization updates
- Configurator updates
- Stability improvements to system updater
- Improvements to focus / navigation
- Improvements to out of box experience
- Improvements to Store navigation on Deck
- Improvements to shutdown flow
- Controller: make sure the personalization file is updated in memory and event sent to UI when it changes on disk
- Controller: fixed bug when adding action set layer to config without any action sets yet.
- Fixed bug with cloud saves
- Fixed duplicate entry bug in friends UI
- Fixed missing trading cards in the activity feed
- Crash fix for keyboard
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