Notícias e novidades
2 jun. 2022
Steam Deck: fizemos outro vídeo de novidades!

Já passaram alguns meses desde que foi lançado o Steam Deck e estamos perplexos com o entusiasmo à medida que mais pessoas recebem o Steam Deck e partilham as suas experiências. A equipa adorou ver fotos e vídeos dos locais onde está a ser usado, de como o estão a usar, de como o estão a personalizar e do que têm jogado. Continuem a enviar as vossas experiências!
Enquanto isso, temos continuado a trabalhar na nossa própria lista de bugs por corrigir e de funcionalidades por adicionar. Também temos prestado atenção aos nossos utilizadores e uma boa parte das atualizações dos últimos meses resultaram diretamente do seu feedback. Continuem também a enviar o vosso feedback! Aqui fica um apanhado do que lançámos desde o nosso último vídeo de novidades, incluindo a grande atualização que lançámos na semana passada.
Ecrã de bloqueio
Um ecrã de bloqueio foi uma funcionalidade bastante pedida, tanto por nós aqui na empresa como pela comunidade. Agora, os utilizadores podem definir um PIN com o ecrã táctil ou com os botões e há definições para que o ecrã de bloqueio apareça ao despertar o Steam Deck, ao ligá-lo, ao iniciar sessão e/ou ao mudar para o Modo Computador. Acreditamos que isto traz um pouco mais de paz de espírito, especialmente para quem tem filhos ou irmãos mais novos que gostam de mexer no que não devem.
Teclados
O teclado virtual do Steam Deck está cada vez melhor. Adicionámos recentemente mais teclados localizados e temos agora teclados adaptados para um total de 26 idiomas e esquemas. Os utilizadores podem ativar vários teclados ao mesmo tempo e alternar entre eles usando a nova tecla do globo no teclado. Estamos atualmente a trabalhar em teclados para os idiomas chinês, japonês e coreano, que serão disponibilizados em breve.
Proezas
A página das proezas foi remodelada para o Steam Deck: é agora mais rápida a carregar e mais fácil de navegar. Os utilizadores podem alternar entre as estatísticas pessoais e globais ou usar o novo menu pendente para comparar as suas proezas com as de um amigo que também jogue esse jogo.
Gestão de várias janelas
O Steam Deck agora funciona com jogos e aplicações que têm várias janelas. Basta pressionar o botão Steam durante um jogo e o painel irá mostrar novas opções para mudar de janela ativa. Isto é especialmente útil para jogos e aplicações que possam ter mais do que uma janela, como browsers da web e jogos com launchers.
Ecrãs externos
Os nossos esforços continuam para aumentar a compatibilidade do Steam Deck com mais docking stations USB-C externas e para tornar a interface do Steam Deck mais adaptável a monitores de vários tamanhos. Acabámos de lançar uma atualização que redimensiona a interface para uma resolução virtual de 1280x800 quando exibida num ecrã externo e continuamos a trabalhar para melhorar a compatibilidade com ecrãs externos.
Perfis de desempenho específicos para cada jogo
O Steam Deck inclui várias funcionalidades integradas que permitem ajustar definições como a taxa de frames (e, recentemente, a taxa de atualização), TDP e muito mais. Tudo isto foi pensado para utilizadores que gostam de personalizar a sua experiência. Adicionámos recentemente a possibilidade de guardar definições específicas para cada jogo ou aplicação, de forma a que os utilizadores não tenham de mudar as definições manualmente sempre que jogarem um jogo diferente. Isto funciona não só com jogos Steam como também com jogos não-Steam que foram adicionados como atalhos à biblioteca.
Modo Offline
O Modo Offline recebeu alguma atenção em atualizações recentes. É agora muito mais rápido entrar e sair do Modo Offline, para além de se ter tornado mais acessível e muitos bugs típicos deste modo terem sido corrigidos.
Remote Play
O Remote Play no Steam Deck também recebeu algumas atualizações necessárias. Por exemplo, os botões de sistema do Deck agora funcionam como esperado, foi adicionada uma opção à interface para interromper streams e a lista de jogos jogados recentemente (no ecrã principal) foi atualizada para incluir jogos transmitidos.
Remote Play Together
O Remote Play Together (a funcionalidade que permite a utilizadores jogar remotamente com outros como se estivessem todos sentados à frente do mesmo computador) está agora completamente funcional no Steam Deck. É possível tanto criar como entrar em sessões de Remote Play Together.
Comportamento da ventoinha atualizado
O Steam Deck tem uma nova curva de comportamento da ventoinha controlada pelo sistema operativo, o que a torna mais inteligente, mais responsiva e muito mais silenciosa em situações de utilização menos intensivas. Para quem prefere a forma como a ventoinha funcionava antes, é possível reverter para o comportamento antigo no menu Sistema > Definições. Vamos continuar a trabalhar em melhoramentos, por isso digam-nos o que acham.
Taxa de atualização ajustável
Agora, a taxa de atualização do ecrã durante jogos pode ser ajustada a qualquer momento para qualquer valor entre 40 e 60 Hz. Esta funcionalidade é revolucionária para encontrar aquele equilíbrio perfeito entre taxa de frames, qualidade de jogo e duração da bateria. E, claro, é possível definir e guardar valores específicos para cada jogo.
Mais atualizações do SteamOS
Também desenvolvemos um monte de atualizações ao nível do sistema operativo, tais como um limite maior de volume máximo, mais opções de resolução de ecrã interna para jogos, formatação rápida para cartões microSD e mais.
Compatibilidade com cartões SD
A nossa equipa também tem trabalhado imenso em tudo o que diz respeito a cartões SD. Agora, é possível usá-los como dispositivos de arranque, formatá-los deverá demorar menos tempo e é testado se um cartão é falso e tem menos espaço do que o esperado antes da formatação.
Compatibilidade com Windows
Nos últimos meses, foram lançadas algumas atualizações importantes que fazem do Windows uma opção mais viável no Steam Deck para aqueles que preferem este sistema operativo. Lançámos uma atualização que implementou compatibilidade com fTPM, o que permite a instalação do Windows 11. Também acabámos de lançar drivers de áudio para o Windows 10 e 11. Podem encontrar todas essas informações aqui.
E muito mais
Há todo um leque de alterações e correções que chegaram ao Steam Deck, tais como a adição do inquérito de hardware do Steam, a otimização da biblioteca para utilizadores com imensos jogos, a adição de notificações afixadas para certos tipos de notificações, bastantes atualizações ao configurador do comando e várias correções gerais que melhoram a experiência de utilização. Todas estas alterações (e muito mais) podem ser consultadas nas notas de atualização detalhadas aqui.
Deck Verified
Por último, um breve ponto da situação acerca do programa Deck Verified: há agora mais de 3000 jogos com a classificação "Jogável" e "Aprovado" no Steam Deck.
Vamos continuar a testar novos lançamentos e jogos mais antigos a um ritmo constante enquanto trabalhamos na tecnologia que está por detrás. A nossa equipa lançou recentemente o Proton-7.0-2, que adiciona e melhora compatibilidade com muitos jogos, e já está a trabalhar arduamente na versão 7.0-3.
Por falar em compatibilidade com jogos, é importante realçar que a compatibilidade dos jogos com o Steam Deck está a melhorar não só devido ao nosso trabalho, como também graças aos incríveis esforços dos developers. Os dez jogos com mais tempo de uso no Deck no mês passado* têm todos a classificação "Aprovado", mas isso só se deve ao esforço de membros de toda a indústria: quatro destes dez jogos tinham a classificação "Incompatível" ou "Jogável" — e assim continuariam, se os devs não tivessem trabalhado para melhorar a experiência para os utilizadores do Deck. Embora estejamos a destacar estes jogos aqui, o mesmo tipo de trabalho está a acontecer por todo o catálogo gigantesco do Steam.
Por agora é tudo
No que toca ao apanhado de hoje ficamos por aqui, mas há sempre mais novidades a caminho!
* Aperture Desk Job, The Binding of Isaac: Rebirth, Elden Ring, Hades, No Man's Sky, Rogue Legacy 2, Slay the Spire, Stardew Valley, Vampire Survivors e The Witcher 3: Wild Hunt. Esperamos que a variedade dos jogos desta lista seja tão entusiasmante para vocês como para nós.
1 jun. 2022
Lançamento da Base do Steam Deck adiado
Olá a todos. Devido à escassez de componentes e aos encerramentos das instalações das nossas fábricas por causa da COVID, o lançamento da base oficial do Steam Deck foi adiado. Estamos a trabalhar no sentido de resolver esta situação e iremos partilhar mais detalhes assim que possível. Os planos de produção e as reservas de Steam Decks não serão afetados, uma vez que se trata de componentes e fábricas diferentes.
Entretanto, a equipa continua a dirigir esforços para melhorar a experiência de utilização do Steam Deck com hubs USB-C e monitores externos.

Entretanto, a equipa continua a dirigir esforços para melhorar a experiência de utilização do Steam Deck com hubs USB-C e monitores externos.

26 mai. 2022
Atualização da aplicação do Steam Deck e do SteamOS: Remote Play Together e SteamOS 3.2
Aplicação Steam
SteamOS 3.2
- O Remote Play Together está agora completamente funcional no Steam Deck. É possível tanto criar como entrar em sessões de jogo. Experimentem um jogo compatível e abram o menu de acesso rápido para começar.
- Foi adicionada uma notificação que aparece quando o SSD do Steam Deck tiver menos de 2 GB de espaço disponível.
- Foi melhorado o desempenho do tema de teclado "Modo Noturno" (Night Shift).
- É agora possível atribuir nomes a ações de layouts de comandos.
- Foram adicionados ícones para ações de comando e rato a menus virtuais de jogos.
- Foi corrigido um problema que impedia estabelecer uma ligação com redes sem fios ocultas.
- Foi adicionada a região/fuso horário de Saskatchewan.
- É agora possível fechar uma janela se a aplicação aberta tiver mais do que uma visível.
- É agora possível mudar de conta a partir do menu Ligar/Desligar.
SteamOS 3.2
- Foi adicionada uma nova curva de comportamento da ventoinha, controlada pelo sistema operativo, que visa não só melhorar a experiência em situações de utilização menos intensivas como também ajustar a forma como a ventoinha responde a cenários e temperaturas diferentes.
- A versão antiga da curva de comportamento da ventoinha ainda está disponível e pode ser ativada em Definições > Sistema.
- É agora possível alterar a taxa de atualização do ecrã durante jogos. A taxa de atualização será ajustada automaticamente para a opção desejada ao entrar e sair do jogo.
- Há uma nova opção no separador Desempenho, do menu de acesso rápido, que permite a seleção de uma taxa de atualização do ecrã entre 40 e 60 Hz.
- Os valores ajustáveis do limite da taxa de frames serão atualizados de acordo com a taxa de atualização. Também serão incluídas opções de proporção de taxa de frames (1:1, 1:2 e 1:4) e a opção para remover o limite da taxa de frames.
- Há uma nova opção no separador Desempenho, do menu de acesso rápido, que permite a seleção de uma taxa de atualização do ecrã entre 40 e 60 Hz.
- Foi corrigido um problema que impedia usar a tecla € com o teclado do Steam.
- A interface de desempenho agora mostra com mais precisão a quantidade de VRAM usado (antes, nunca indicava que era usado mais de 1 GB).
- Foram adicionadas mais opções de resolução de ecrã interna para jogos.
- Foi corrigido um problema de gestão de estágios de amplificação, o que resulta num volume máximo dos altifalantes mais alto e remove ocorrências de "ruído branco" audível em certos auscultadores ligados à entrada de 3,5 mm.
- Foi corrigido um problema que impedia o PipeWire e o Steam de elevar as respetivas prioridades de threads.
- Foi corrigido um problema com o menu pendente de idiomas no launcher do Warframe.
- O processo de formatação do cartão microSD agora executa uma formatação rápida.
26 mai. 2022
Atualização 3.2 do SteamOS
Olá! Acabámos de lançar uma atualização para o SteamOS. Estamos agora na versão 3.2, que está repleta de grandes atualizações e melhoramentos para o Steam Deck.
Taxa de atualização
Os utilizadores agora têm a opção de ajustar a taxa de atualização do ecrã a qualquer momento enquanto jogam. Por predefinição, a taxa é de 60 Hz (que permite limites de 60, 30 e 15 frames por segundo), mas agora será possível reduzir até 40 Hz (com limites de 40, 20 e 10 fps) ou qualquer número (inteiro) entre esses dois valores. Esta funcionalidade é ótima para encontrar aquele equilíbrio perfeito entre taxa de frames, qualidade de jogo e duração da bateria. Uma dica: chegámos à conclusão que, geralmente, 40 Hz é o valor ideal para garantir a melhor combinação de tempo de resposta, consistência e fluidez*. E, claro, é possível definir valores específicos para cada jogo.
Comportamento da ventoinha
A nossa equipa tem trabalhado arduamente no comportamento da ventoinha do Steam Deck e esta atualização inclui uma nova curva de comportamento controlada pelo sistema operativo. Isto significa, de uma forma geral, que a ventoinha é mais inteligente, responde com mais precisão ao que se está a passar no Steam Deck (tanto a nível de software como de hardware) e é mais silenciosa, especialmente em situações de utilização menos intensivas. Esta funcionalidade foi testada a fundo e continuamos a trabalhar para a melhorar. Por isso, digam-nos o que acham. Caso prefiram a forma como a ventoinha funcionava antes, é possível reverter para o comportamento antigo (controlado pela BIOS) no menu Sistema > Definições.
Outras coisitas
O SteamOS 3.2 também inclui mais opções de resolução de ecrã internas para jogos, formatação rápida para cartões microSD e melhoramentos de áudio — agora, o volume máximo dos altifalantes é ainda mais alto!
Um agradecimento muito especial à comunidade por nos ajudar a testar todas estas alterações no canal da versão beta do SteamOS. As notas completas da atualização podem ser encontradas aqui.
Remote Play Together
Isto não faz parte da versão 3.2 do SteamOS (é uma atualização da aplicação Steam), mas não deixa de ser algo importante e que também foi lançado hoje. Remote Play Together (a funcionalidade que permite a utilizadores jogar remotamente com outros utilizadores como se estivessem todos sentados à frente do mesmo computador) está agora completamente funcional no Steam Deck. É possível tanto criar como entrar em sessões de Remote Play Together. Experimentem um jogo compatível e abram o menu de acesso rápido para começar. Mais detalhes sobre esta e outras atualizações da aplicação Steam podem ser encontrados aqui.

*
Detalhes adicionais sobre as alterações de taxa de atualização:
Então, 30 Hz = 33,33 ms/frame e 60 Hz = 16,66 ms/frame. Já 40 Hz é 25 ms/frame. Embora pareça contraintuitivo, 40 fps fica precisamente no meio de 30 fps e 60 fps no que toca à velocidade de atualização. Como tal, dá uma sensação de ser mais responsivo do que 30 fps. Geralmente, o que se quer é uma taxa de frames estável. Por isso, ter uns sólidos 40 Hz é melhor do que oscilar entre 42 e 48 Hz, especialmente se a taxa de atualização do ecrã for 60 Hz. Isto é porque o utilizador só tem uma frame nova a cada 1/60 de um segundo e, quando falha, o resultado é uma frame a dobrar, o que leva a uma sensação de instabilidade.
Assim, ter 40 fps de forma estável num ecrã com uma taxa de atualização de 40 Hz significa que cada frame é uma frame nova e resulta num desempenho que mais suave do que uma taxa de frames inconsistente com uma taxa de atualização de ecrã mais elevada. Além disso, definir um limite de taxa de frames mais baixo exige menos do sistema, o que ajuda a poupar no consumo da bateria. Apesar de 40 Hz gastar mais bateria do que 30 Hz, vai gastar menos do que um jogo com uma taxa de atualização mais elevada, enquanto oferece uma experiência com muito mais qualidade em comparação.
Taxa de atualização
Os utilizadores agora têm a opção de ajustar a taxa de atualização do ecrã a qualquer momento enquanto jogam. Por predefinição, a taxa é de 60 Hz (que permite limites de 60, 30 e 15 frames por segundo), mas agora será possível reduzir até 40 Hz (com limites de 40, 20 e 10 fps) ou qualquer número (inteiro) entre esses dois valores. Esta funcionalidade é ótima para encontrar aquele equilíbrio perfeito entre taxa de frames, qualidade de jogo e duração da bateria. Uma dica: chegámos à conclusão que, geralmente, 40 Hz é o valor ideal para garantir a melhor combinação de tempo de resposta, consistência e fluidez*. E, claro, é possível definir valores específicos para cada jogo.
Comportamento da ventoinha
A nossa equipa tem trabalhado arduamente no comportamento da ventoinha do Steam Deck e esta atualização inclui uma nova curva de comportamento controlada pelo sistema operativo. Isto significa, de uma forma geral, que a ventoinha é mais inteligente, responde com mais precisão ao que se está a passar no Steam Deck (tanto a nível de software como de hardware) e é mais silenciosa, especialmente em situações de utilização menos intensivas. Esta funcionalidade foi testada a fundo e continuamos a trabalhar para a melhorar. Por isso, digam-nos o que acham. Caso prefiram a forma como a ventoinha funcionava antes, é possível reverter para o comportamento antigo (controlado pela BIOS) no menu Sistema > Definições.
Outras coisitas
O SteamOS 3.2 também inclui mais opções de resolução de ecrã internas para jogos, formatação rápida para cartões microSD e melhoramentos de áudio — agora, o volume máximo dos altifalantes é ainda mais alto!
Um agradecimento muito especial à comunidade por nos ajudar a testar todas estas alterações no canal da versão beta do SteamOS. As notas completas da atualização podem ser encontradas aqui.
Remote Play Together
Isto não faz parte da versão 3.2 do SteamOS (é uma atualização da aplicação Steam), mas não deixa de ser algo importante e que também foi lançado hoje. Remote Play Together (a funcionalidade que permite a utilizadores jogar remotamente com outros utilizadores como se estivessem todos sentados à frente do mesmo computador) está agora completamente funcional no Steam Deck. É possível tanto criar como entrar em sessões de Remote Play Together. Experimentem um jogo compatível e abram o menu de acesso rápido para começar. Mais detalhes sobre esta e outras atualizações da aplicação Steam podem ser encontrados aqui.

*
Detalhes adicionais sobre as alterações de taxa de atualização:
Então, 30 Hz = 33,33 ms/frame e 60 Hz = 16,66 ms/frame. Já 40 Hz é 25 ms/frame. Embora pareça contraintuitivo, 40 fps fica precisamente no meio de 30 fps e 60 fps no que toca à velocidade de atualização. Como tal, dá uma sensação de ser mais responsivo do que 30 fps. Geralmente, o que se quer é uma taxa de frames estável. Por isso, ter uns sólidos 40 Hz é melhor do que oscilar entre 42 e 48 Hz, especialmente se a taxa de atualização do ecrã for 60 Hz. Isto é porque o utilizador só tem uma frame nova a cada 1/60 de um segundo e, quando falha, o resultado é uma frame a dobrar, o que leva a uma sensação de instabilidade.
Assim, ter 40 fps de forma estável num ecrã com uma taxa de atualização de 40 Hz significa que cada frame é uma frame nova e resulta num desempenho que mais suave do que uma taxa de frames inconsistente com uma taxa de atualização de ecrã mais elevada. Além disso, definir um limite de taxa de frames mais baixo exige menos do sistema, o que ajuda a poupar no consumo da bateria. Apesar de 40 Hz gastar mais bateria do que 30 Hz, vai gastar menos do que um jogo com uma taxa de atualização mais elevada, enquanto oferece uma experiência com muito mais qualidade em comparação.
23 mai. 2022
Atualização da aplicação do Steam Deck: duas pequenas correções
- Foram corrigidos problemas com controlos no jogo Aperture Desk Job.
- Foi corrigido um problema com posições trocadas dos botões Mouse4 e Mouse5 no configurador de controlos.
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Especificações do produto sujeitas a alterações.
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