Notícias e novidades
15 set. 2023
Atualização da versão de antevisão do SO do Steam Deck: 3.5
O SteamOS 3.5 acabou de ser lançado no canal Antevisão e inclui funcionalidades que ainda estão a ser testadas. Está disponível em Definições > Sistema > Canal de atualização de sistema.
Ecrã
- A renderização de cor padrão do Steam Deck foi ajustada para emular a gama de cores sRGB, resultando em cores ligeiramente mais quentes e intensas.
- É agora possível ajustar a intensidade da cor e a temperatura da cor em Definições -> Ecrã -> Ajustar cores do ecrã. Estas definições podem ser ajustadas com a ajuda da pré‑visualização de uma imagem de teste (como ilustrado acima) ou com o jogo em execução.
- Nativa: a aparência nativa das cores no ecrã (a renderização de cor no Steam Deck antes desta atualização).
- sRGB: emula as cores primárias sRGB, com transições suaves nas gradações de cores.
- Intensificada: emula uma aparência com uma maior gama de cores, resultando em tons mais vivos. É possível que as transições nas gradações de cores sejam menos suaves neste modo.
- Nativa: a aparência nativa das cores no ecrã (a renderização de cor no Steam Deck antes desta atualização).
- É agora possível ativar HDR nas definições de ecrã, caso o ecrã externo o permita.
- É agora possível ativar VRR nas definições de ecrã, caso o adaptador USB‑C o permita.
- O menu de acesso rápido foi atualizado para incluir as definições "Modo de dimensionamento" e "Filtro de dimensionamento". Foram adicionadas novas opções de dimensionamento, como "Esticar", para acomodarem proporções de imagem diferentes.
- Foi corrigido um problema de orientação do ecrã táctil, que ocorria enquanto um ecrã externo estivesse conectado.
- A composição é agora evitada em cenários adicionais, reduzindo a latência e solavancos em situações com vários painéis no ecrã.
- Foi melhorada a latência em certas situações onde a aplicação é renderizada mais lentamente do que a taxa de atualização do ecrã.
Geral
- Foram corrigidos casos onde certas cargas de trabalho podiam resultar em sérios problemas de desempenho da CPU, a não ser que o utilizador tivesse desativado SMT manualmente.
- Dispositivos de armazenamento externos são agora montados automaticamente quando ligados ao Steam Deck. A nova interface de gestão de dispositivos, disponível em Definições -> Armazenamento, pode ser usada para formatar ou gerir dispositivos de armazenamento.
- Os drivers de vídeo foram atualizados com melhoramentos de desempenho e de funcionalidade. Foi melhorado o desempenho do jogo Starfield. Foi corrigida uma corrupção dos modelos na primeira pessoa no jogo Amnesia: The Bunker. Foram corrigidos problemas de arranque nos jogos Immortals of Aveum e Kaiju-A-GoGo.
- Foi melhorada a estabilidade da ligação Bluetooth, especialmente com vários comandos em simultâneo.
- Foi melhorada ligeiramente a velocidade do sistema ao despertar o dispositivo.
- É agora possível trocar entre controlos de comando e controlos de rato/teclado do ambiente de trabalho ao manter premido o botão de opções durante o uso do driver hid-steam para Linux, de forma a corresponder à configuração para ambiente de trabalho padrão do Steam.
- Foi melhorado o efeito visual das transições entre aplicações.
- O conteúdo do painel de desempenho pode agora ser personalizado ao criar um ficheiro de configuração em ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Foi corrigido um bug que fazia com que alguns jogos aparecessem esticados se o respetivo tamanho da janela não correspondesse ao tamanho da cadeia de troca (por exemplo: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
- Foi corrigido um caso onde era necessário tocar no ecrã para que os restantes controlos funcionassem no jogo Disgaea PC.
- Foram realizados ajustes às informações sobre dimensões físicas relatadas aos jogos, para corrigir alguns casos ocasionais onde a proporção de imagem incorreta era detetada (por exemplo, Returnal).
- Foram realizados ajustes para tentar mitigar um problema com a opção "Desativar sinc. vertical", que podia causar solavancos inconvenientes no painel de desempenho ou noutros painéis no ecrã. Agora, é impossível ocorrer "tearing" em tais situações. Para melhores resultados, o painel de desempenho deve estar desativado.
- Foi corrigido um problema com o jogo Overwatch 2, que ignorava controlos do teclado.
- Firmware do comando: foi corrigido um caso onde alguns sensores tácteis dos sticks podiam perder periodicamente a sensibilidade ao toque.
Firmware 1.16
- Foram adicionadas definições de compensação de voltagem.
- Foi melhorada a eficácia do atalho de reposição de definições de firmware (Baixar Volume + Acesso Rápido + Energia) em certos cenários onde o dispositivo ficava bloqueado durante o arranque.
- Foi corrigido um problema raro que podia impor um limite de potência térmica (TDP) demasiado baixo e fazer com que as frequências da CPU e da GPU permanecessem a 400 MHz e 200 MHz, respetivamente.
- Foi corrigido um caso onde a luz usada ao carregar o dispositivo voltava a ligar‑se se o carregador estivesse ligado depois de a bateria estar totalmente cheia.
Base do Arch Linux atualizada
- Esta atualização inclui as correções de desempenho, segurança e estabilidade mais recentes dos pacotes que o SteamOS usa como base.
- É de realçar que foram incluídas as alterações recentes ao KDE Plasma, o ambiente de trabalho usado no Modo Computador do Steam Deck. Os detalhes completos sobre estas alterações podem ser encontrados no site do KDE aqui. Seguem‑se alguns dos destaques:
- Novo sistema de colocação de janelas lado‑a‑lado.
- Atualização do Discover (gestor/loja de aplicações) que inclui uma nova página inicial e pesquisa melhorada.
- O Discover agora pode realizar atualizações de sistema a partir do ambiente de trabalho.
- Atualizações a widgets do ambiente de trabalho.
- Novo sistema de colocação de janelas lado‑a‑lado.
15 set. 2023
Atualização da versão beta da aplicação do Steam Deck: 15 de setembro
Atenção: esta atualização é para os canais Antevisão e Beta do Steam Deck e inclui funcionalidades que ainda estão a ser testadas. Está disponível em Definições > Sistema > Canal de atualização de sistema.
A versão beta da aplicação Steam foi atualizada com as seguintes alterações:
Geral
Remote Play
Steam Input
A versão beta da aplicação Steam foi atualizada com as seguintes alterações:
Geral
- São agora apresentadas informações sobre a utilização da cache de shaders no disco em Definições -> Armazenamento.
Remote Play
- Foi corrigido um caso raro de perda de ligação que ocorria ao iniciar um stream.
- Foi adicionada uma opção de rede de baixa latência no Steam Link.
- É agora usada uma bitrate fixa no modo de largura de banda automática de forma a melhorar a qualidade da imagem.
Steam Input
- Foi restaurada a opção para mudar o nome dos comandos no menu Definições -> Comando.
12 set. 2023
Atualização da aplicação do Steam Deck: 12 de setembro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação do Steam Deck no canal Estável (o canal padrão).
Geral
Geral
- Foi corrigida uma falha ao reconhecer o cartão microSD após uma reinicialização do sistema.
12 set. 2023
Atualização da versão beta da aplicação do Steam Deck: 12 de setembro
Atenção: esta atualização é para os canais Antevisão e Beta do Steam Deck e inclui funcionalidades que ainda estão a ser testadas. Está disponível em Definições > Sistema > Canal de atualização de sistema.
A versão beta da aplicação Steam foi atualizada com as seguintes alterações:
Geral
A versão beta da aplicação Steam foi atualizada com as seguintes alterações:
Geral
- Foi corrigida uma falha ao reconhecer o cartão microSD após uma reinicialização do sistema.
11 set. 2023
Atualização da aplicação do Steam Deck: 11 de setembro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação do Steam Deck no canal Estável (o canal padrão).
Geral
Steam Input
Steam Cloud
Remote Play
Biblioteca
Modo Computador
Geral
- O Steam está agora disponível em indonésio.
- Foi corrigido um problema com a janela "A processar shaders Vulkan", que era apresentada de forma intermitente ao iniciar um jogo.
- Foram corrigidos casos onde as definições de frequência da GPU não eram aplicadas ao iniciar um jogo.
- Foi corrigido um problema com notificações de capturas de ecrã, que não apareciam quando o ecrã era capturado.
- Foi corrigido um problema que impedia pastas vazias de serem criadas novamente durante o processo de verificação de instalação de um jogo.
- Foi corrigido um caso onde uma pasta de biblioteca podia ser esquecida se uma unidade fosse removida do sistema.
- Foi corrigido um caso onde jogos não‑Steam podiam desaparecer da biblioteca.
- Foi corrigido um problema com alguns processadores do protocolo steam://, que não eram processados corretamente devido à utilização de letras maiúsculas ou minúsculas. Exemplo: steam://url/communityfilepage/<ugcid> não estava a funcionar corretamente.
- Foi corrigido um problema com steam://connect/<gameserver ip>:<game server port>/<optional password>, que não estava a ser processado.
- Foi corrigido um caso onde o processo de envio do relatório do sistema indicava que o processo tinha sido concluído, apesar de a operação ter falhado.
- Foi adicionada a opção "Guardar no ambiente de trabalho" à caixa de diálogo do relatório do sistema.
- Foi corrigido um problema com o teclado virtual, que não aparecia quando pedido pelo jogo no modo de jogos.
- Foi corrigido um caso onde era pedido ao utilizador para instalar novamente uma atualização do sistema operativo depois de trocar entre o modo de jogos e o Modo Computador.
Steam Input
- Foi corrigido um problema de input do touchpad em arcade sticks da PS4 e da PS5 das marcas Victrix e Qanba.
- Foi reduzida a latência ao mudar de página na vista "Editar layout" em configurações com um grande número de conjuntos de ações, layers e/ou mudanças de modo.
- Foi corrigido um bug que fazia com que a janela de atualização do firmware de comandos DualSense aparecesse quando o comando estivesse ligado via Bluetooth e o respetivo firmware já estivesse atualizado.
- É agora possível associar ações de gatilhos da API do Steam Input a botões.
Steam Cloud
- Foi corrigido um caso onde ficheiros guardados na Steam Cloud podiam ser sincronizados com um computador que não tinha o jogo instalado se o jogo estivesse disponível para streaming a partir de outro PC.
Remote Play
- Foi corrigido um caso onde os botões dos comandos ficavam presos.
- Foram adicionadas opções de streaming de alta qualidade em 4K.
- Foi corrigida uma falha crítica ocasional que ocorria ao iniciar diretamente um jogo a partir da interface do Steam Link.
- Foi corrigido um problema que impedia a apresentação da janela de autorização de dispositivos se o Steam Link tivesse estabelecido ligação durante o arranque do Steam.
Biblioteca
- Foi corrigido um problema no feed de atividade, onde algumas miniaturas de capturas de ecrã marcadas como spoilers não eram ocultadas corretamente.
Modo Computador
- É agora possível redimensionar a janela das definições.
- Foi melhorada a fiabilidade do botão para retroceder.
- A notificação de bateria fraca em computadores ou dispositivos portáteis foi ajustada para que apareça apenas no Painel Steam ou na janela principal do modo Big Picture.
- Foram corrigidos casos de janelas com dimensões mínimas maiores do que as dimensões de apresentação.
- Foi corrigido um problema com posts de eventos, onde links para jogar o jogo faziam com que janelas popup da aplicação Steam se fechassem.
- A caixa de diálogo do steamwebhelper agora é apresentada se não for possível criar a janela principal da aplicação ao iniciar.
- Foi corrigido um caso onde a vista de ecrã completo trocava para o modo de janela ao fechar um vídeo em ecrã completo.
- Foi corrigido um problema que fazia com que notificações roubassem o foco quando fossem apresentadas no Painel Steam.
- Foi corrigido um problema com o Painel Steam, que deixava de responder quando uma janela de ficheiros era apresentada.
- O browser do Painel Steam irá agora aguardar até que o painel seja ativado pela primeira vez antes de restaurar separadores guardados.
- Foi adicionada uma opção à secção "Durante o jogo" das definições que controla se os separadores do browser devem ser restaurados ao iniciar um jogo.
- Foi corrigido um bug que podia fazer com que uma consulta à lista de servidores parasse prematuramente sem contactar todos os servidores.
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